Ludicolo

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PKMN Sprite 271.png
#271
#273
PKMN Sprite 273.png
Ludicolo #272

PKMN Artwork 272.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Ludicolo

Debolezze
Nessuna
Resistenze
½×
¼×
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Ludicolo

PS
80
Lv. 50
Lv. 100
140-187
270-364
ATT
70
Lv. 50
Lv. 100
67-134
130-262
DIF
70
Lv. 50
Lv. 100
67-134
130-262
ATT SP
90
Lv. 50
Lv. 100
85-156
166-306
DIF SP
100
Lv. 50
Lv. 100
94-167
184-328
VEL
70
Lv. 50
Lv. 100
67-134
130-262
TOTALE STAT
480
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Nuotovelox
Abilità 1
Copripioggia
Abilità 2
Mente Locale
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 14
Pietraidrica.png
Pietraidrica

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
#021 ROZA
#021 RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#057
Montana
Alola
- SL
- USUL
Galar
#038
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Se ascolta musica allegra, tutto il suo corpo si rivitalizza e non riesce ad evitare di ballare.
Perla
Se ascolta musica allegra, tutto il suo corpo si rivitalizza e non riesce ad evitare di ballare.
Oro HeartGold
Danzando al ritmo di una musica gioiosa, aumenta la propria forza.
Argento SoulSilver
Danzando al ritmo di una musica gioiosa, aumenta la propria forza.
Nero
Se ascolta musica allegra, tutto il suo corpo si rivitalizza e non riesce ad evitare di ballare.
Bianco
Se ascolta musica allegra, tutto il suo corpo si rivitalizza e non riesce ad evitare di ballare.
Nero 2
Se ascolta musica allegra, tutto il suo corpo si rivitalizza e non riesce ad evitare di ballare.
Bianco 2
Se ascolta musica allegra, tutto il suo corpo si rivitalizza e non riesce ad evitare di ballare.
Spada
Ludicolo inizia a ballare appena sente una musica allegra e festosa. Pare che questo Pokémon appaia quando sente il canto gioioso dei bambini durante le escursioni.
Scudo
Quando sente un motivetto allegro e vivace, le cellule corporee di Ludicolo diventano attive e piene di energia. Anche in lotta il Pokémon dimostra una potenza incredibile.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Nero, Bianco, Nero 2, Bianco 2
🇺🇸 🇨🇦 PKMN Sprite 272.png
Ludicolo ♂
Lv. 30
14/04/2013 - 14/04/2013
AO: Toler
ID: 04143
Natura Calma
Baccacedro
Abilità:
Nuotovelox
+- Mosse
Idrovampata
Gigassorbimento
Geloraggio
Giornodisole
Nero, Bianco
🇯🇵 PKMN Sprite 272.png
ルンパッパ ♂/♀
Lv. 50
02/04/2012 - 22/04/2012
AO: さがこくらながさきくまもとさせぼべっぷみやざきかごしま
ID: 03172
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Nuotovelox
+- Mosse
Bruciapelo
Idropompa
Geloraggio
Gigassorbimento

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
216

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Erba, Acqua 1
15 cicli
(da 3599 a 3855 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Dif. Sp.
3

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
3 Ruggito - 100 40/64
49 Idropompa 110 80 5/8
7 Assorbimento 20 100 20/20
25 Sfuriate 18 80 15/24
37 Furto 60 100 25/40
19 Bruciapelo 40 100 10/16
43 Baraonda 90 100 10/16
13 Naturforza - - 20/32
1 Sgomento 30 100 15/24
31 Docciascudo - - 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
3 Ruggito - 100 40/64
45 Idropompa 110 80 5/8
25 Bollaraggio 65 100 20/32
5 Assorbimento 20 100 25/40
15 Sfuriate 18 80 15/24
11 Bruciapelo 40 100 10/16
37 Baraonda 50 100 10/16
7 Naturforza - - 20/32
1 Sgomento 30 100 15/24
19 Docciascudo - - 15/24
31 Cozzata Zen 80 90 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
3 Ruggito - 100 40/64
45 Idropompa 120 80 5/8
25 Bollaraggio 65 100 20/32
5 Assorbimento 20 100 25/40
15 Sfuriate 18 80 15/24
11 Bruciapelo 40 100 10/16
37 Baraonda 90 100 10/16
7 Naturforza - - 20/32
1 Sgomento 30 100 15/24
19 Docciascudo - - 15/24
31 Cozzata Zen 80 90 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
3 Ruggito - 100 40/64
44 Idropompa 110 80 5/8
24 Bollaraggio 65 100 20/32
6 Assorbimento 20 100 25/40
9 Bolla 40 100 30/48
12 Sfuriate 18 80 15/24
16 Bruciapelo 40 100 10/16
32 Baraonda 90 100 10/16
28 Naturforza - - 20/32
36 Privazione 65 100 20/32
1 Sgomento 30 100 15/24
20 Docciascudo - - 15/24
40 Cozzata Zen 80 90 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
3 Ruggito - 100 40/64
44 Idropompa 110 80 5/8
24 Bollaraggio 65 100 20/32
6 Assorbimento 20 100 15/15
9 Bolla 40 100 30/48
12 Sfuriate 18 80 15/24
16 Bruciapelo 40 100 10/16
32 Baraonda 90 100 10/16
28 Naturforza - - 20/32
36 Privazione 65 100 20/32
1 Sgomento 30 100 15/24
20 Docciascudo - - 15/24
40 Cozzata Zen 80 90 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Strampadanza - 100 20/32
1 Bruciapelo 40 100 10/16
1 Privazione 65 100 20/32
1 Flagello 0 100 15/24
1 Nebbia - - 30/48
1 Megassorbimento 40 100 15/24
1 Sfuriate 18 80 15/24
1 Bollaraggio 65 100 20/32
1 Naturforza - - 20/32
1 Gigassorbimento 75 100 10/16
1 Pioggiadanza - - 5/8
1 Cozzata Zen 80 90 15/24
1 Energipalla 90 100 10/16
1 Idropompa 110 80 5/8
1 Sgomento 30 100 15/24
1 Ruggito - 100 40/64
1 Assorbimento 20 100 25/40
1 Pistolacqua 40 100 25/40

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Flash - 70 20/32
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Gigassorbimento 75 100 5/5
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 60 100 10/16
- Semitraglia 25 100 30/48
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Gigassorbimento 60 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Semitraglia 10 100 30/48
- Idropulsar 60 100 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Assorbipugno 60 100 5/5
- Energipalla 90 100 10/16
- Incanto - 100 20/32
- Laccioerboso 0 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 30/30
- Surf 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Sub 80 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Energipalla 80 100 10/16
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Unghiaguzze - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Naturforza - - 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Energipalla 90 100 10/16
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Unghiaguzze - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Naturforza - - 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Energipalla 90 100 10/16
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT28 Gigassorbimento 75 100 10/16
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
DT69 Cozzata Zen 80 90 15/24
DT65 Energipalla 90 100 10/16
DT03 Idropompa 110 80 5/8
MT00 Megapugno 80 85 20/32
MT01 Megacalcio 120 75 5/8
MT03 Fuocopugno 75 100 15/24
MT04 Gelopugno 75 100 15/24
MT05 Tuonopugno 75 100 15/24
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT11 Solarraggio 120 100 10/16
MT21 Riposo - - 10/16
MT23 Furto 60 100 25/40
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT27 Ventogelato 55 95 15/24
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT35 Grandine - - 10/16
MT36 Mulinello 35 85 15/24
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT43 Breccia 75 100 15/24
MT45 Sub 80 100 10/16
MT46 Palla Clima 50 100 10/16
MT50 Semitraglia 25 100 30/48
MT53 Colpodifango 55 95 15/24
MT59 Lancio 0 100 10/16
MT63 Assorbipugno 75 100 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
DT00 Danzaspada - - 20/32
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT04 Surf 90 100 15/24
DT05 Geloraggio 90 100 10/16
DT06 Bora 110 70 5/8
DT14 Metronomo - - 10/16
DT16 Cascata 80 100 15/24
DT17 Amnesia - - 20/32
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT30 Ripeti - 100 5/8
DT35 Baraonda 90 100 10/16
DT42 Granvoce 90 100 10/16
DT45 Fanghiglia 90 85 10/16
DT59 Semebomba 80 100 15/24
DT64 Focalcolpo 120 70 5/8
DT71 Verdebufera 130 90 5/8
DT77 Laccioerboso 0 100 20/32
DT84 Idrovampata 80 100 15/24

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Danzaspada - - 20/32
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Dinamipugno 100 50 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sintesi - - 5/8
- Baraonda 50 100 10/16
- Sub 80 100 10/16
- Semebomba 80 100 15/24
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 40 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Sintesi - - 5/8
- Baraonda 90 100 10/16
- Granvoce 90 100 10/16
- Semebomba 80 100 15/24
- Assorbipugno 75 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Sintesi - - 5/8
- Baraonda 90 100 10/16
- Privazione 65 100 20/32
- Granvoce 90 100 10/16
- Idropulsar 60 100 20/32
- Semebomba 80 100 15/24
- Assorbipugno 75 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Erboscivolata 70 100 20/32

Strumenti tenuti

In arrivo

Ludicolo in Pokémon Go

Ludicolo
PKMN Go 272.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Ludicolo in Pokémon GO

PKMN Go Candy Lotad.png
25 caramelle
PKMN Go Candy Lotad.png
100 caramelle

Statistiche di Ludicolo in Pokémon GO

PL MAX
2323
Rank
ATT
173
248/607
DIF
176
146/607
PS
190
155/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Ludicolo in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Ludicolo in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze
62,5%
39,1%

Informazioni Generali su Ludicolo in Pokémon GO

Generazione
3° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
12%
Tasso di fuga base
5%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Lotad.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
400
Bonus Caramelle
per cattura
7
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Ludicolo in Pokémon Go
Ludicolo inizia a ballare appena sente una musica allegra e festosa. Pare che questo Pokémon appaia quando sente il canto gioioso dei bambini durante le escursioni.

Mosse di Ludicolo in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Foglielama 13 - - 0.6s - 0.85s 13.00 7 7.00 1.00s
Bolla 12 - - 0.75s - 1s 10.00 14 11.67 1.20s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Geloraggio
90 - - 1.3s - 2.8s 27.27 50 15.15 0 3.30s
Bora
130 - - 1.5s - 2.9s 41.94 100 32.26 0 3.10s
Idropompa
130 - - 0.9s - 3s 39.39 100 30.30 0 3.30s
Solarraggio
180 - - 2.7s - 4.7s 36.73 100 20.41 0 4.90s
Energipalla
90 - - 3s - 3.8s 23.08 50 12.82 0 3.90s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo