Nosepass

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#298
#300
PKMN Sprite 300.png
Nosepass #299

PKMN Artwork 299.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Nosepass

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Nosepass

PS
30
Lv. 50
Lv. 100
90-137
170-264
ATT
45
Lv. 50
Lv. 100
45-106
85-207
DIF
135
Lv. 50
Lv. 100
126-205
247-405
ATT SP
45
Lv. 50
Lv. 100
45-106
85-207
DIF SP
90
Lv. 50
Lv. 100
85-156
166-306
VEL
30
Lv. 50
Lv. 100
31-90
58-174
TOTALE STAT
375
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Vigore
Abilità 1
Magnetismo
Abilità 2
Silicoforza
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Al passaggio di livello
In un luogo specifico

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
#061 ROZA
#060 RZS
Sinnoh
- DP
#155 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#093
Costiera
Alola
#198 SL
#254 USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Il suo naso è magnetico. Per questo motivo lo tiene sempre puntato verso nord.
Perla
Il suo naso è magnetico. Per questo motivo lo tiene sempre puntato verso nord.
Oro HeartGold
Due NOSEPASS non possono stare vicini perché i loro due nasi magnetici si respingono a vicenda.
Argento SoulSilver
Due NOSEPASS non possono stare vicini perché i loro due nasi magnetici si respingono a vicenda.
Nero
Quando è in pericolo si protegge con la sua forza magnetica, attirando oggetti di ferro su di sé.
Bianco
Quando è in pericolo si protegge con la sua forza magnetica, attirando oggetti di ferro su di sé.
Nero 2
Rafforza le sue difese attirando su di sé gli oggetti di ferro circostanti con il suo naso magnetico che indica sempre il nord.
Bianco 2
Rafforza le sue difese attirando su di sé gli oggetti di ferro circostanti con il suo naso magnetico che indica sempre il nord.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
75

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Minerale
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Dif
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
15 Schianto 80 75 20/32
6 Colpocoda - 100 30/48
21 Pistolacqua 40 100 25/40
10 Bolla 40 100 30/48
1 Splash - - 40/64
3 Fascino - 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
15 Schianto 80 75 20/32
7 Colpocoda - 100 30/48
18 Pistolacqua 40 100 25/40
10 Bolla 40 100 30/48
1 Splash - - 40/64
2 Fascino - 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
20 Schianto 80 75 20/32
2 Colpocoda - 100 30/48
7 Pistolacqua 40 100 25/40
13 Bollaraggio 65 100 20/32
1 Bolla 20 100 30/48
1 Splash - - 40/64
10 Fascino - 100 20/32
16 Altruismo - - 20/32
23 Rimbalzo 85 85 5/8
5 Docciascudo - - 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
20 Schianto 80 75 20/32
2 Colpocoda - 100 30/48
1 Pistolacqua 40 100 25/40
13 Bollaraggio 65 100 20/32
7 Bolla 40 100 30/48
1 Splash - - 40/64
10 Fascino - 100 20/32
16 Altruismo - - 20/32
23 Rimbalzo 85 85 5/8
5 Docciascudo - - 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
4 Rafforzatore - - 30/48
7 Blocco - - 5/8
10 Sassata 50 90 15/24
13 Tuononda - 90 20/32
16 Riposo - - 10/16
19 Scintilla 65 100 20/32
22 Frana 75 90 10/16
25 Gemmoforza 80 100 20/32
28 Cadutamassi 25 90 10/16
31 Scarica 80 100 15/24
34 Terrempesta - - 10/16
37 Geoforza 90 100 10/16
40 Pietrataglio 100 80 5/8
43 Localizza - - 5/8
43 Falcecannone 120 50 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Cuordileone - - 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT73 Tuononda - 90 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT80 Frana 75 90 10/16
MT37 Terrempesta - - 10/16
MT71 Pietrataglio 100 80 5/8
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT12 Provocazione - 100 20/32
MT17 Protezione - - 10/16
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT23 Abbattimento 50 100 15/24
MT24 Fulmine 90 100 15/24
MT25 Tuono 110 70 10/16
MT26 Terremoto 100 100 10/16
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT39 Rocciotomba 60 95 15/24
MT41 Attaccalite - 100 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT48 Coro 60 100 15/24
MT64 Esplosione 250 100 5/8
MT69 Lucidatura - - 20/32
MT72 Invertivolt 70 100 20/32
MT78 Battiterra 60 100 20/32
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT99 Magibrillio 80 100 10/16
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Schianto 80 75 20/32
- Canto - 55 15/24
- Ripeti - 100 5/8
- Rinfrescata - - 20/32
- Solletico - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Schianto 80 75 20/32
- Canto - 55 15/24
- Ripeti - 100 5/8
- Rinfrescata - - 20/32
- Falselacrime - 100 20/32
- Solletico - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Schianto 80 75 20/32
- Corposcontro 85 100 15/24
- Canto - 55 15/24
- Ripeti - 100 5/8
- Rinfrescata - - 20/32
- Falselacrime - 100 20/32
- Solletico - 100 20/32
- Fanghiglia 95 85 10/16
- Docciascudo - - 15/24
- Inondazione - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Schianto 80 75 20/32
- Corposcontro 85 100 15/24
- Canto - 55 15/24
- Ripeti - 100 5/8
- Rinfrescata - - 20/32
- Camuffamento - - 20/32
- Falselacrime - 100 20/32
- Solletico - 100 20/32
- Fanghiglia 90 85 10/16
- Docciascudo - - 15/24
- Copione - - 20/32
- Inondazione - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Blocco - - 5/8
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Magnitudo 0 100 30/48
- Rotolamento 30 90 20/32
- Levitoroccia - - 20/32
- Bodyguard - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Ricciolscudo - - 40/64
- Comete 60 - 20/32
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Rotolamento 30 90 20/32
- Baraonda 50 100 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Privazione 65 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Privazione 20 100 20/32
- Granvoce 90 100 10/16
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Supplica 60 100 40/40
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Codacciaio 100 75 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Privazione 65 100 20/32
- Granvoce 90 100 10/16
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Supplica 60 100 25/40
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Blocco - - 5/8
- Geoforza 90 100 10/16
- Levitoroccia - - 20/32
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gravità - - 5/8
- Gelopugno 75 100 15/24
- Ferroscudo - - 15/24
- Magivelo - - 15/24
- Magnetascesa - - 10/16
- Malcomune - - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Battipiedi 75 100 10/16
- Tuonopugno 75 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Nosepass in Pokémon Go

Nosepass
PKMN Go 299.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Nosepass in Pokémon GO

Statistiche di Nosepass in Pokémon GO

PL MAX
993
Rank
ATT
82
558/607
DIF
215
38/607
PS
102
592/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Nosepass in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Nosepass in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Nosepass in Pokémon GO

Generazione
3° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
20%
Tasso di fuga base
9%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Nosepass.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Nosepass in Pokémon Go
Il naso magnetico di Nosepass è sempre puntato verso nord. Quando incontra un suo simile, non riesce a guardarlo in volto da vicino perché i nasi magnetici si respingono l’un l’altro.

Mosse di Nosepass in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Scintilla 6 - - 0.3s - 0.7s 8.57 9 12.86 0.70s
Sassata 12 - - 0.5s - 0.8s 13.33 7 7.78 0.90s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Frana
80 - - 1.5s - 2.6s 29.63 50 18.52 0 2.70s
Fulmine
80 - - 1.8s - 2.3s 32.00 50 20.00 0 2.50s
Cadutamassi
50 - - 1.6s - 2s 23.81 33 15.71 0 2.10s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo