Furret

Da Wiki Pokémon.
Jump to navigation Jump to search
PKMN Sprite 161.png
#161
#163
PKMN Sprite 163.png
Furret #162

PKMN Artwork 162.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Furret

Debolezze
Nessuna
Resistenze
½×
Nessuna
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Furret

PS
85
Lv. 50
Lv. 100
145-192
280-374
ATT
76
Lv. 50
Lv. 100
72-140
141-276
DIF
64
Lv. 50
Lv. 100
62-127
119-249
ATT SP
45
Lv. 50
Lv. 100
45-106
85-207
DIF SP
55
Lv. 50
Lv. 100
54-117
103-229
VEL
90
Lv. 50
Lv. 100
85-156
166-306
TOTALE STAT
415
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Fugafacile
Abilità 1
Sguardofermo
Abilità 2
Indagine
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 15

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
#020 HGSS
#020 OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#110
Centrale
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Si addormenta avvolto nell’esile corpo della madre. Mette all’angolo i nemici con movimenti rapidi.
Perla
Si addormenta avvolto nell’esile corpo della madre. Mette all’angolo i nemici con movimenti rapidi.
Oro HeartGold
Il suo nido è adatto al corpo lungo e magro. Gli altri Pokémon non riescono ad entrarci.
Argento SoulSilver
Impossibile dire dove inizi la coda. Nonostante le zampe corte, è veloce a cacciare i RATTATA.
Nero
Si addormenta avvolto nell'esile corpo della madre. Mette all'angolo i nemici con movimenti rapidi.
Bianco
Si addormenta avvolto nell'esile corpo della madre. Mette all'angolo i nemici con movimenti rapidi.
Nero 2
Si addormenta avvolto nell'esile corpo della madre. Mette all'angolo i nemici con movimenti rapidi.
Bianco 2
Si addormenta avvolto nell'esile corpo della madre. Mette all'angolo i nemici con movimenti rapidi.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
145

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Campo
15 cicli
(da 3599 a 3855 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Vel
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
28 Schianto 80 75 20/32
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
11 Attacco Rapido 40 100 30/48
1 Ricciolscudo - - 40/64
5 Ricciolscudo - - 40/64
48 Amnesia - - 20/32
18 Sfuriate 18 80 15/24
38 Riposo - - 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
28 Schianto 80 75 20/32
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
7 Attacco Rapido 40 100 30/48
1 Ricciolscudo - - 40/64
4 Ricciolscudo - - 40/64
59 Amnesia - - 20/32
12 Sfuriate 18 80 15/24
48 Riposo - - 10/16
37 Sonoqui - - 20/32
19 Altruismo - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
28 Schianto 80 75 20/32
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
7 Attacco Rapido 40 100 30/48
1 Ricciolscudo - - 40/64
4 Ricciolscudo - - 40/64
42 Amnesia - - 20/32
13 Sfuriate 18 80 15/24
32 Riposo - - 10/16
1 Preveggenza - - 40/64
46 Staffetta - - 40/64
21 Sonoqui - - 20/32
17 Altruismo - - 20/32
56 Granvoce 90 100 10/16
50 Precedenza - - 20/32
36 Sbigoattacco 70 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
28 Schianto 80 75 20/32
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
7 Attacco Rapido 40 100 30/48
1 Ricciolscudo - - 40/64
4 Ricciolscudo - - 40/64
42 Amnesia - - 20/32
13 Sfuriate 18 80 15/24
32 Riposo - - 10/16
1 Preveggenza - - 40/64
46 Staffetta - - 40/64
21 Sonoqui - - 20/32
17 Altruismo - - 20/32
56 Granvoce 90 100 10/16
50 Precedenza - - 20/32
36 Sbigoattacco 70 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
28 Schianto 80 75 20/32
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
7 Attacco Rapido 40 100 30/48
1 Ricciolscudo - - 40/64
4 Ricciolscudo - - 40/64
42 Amnesia - - 20/32
13 Sfuriate 18 80 15/24
32 Riposo - - 10/16
1 Preveggenza - - 40/64
46 Staffetta - - 40/64
21 Sonoqui - - 20/32
17 Altruismo - - 20/32
56 Granvoce 90 100 10/16
50 Precedenza - - 20/32
36 Sbigoattacco 80 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Agilità - - 30/48
56 Agilità - - 30/48
1 Arrotola - - 20/32
1 Ricciolscudo - - 40/64
4 Ricciolscudo - - 40/64
1 Preveggenza - - 40/64
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
7 Attacco Rapido 40 100 30/48
1 Graffio 40 100 35/56
13 Sfuriate 18 80 15/24
17 Altruismo - - 20/32
21 Sonoqui - - 20/32
28 Schianto 80 75 20/32
32 Riposo - - 10/16
36 Sbigoattacco 70 100 5/8
42 Amnesia - - 20/32
46 Staffetta - - 40/64
50 Precedenza - - 20/32
56 Granvoce 90 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Taglio 50 95 30/48
- Bottintesta 70 100 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Ricciolscudo - - 40/64
- Comete 60 - 20/32
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Individua - - 5/8
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Tagliofuria 40 95 20/32
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Fossa 60 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Retromarcia 70 100 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Incanto - 100 20/32
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Lanciafiamme 95 100 15/24
- Surf 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuono 120 70 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Retromarcia 70 100 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Unghiaguzze - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Cuordileone - - 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Retromarcia 70 100 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Unghiaguzze - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Confidenza - - 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT44 Riposo - - 10/16
MT01 Cuordileone - - 30/48
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT13 Geloraggio 90 100 10/16
MT14 Bora 110 70 5/8
MT15 Iper Raggio 150 90 5/8
MT17 Protezione - - 10/16
MT18 Pioggiadanza - - 5/8
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT22 Solarraggio 120 100 10/16
MT24 Fulmine 90 100 15/24
MT25 Tuono 110 70 10/16
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT30 Palla Ombra 80 100 15/24
MT31 Breccia 75 100 15/24
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT35 Lanciafiamme 90 100 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT46 Furto 60 100 25/40
MT48 Coro 60 100 15/24
MT49 Echeggiavoce 40 100 15/24
MT52 Focalcolpo 120 70 5/8
MT56 Lancio 0 100 10/16
MT57 Raggioscossa 50 90 10/16
MT59 Vorticolpo 60 100 20/32
MT65 Ombrartigli 70 100 15/24
MT68 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT86 Laccioerboso 0 100 20/32
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT89 Retromarcia 70 100 20/32
MT90 Sostituto - - 10/16
MT94 Surf 90 100 15/24
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Assistente - - 20/32
- Occhioni Teneri - 100 30/48
- Incanto - 100 20/32
- Fascino - 100 20/32
- Supplica 60 100 25/40
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Focalenergia - - 30/48
- Codacciaio 100 75 15/24
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Dononaturale 0 100 15/24
- Inseguimento 40 100 20/32
- Contropiede 0 100 15/24
- Lacerazione 70 100 20/32
- Raggiro - 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Ricciolscudo - - 40/64
- Comete 60 - 20/32
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Tagliofuria 40 95 20/32
- Sonnolalia - - 10/16
- Dinamipugno 100 50 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Tagliofuria 10 95 20/32
- Baraonda 50 100 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Privazione 65 100 20/32
- Ultimascelta 130 100 5/8
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Idrondata 90 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Superzanna 0 90 10/16
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Privazione 20 100 20/32
- Granvoce 90 100 10/16
- Supplica 60 100 40/40
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Idrondata 90 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Superzanna 0 90 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Codacciaio 100 75 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Centripugno 150 100 20/32
- Altruismo - - 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Privazione 65 100 20/32
- Granvoce 90 100 10/16
- Supplica 60 100 25/40
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Idrondata 90 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Altruismo - - 20/32
- Granvoce 90 100 10/16
- Supplica 60 100 25/40
- Codacciaio 100 75 15/24
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Raggiro - 100 10/16
- Idrondata 90 90 10/16
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Gelopugno 75 100 15/24
- Privazione 65 100 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Superzanna 0 90 10/16
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Furret in Pokémon Go

Furret
PKMN Go 162.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Furret in Pokémon GO

PKMN Go Candy Sentret.png
25 caramelle

Statistiche di Furret in Pokémon GO

PL MAX
1758
Rank
ATT
148
346/607
DIF
125
366/607
PS
198
126/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Furret in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Furret in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
62,5%
Nessuna
39,1%

Informazioni Generali su Furret in Pokémon GO

Generazione
2° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
15%
Tasso di fuga base
7%
Distanza caramella compagno
1 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Sentret.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Furret in Pokémon Go
Furret è di esile costituzione. Quando è attaccato riesce a scappare intrufolandosi in ogni fessura. Nonostante i suoi arti corti, questo Pokémon è molto agile e rapido nei movimenti.

Mosse di Furret in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Sbigoattacco 7 - - 0.3s - 0.7s 10.00 8 11.43 0.70s
Attacco Rapido 8 - - 0.25s - 0.55s 10.00 10 12.50 0.80s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Iper Raggio
150 - - 3.3s - 3.6s 39.47 100 26.32 0 3.80s
Fossa
100 - - 2.8s - 4.5s 21.28 50 10.64 0 4.70s
Breccia
40 - - 0.8s - 1.4s 25.00 33 20.62 0 1.60s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo