Musharna

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PKMN Sprite 517.png
#517
#519
PKMN Sprite 519.png
Musharna #518

PKMN Artwork 518.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Musharna

Debolezze
Nessuna
Resistenze
½×
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Musharna

PS
116
Lv. 50
Lv. 100
176-223
342-436
ATT
55
Lv. 50
Lv. 100
54-117
103-229
DIF
85
Lv. 50
Lv. 100
81-150
157-295
ATT SP
107
Lv. 50
Lv. 100
100-174
197-344
DIF SP
95
Lv. 50
Lv. 100
90-161
175-317
VEL
29
Lv. 50
Lv. 100
30-89
56-172
TOTALE STAT
487
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Premonizione
Abilità 1
Sincronismo
Abilità 2
Telepatia
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pietralunare.png
Pietralunare

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
#024 BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
- SL
- USUL
Galar
#091
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Nero
Nel fumo che gli esce dalla fronte sono racchiusi molti sogni di esseri umani e di Pokémon.
Bianco
Riesce a materializzare i sogni mangiati. Il fumo che gli esce dalla fronte prende la forma di ciò che appare nel sogno.
Nero 2
Il fumo che esce dalla sua fronte cambia colore a seconda del contenuto del sogno che ha mangiato.
Bianco 2
Il fumo che esce dalla sua fronte cambia colore a seconda del contenuto del sogno che ha mangiato.
Spada
Nel fumo che gli esce dalla fronte sono racchiusi molti sogni di esseri umani e di Pokémon.
Scudo
Il fumo che esce dalla sua fronte cambia colore a seconda del contenuto del sogno che ha mangiato.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
170

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Campo
10 cicli
(da 2314 a 2570 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
PS
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
11 Psicoraggio 65 100 20/32
37 Psichico 90 100 10/16
19 Ipnosi - 60 20/32
1 Ricciolscudo - - 40/64
41 Mangiasogni 100 100 15/24
1 Psiconda 0 80 15/24
29 Incubo - 100 15/24
17 Lucelunare - - 5/8
31 Divinazione 100 100 10/16
7 Sbadiglio - - 10/16
13 Esclusiva - - 10/16
35 Calmamente - - 20/32
5 Fortuncanto - - 30/48
23 Cozzata Zen 80 90 15/24
43 Telecinesi - - 15/24
25 Sincrumore 70 100 15/15
47 Veicolaforza 20 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
11 Psicoraggio 65 100 20/32
37 Psichico 90 100 10/16
19 Ipnosi - 60 20/32
1 Ricciolscudo - - 40/64
41 Mangiasogni 100 100 15/24
1 Psiconda 0 100 15/24
29 Incubo - 100 15/24
17 Lucelunare - - 5/8
31 Divinazione 120 100 10/16
7 Sbadiglio - - 10/16
13 Esclusiva - - 10/16
35 Calmamente - - 20/32
5 Fortuncanto - - 30/48
23 Cozzata Zen 80 90 15/24
43 Telecinesi - - 15/24
25 Sincrumore 120 100 10/16
47 Veicolaforza 20 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
11 Psicoraggio 65 100 20/32
37 Psichico 90 100 10/16
19 Ipnosi - 60 20/32
1 Ricciolscudo - - 40/64
41 Mangiasogni 100 100 15/24
1 Psiconda 0 100 15/24
29 Incubo - 100 15/24
17 Lucelunare - - 5/8
31 Divinazione 120 100 10/16
7 Sbadiglio - - 10/16
13 Esclusiva - - 10/16
35 Calmamente - - 20/32
5 Fortuncanto - - 30/48
23 Cozzata Zen 80 90 15/24
43 Telecinesi - - 15/24
25 Sincrumore 120 100 10/16
47 Veicolaforza 20 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Campo Psichico - - 10/16
1 Esclusiva - - 10/16
1 Lucelunare - - 5/8
1 Magivelo - - 15/24
1 Cozzata Zen 80 90 15/24
1 Calmamente - - 20/32
1 Sbadiglio - - 10/16
1 Psichico 90 100 10/16
1 Forza Lunare 95 100 15/24
1 Mangiasogni 100 100 15/24
1 Divinazione 120 100 10/16
1 Mirabilzona - - 10/16
1 Veicolaforza 20 100 10/16
1 Ricciolscudo - - 40/64
1 Ipnosi - 60 20/32
1 Psicoraggio 65 100 20/32

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Tuononda - 90 20/32
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Calmamente - - 20/32
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Energipalla 80 100 10/16
- Distortozona - - 5/8
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Psicoshock 80 100 10/16
- Telecinesi - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Tuononda - 100 20/32
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Calmamente - - 20/32
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Energipalla 90 100 10/16
- Distortozona - - 5/8
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Psicoshock 80 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Magibrillio 80 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Tuononda - 90 20/32
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Calmamente - - 20/32
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Energipalla 90 100 10/16
- Distortozona - - 5/8
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Psicoshock 80 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Magibrillio 80 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT91 Campo Psichico - - 10/16
MT44 Esclusiva - - 10/16
DT69 Cozzata Zen 80 90 15/24
DT49 Calmamente - - 20/32
DT11 Psichico 90 100 10/16
DT34 Divinazione 120 100 10/16
MT71 Mirabilzona - - 10/16
DT82 Veicolaforza 20 100 10/16
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT14 Tuononda - 90 20/32
MT17 Schermoluce - - 30/48
MT18 Riflesso - - 20/32
MT19 Salvaguardia - - 25/40
MT21 Riposo - - 10/16
MT22 Frana 75 90 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT40 Comete 60 - 20/32
MT41 Altruismo - - 20/32
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT60 Barattoforza - - 10/16
MT61 Barattoscudo - - 10/16
MT70 Distortozona - - 5/8
MT76 Coro 60 100 15/24
DT17 Amnesia - - 20/32
DT20 Sostituto - - 10/16
DT25 Psicoshock 80 100 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT33 Palla Ombra 80 100 15/24
DT38 Raggiro - 100 10/16
DT40 Baratto - - 10/16
DT52 Vortexpalla 0 100 5/8
DT65 Energipalla 90 100 10/16
DT83 Cambiaposto - - 15/24
DT92 Magibrillio 80 100 10/16

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sonicboom 2147483627 90 20/32
- Barriera - - 30/30
- Comete 60 - 20/32
- Maledizione - - 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Staffetta - - 40/64
- Altruismo - - 20/32
- Magivelo - - 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sonicboom 2147483627 90 20/32
- Barriera - - 20/32
- Comete 60 - 20/32
- Maledizione - - 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Staffetta - - 40/64
- Altruismo - - 20/32
- Magivelo - - 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Curardore - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sonicboom 2147483627 90 20/32
- Barriera - - 20/32
- Comete 60 - 20/32
- Maledizione - - 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Staffetta - - 40/64
- Altruismo - - 20/32
- Magivelo - - 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Curardore - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Rintoccasana - - 5/8
- Malcomune - - 20/32
- Altruismo - - 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Magivelo - - 15/24
- Baratto - - 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Gravità - - 5/8
- Affannoseme - 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Mirabilzona - - 10/16
- Cortesia - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Rintoccasana - - 5/8
- Malcomune - - 20/32
- Altruismo - - 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Magivelo - - 15/24
- Baratto - - 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Ondashock 60 - 20/32
- Gravità - - 5/8
- Affannoseme - 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Mirabilzona - - 10/16
- Cortesia - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Vastenergia 80 100 10/16
- Nebbioscoppio 100 100 5/8

Strumenti tenuti

In arrivo