Goldeen

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#117
#119
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Goldeen #118

PKMN Artwork 118.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Goldeen

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Goldeen

PS
45
Lv. 50
Lv. 100
105-152
200-294
ATT
67
Lv. 50
Lv. 100
64-130
125-256
DIF
60
Lv. 50
Lv. 100
58-123
112-240
ATT SP
35
Lv. 50
Lv. 100
36-95
67-185
DIF SP
50
Lv. 50
Lv. 100
49-112
94-218
VEL
63
Lv. 50
Lv. 100
61-126
117-247
TOTALE STAT
320
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Nuotovelox
Abilità 1
Idrovelo
Abilità 2
Parafulmine
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 33

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#118 LGO
#118 RFVF
#118 RBG
Johto
#078 HGSS
#078 OAC
Hoenn
#051 ROZA
#050 RZS
Sinnoh
#078 DP
#078 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#053
Centrale
Alola
#153 SL
#186 USUL
Galar
#146
#094 DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Quando nuota, la pinna posteriore sembra un elegante abito da sera. Ha un aspetto regale.
Perla
Nuota alla velocità di 5 nodi. Se avverte il pericolo, contrattacca con il suo corno aguzzo.
Oro HeartGold
Le pinne su dorso, petto e coda ondulano con grazia in acqua. Così lo chiamano “danzatore d’acqua”.
Argento SoulSilver
Forte nuotatore, capace di risalire torrenti impetuosi alla velocità costante di cinque nodi.
Nero
Anche se è molto elegante quando nuota a pinne spiegate, può infliggere colpi potenti con il suo corno.
Bianco
Anche se è molto elegante quando nuota a pinne spiegate, può infliggere colpi potenti con il suo corno.
Nero 2
Anche se è molto elegante quando nuota a pinne spiegate, può infliggere colpi potenti con il suo corno.
Bianco 2
Anche se è molto elegante quando nuota a pinne spiegate, può infliggere colpi potenti con il suo corno.
Spada
È famoso per le sue splendide pinne caudali. Sembra che competa con i suoi simili per stabilire chi ha il corno più spesso e affilato.
Scudo
Quando nuota, le sue pinne fluttuano dolcemente come un vestito da ballo. Da questo deriva il suo soprannome "principessa delle acque".

Zone

Let's GO, Pikachu!
Let's GO, Eevee!

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
64

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Acqua 2
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
24 Incornata 65 100 25/40
30 Furia 15 85 20/32
45 Perforcorno 2147483647 - 5/8
1 Colpocoda - 100 30/48
19 Supersuono - 55 20/32
1 Beccata 35 100 35/56
54 Agilità - - 30/48
37 Cascata 80 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
15 Incornata 65 100 25/40
29 Furia 15 85 20/32
43 Perforcorno 2147483647 - 5/8
1 Colpocoda - 100 30/48
10 Supersuono - 55 20/32
1 Beccata 35 100 35/56
52 Agilità - - 30/48
38 Cascata 80 100 15/24
24 Flagello 0 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
15 Incornata 65 100 25/40
29 Furia 15 85 20/32
43 Perforcorno 2147483647 - 5/8
1 Colpocoda - 100 30/48
10 Supersuono - 55 20/32
1 Beccata 35 100 35/56
52 Agilità - - 30/48
38 Cascata 80 100 15/24
24 Flagello 0 100 15/24
1 Docciascudo - - 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
11 Incornata 65 100 25/40
31 Furia 15 85 20/32
41 Perforcorno 2147483647 - 5/8
1 Colpocoda - 100 30/48
7 Supersuono - 55 20/32
1 Beccata 35 100 35/56
47 Agilità - - 30/48
37 Cascata 80 100 15/24
21 Flagello 0 100 15/24
51 Megacorno 120 85 10/16
1 Docciascudo - - 15/24
17 Idropulsar 60 100 20/32
27 Acquanello - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
11 Incornata 65 100 25/40
31 Furia 15 85 20/32
41 Perforcorno 2147483647 - 5/8
1 Colpocoda - 100 30/48
7 Supersuono - 55 20/32
1 Beccata 35 100 35/56
47 Agilità - - 30/48
37 Cascata 80 100 15/24
21 Flagello 0 100 15/24
57 Megacorno 120 85 10/16
1 Docciascudo - - 15/24
17 Idropulsar 60 100 20/32
27 Acquanello - - 20/32
51 Inondazione - 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
8 Incornata 65 100 25/40
24 Furia 15 85 20/32
37 Perforcorno 2147483647 - 5/8
1 Colpocoda - 100 30/48
5 Supersuono - 55 20/32
1 Beccata 35 100 35/56
29 Agilità - - 30/48
32 Cascata 80 100 15/24
13 Flagello 0 100 15/24
45 Megacorno 120 85 10/16
1 Docciascudo - - 15/24
16 Idropulsar 60 100 20/32
21 Acquanello - - 20/32
40 Inondazione - 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
8 Incornata 65 100 25/40
24 Furia 15 85 20/32
37 Perforcorno 2147483647 - 5/8
1 Colpocoda - 100 30/48
5 Supersuono - 55 20/32
1 Beccata 35 100 35/56
29 Agilità - - 30/48
32 Cascata 80 100 15/24
13 Flagello 0 100 15/24
45 Megacorno 120 85 10/16
1 Docciascudo - - 15/24
16 Idropulsar 60 100 20/32
21 Acquanello - - 20/32
40 Inondazione - 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Beccata 35 100 35/56
1 Colpocoda - 100 30/48
5 Supersuono - 55 20/32
10 Idropulsar 60 100 20/32
15 Incornata 65 100 25/40
20 Agilità - - 30/48
25 Acquanello - - 20/32
30 Flagello 0 100 15/24
35 Cascata 80 100 15/24
40 Inondazione - 100 20/32
45 Megacorno 120 85 10/16
50 Perforcorno 2147483647 - 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Perforcorno 2147483647 - 5/8
- Riduttore 90 85 20/32
- Sdoppiatore 100 100 15/24
- Pistolacqua 40 100 25/40
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 90 5/8
- Bollaraggio 65 100 20/32
- Tossina - 90 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Pazienza 0 - 10/16
- Comete 60 - 20/32
- Capocciata 130 100 10/16
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Bora 110 70 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Comete 60 - 20/32
- Riposo - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 60 100 10/16
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Sottilcorno 70 - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
DT12 Agilità - - 30/48
DT16 Cascata 80 100 15/24
DT28 Megacorno 120 85 10/16
MT21 Riposo - - 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT27 Ventogelato 55 95 15/24
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT35 Grandine - - 10/16
MT36 Mulinello 35 85 15/24
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT40 Comete 60 - 20/32
MT45 Sub 80 100 10/16
MT52 Rimbalzo 85 85 5/8
MT53 Colpodifango 55 95 15/24
MT76 Coro 60 100 15/24
MT96 Sottilcorno 70 - 10/16
DT00 Danzaspada - - 20/32
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT03 Idropompa 110 80 5/8
DT04 Surf 90 100 15/24
DT05 Geloraggio 90 100 10/16
DT06 Bora 110 70 5/8
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT45 Fanghiglia 90 85 10/16
DT57 Velenpuntura 80 100 20/32
DT84 Idrovampata 80 100 15/24
DT87 Giravvita 80 95 10/16
DT95 Colpo Infernale 80 100 15/24

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Idropompa 110 80 5/8
- Psicoraggio 65 100 20/32
- Nube - - 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Idropompa 110 80 5/8
- Psicoraggio 65 100 20/32
- Nube - - 30/48
- Sonnolalia - - 10/16
- Fangata - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Idropompa 110 80 5/8
- Psicoraggio 65 100 20/32
- Nube - - 30/48
- Fangosberla 20 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Fangata - - 15/24
- Idrondata 90 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Idropompa 120 80 5/8
- Psicoraggio 65 100 20/32
- Nube - - 30/48
- Capocciata 100 100 15/15
- Fangosberla 20 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Fangata - - 15/24
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Colpodifango 55 95 15/24
- Idrondata 90 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Idropompa 110 80 5/8
- Psicoraggio 65 100 20/32
- Nube - - 30/48
- Capocciata 130 100 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Fangata - - 15/24
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Colpodifango 55 95 15/24
- Idrondata 90 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Idropompa 110 80 5/8
- Psicoraggio 65 100 20/32
- Nube - - 30/48
- Capocciata 130 100 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Fangata - - 15/24
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Colpodifango 55 95 15/24
- Idrondata 90 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Psicoraggio 65 100 20/32
- Nube - - 30/48
- Idrondata 90 90 10/16
- Acupressione - - 30/48
- Fangosberla 20 100 10/16

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Geloraggio 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Comete 60 - 20/32
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Tagliofuria 10 95 20/32
- Privazione 65 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Idrondata 90 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Privazione 20 100 20/32
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Idrondata 90 90 10/16
- Giravvita 80 95 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Privazione 65 100 20/32
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Idropulsar 60 100 20/32
- Idrondata 90 90 10/16
- Giravvita 80 95 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Virata 60 100 20/32
- Squamacolpo 25 90 20/32

Strumenti tenuti

In arrivo

Goldeen in Pokémon Go

Goldeen
PKMN Go 118.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Goldeen in Pokémon GO

PKMN Go Candy Goldeen.png
50 caramelle

Statistiche di Goldeen in Pokémon GO

PL MAX
1152
Rank
ATT
123
435/607
DIF
110
419/607
PS
128
495/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Goldeen in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Goldeen in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Goldeen in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
50%
Tasso di fuga base
15%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Goldeen.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Goldeen in Pokémon Go
Goldeen è un Pokémon molto elegante dai movimenti aggraziati. Tuttavia, è necessario stare attenti poiché potrebbe attaccare violentemente con il suo corno.

Mosse di Goldeen in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Beccata 10 - - 0.45s - 0.9s 10.00 10 10.00 1.00s
Colpodifango 5 - - 0.35s - 0.55s 8.33 7 11.67 0.60s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Idrondata
50 - - 1.2s - 1.65s 26.32 33 17.37 0 1.90s
Idropulsar
70 - - 2.2s - 2.9s 21.88 50 15.62 0 3.20s
Incornata
40 - - 0.8s - 1.65s 21.62 33 17.84 0 1.85s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo