Ninjask

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#290
#292
PKMN Sprite 292.png
Ninjask #291

PKMN Artwork 291.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Ninjask

Debolezze
Resistenze
½×
¼×
Immunità

Statistiche forma base di Ninjask

PS
61
Lv. 50
Lv. 100
121-168
232-326
ATT
90
Lv. 50
Lv. 100
85-156
166-306
DIF
45
Lv. 50
Lv. 100
45-106
85-207
ATT SP
50
Lv. 50
Lv. 100
49-112
94-218
DIF SP
50
Lv. 50
Lv. 100
49-112
94-218
VEL
160
Lv. 50
Lv. 100
148-233
292-460
TOTALE STAT
456
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Acceleratore
Abilità 1
---
Abilità 2
Intrapasso
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
#044 ROZA
#043 RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#112
Centrale
Alola
- SL
- USUL
Galar
#105
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Si muove così in fretta da risultare quasi invisibile. Lo si vede in gruppo attorno agli alberi ricchi di linfa.
Perla
Si muove così in fretta da risultare quasi invisibile. Lo si vede in gruppo attorno agli alberi ricchi di linfa.
Oro HeartGold
I suoi continui lamenti provocano atroci emicranie. Si sposta così velocemente che... non si vede!
Argento SoulSilver
I suoi continui lamenti regalano atroci emicranie. Si sposta così velocemente che... non si vede!
Nero
Si muove così in fretta da risultare quasi invisibile. Lo si vede in gruppo attorno agli alberi ricchi di linfa.
Bianco
Si muove così in fretta da risultare quasi invisibile. Lo si vede in gruppo attorno agli alberi ricchi di linfa.
Nero 2
Si muove così in fretta da risultare quasi invisibile. Lo si vede in gruppo attorno agli alberi ricchi di linfa.
Bianco 2
Si muove così in fretta da risultare quasi invisibile. Lo si vede in gruppo attorno agli alberi ricchi di linfa.
Spada
Ninjask si muove a una velocità tale da rendersi praticamente invisibile, nonostante il suo verso si possa udire chiaramente. Per questo motivo, per molto tempo si è pensato che fosse effettivamente invisibile.
Scudo
Se Ninjask non viene allenato adeguatamente, si rifiuta di obbedire all'Allenatore, lamentandosi di continuo. Questa sua caratteristica mette alla prova le capacità di ciascun Allenatore di Pokémon.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Irregolare
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
160

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Coleottero
15 cicli
(da 3599 a 3855 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Vel
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
9 Turbosabbia - 100 15/24
45 Fossa 60 100 10/16
1 Rafforzatore - - 30/48
5 Sanguisuga 80 100 10/16
14 Sfuriate 18 80 15/24
19 Leggimente - 100 5/8
31 Fangosberla 20 100 10/16
25 Falsofinale 40 100 40/64
38 Ferrartigli 50 95 35/56
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
9 Turbosabbia - 100 15/24
45 Fossa 80 100 10/16
1 Rafforzatore - - 30/48
5 Sanguisuga 80 100 10/16
14 Sfuriate 18 80 15/24
19 Leggimente - - 5/8
31 Fangosberla 20 100 10/16
25 Falsofinale 40 100 40/64
38 Ferrartigli 50 95 35/56
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
9 Turbosabbia - 100 15/24
45 Fossa 80 100 10/16
1 Rafforzatore - - 30/48
5 Sanguisuga 80 100 10/16
14 Sfuriate 18 80 15/24
19 Leggimente - - 5/8
31 Fangosberla 20 100 10/16
25 Falsofinale 40 100 40/64
38 Ferrartigli 50 95 35/56
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
9 Turbosabbia - 100 15/24
37 Fossa 80 100 10/16
1 Rafforzatore - - 30/48
29 Pazienza 0 - 10/16
5 Sanguisuga 20 100 15/15
13 Sfuriate 18 80 15/24
25 Leggimente - - 5/8
17 Fangosberla 20 100 10/16
33 Falsofinale 40 100 40/64
21 Ferrartigli 50 95 35/56
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
9 Turbosabbia - 100 15/24
5 Assorbimento 20 100 15/15
37 Fossa 80 100 10/16
1 Rafforzatore - - 30/48
29 Pazienza 0 - 10/16
13 Sfuriate 18 80 15/24
25 Leggimente - - 5/8
17 Fangosberla 20 100 10/16
33 Falsofinale 40 100 40/64
21 Ferrartigli 50 95 35/56
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
0 Doppioteam - - 15/24
1 Doppioteam - - 15/24
0 Stridio - 85 40/64
1 Stridio - 85 40/64
0 Tagliofuria 40 95 20/32
1 Tagliofuria 40 95 20/32
1 Staffetta - - 40/64
1 Aeroassalto 60 - 20/32
1 Fangosberla 20 100 10/16
1 Ferrartigli 50 95 35/56
1 Fossa 80 100 10/16
1 Turbosabbia - 100 15/24
1 Graffio 40 100 35/56
1 Rafforzatore - - 30/48
1 Falsofinale 40 100 40/64
15 Agilità - - 30/48
23 Assorbimento 20 100 25/40
29 Coleomorso 60 100 20/32
36 Sfuriate 18 80 15/24
43 Leggimente - - 5/8
50 Lacerazione 70 100 20/32
57 Danzaspada - - 20/32
64 Forbice X 80 100 15/24

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fossa 60 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 70 20/32
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Gigassorbimento 75 100 5/5
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Gigassorbimento 60 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Falsofinale 40 100 40/64
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Forbice X 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Falsofinale 40 100 40/64
- Bullo - 85 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Forbice X 80 100 15/24
- Unghiaguzze - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Entomoblocco 30 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Falsofinale 40 100 40/64
- Bullo - 90 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Forbice X 80 100 15/24
- Unghiaguzze - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Entomoblocco 50 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Sanguisuga 80 100 10/16
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Falsofinale 40 100 40/64
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Forbice X 80 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT16 Stridio - 85 40/64
DT29 Staffetta - - 40/64
MT15 Fossa 80 100 10/16
MT94 Falsofinale 40 100 40/64
DT12 Agilità - - 30/48
DT00 Danzaspada - - 20/32
DT60 Forbice X 80 100 15/24
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT11 Solarraggio 120 100 10/16
MT21 Riposo - - 10/16
MT23 Furto 60 100 25/40
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT28 Gigassorbimento 75 100 10/16
MT32 Terrempesta - - 10/16
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT40 Comete 60 - 20/32
MT56 Retromarcia 70 100 20/32
MT76 Coro 60 100 15/24
MT78 Acrobazia 55 100 15/24
MT95 Eterelama 75 95 15/24
DT18 Sanguisuga 80 100 10/16
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT33 Palla Ombra 80 100 15/24
DT35 Baraonda 90 100 10/16
DT61 Ronzio 90 100 10/16

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Raffica 40 100 35/56
- Finta 60 - 20/32
- Resistenza - - 10/16
- Ventargenteo 60 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Raffica 40 100 35/56
- Finta 60 - 20/32
- Resistenza - - 10/16
- Ventargenteo 60 100 5/8
- Nottesferza 70 100 15/24
- Ronzio 90 100 10/16
- Coleomorso 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Raffica 40 100 35/56
- Finta 60 - 20/32
- Resistenza - - 10/16
- Ventargenteo 60 100 5/8
- Nottesferza 70 100 15/24
- Ronzio 90 100 10/16
- Coleomorso 60 100 20/32
- Azzardo 0 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Raffica 40 100 35/56
- Finta 60 - 20/32
- Resistenza - - 10/16
- Ventargenteo 60 100 5/8
- Nottesferza 70 100 15/24
- Ronzio 90 100 10/16
- Coleomorso 60 100 20/32
- Azzardo 0 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Raffica 40 100 35/56
- Finta 60 - 20/32
- Resistenza - - 10/16
- Ventargenteo 60 100 5/8
- Nottesferza 70 100 15/24
- Ronzio 90 100 10/16
- Coleomorso 60 100 20/32
- Azzardo 0 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Tagliofuria 40 95 20/32
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Tagliofuria 10 95 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Coleomorso 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Coleomorso 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Doppia Ala 40 90 10/16
- Strisciacolpo 70 90 10/16

Strumenti tenuti

In arrivo

Ninjask in Pokémon Go

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Ninjask in Pokémon GO

Statistiche di Ninjask in Pokémon GO

PL MAX
1969
Rank
ATT
199
157/607
DIF
112
414/607
PS
156
338/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Ninjask in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Ninjask in Pokémon GO

Debolezze
Resistenze
62,5%
39,1%

Informazioni Generali su Ninjask in Pokémon GO

Generazione
3° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
10%
Tasso di fuga base
7%
Distanza caramella compagno
5 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Nincada.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Ninjask in Pokémon Go
Ninjask si muove a una velocità tale da rendersi praticamente invisibile, nonostante il suo verso si possa udire chiaramente. Per questo motivo, per molto tempo si è pensato che fosse effettivamente invisibile.

Mosse di Ninjask in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Tagliofuria 3 - - 0.1s - 0.4s 7.50 6 15.00 0.40s
Ferrartigli 8 - - 0.43s - 0.63s 11.43 7 10.00 0.70s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Aeroassalto
55 - - 1.9s - 2.2s 22.92 33 13.75 0 2.40s
Ronzio
90 - - 2s - 3.1s 24.32 50 13.51 0 3.70s
Palla Ombra
100 - - 2.4s - 2.8s 33.33 50 16.67 0 3.00s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo