Kangaskhan

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#114
#116
PKMN Sprite 116.png
Kangaskhan #115

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Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Kangaskhan

Debolezze
Nessuna
Resistenze
½×
Nessuna
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Kangaskhan

PS
105
Lv. 50
Lv. 100
165-212
320-414
ATT
95
Lv. 50
Lv. 100
90-161
175-317
DIF
80
Lv. 50
Lv. 100
76-145
148-284
ATT SP
40
Lv. 50
Lv. 100
40-101
76-196
DIF SP
80
Lv. 50
Lv. 100
76-145
148-284
VEL
90
Lv. 50
Lv. 100
85-156
166-306
TOTALE STAT
490
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Sveglialampo
Abilità 1
Nervisaldi
Abilità 2
Forza Interiore
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#115 LGO
#115 RFVF
#115 RBG
Johto
#210 HGSS
#205 OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#062
Costiera
Alola
#165 SL
#199 USUL
Galar
-
#172 DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Tiene il cucciolo nel marsupio che ha sulla pancia e lo lascia uscire solo quando non ci sono pericoli.
Perla
Tiene il cucciolo nel marsupio che ha sulla pancia e lo lascia uscire solo quando non ci sono pericoli.
Oro HeartGold
Se è al sicuro, il piccolo esce dal marsupio e inizia a giocare sotto gli occhi vigili dell’adulto.
Argento SoulSilver
Per proteggere i piccoli non si arrende mai nella lotta; poco importa quanto gravi siano le sue ferite.
Nero
Tiene il cucciolo nel marsupio che ha sulla pancia e lo lascia uscire solo quando non ci sono pericoli.
Bianco
Tiene il cucciolo nel marsupio che ha sulla pancia e lo lascia uscire solo quando non ci sono pericoli.
Nero 2
Tiene il cucciolo nel marsupio che ha sulla pancia e lo lascia uscire solo quando non ci sono pericoli.
Bianco 2
Tiene il cucciolo nel marsupio che ha sulla pancia e lo lascia uscire solo quando non ci sono pericoli.
Scudo
Alcuni documenti parlano di Kangaskhan senza cuccioli che hanno allevato bambini umani dispersi.
Spada
Ha un agile gioco di gambe, nonostante si porti appresso il cucciolo nel marsupio ventrale. Intimidisce gli avversari con jab velocissimi.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Rubino Omega, Zaffiro Alpha
Hong Kong, Taiwan PKMN Sprite 115.png
Kangaskhan ♀
Lv. 50
03/04/2015 - 08/04/2015
AO: 2015 Spring
ID: 04035
Natura casuale
Kangaskhanite
Abilità:
Nervisaldi
+- Mosse
Bruciapelo
Ritorno
Terremoto
Sbigoattacco
X, Y
🇯🇵 PKMN Sprite 115.png
ガルーラ ♀
Lv. 50
26/05/2014 - 21/07/2014
AO: ポケセン
ID: 05264
Natura casuale
Kangaskhanite
Abilità:
Nervisaldi
+- Mosse
Bruciapelo
Ritorno
Terremoto
Sbigoattacco
Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇯🇵 PKMN Sprite 115.png
ガルーラ ♀
Lv. 10
14/01/2006 - 29/01/2006
AO: トウキョーオーサカナゴヤフクオカヨコハマサッポロ
ID: 60114
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Sveglialampo
Nervisaldi
+- Mosse
Cometapugno
Fulmisguardo
Morso
Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇺🇸 PKMN Sprite 115.png
Kangaskhan ♀
Lv. 5
16/12/2004 - 02/01/2005
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Sveglialampo
Nervisaldi
+- Mosse
Sbadiglio
Desiderio

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
172

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Mostro
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
PS
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Cometapugno 18 85 15/24
36 Megapugno 80 85 20/32
31 Colpocoda - 100 30/48
41 Fulmisguardo - 100 30/48
26 Morso 60 100 25/40
1 Ira 20 100 20/32
46 Stordipugno 70 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Cometapugno 18 85 15/24
25 Megapugno 80 85 20/32
19 Colpocoda - 100 30/48
7 Fulmisguardo - 100 30/48
13 Morso 60 100 25/40
31 Ira 20 100 20/32
43 Stordipugno 70 100 10/16
49 Contropiede 0 100 15/24
37 Resistenza - - 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Cometapugno 18 85 15/24
25 Megapugno 80 85 20/32
13 Colpocoda - 100 30/48
1 Fulmisguardo - 100 30/48
7 Morso 60 100 25/40
31 Ira 20 100 20/32
43 Stordipugno 70 100 10/16
49 Contropiede 0 100 15/24
37 Resistenza - - 10/16
19 Bruciapelo 40 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Cometapugno 18 85 15/24
19 Megapugno 80 85 20/32
10 Colpocoda - 100 30/48
1 Fulmisguardo - 100 30/48
13 Morso 60 100 25/40
22 Ira 20 100 20/32
25 Stordipugno 70 100 10/16
49 Contropiede 0 100 15/24
37 Oltraggio 120 100 15/15
34 Resistenza - - 10/16
31 Sgranocchio 80 100 15/24
7 Bruciapelo 40 100 10/16
46 Sbigoattacco 70 100 5/8
43 Doppiosmash 35 90 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Cometapugno 18 85 15/24
25 Megapugno 80 85 20/32
10 Colpocoda - 100 30/48
1 Fulmisguardo - 100 30/48
13 Morso 60 100 25/40
22 Ira 20 100 20/32
34 Stordipugno 70 100 10/16
55 Contropiede 0 100 15/24
46 Oltraggio 120 100 10/16
43 Resistenza - - 10/16
37 Sgranocchio 80 100 15/24
7 Bruciapelo 40 100 10/16
49 Sbigoattacco 70 100 5/8
19 Doppiosmash 35 90 10/16
31 Insidia 70 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Cometapugno 18 85 15/24
25 Megapugno 80 85 20/32
10 Colpocoda - 100 30/48
1 Fulmisguardo - 100 30/48
13 Morso 60 100 25/40
22 Ira 20 100 20/32
34 Stordipugno 70 100 10/16
50 Contropiede 0 100 15/24
46 Oltraggio 120 100 10/16
43 Resistenza - - 10/16
37 Sgranocchio 80 100 15/24
7 Bruciapelo 40 100 10/16
49 Sbigoattacco 80 100 5/8
19 Doppiosmash 35 90 10/16
31 Insidia 70 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Cometapugno 18 85 15/24
1 Fulmisguardo - 100 30/48
6 Bruciapelo 40 100 10/16
11 Colpocoda - 100 30/48
17 Morso 60 100 25/40
22 Ira 20 100 20/32
28 Megapugno 80 85 20/32
33 Stordipugno 70 100 10/16
39 Sgranocchio 80 100 15/24
44 Oltraggio 120 100 10/16
50 Sbigoattacco 70 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
1 Colpocoda - 100 30/48
4 Ruggito - 100 40/64
8 Bruciapelo 40 100 10/16
12 Morso 60 100 25/40
16 Pestone 65 100 20/32
20 Focalenergia - - 30/48
24 Bottintesta 70 100 15/24
28 Sbigoattacco 70 100 5/8
32 Doppiosmash 35 90 10/16
36 Sgranocchio 80 100 15/24
40 Resistenza - - 10/16
44 Contropiede 0 100 15/24
48 Oltraggio 120 100 10/16
52 Ultimascelta 140 100 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Megacalcio 120 75 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Riduttore 90 85 20/32
- Sdoppiatore 100 100 15/24
- Pistolacqua 40 100 25/40
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 90 5/8
- Bollaraggio 65 100 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Sottomissione 80 80 20/32
- Contrattacco 0 100 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Abisso 2147483647 - 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Pazienza 0 - 10/16
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Capocciata 130 100 10/16
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Bottintesta 70 100 15/24
- Boato - - 20/32
- Surf 90 100 15/24
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Falcecannone 120 50 5/8
- Ventogelato 55 95 15/24
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Tagliofuria 40 95 20/32
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 60 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Assorbipugno 60 100 5/5
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Slavina 60 100 10/16
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Scalaroccia 90 85 20/32
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Boato - 100 20/32
- Lanciafiamme 95 100 15/24
- Surf 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuono 120 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 120 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Bruciatutto 30 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Battiterra 60 100 20/32
- Cuordileone - - 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Bruciatutto 60 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Battiterra 60 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT39 Oltraggio 120 100 10/16
MT01 Bottintesta 70 100 15/24
MT03 Altruismo - - 20/32
MT05 Riposo - - 10/16
MT07 Protezione - - 10/16
MT08 Sostituto - - 10/16
MT10 Fossa 80 100 10/16
MT12 Facciata 70 100 20/32
MT13 Breccia 75 100 15/24
MT15 Movimento Sismico 0 100 20/32
MT19 Codacciaio 100 75 15/24
MT22 Frana 75 90 10/16
MT23 Tuonopugno 75 100 15/24
MT27 Tossina - 90 10/16
MT31 Fuocopugno 75 100 15/24
MT35 Gelopugno 75 100 15/24
MT36 Fulmine 90 100 15/24
MT37 Lanciafiamme 90 100 15/24
MT38 Tuono 110 70 10/16
MT41 Terremoto 100 100 10/16
MT43 Palla Ombra 80 100 15/24
MT45 Solarraggio 120 100 10/16
MT46 Fuocobomba 110 85 5/8
MT47 Surf 90 100 15/24
MT48 Iper Raggio 150 90 5/8
MT51 Bora 110 70 5/8
MT55 Geloraggio 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
DT13 Focalenergia - - 30/48
DT32 Sgranocchio 80 100 15/24
DT26 Resistenza - - 10/16
DT21 Contropiede 0 100 15/24
DT24 Oltraggio 120 100 10/16
MT00 Megapugno 80 85 20/32
MT01 Megacalcio 120 75 5/8
MT03 Fuocopugno 75 100 15/24
MT04 Gelopugno 75 100 15/24
MT05 Tuonopugno 75 100 15/24
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT11 Solarraggio 120 100 10/16
MT15 Fossa 80 100 10/16
MT19 Salvaguardia - - 25/40
MT21 Riposo - - 10/16
MT22 Frana 75 90 10/16
MT23 Furto 60 100 25/40
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT27 Ventogelato 55 95 15/24
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT32 Terrempesta - - 10/16
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT35 Grandine - - 10/16
MT36 Mulinello 35 85 15/24
MT37 Picchiaduro 0 100 10/16
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT41 Altruismo - - 20/32
MT43 Breccia 75 100 15/24
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT58 Garanzia 60 100 10/16
MT59 Lancio 0 100 10/16
MT63 Assorbipugno 75 100 10/16
MT64 Slavina 60 100 10/16
MT65 Ombrartigli 70 100 15/24
MT76 Coro 60 100 15/24
MT79 Nemesi 70 100 5/8
MT81 Battiterra 60 100 20/32
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT02 Lanciafiamme 90 100 15/24
DT03 Idropompa 110 80 5/8
DT04 Surf 90 100 15/24
DT05 Geloraggio 90 100 10/16
DT06 Bora 110 70 5/8
DT07 Colpo Basso 0 100 20/32
DT08 Fulmine 90 100 15/24
DT09 Tuono 110 70 10/16
DT10 Terremoto 100 100 10/16
DT15 Fuocobomba 110 85 5/8
DT20 Sostituto - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT31 Codacciaio 100 75 15/24
DT33 Palla Ombra 80 100 15/24
DT35 Baraonda 90 100 10/16
DT64 Focalcolpo 120 70 5/8
DT85 Cuordileone - - 30/48

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Pestone 65 100 20/32
- Inibitore - 100 20/32
- Focalenergia - - 30/48
- Preveggenza - - 40/64
- Salvaguardia - - 25/40
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Pestone 65 100 20/32
- Inibitore - 55 20/32
- Contrattacco 0 100 20/32
- Focalenergia - - 30/48
- Sostituto - - 10/16
- Preveggenza - 100 40/64
- Salvaguardia - - 25/40
- Tritartigli 75 95 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Pestone 65 100 20/32
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Inibitore - 80 20/32
- Contrattacco 0 100 20/32
- Focalenergia - - 30/48
- Sostituto - - 10/16
- Preveggenza - - 40/64
- Salvaguardia - - 25/40
- Rimonta 0 100 5/8
- Tritartigli 75 95 10/16
- Martelpugno 100 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Pestone 65 100 20/32
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Inibitore - 100 20/32
- Contrattacco 0 100 20/32
- Focalenergia - - 30/48
- Preveggenza - - 40/64
- Baraonda 90 100 10/16
- Centripugno 150 100 20/32
- Rimonta 0 100 5/8
- Tritartigli 75 95 10/16
- Martelpugno 100 90 10/16
- Asso 0 - 5/8
- Ribaltiro 60 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Pestone 65 100 20/32
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Inibitore - 100 20/32
- Contrattacco 0 100 20/32
- Focalenergia - - 30/48
- Preveggenza - - 40/64
- Baraonda 90 100 10/16
- Centripugno 150 100 20/32
- Rimonta 0 100 5/8
- Tritartigli 75 95 10/16
- Martelpugno 100 90 10/16
- Asso 0 - 5/8
- Ribaltiro 60 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ribaltiro 60 90 10/16
- Contrattacco 0 100 20/32
- Inibitore - 100 20/32
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Rimonta 0 100 5/8
- Martelpugno 100 90 10/16

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Megacalcio 120 75 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Contrattacco 0 100 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Tagliofuria 40 95 20/32
- Sonnolalia - - 10/16
- Dinamipugno 100 50 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Oltraggio 120 100 15/15
- Tagliofuria 10 95 20/32
- Baraonda 50 100 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Rimonta 0 100 5/8
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Idrondata 90 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 40 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Oltraggio 120 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Rimonta 0 100 5/8
- Supplica 60 100 40/40
- Idrondata 90 90 10/16
- Assorbipugno 75 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Oltraggio 120 100 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Centripugno 150 100 20/32
- Altruismo - - 20/32
- Rimonta 0 100 5/8
- Supplica 60 100 25/40
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Idrondata 90 90 10/16
- Assorbipugno 75 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Campopulsar 50 100 10/16

Strumenti tenuti

In arrivo

Kangaskhan in Pokémon Go

Kangaskhan
PKMN Go 115.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Kangaskhan in Pokémon GO

Statistiche di Kangaskhan in Pokémon GO

PL MAX
2586
Rank
ATT
181
215/607
DIF
165
190/607
PS
233
40/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Kangaskhan in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Kangaskhan in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
62,5%
Nessuna
39,1%

Informazioni Generali su Kangaskhan in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
20%
Tasso di fuga base
9%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Kangaskhan.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Kangaskhan in Pokémon Go
Vedendo un cucciolo di Kangaskhan giocare per conto suo, non bisogna mai disturbarlo o cercare di catturarlo. Il suo genitore, infatti, è sicuramente nei paraggi e potrebbe reagire molto violentemente.

Mosse di Kangaskhan in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Colpo Basso 6 - - 0.3s - 0.6s 10.00 6 10.00 0.60s
Fangosberla 18 - - 1.15s - 1.35s 12.86 12 8.57 1.40s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Terremoto
140 - - 2.7s - 3.5s 38.89 100 27.78 0 3.60s
Oltraggio
110 - - 2.5s - 3.7s 28.21 50 12.82 0 3.90s
Sgranocchio
70 - - 1.3s - 3s 21.88 33 10.31 0 3.20s
Crescipugno
50 - - 1.7s - 1.9s 25.00 33 16.50 0 2.00s

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo