Magmortar

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PKMN Sprite 466.png
#466
#468
PKMN Sprite 468.png
Magmortar #467

PKMN Artwork 467.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Magmortar

Debolezze
Nessuna
Resistenze
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Magmortar

PS
75
Lv. 50
Lv. 100
135-182
260-354
ATT
95
Lv. 50
Lv. 100
90-161
175-317
DIF
67
Lv. 50
Lv. 100
64-130
125-256
ATT SP
125
Lv. 50
Lv. 100
117-194
229-383
DIF SP
95
Lv. 50
Lv. 100
90-161
175-317
VEL
83
Lv. 50
Lv. 100
79-148
153-291
TOTALE STAT
540
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Corpodifuoco
Abilità 1
---
Abilità 2
Spiritovivo
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 30
Magmatore.png
Tenendo Magmatore
durante uno scambio

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
#202 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
#168 SL
#202 USUL
Galar
-
- DLC1
#020 DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Spara palle di fuoco di oltre 2000°C dagli arti superiori. Vive nei crateri dei vulcani.
Perla
Spara palle di fuoco di oltre 2000°C dagli arti superiori. Vive nei crateri dei vulcani.
Oro HeartGold
Spara palle di fuoco di oltre 2000°C dagli arti superiori. L’aria che espira è incandescente.
Argento SoulSilver
Spara palle di fuoco di oltre 2000°C dagli arti superiori. L’aria che espira è incandescente.
Nero
Spara palle di fuoco di oltre 2000°C e il corpo assume una tinta bianca a causa del calore intenso.
Bianco
Spara palle di fuoco di oltre 2000°C e il corpo assume una tinta bianca a causa del calore intenso.
Nero 2
Spara palle di fuoco di oltre 2000°C e il suo corpo assume una tinta bianca a causa del calore intenso.
Bianco 2
Spara palle di fuoco di oltre 2000°C e il suo corpo assume una tinta bianca a causa del calore intenso.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Diamante, Perla, Platino, HeartGold, SoulSilver
🇺🇸 PKMN Sprite 467.png
Magmortar ♀
Lv. 50
25/06/2007 -
AO: PKTOPIA
ID: 06257
Natura Modesta
Carbonella
Abilità:
Corpodifuoco
+- Mosse
Lanciafiamme
Psichico
Iper Raggio
Solarraggio
Diamante, Perla
🇯🇵 PKMN Sprite 467.png
ブーバーン ♂
Lv. 50
01/12/2007 - 14/12/2007
AO: さいきょう
ID: 12017
Natura Ardita
Carbonella
Abilità:
Corpodifuoco
+- Mosse
Stordiraggio
Fuocopugno
Lavasbuffo
Lanciafiamme
Diamante, Perla, Platino, HeartGold, SoulSilver
🇪🇺 PKMN Sprite 467.png
Magmortar ♀
Lv. 50
07/12/2007 -
AO: PKTOPIA
ID: 12077
Natura Modesta
Carbonella
Abilità:
Corpodifuoco
+- Mosse
Lanciafiamme
Psichico
Iper Raggio
Solarraggio

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
243

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Umanoide
25 cicli
(da 6169 a 6425 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att. Sp.
3

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Fuocopugno 75 100 15/24
28 Tuonopugno 75 100 15/24
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Colpo Basso 0 100 20/32
10 Colpo Basso 0 100 20/32
1 Tuonoshock 40 100 30/48
7 Tuonoshock 40 100 30/48
43 Fulmine 90 100 15/24
58 Tuono 110 70 10/16
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
52 Stridio - 85 40/64
25 Schermoluce - - 30/48
16 Comete 60 - 20/32
19 Ondashock 60 - 20/32
67 Gigaimpatto 150 90 5/8
37 Scarica 80 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Fuocopugno 75 100 15/24
29 Tuonopugno 75 100 15/24
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Colpo Basso 0 100 20/32
8 Colpo Basso 0 100 20/32
1 Tuonoshock 40 100 30/48
5 Tuonoshock 40 100 30/48
49 Fulmine 95 100 15/24
19 Tuononda - 90 20/32
55 Tuono 120 70 10/16
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
42 Stridio - 85 40/64
26 Schermoluce - - 30/48
12 Comete 60 - 20/32
15 Ondashock 60 - 20/32
62 Gigaimpatto 150 90 5/8
36 Scarica 80 100 15/24
22 Energisfera 0 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Fuocopugno 75 100 15/24
29 Tuonopugno 75 100 15/24
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Colpo Basso 0 100 20/32
8 Colpo Basso 0 100 20/32
1 Tuonoshock 40 100 30/48
5 Tuonoshock 40 100 30/48
49 Fulmine 90 100 15/24
19 Tuononda - 100 20/32
55 Tuono 110 70 10/16
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
42 Stridio - 85 40/64
26 Schermoluce - - 30/48
12 Comete 60 - 20/32
15 Ondashock 60 - 20/32
62 Gigaimpatto 150 90 5/8
36 Scarica 80 100 15/24
22 Energisfera 0 100 10/16
1 Pioggiaplasma - - 25/40
1 Campo Elettrico - - 10/16
65 Campo Elettrico - - 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Braciere 40 100 25/40
5 Braciere 40 100 25/40
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Smog 30 70 20/32
1 Muro di Fumo - 100 20/32
8 Muro di Fumo - 100 20/32
1 Tuonopugno 75 100 15/24
12 Finta 60 - 20/32
15 Turbofuoco 35 85 15/24
19 Pulifumo 50 - 15/24
22 Pirolancio 70 100 15/24
26 Stordiraggio - 100 10/16
29 Fuocopugno 75 100 15/24
36 Lavasbuffo 80 100 15/24
42 Giornodisole - - 5/8
49 Lanciafiamme 90 100 15/24
55 Fuocobomba 110 85 5/8
62 Iper Raggio 150 90 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Smog 30 70 20/32
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Braciere 40 100 25/40
1 Muro di Fumo - 100 20/32
12 Pulifumo 50 - 15/24
16 Ruotafuoco 60 100 25/40
20 Stordiraggio - 100 10/16
24 Visotruce - 100 10/16
28 Fuocopugno 75 100 15/24
34 Lavasbuffo 80 100 15/24
40 Colpo Basso 0 100 20/32
46 Lanciafiamme 90 100 15/24
52 Giornodisole - - 5/8
58 Fuocobomba 110 85 5/8
64 Iper Raggio 150 90 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Ondashock 60 - 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Scalaroccia 90 85 20/32
- Incanto - 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 95 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 120 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Lancio 0 100 10/16
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Calciobasso 60 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Invertivolt 70 100 20/32
- Battiterra 60 100 20/32
- Sprizzalampo 90 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 100 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Calciobasso 65 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Invertivolt 70 100 20/32
- Battiterra 60 100 20/32
- Sprizzalampo 90 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT35 Lanciafiamme 90 100 15/24
MT38 Fuocobomba 110 85 5/8
MT15 Iper Raggio 150 90 5/8
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT12 Provocazione - 100 20/32
MT17 Protezione - - 10/16
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT22 Solarraggio 120 100 10/16
MT24 Fulmine 90 100 15/24
MT26 Terremoto 100 100 10/16
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT29 Psichico 90 100 10/16
MT31 Breccia 75 100 15/24
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT39 Rocciotomba 60 95 15/24
MT41 Attaccalite - 100 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT43 Nitrocarica 50 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT46 Furto 60 100 25/40
MT47 Calciobasso 65 100 20/32
MT48 Coro 60 100 15/24
MT50 Vampata 130 90 5/8
MT52 Focalcolpo 120 70 5/8
MT56 Lancio 0 100 10/16
MT61 Fuocofatuo - 85 15/24
MT68 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT78 Battiterra 60 100 20/32
MT80 Frana 75 90 10/16
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT26 Visotruce - 100 10/16
MT03 Fuocopugno 75 100 15/24
DT07 Colpo Basso 0 100 20/32
DT02 Lanciafiamme 90 100 15/24
MT34 Giornodisole - - 5/8
DT15 Fuocobomba 110 85 5/8
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT00 Megapugno 80 85 20/32
MT01 Megacalcio 120 75 5/8
MT05 Tuonopugno 75 100 15/24
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT11 Solarraggio 120 100 10/16
MT13 Turbofuoco 35 85 15/24
MT16 Stridio - 85 40/64
MT21 Riposo - - 10/16
MT22 Frana 75 90 10/16
MT23 Furto 60 100 25/40
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT38 Fuocofatuo - 85 15/24
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT41 Altruismo - - 20/32
MT43 Breccia 75 100 15/24
MT46 Palla Clima 50 100 10/16
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT59 Lancio 0 100 10/16
MT60 Barattoforza - - 10/16
MT75 Calciobasso 65 100 20/32
MT76 Coro 60 100 15/24
MT81 Battiterra 60 100 20/32
MT92 Magifiamma 75 100 10/16
MT98 Battipiedi 75 100 10/16
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT08 Fulmine 90 100 15/24
DT10 Terremoto 100 100 10/16
DT11 Psichico 90 100 10/16
DT13 Focalenergia - - 30/48
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT31 Codacciaio 100 75 15/24
DT35 Baraonda 90 100 10/16
DT36 Ondacalda 95 90 10/16
DT37 Provocazione - 100 20/32
DT43 Vampata 130 90 5/8
DT55 Fuococarica 120 100 15/24
DT64 Focalcolpo 120 70 5/8

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Barriera - - 20/32
- Rutto 120 90 10/16
- Panciamburo - - 10/16
- Incrocolpo 100 80 5/8
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Fuococarica 120 100 15/24
- Focalenergia - - 30/48
- Codacciaio 100 75 15/24
- Colpokarate 50 100 25/40
- Pugnorapido 40 100 30/48
- Megapugno 80 85 20/32
- Barattoforza - - 10/16
- Stridio - 85 40/64
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Magnetascesa - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Altruismo - - 20/32
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Supplica 60 100 40/40
- Magnetascesa - - 10/16
- Elettrotela 55 95 15/24
- Doppiocolpo 40 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Codacciaio 100 75 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Altruismo - - 20/32
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Supplica 60 100 25/40
- Ondashock 60 - 20/32
- Magnetascesa - - 10/16
- Elettrotela 55 95 15/24
- Doppiocolpo 40 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Codacciaio 100 75 15/24
- Supplica 60 100 25/40
- Doppiocolpo 40 90 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Ondacalda 95 90 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Battipiedi 75 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fiamminvidia 70 100 5/8
- Sabbiardente 70 100 10/16

Strumenti tenuti

In arrivo

Magmortar in Pokémon Go

Magmortar
PKMN Go 467.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Magmortar in Pokémon GO

PKMN Go Candy Magby.png
25 caramelle
PKMN Go Candy Magby.png
100 caramelle

Statistiche di Magmortar in Pokémon GO

PL MAX
3132
Rank
ATT
247
40/607
DIF
172
164/607
PS
181
204/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Magmortar in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Magmortar in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze

Informazioni Generali su Magmortar in Pokémon GO

Generazione
4° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
15%
Tasso di fuga base
10%
Distanza caramella compagno
5 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png 5000 PKMN Go Candy Magby.png 5
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Magmortar in Pokémon Go
Spara palle di fuoco per abbattere i nemici, ma non per catturare le prede, perché altrimenti le carbonizzerebbe.

Mosse di Magmortar in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Colpokarate 8 - - 0.6s - 0.8s 10.00 10 12.50 0.80s
Turbofuoco 14 - - 0.85s - 1.05s 12.73 10 9.09 1.10s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Fuocobomba
140 - - 3.1s - 3.9s 33.33 100 23.81 0 4.20s
Psichico
90 - - 1.3s - 2.6s 32.14 50 17.86 0 2.80s
Fuocopugno
55 - - 1.5s - 1.9s 25.00 33 15.00 0 2.20s
Breccia
40 - - 0.8s - 1.4s 25.00 33 20.62 0 1.60s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo