Kingdra

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PKMN Sprite 229.png
#229
#231
PKMN Sprite 231.png
Kingdra #230

PKMN Artwork 230.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Kingdra

Debolezze
Nessuna
Resistenze
½×
¼×
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Kingdra

PS
75
Lv. 50
Lv. 100
135-182
260-354
ATT
95
Lv. 50
Lv. 100
90-161
175-317
DIF
95
Lv. 50
Lv. 100
90-161
175-317
ATT SP
95
Lv. 50
Lv. 100
90-161
175-317
DIF SP
95
Lv. 50
Lv. 100
90-161
175-317
VEL
85
Lv. 50
Lv. 100
81-150
157-295
TOTALE STAT
540
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Nuotovelox
Abilità 1
Cecchino
Abilità 2
Umidità
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 32
Squama Drago.png
Tenendo Squama Drago
durante uno scambio

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
#192 HGSS
#188 OAC
Hoenn
#195 ROZA
#186 RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#041
Costiera
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
#200 DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Vive in caverne sui fondali marini e crea vortici giganteschi ogni volta che si muove.
Perla
Vive in caverne sui fondali marini e crea vortici giganteschi ogni volta che si muove.
Oro HeartGold
Si dice che si nasconda in grotte sottacqua. Il suo sbadiglio può provocare dei vortici.
Argento SoulSilver
Dorme sul fondo dell’oceano per ricaricarsi di energia. Si dice che causi uragani quando si sveglia.
Nero
Vive in caverne sui fondali marini e crea vortici giganteschi ogni volta che si muove.
Bianco
Vive in caverne sui fondali marini e crea vortici giganteschi ogni volta che si muove.
Nero 2
Vive in caverne sui fondali marini e crea vortici giganteschi ogni volta che si muove.
Bianco 2
Vive in caverne sui fondali marini e crea vortici giganteschi ogni volta che si muove.
Scudo
Le scaglie che perde sono così pregiate e splendenti che vengono offerte in dono alle famiglie reali.
Spada
Appare in superficie con l’arrivo delle tempeste. Se si imbatte in Dragonite, si lancia in una lotta feroce.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Nero, Bianco, Nero 2, Bianco 2
🇯🇵 PKMN Sprite 230.png
キングドラ ♂
Lv. 50
29/09/2013 - 06/10/2013
AO: ヤマモト
ID: 09293
Natura Timida
Assorbisfera
Abilità:
Nuotovelox
+- Mosse
Dragobolide
Fanghiglia
Dragopulsar
Protezione
Rubino, Zaffiro
🇺🇸 PKMN Sprite 230.png
Kingdra ♂/♀
Lv. 50
25/12/2003 - 25/12/2003
AO: PCNYaPCNYbPCNYcPCNYd
ID: 00001-01000
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Nuotovelox
Cecchino
+- Mosse
Fulmisguardo
Pistolacqua
Tornado
Agilità

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
243

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Drago, Acqua 1
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att
1
Att. Sp.
1
Dif. Sp.
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Fulmisguardo - 100 30/48
15 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Pistolacqua 40 100 25/40
22 Pistolacqua 40 100 25/40
51 Idropompa 110 80 5/8
40 Agilità - - 30/48
1 Muro di Fumo - 100 20/32
8 Muro di Fumo - 100 20/32
1 Bolla 40 100 30/48
29 Tornado 40 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Fulmisguardo - 100 30/48
15 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Pistolacqua 40 100 25/40
22 Pistolacqua 40 100 25/40
51 Idropompa 110 80 5/8
40 Agilità - - 30/48
1 Muro di Fumo - 100 20/32
8 Muro di Fumo - 100 20/32
1 Bolla 40 100 30/48
29 Tornado 40 100 20/32
62 Dragodanza - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Fulmisguardo - 100 30/48
8 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Pistolacqua 40 100 25/40
11 Pistolacqua 40 100 25/40
40 Idropompa 110 80 5/8
18 Bollaraggio 65 100 20/32
23 Agilità - - 30/48
1 Muro di Fumo - 100 20/32
4 Muro di Fumo - 100 20/32
14 Focalenergia - - 30/48
1 Bolla 40 100 30/48
26 Tornado 40 100 20/32
1 Sbadiglio - - 10/16
48 Dragodanza - - 20/32
30 Acquadisale 65 100 10/16
57 Dragopulsar 85 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Fulmisguardo - 100 30/48
8 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Pistolacqua 40 100 25/40
11 Pistolacqua 40 100 25/40
40 Idropompa 120 80 5/8
18 Bollaraggio 65 100 20/32
23 Agilità - - 30/48
1 Muro di Fumo - 100 20/32
4 Muro di Fumo - 100 20/32
14 Focalenergia - - 30/48
1 Bolla 20 100 30/48
26 Tornado 40 100 20/32
1 Sbadiglio - - 10/16
48 Dragodanza - - 20/32
30 Acquadisale 65 100 10/16
57 Dragopulsar 90 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Fulmisguardo - 100 30/48
9 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Pistolacqua 40 100 25/40
13 Pistolacqua 40 100 25/40
1 Idropompa 110 80 5/8
60 Idropompa 110 80 5/8
21 Bollaraggio 65 100 20/32
38 Agilità - - 30/48
1 Muro di Fumo - 100 20/32
5 Muro di Fumo - 100 20/32
26 Focalenergia - - 30/48
1 Bolla 40 100 30/48
17 Tornado 40 100 20/32
1 Sbadiglio - - 10/16
52 Dragodanza - - 20/32
31 Acquadisale 65 100 10/16
45 Dragopulsar 85 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Bolla 40 100 30/48
1 Idropompa 110 80 5/8
60 Idropompa 110 80 5/8
1 Fulmisguardo - 100 30/48
9 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Muro di Fumo - 100 20/32
5 Muro di Fumo - 100 20/32
1 Pistolacqua 40 100 25/40
13 Pistolacqua 40 100 25/40
1 Sbadiglio - - 10/16
17 Tornado 40 100 20/32
21 Bollaraggio 65 100 20/32
26 Focalenergia - - 30/48
31 Acquadisale 65 100 10/16
38 Agilità - - 30/48
45 Dragopulsar 85 100 10/16
52 Dragodanza - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Mulinello 35 85 15/24
1 Sbadiglio - - 10/16
1 Pistolacqua 40 100 25/40
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Muro di Fumo - 100 20/32
1 Tornado 40 100 20/32
15 Focalenergia - - 30/48
20 Dragospiro 60 100 20/32
25 Bollaraggio 65 100 20/32
30 Agilità - - 30/48
37 Concentrazione - - 30/48
44 Dragopulsar 85 100 10/16
51 Idropompa 110 80 5/8
58 Dragodanza - - 20/32
65 Pioggiadanza - - 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bottintesta 70 100 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Comete 60 - 20/32
- Riposo - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Dragospiro 60 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Mulinello 35 85 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 60 100 10/16
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Acquadisale 65 100 10/16
- Dononaturale 0 100 15/24
- Dragopulsar 85 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Cannonflash 80 100 10/16
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Cannonflash 80 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Spintone - 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Cannonflash 80 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Spintone - 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT06 Tossina - 90 10/16
MT07 Grandine - - 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT13 Geloraggio 90 100 10/16
MT14 Bora 110 70 5/8
MT15 Iper Raggio 150 90 5/8
MT17 Protezione - - 10/16
MT18 Pioggiadanza - - 5/8
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT48 Coro 60 100 15/24
MT55 Idrovampata 80 100 15/24
MT60 Spintone - 100 15/24
MT68 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT91 Cannonflash 80 100 10/16
MT94 Surf 90 100 15/24
MT98 Cascata 80 100 15/24
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT36 Mulinello 35 85 15/24
DT13 Focalenergia - - 30/48
DT12 Agilità - - 30/48
DT62 Dragopulsar 85 100 10/16
DT03 Idropompa 110 80 5/8
DT51 Dragodanza - - 20/32
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT21 Riposo - - 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT27 Ventogelato 55 95 15/24
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT35 Grandine - - 10/16
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT40 Comete 60 - 20/32
MT45 Sub 80 100 10/16
MT52 Rimbalzo 85 85 5/8
MT55 Acquadisale 65 100 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
MT99 Vastoimpatto 60 100 15/24
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT04 Surf 90 100 15/24
DT05 Geloraggio 90 100 10/16
DT06 Bora 110 70 5/8
DT16 Cascata 80 100 15/24
DT20 Sostituto - - 10/16
DT24 Oltraggio 120 100 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT45 Fanghiglia 90 85 10/16
DT70 Cannonflash 80 100 10/16
DT74 Metaltestata 80 100 15/24
DT84 Idrovampata 80 100 15/24
DT89 Tifone 110 70 10/16
DT98 Idrobreccia 85 100 10/16

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Raggiaurora 65 100 20/32
- Pulifumo 50 - 15/24
- Inibitore - 100 20/32
- Dragospiro 60 100 20/32
- Ira di Drago 2147483607 100 10/16
- Flagello 0 100 15/24
- Fanghiglia 90 85 10/16
- Octazooka 65 85 10/16
- Oltraggio 120 100 10/16
- Ventagliente 80 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Splash - - 40/64
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Geloraggio 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Comete 60 - 20/32
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Oltraggio 120 100 15/15
- Tornado 40 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Dragobolide 130 90 5/8
- Metaltestata 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Oltraggio 120 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Dragopulsar 90 100 10/16
- Dragobolide 140 90 5/8
- Metaltestata 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Oltraggio 120 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Idropulsar 60 100 20/32
- Dragopulsar 85 100 10/16
- Dragobolide 130 90 5/8
- Metaltestata 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Dragopulsar 85 100 10/16
- Oltraggio 120 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Idropulsar 60 100 20/32
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Dragobolide 130 90 5/8
- Ventogelato 55 95 15/24
- Metaltestata 80 100 15/24
- Concentrazione - - 30/48
- Russare 50 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Virata 60 100 20/32
- Squamacolpo 25 90 20/32

Strumenti tenuti

In arrivo

Kingdra in Pokémon Go

Kingdra
PKMN Go 230.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Kingdra in Pokémon GO

PKMN Go Candy Horsea.png
25 caramelle
PKMN Go Candy Horsea.png
100 caramelle

Statistiche di Kingdra in Pokémon GO

PL MAX
2641
Rank
ATT
194
170/607
DIF
194
83/607
PS
181
197/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Kingdra in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Kingdra in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze
62,5%
39,1%

Informazioni Generali su Kingdra in Pokémon GO

Generazione
2° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
10%
Tasso di fuga base
5%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Horsea.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
400
Bonus Caramelle
per cattura
7
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Kingdra in Pokémon Go
Kingdra vive negli abissi oceanici di solito privi di ogni forma di vita. Si crede che uno sbadiglio di Kingdra generi correnti oceaniche spiraliformi.

Mosse di Kingdra in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Dragospiro 6 - - 0.3s - 0.5s 12.00 4 8.00 0.50s
Cascata 16 - - 0.95s - 1.1s 13.33 8 6.67 1.20s

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Bora
130 - - 1.5s - 2.9s 41.94 100 32.26 0 3.10s
Idropompa
130 - - 0.9s - 3s 39.39 100 30.30 0 3.30s
Oltraggio
110 - - 2.5s - 3.7s 28.21 50 12.82 0 3.90s
Octazooka
50 - - 1.3s - 1.6s 21.74 50 21.74 0 2.30s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo