Omastar

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#138
#140
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Omastar #139

PKMN Artwork 139.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Omastar

Debolezze
Resistenze
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Omastar

PS
70
Lv. 50
Lv. 100
130-177
250-344
ATT
60
Lv. 50
Lv. 100
58-123
112-240
DIF
125
Lv. 50
Lv. 100
117-194
229-383
ATT SP
115
Lv. 50
Lv. 100
108-183
211-361
DIF SP
70
Lv. 50
Lv. 100
67-134
130-262
VEL
55
Lv. 50
Lv. 100
54-117
103-229
TOTALE STAT
495
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Nuotovelox
Abilità 1
Guscioscudo
Abilità 2
Sottilguscio
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#139 LGO
#139 RFVF
#139 RBG
Johto
#226 HGSS
#221 OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
- SL
#228 USUL
Galar
-
- DLC1
#124 DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Si pensa che questo Pokémon si sia estinto perché la sua conchiglia a spirale è cresciuta troppo.
Perla
Si pensa che questo Pokémon si sia estinto perché la sua conchiglia a spirale è cresciuta troppo.
Oro HeartGold
Sembra che abbia rotto il guscio di SHELLDER con le zanne affilate, succhiandone il contenuto.
Argento SoulSilver
Dopo aver avvolto la preda non la molla più. La mangia facendola a brandelli con i denti affilati.
Nero
Si pensa che questo Pokémon si sia estinto perché la sua conchiglia a spirale è cresciuta troppo.
Bianco
Si pensa che questo Pokémon si sia estinto perché la sua conchiglia a spirale è cresciuta troppo.
Nero 2
Si pensa che questo Pokémon si sia estinto perché la sua conchiglia a spirale è cresciuta troppo.
Bianco 2
Si pensa che questo Pokémon si sia estinto perché la sua conchiglia a spirale è cresciuta troppo.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
173

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Acqua 1, Acqua 3
30 cicli
(da 7454 a 7710 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Dif
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Incornata 65 100 25/40
34 Incornata 65 100 25/40
39 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Pistolacqua 40 100 25/40
49 Idropompa 110 80 5/8
1 Ritirata - - 40/64
44 Sparalance 20 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
31 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Morso 60 100 25/40
13 Morso 60 100 25/40
19 Pistolacqua 40 100 25/40
65 Idropompa 110 80 5/8
1 Ritirata - - 40/64
40 Sparalance 20 100 15/24
1 Limitazione 10 100 35/56
37 Protezione - - 10/16
54 Forzantica 60 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
31 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Morso 60 100 25/40
13 Morso 60 100 25/40
19 Pistolacqua 40 100 25/40
65 Idropompa 110 80 5/8
1 Ritirata - - 40/64
40 Sparalance 20 100 15/24
1 Limitazione 10 100 35/56
37 Protezione - - 10/16
55 Forzantica 60 100 5/8
46 Solletico - 100 20/32
25 Colpodifango 55 95 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
19 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Morso 60 100 25/40
7 Morso 60 100 25/40
10 Pistolacqua 40 100 25/40
67 Idropompa 110 80 5/8
1 Ritirata - - 40/64
40 Sparalance 20 100 15/24
1 Limitazione 10 100 35/56
34 Protezione - - 10/16
16 Rotolamento 30 90 20/32
37 Forzantica 60 100 5/8
48 Solletico - 100 20/32
25 Colpodifango 55 95 15/24
56 Cadutamassi 25 80 10/16
28 Acquadisale 65 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
19 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Morso 60 100 25/40
7 Morso 60 100 25/40
10 Pistolacqua 40 100 25/40
75 Idropompa 120 80 5/8
1 Ritirata - - 40/64
40 Sparalance 20 100 15/24
1 Limitazione 10 100 35/56
34 Protezione - - 10/16
16 Rotolamento 30 90 20/32
37 Forzantica 60 100 5/8
48 Solletico - 100 20/32
25 Colpodifango 55 95 15/24
56 Cadutamassi 25 90 10/16
28 Acquadisale 65 100 10/16
67 Gettaguscio - - 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
19 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Morso 60 100 25/40
7 Morso 60 100 25/40
10 Pistolacqua 40 100 25/40
1 Idropompa 110 80 5/8
75 Idropompa 110 80 5/8
1 Ritirata - - 40/64
40 Sparalance 20 100 15/24
1 Limitazione 10 100 35/56
34 Protezione - - 10/16
16 Rotolamento 30 90 20/32
37 Forzantica 60 100 5/8
48 Solletico - 100 20/32
25 Colpodifango 55 95 15/24
56 Cadutamassi 25 90 10/16
28 Acquadisale 65 100 10/16
67 Gettaguscio - - 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Pazienza 0 - 10/16
1 Limitazione 10 100 35/56
1 Fulmisguardo - 100 30/48
11 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Sparalance 20 100 15/24
60 Sparalance 20 100 15/24
1 Supersuono - 55 20/32
1 Pistolacqua 40 100 25/40
15 Pistolacqua 40 100 25/40
1 Ritirata - - 40/64
4 Ritirata - - 40/64
22 Morso 60 100 25/40
26 Sassata 50 90 15/24
33 Protezione - - 10/16
37 Frana 75 90 10/16
50 Idropompa 110 80 5/8
60 Gettaguscio - - 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
0 Sgranocchio 80 100 15/24
1 Sgranocchio 80 100 15/24
1 Legatutto 15 85 20/32
1 Ritirata - - 40/64
1 Rotolamento 30 90 20/32
1 Turbosabbia - 100 15/24
15 Pistolacqua 40 100 25/40
20 Fulmisguardo - 100 30/48
25 Colpodifango 55 95 15/24
30 Forzantica 60 100 5/8
35 Acquadisale 65 100 10/16
43 Protezione - - 10/16
49 Cadutamassi 25 90 10/16
56 Surf 90 100 15/24
63 Gettaguscio - - 15/24
70 Idropompa 110 80 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Perforcorno 2147483647 - 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Riduttore 90 85 20/32
- Sdoppiatore 100 100 15/24
- Pistolacqua 40 100 25/40
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 90 5/8
- Bollaraggio 65 100 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Sottomissione 80 80 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Tossina - 90 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riflesso - - 20/32
- Pazienza 0 - 10/16
- Capocciata 130 100 10/16
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bottintesta 70 100 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Mulinello 35 85 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 60 100 10/16
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Idropulsar 60 100 20/32
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Acquadisale 65 100 10/16
- Dononaturale 0 100 15/24
- Lucidatura - - 20/32
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Scalaroccia 90 85 20/32
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Incanto - 100 20/32
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Lucidatura - - 20/32
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Lucidatura - - 20/32
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT07 Protezione - - 10/16
MT22 Frana 75 90 10/16
MT01 Bottintesta 70 100 15/24
MT05 Riposo - - 10/16
MT08 Sostituto - - 10/16
MT09 Riflesso - - 20/32
MT12 Facciata 70 100 20/32
MT15 Movimento Sismico 0 100 20/32
MT25 Cascata 80 100 15/24
MT27 Tossina - 90 10/16
MT29 Idrovampata 80 100 15/24
MT47 Surf 90 100 15/24
MT48 Iper Raggio 150 90 5/8
MT51 Bora 110 70 5/8
MT55 Geloraggio 90 100 10/16
MT56 Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
DT32 Sgranocchio 80 100 15/24
MT53 Colpodifango 55 95 15/24
MT55 Acquadisale 65 100 10/16
MT25 Protezione - - 10/16
MT54 Cadutamassi 25 90 10/16
DT04 Surf 90 100 15/24
DT03 Idropompa 110 80 5/8
MT07 Missilspillo 25 95 20/32
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT21 Riposo - - 10/16
MT22 Frana 75 90 10/16
MT23 Furto 60 100 25/40
MT24 Russare 50 100 15/24
MT27 Ventogelato 55 95 15/24
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT32 Terrempesta - - 10/16
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT35 Grandine - - 10/16
MT36 Mulinello 35 85 15/24
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT45 Sub 80 100 10/16
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT76 Coro 60 100 15/24
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT05 Geloraggio 90 100 10/16
DT06 Bora 110 70 5/8
DT16 Cascata 80 100 15/24
DT20 Sostituto - - 10/16
DT23 Punte - - 20/32
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT45 Fanghiglia 90 85 10/16
DT46 Ferroscudo - - 15/24
DT52 Vortexpalla 0 100 5/8
DT54 Fielepunte - - 20/32
DT67 Geoforza 90 100 10/16
DT75 Pietrataglio 100 80 5/8
DT76 Levitoroccia - - 20/32
DT84 Idrovampata 80 100 15/24
DT98 Idrobreccia 85 100 10/16

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Geloraggio 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Rotolamento 30 90 20/32
- Forzantica 60 100 5/8
- Privazione 65 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Ferroscudo - - 15/24
- Geoforza 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Legatutto 15 85 20/32
- Russare 40 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Privazione 20 100 20/32
- Ferroscudo - - 15/24
- Geoforza 90 100 10/16
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Legatutto 15 85 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Privazione 65 100 20/32
- Ferroscudo - - 15/24
- Idropulsar 60 100 20/32
- Geoforza 90 100 10/16
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Raggiometeora 120 90 10/16

Strumenti tenuti

In arrivo

Omastar in Pokémon Go

Omastar
PKMN Go 139.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Omastar in Pokémon GO

Statistiche di Omastar in Pokémon GO

PL MAX
2786
Rank
ATT
207
136/607
DIF
201
66/607
PS
172
238/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Omastar in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Omastar in Pokémon GO

Debolezze
256%
Resistenze

Informazioni Generali su Omastar in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
15%
Tasso di fuga base
5%
Distanza caramella compagno
5 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png 5000 PKMN Go Candy Omanyte.png 5
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Omastar in Pokémon Go
Omastar usa i suoi tentacoli per catturare la preda. Si pensa che si sia estinto a causa della conchiglia ormai troppo pesante e ingombrante, che rendeva i suoi movimenti lenti e difficoltosi.

Mosse di Omastar in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Colpodifango 5 - - 0.35s - 0.55s 8.33 7 11.67 0.60s
Pistolacqua 5 - - 0.3s - 0.5s 10.00 5 10.00 0.50s

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Forzantica
70 - - 2.85s - 3.1s 20.00 33 9.43 0 3.50s
Idropompa
130 - - 0.9s - 3s 39.39 100 30.30 0 3.30s
Cadutamassi
50 - - 1.6s - 2s 23.81 33 15.71 0 2.10s

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo