Fraxure

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#610
#612
PKMN Sprite 612.png
Fraxure #611

PKMN Artwork 611.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Fraxure

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Fraxure

PS
66
Lv. 50
Lv. 100
126-173
242-336
ATT
117
Lv. 50
Lv. 100
109-185
215-366
DIF
70
Lv. 50
Lv. 100
67-134
130-262
ATT SP
40
Lv. 50
Lv. 100
40-101
76-196
DIF SP
50
Lv. 50
Lv. 100
49-112
94-218
VEL
67
Lv. 50
Lv. 100
64-130
125-256
TOTALE STAT
410
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Antagonismo
Abilità 1
Rompiforma
Abilità 2
Agitazione
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 38
Caramella Rara.png
Al livello 48

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
#117 BN
- B2N2
Kalos
#149
Centrale
Alola
- SL
- USUL
Galar
#325
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Nero
Poiché, una volta spezzate, le zanne non gli ricrescono, alla fine di ogni lotta le affila con delle pietre di fiume.
Bianco
Ha zanne in grado di frantumare rocce. Le lotte per il territorio tra i Fraxure sono furibonde.
Nero 2
Le sue zanne non ricrescono più, per cui finita una lotta se ne prende cura e le affila diligentemente con pietre di fiume.
Bianco 2
Le sue zanne non ricrescono più, per cui finita una lotta se ne prende cura e le affila diligentemente con pietre di fiume.
Spada
Ha zanne in grado di frantumare rocce. Le lotte per il territorio tra i Fraxure sono furibonde.
Scudo
Le sue zanne non ricrescono più, per cui finita una lotta se ne prende cura e le affila diligentemente con pietre di fiume.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Lento
Affetto di base
35
Esperienza di base ceduta
144

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Drago, Mostro
40 cicli
(da 10024 a 10280 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
51 Ghigliottina 2147483647 - 5/8
46 Danzaspada - - 30/30
4 Fulmisguardo - 100 30/48
10 Ira di Drago 2147483607 100 10/16
20 Lacerazione 70 100 20/32
16 Visotruce - 100 10/16
56 Oltraggio 120 100 10/16
24 Falsofinale 40 100 40/64
36 Provocazione - 100 20/32
28 Dragartigli 80 100 15/24
32 Dragodanza - - 20/32
7 Garanzia 50 100 10/16
41 Dragopulsar 90 100 10/16
61 Gigaimpatto 150 90 5/8
13 Doppiocolpo 40 90 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
50 Ghigliottina 2147483647 - 5/8
46 Danzaspada - - 20/32
4 Fulmisguardo - 100 30/48
10 Ira di Drago 2147483607 100 10/16
20 Lacerazione 70 100 20/32
16 Visotruce - 100 10/16
56 Oltraggio 120 100 10/16
24 Falsofinale 40 100 40/64
36 Provocazione - 100 20/32
28 Dragartigli 80 100 15/24
32 Dragodanza - - 20/32
7 Garanzia 60 100 10/16
41 Dragopulsar 85 100 10/16
61 Gigaimpatto 150 90 5/8
13 Doppiocolpo 40 90 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
50 Ghigliottina 2147483647 - 5/8
46 Danzaspada - - 20/32
4 Fulmisguardo - 100 30/48
10 Ira di Drago 2147483607 100 10/16
20 Lacerazione 70 100 20/32
16 Visotruce - 100 10/16
56 Oltraggio 120 100 10/16
24 Falsofinale 40 100 40/64
36 Provocazione - 100 20/32
28 Dragartigli 80 100 15/24
32 Dragodanza - - 20/32
7 Garanzia 60 100 10/16
41 Dragopulsar 85 100 10/16
61 Gigaimpatto 150 90 5/8
13 Doppiocolpo 40 90 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Morso 60 100 25/40
1 Falsofinale 40 100 40/64
9 Garanzia 60 100 10/16
12 Provocazione - 100 20/32
15 Lacerazione 70 100 20/32
18 Dragartigli 80 100 15/24
21 Visotruce - 100 10/16
24 Sgranocchio 80 100 15/24
27 Dragodanza - - 20/32
30 Doppiocolpo 40 90 15/24
33 Concentrazione - - 30/48
36 Dragopulsar 85 100 10/16
41 Danzaspada - - 20/32
46 Oltraggio 120 100 10/16
51 Ghigliottina 2147483647 - 5/8
56 Gigaimpatto 150 90 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 30/30
- Taglio 50 95 30/48
- Boato - 100 20/32
- Forza 80 100 15/24
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Falsofinale 40 100 40/64
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Dragartigli 80 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Forbice X 80 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Unghiaguzze - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Bruciatutto 30 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Boato - - 20/32
- Forza 80 100 15/24
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Falsofinale 40 100 40/64
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Dragartigli 80 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Forbice X 80 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Unghiaguzze - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Bruciatutto 60 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Boato - - 20/32
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Falsofinale 40 100 40/64
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Dragartigli 80 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Forbice X 80 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Coro 60 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT94 Falsofinale 40 100 40/64
MT58 Garanzia 60 100 10/16
DT37 Provocazione - 100 20/32
DT47 Dragartigli 80 100 15/24
MT26 Visotruce - 100 10/16
DT32 Sgranocchio 80 100 15/24
DT51 Dragodanza - - 20/32
DT62 Dragopulsar 85 100 10/16
DT00 Danzaspada - - 20/32
DT24 Oltraggio 120 100 10/16
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT15 Fossa 80 100 10/16
MT21 Riposo - - 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT40 Comete 60 - 20/32
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT57 Rivincita 50 100 10/16
MT59 Lancio 0 100 10/16
MT65 Ombrartigli 70 100 15/24
MT76 Coro 60 100 15/24
MT98 Battipiedi 75 100 10/16
MT99 Vastoimpatto 60 100 15/24
DT07 Colpo Basso 0 100 20/32
DT13 Focalenergia - - 30/48
DT20 Sostituto - - 10/16
DT21 Contropiede 0 100 15/24
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT31 Codacciaio 100 75 15/24
DT39 Troppoforte 120 100 5/8
DT57 Velenpuntura 80 100 20/32
DT60 Forbice X 80 100 15/24

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ventagliente 80 100 10/16
- Contrattacco 0 100 20/32
- Rafforzatore - - 30/48
- Focalenergia - - 30/48
- Contropiede 0 100 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Rimonta 0 100 5/8
- Nottesferza 70 100 15/24
- Dragopulsar 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ventagliente 80 100 10/16
- Contrattacco 0 100 20/32
- Rafforzatore - - 30/48
- Focalenergia - - 30/48
- Contropiede 0 100 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Rimonta 0 100 5/8
- Nottesferza 70 100 15/24
- Dragopulsar 85 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ventagliente 80 100 10/16
- Contrattacco 0 100 20/32
- Rafforzatore - - 30/48
- Focalenergia - - 30/48
- Contropiede 0 100 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Rimonta 0 100 5/8
- Nottesferza 70 100 15/24
- Dragopulsar 85 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Oltraggio 120 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Troppoforte 120 100 5/8
- Rimonta 0 100 5/8
- Idrondata 90 90 10/16
- Dragopulsar 90 100 10/16
- Dragobolide 140 90 5/8
- Doppiocolpo 40 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Oltraggio 120 100 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Troppoforte 120 100 5/8
- Rimonta 0 100 5/8
- Ondashock 60 - 20/32
- Idrondata 90 90 10/16
- Dragopulsar 85 100 10/16
- Dragobolide 130 90 5/8
- Doppiocolpo 40 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Dragobolide 130 90 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Squamacolpo 25 90 20/32

Strumenti tenuti

In arrivo

Fraxure in Pokémon Go

Fraxure
PKMN Go 611.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Fraxure in Pokémon GO

PKMN Go Candy Axew.png
25 caramelle
PKMN Go Candy Axew.png
100 caramelle

Statistiche di Fraxure in Pokémon GO

PL MAX
2234
Rank
ATT
212
118/607
DIF
123
374/607
PS
165
288/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Fraxure in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Fraxure in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Fraxure in Pokémon GO

Generazione
5° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
10%
Tasso di fuga base
7%
Distanza caramella compagno
5 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Axew.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Fraxure in Pokémon Go
Le sue zanne non ricrescono più, per cui finita una lotta se ne prende cura e le affila diligentemente con pietre di fiume.

Mosse di Fraxure in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Codadrago 15 - - 0.85s - 1.05s 13.64 9 8.18 1.10s
Codacciaio 15 - - 0.85s - 1.05s 13.64 7 6.36 1.10s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Nottesferza
50 - - 1.3s - 2s 22.73 33 15.00 0 2.20s
Idrondata
50 - - 1.2s - 1.65s 26.32 33 17.37 0 1.90s
Dragartigli
50 - - 1.1s - 1.3s 29.41 33 19.41 0 1.70s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo