Heracross

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PKMN Sprite 213.png
#213
#215
PKMN Sprite 215.png
Heracross #214

PKMN Artwork 214.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Heracross

Debolezze
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Heracross

PS
80
Lv. 50
Lv. 100
140-187
270-364
ATT
125
Lv. 50
Lv. 100
117-194
229-383
DIF
75
Lv. 50
Lv. 100
72-139
139-273
ATT SP
40
Lv. 50
Lv. 100
40-101
76-196
DIF SP
95
Lv. 50
Lv. 100
90-161
175-317
VEL
85
Lv. 50
Lv. 100
81-150
157-295
TOTALE STAT
500
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Aiutinsetto
Abilità 1
Dentistretti
Abilità 2
Arroganza
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
#114 HGSS
#113 OAC
Hoenn
#175 ROZA
#168 RZS
Sinnoh
#062 DP
#062 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#131
Costiera
Alola
- SL
#367 USUL
Galar
-
#121 DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Si aggira nelle foreste in cerca di linfa, di cui è ghiotto. È tanto forte da scagliare lontano i nemici.
Perla
Grazie alle zampe poderose e agli artigli, riesce a scaraventare lontanissimo qualsiasi nemico.
Oro HeartGold
Questo potente Pokémon infilza con il corno la pancia del nemico, sollevandolo e lanciandolo lontano.
Argento SoulSilver
Pacifico, ma se lo si disturba mentre gusta il miele scaccia l’intruso con il suo corno.
Nero
È ghiotto di miele e per non farselo rubare usa il suo possente corno per scagliare lontano i nemici.
Bianco
È ghiotto di miele e per non farselo rubare usa il suo possente corno per scagliare lontano i nemici.
Nero 2
Vanta un corno possente con il quale scaglia l'avversario a grande distanza, qualunque sia il suo peso.
Bianco 2
Vanta un corno possente con il quale scaglia l'avversario a grande distanza, qualunque sia il suo peso.
Scudo
Questo Pokémon va molto fiero della sua forza erculea, che gli permette di sollevare senza fatica oggetti 100 volte più pesanti di lui.
Spada
È ghiotto della dolce linfa degli alberi. Perlustra la foresta alla sua ricerca, sfruttando le antenne per percepire gli odori.

Zone

Rubino
Zaffiro
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Smeraldo
Bianco
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
Ultrasole
Ultraluna
Let's GO, Pikachu!

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
X
🇺🇸 🇨🇦 PKMN Sprite 214.png
Heracross ♀
Lv. 50
13/08/2014 - 17/09/2014
AO: SUM2014
ID: 08134
Natura Decisa
nessuno
Abilità:
Aiutinsetto
Dentistretti
+- Mosse
Semitraglia
Missilspillo
Zuffa
Megacorno
X
🇰🇷 PKMN Sprite 214.png
헤라크로스 ♂/♀
Lv. 50
06/07/2014 - 06/07/2014
AO: WCSK14
ID: 07064
Natura Decisa
Heracrossite
Abilità:
Dentistretti
+- Mosse
Missilspillo
Semitraglia
Terremoto
Cadutamassi

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
175

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Coleottero
25 cicli
(da 6169 a 6425 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
6 Incornata 65 100 25/40
19 Furia 15 85 20/32
1 Azione 40 100 35/56
35 Riduttore 90 85 20/32
1 Fulmisguardo - 100 30/48
27 Contrattacco 0 100 20/32
44 Contropiede 0 100 15/24
12 Resistenza - - 10/16
54 Megacorno 120 85 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
6 Incornata 65 100 25/40
17 Furia 15 85 20/32
1 Azione 40 100 35/56
37 Riduttore 90 85 20/32
1 Fulmisguardo - 100 30/48
30 Contrattacco 0 100 20/32
45 Contropiede 0 100 15/24
11 Resistenza - - 10/16
53 Megacorno 120 85 10/16
23 Breccia 75 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Incornata 65 100 25/40
7 Furia 15 85 20/32
1 Azione 35 95 35/56
31 Riduttore 90 85 20/32
1 Fulmisguardo - 100 30/48
25 Contrattacco 0 100 20/32
43 Contropiede 0 100 15/24
1 Resistenza - - 10/16
55 Megacorno 120 85 10/16
19 Breccia 75 100 15/24
13 Aeroassalto 60 - 20/32
49 Fintoattacco 50 100 10/16
37 Zuffa 120 100 5/8
1 Nottesferza 70 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Incornata 65 100 25/40
7 Furia 15 85 20/32
1 Azione 40 100 35/56
28 Riduttore 90 85 20/32
1 Fulmisguardo - 100 30/48
19 Contrattacco 0 100 20/32
43 Contropiede 0 100 15/24
1 Resistenza - - 10/16
46 Megacorno 120 85 10/16
25 Breccia 75 100 15/24
10 Aeroassalto 60 - 20/32
37 Fintoattacco 30 100 10/16
34 Zuffa 120 100 5/8
1 Nottesferza 70 100 15/24
16 Insidia 70 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Incornata 65 100 25/40
25 Furia 15 85 20/32
1 Azione 50 100 35/56
34 Riduttore 90 85 20/32
31 Missilspillo 25 95 20/32
1 Fulmisguardo - 100 30/48
19 Contrattacco 0 100 20/32
46 Contropiede 0 100 15/24
1 Resistenza - - 10/16
37 Megacorno 120 85 10/16
28 Breccia 75 100 15/24
1 Sberletese 15 100 20/32
1 Semitraglia 25 100 30/48
10 Aeroassalto 60 - 20/32
7 Fintoattacco 30 100 10/16
43 Zuffa 120 100 5/8
1 Nottesferza 70 100 15/24
16 Insidia 70 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Sberletese 15 100 20/32
1 Semitraglia 25 100 30/48
1 Resistenza - - 10/16
1 Incornata 65 100 25/40
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Nottesferza 70 100 15/24
1 Azione 40 100 35/56
7 Fintoattacco 30 100 10/16
10 Aeroassalto 60 - 20/32
16 Insidia 70 100 20/32
19 Contrattacco 0 100 20/32
25 Furia 15 85 20/32
28 Breccia 75 100 15/24
31 Missilspillo 25 95 20/32
34 Riduttore 90 85 20/32
37 Megacorno 120 85 10/16
43 Zuffa 120 100 5/8
46 Contropiede 0 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
1 Fulmisguardo - 100 30/48
5 Furia 15 85 20/32
10 Resistenza - - 10/16
15 Aeroassalto 60 - 20/32
20 Incornata 65 100 25/40
25 Contrattacco 0 100 20/32
30 Breccia 75 100 15/24
35 Missilspillo 25 95 20/32
40 Colpo Infernale 80 100 15/24
45 Colpo 120 100 10/16
50 Danzaspada - - 20/32
55 Megacorno 120 85 10/16
60 Zuffa 120 100 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Bottintesta 70 100 15/24
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Individua - - 5/8
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Tagliofuria 40 95 20/32
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 60 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Granfisico - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Granfisico - - 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 30/30
- Taglio 50 95 30/48
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Falsofinale 40 100 40/64
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Granfisico - - 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Velenoshock 65 100 10/16
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Entomoblocco 30 100 20/32
- Battiterra 60 100 20/32
- Cuordileone - - 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Falsofinale 40 100 40/64
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Granfisico - - 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Velenoshock 65 100 10/16
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Entomoblocco 50 100 20/32
- Battiterra 60 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT40 Aeroassalto 60 - 20/32
MT31 Breccia 75 100 15/24
MT01 Cuordileone - - 30/48
MT06 Tossina - 90 10/16
MT08 Granfisico - - 20/32
MT09 Velenoshock 65 100 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT15 Iper Raggio 150 90 5/8
MT17 Protezione - - 10/16
MT18 Pioggiadanza - - 5/8
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT23 Abbattimento 50 100 15/24
MT26 Terremoto 100 100 10/16
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT39 Rocciotomba 60 95 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT46 Furto 60 100 25/40
MT48 Coro 60 100 15/24
MT52 Focalcolpo 120 70 5/8
MT54 Falsofinale 40 100 40/64
MT56 Lancio 0 100 10/16
MT59 Vorticolpo 60 100 20/32
MT65 Ombrartigli 70 100 15/24
MT68 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT71 Pietrataglio 100 80 5/8
MT75 Danzaspada - - 20/32
MT78 Battiterra 60 100 20/32
MT80 Frana 75 90 10/16
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
DT26 Resistenza - - 10/16
MT43 Breccia 75 100 15/24
MT07 Missilspillo 25 95 20/32
DT95 Colpo Infernale 80 100 15/24
DT00 Danzaspada - - 20/32
DT28 Megacorno 120 85 10/16
DT53 Zuffa 120 100 5/8
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT15 Fossa 80 100 10/16
MT21 Riposo - - 10/16
MT22 Frana 75 90 10/16
MT23 Furto 60 100 25/40
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT41 Altruismo - - 20/32
MT42 Vendetta 60 100 10/16
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT50 Semitraglia 25 100 30/48
MT54 Cadutamassi 25 90 10/16
MT58 Garanzia 60 100 10/16
MT59 Lancio 0 100 10/16
MT65 Ombrartigli 70 100 15/24
MT74 Velenoshock 65 100 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
MT79 Nemesi 70 100 5/8
MT81 Battiterra 60 100 20/32
MT94 Falsofinale 40 100 40/64
MT96 Sottilcorno 70 - 10/16
MT97 Vorticolpo 60 100 20/32
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT07 Colpo Basso 0 100 20/32
DT10 Terremoto 100 100 10/16
DT20 Sostituto - - 10/16
DT21 Contropiede 0 100 15/24
DT23 Punte - - 20/32
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT46 Ferroscudo - - 15/24
DT48 Granfisico - - 20/32
DT64 Focalcolpo 120 70 5/8
DT75 Pietrataglio 100 80 5/8
DT85 Cuordileone - - 30/48
DT94 Forza Equina 95 95 10/16

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Rafforzatore - - 30/48
- Pazienza 0 - 10/16
- Flagello 0 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Rafforzatore - - 30/48
- Pazienza 0 100 10/16
- Flagello 0 100 15/24
- Falsofinale 40 100 40/64
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Rafforzatore - - 30/48
- Pazienza 0 - 10/16
- Flagello 0 100 15/24
- Falsofinale 40 100 40/64
- Inseguimento 40 100 20/32
- Vendetta 60 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Rafforzatore - - 30/48
- Pazienza 0 - 10/16
- Flagello 0 100 15/24
- Megacorno 120 85 10/16
- Inseguimento 40 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Vendetta 60 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Rafforzatore - - 30/48
- Pazienza 0 - 10/16
- Flagello 0 100 15/24
- Megacorno 120 85 10/16
- Inseguimento 40 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Vendetta 60 100 10/16
- Cadutamassi 25 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megacorno 120 85 10/16
- Pazienza 0 - 10/16
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Flagello 0 100 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Rafforzatore - - 30/48
- Inseguimento 40 100 20/32
- Vendetta 60 100 10/16
- Cadutamassi 25 90 10/16
- Movimento Sismico 0 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Flagello 0 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Rafforzatore - - 30/48
- Movim. Sismico 0 100 20/32
- Nottesferza 70 100 15/24
- Fintoattacco 30 100 10/16
- Riduttore 90 85 20/32

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Contrattacco 0 100 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Tagliofuria 40 95 20/32
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Tagliofuria 10 95 20/32
- Altruismo - - 20/32
- Privazione 65 100 20/32
- Ferroscudo - - 15/24
- Vuotonda 40 100 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Privazione 20 100 20/32
- Ferroscudo - - 15/24
- Coleomorso 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Altruismo - - 20/32
- Privazione 65 100 20/32
- Ferroscudo - - 15/24
- Coleomorso 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Centripugno 150 100 20/32
- Coleomorso 60 100 20/32
- Altruismo - - 20/32
- Ferroscudo - - 15/24
- Privazione 65 100 20/32
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Colpo Infernale 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Coaching 0 0 10/16

Strumenti tenuti

In arrivo

Heracross in Pokémon Go

Heracross
PKMN Go 214.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Heracross in Pokémon GO

Statistiche di Heracross in Pokémon GO

PL MAX
3101
Rank
ATT
234
68/607
DIF
179
139/607
PS
190
153/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Heracross in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Heracross in Pokémon GO

Debolezze
Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Heracross in Pokémon GO

Generazione
2° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
30%
Tasso di fuga base
9%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Heracross.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Heracross in Pokémon Go
Heracross si lancia all’attacco dritto contro il nemico, lo afferra con forza, lo solleva in aria e poi lo incorna violentemente scagliandolo lontano. Riesce ad abbattere un grosso albero.

Mosse di Heracross in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Contrattacco 12 - - 0.7s - 0.9s 13.33 8 8.89 0.90s
Entomoblocco 15 - - 1.2s - 1.5s 10.00 15 10.00 1.50s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Megacorno
110 - - 1.7s - 1.9s 50.00 100 45.45 0 2.20s
Terremoto
140 - - 2.7s - 3.5s 38.89 100 27.78 0 3.60s
Zuffa
100 - - 1s - 2.3s 43.48 100 43.48 0 2.30s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo