Muk

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PKMN Sprite 088.png
#088
#090
PKMN Sprite 090.png
Muk #089

PKMN Artwork 089.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Muk

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Muk

PS
105
Lv. 50
Lv. 100
165-212
320-414
ATT
105
Lv. 50
Lv. 100
99-172
193-339
DIF
75
Lv. 50
Lv. 100
72-139
139-273
ATT SP
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
DIF SP
100
Lv. 50
Lv. 100
94-167
184-328
VEL
50
Lv. 50
Lv. 100
49-112
94-218
TOTALE STAT
500
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Tanfo
Abilità 1
Antifurto
Abilità 2
Velentocco
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 38

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#089 LGO
#089 RFVF
#089 RBG
Johto
#118 HGSS
#117 OAC
Hoenn
#112 ROZA
#107 RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
#051 SL
#058 USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Dal suo corpo filtra un fluido tossico che uccide all’istante piante e alberi con cui viene a contatto.
Perla
Dal suo corpo filtra un fluido tossico che uccide all’istante piante e alberi con cui viene a contatto.
Oro HeartGold
Amano riunirsi vicino a puzzolenti liquami di scolo, rendendo il fetore ancora più intenso.
Argento SoulSilver
Il suo corpo è fatto di un potente veleno. Il contatto con esso causa febbre alta e obbliga a stare a letto.
Nero
Dal suo corpo filtra un fluido tossico che uccide all'istante piante e alberi con cui viene a contatto.
Bianco
Dal suo corpo filtra un fluido tossico che uccide all'istante piante e alberi con cui viene a contatto.
Nero 2
Ha un odore sgradevole e il suo corpo è un concentrato di veleni. Non c'è pianta che rimanga in vita dopo il suo passaggio.
Bianco 2
Ha un odore sgradevole e il suo corpo è un concentrato di veleni. Non c'è pianta che rimanga in vita dopo il suo passaggio.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
175

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Amorfo
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
PS
1
Att
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
1 Inibitore - 100 20/32
53 Stridio - 85 40/64
45 Rafforzatore - - 30/48
33 Minimizzato - - 10/16
37 Fango 65 100 20/32
1 Velenogas - 90 40/64
30 Velenogas - 90 40/64
60 Scudo Acido - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
37 Inibitore - 100 20/32
31 Stridio - 85 40/64
1 Rafforzatore - - 30/48
33 Rafforzatore - - 30/48
23 Minimizzato - - 10/16
45 Fango 65 100 20/32
1 Velenogas - 90 40/64
45 Scudo Acido - - 20/32
60 Fangobomba 90 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
8 Inibitore - 55 20/32
26 Stridio - 85 40/64
1 Rafforzatore - - 30/48
4 Rafforzatore - - 30/48
19 Minimizzato - - 10/16
13 Fango 65 100 20/32
1 Velenogas - 90 40/64
34 Scudo Acido - - 20/32
47 Fangobomba 90 100 10/16
61 Memento - - 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
12 Inibitore - 80 20/32
33 Stridio - 85 40/64
1 Rafforzatore - - 30/48
4 Rafforzatore - - 30/48
17 Minimizzato - - 10/16
20 Fango 65 100 20/32
1 Velenogas - 55 40/64
44 Scudo Acido - - 20/32
36 Fangobomba 90 100 10/16
1 Fangosberla 20 100 10/16
7 Fangosberla 20 100 10/16
65 Memento - 100 10/16
28 Lancio 0 100 10/16
23 Pantanobomba 65 85 10/16
54 Sporcolancio 120 80 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
12 Inibitore - 100 20/32
32 Stridio - 85 40/64
1 Rafforzatore - - 30/48
4 Rafforzatore - - 30/48
18 Minimizzato - - 20/20
15 Fango 65 100 20/32
1 Velenogas - 80 40/64
43 Scudo Acido - - 40/40
26 Fangobomba 90 100 10/16
1 Fangosberla 20 100 10/16
7 Fangosberla 20 100 10/16
57 Memento - 100 10/16
29 Lancio 0 100 10/16
21 Pantanobomba 65 85 10/16
49 Sporcolancio 120 70 5/8
37 Fangonda 95 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
12 Inibitore - 100 20/32
37 Stridio - 85 40/64
1 Rafforzatore - - 30/48
4 Rafforzatore - - 30/48
21 Minimizzato - - 10/16
15 Fango 65 100 20/32
1 Velenogas - 90 40/64
46 Scudo Acido - - 20/32
29 Fangobomba 90 100 10/16
1 Fangosberla 20 100 10/16
7 Fangosberla 20 100 10/16
57 Memento - 100 10/16
26 Lancio 0 100 10/16
18 Pantanobomba 65 85 10/16
40 Sporcolancio 120 80 5/8
32 Fangonda 95 100 10/16
52 Rutto 120 90 10/16
38 Velenotrappola - 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Rafforzatore - - 30/48
6 Rafforzatore - - 30/48
1 Nube - - 30/48
1 Minimizzato - - 10/16
12 Minimizzato - - 10/16
1 Forza Lunare 95 100 15/24
1 Velenogas - 90 40/64
1 Botta 40 100 35/56
18 Inibitore - 100 20/32
24 Fango 65 100 20/32
30 Stridio - 85 40/64
48 Scudo Acido - - 20/32
60 Fangobomba 90 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Megassorbimento 40 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Pazienza 0 - 10/16
- Autodistruzione 130 100 5/8
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Esplosione 170 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Falcecannone 120 50 5/8
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Fossa 60 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Gigassorbimento 75 100 5/5
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Ondashock 60 - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Gigassorbimento 60 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Ondashock 60 - 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Neropulsar 80 100 15/24
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 95 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuono 120 70 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 120 85 5/8
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Velenoshock 65 100 10/16
- Fangonda 95 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Bruciatutto 30 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Neropulsar 80 100 15/24
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Velenoshock 65 100 10/16
- Fangonda 95 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Bruciatutto 60 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Assillo 20 100 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT27 Tossina - 90 10/16
MT52 Fangobomba 90 100 10/16
MT01 Bottintesta 70 100 15/24
MT02 Provocazione - 100 20/32
MT03 Altruismo - - 20/32
MT05 Riposo - - 10/16
MT07 Protezione - - 10/16
MT08 Sostituto - - 10/16
MT10 Fossa 80 100 10/16
MT12 Facciata 70 100 20/32
MT13 Breccia 75 100 15/24
MT20 Neropulsar 80 100 15/24
MT22 Frana 75 90 10/16
MT23 Tuonopugno 75 100 15/24
MT26 Velenpuntura 80 100 20/32
MT31 Fuocopugno 75 100 15/24
MT35 Gelopugno 75 100 15/24
MT36 Fulmine 90 100 15/24
MT37 Lanciafiamme 90 100 15/24
MT38 Tuono 110 70 10/16
MT42 Autodistruzione 200 100 5/8
MT43 Palla Ombra 80 100 15/24
MT46 Fuocobomba 110 85 5/8
MT48 Iper Raggio 150 90 5/8
MT53 Megassorbimento 40 100 10/10
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Corposcontro 85 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Esplosione 250 100 5/8
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Dinamipugno 100 50 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Sporcolancio 120 80 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 40 100 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Malcomune - - 20/32
- Blocco - - 5/8
- Neropulsar 80 100 15/24
- Sporcolancio 120 70 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Malcomune - - 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Blocco - - 5/8
- Ondashock 60 - 20/32
- Sporcolancio 120 80 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Muk in Pokémon Go

Muk
PKMN Go 089.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Muk in Pokémon GO

PKMN Go Candy Grimer.png
50 caramelle

Statistiche di Muk in Pokémon GO

PL MAX
2757
Rank
ATT
190
185/607
DIF
172
162/607
PS
233
38/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Muk in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Muk in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Muk in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
20%
Tasso di fuga base
5%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png 3000 PKMN Go Candy Grimer.png 3
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Muk in Pokémon Go
Il corpo di questo Pokémon emana un liquido marcio dall’odore nauseabondo. Una sola goccia di questo liquido è in grado di rendere l’acqua di una piscina putrida e stagnante.

Mosse di Muk in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Velenpuntura 10 - - 0.2s - 0.8s 12.50 7 8.75 0.80s
Assillo 10 - - 0.85s - 1.05s 9.09 14 12.73 1.10s

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Neropulsar
80 - - 1.4s - 2.3s 26.67 50 16.67 0 3.00s
Tuonopugno
45 - - 1.7s - 1.55s 25.00 33 18.33 0 1.80s
Fangonda
110 - - 2s - 3s 34.38 100 31.25 0 3.20s
Sporcolancio
130 - - 1.7s - 2.7s 41.94 100 32.26 0 3.10s
Acidobomba
20 - - 2.1s - 2.8s 6.67 50 16.67 0 3.00s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

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Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

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Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

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