Ralts

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#279
#281
PKMN Sprite 281.png
Ralts #280

PKMN Artwork 280.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Ralts

Debolezze
Nessuna
Resistenze
½×
¼×
Immunità

Statistiche forma base di Ralts

PS
28
Lv. 50
Lv. 100
88-135
166-260
ATT
25
Lv. 50
Lv. 100
27-84
49-163
DIF
25
Lv. 50
Lv. 100
27-84
49-163
ATT SP
45
Lv. 50
Lv. 100
45-106
85-207
DIF SP
35
Lv. 50
Lv. 100
36-95
67-185
VEL
40
Lv. 50
Lv. 100
40-101
76-196
TOTALE STAT
198
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Sincronismo
Abilità 1
Traccia
Abilità 2
Telepatia
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 20
Pietralbore.png
Pietralbore
Solo se maschio

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
#029 ROZA
#029 RZS
Sinnoh
- DP
#157 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#064
Centrale
Alola
- SL
- USUL
Galar
#120
#034 DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Percepisce gli stati d’animo delle persone con le corna che ha sul capo. Si mostra alla gente allegra.
Perla
Percepisce gli stati d’animo delle persone con le corna che ha sul capo. Si mostra alla gente allegra.
Oro HeartGold
Ha la capacità di percepire le emozioni delle persone grazie alle corna rosse poste sul suo capo.
Argento SoulSilver
Ha la capacità di percepire le emozioni delle persone grazie alle corna rosse poste sul suo capo.
Nero
Se con le corna avverte emozioni positive di persone o Pokémon, il suo corpo si scalda leggermente.
Bianco
Se con le corna avverte emozioni positive di persone o Pokémon, il suo corpo si scalda leggermente.
Nero 2
Se con le corna avverte emozioni positive di persone o Pokémon, il suo corpo si scalda leggermente.
Bianco 2
Se con le corna avverte emozioni positive di persone o Pokémon, il suo corpo si scalda leggermente.
Spada
Ralts percepisce le emozioni delle persone usando le corna poste sul capo. Raramente si fa vedere dagli esseri umani, ma se percepisce un'energia positiva provenire da qualcuno è possibile che si avvicini.
Scudo
Ralts ha la capacità di percepire le emozioni delle persone. Se il suo Allenatore è di buon umore, questo influisce positivamente sul carattere di Ralts, che crescerà così allegro e gioioso.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Rubino Omega, Zaffiro Alpha
🇯🇵 PKMN Sprite 280.png
ラルトス ♂/♀
Lv. 1
01/04/2016 - 30/04/2016
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Telepatia
+- Mosse
Ruggito
Ripeti
Rubino Omega, Zaffiro Alpha
🇯🇵 PKMN Sprite 280.png
ラルトス ♂/♀
Lv. 1
17/01/2015 - 01/03/2015
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Telepatia
+- Mosse
Ruggito
Ripeti
Rubino, Zaffiro
🇯🇵 PKMN Sprite 280.png
ラルトス ♂/♀
Lv. 5
25/04/2003 - 18/05/2003
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Sincronismo
Traccia
+- Mosse
Ruggito
Desiderio
Rubino, Zaffiro
🇯🇵 PKMN Sprite 280.png
ラルトス ♂/♀
Lv. 5
25/04/2003 - 18/05/2003
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Sincronismo
Traccia
+- Mosse
Ruggito
Fascino

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Lento
Affetto di base
35
Esperienza di base ceduta
40

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Amorfo, Umanoide
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att. Sp.
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Attacco d'Ala 60 100 35/56
13 Attacco d'Ala 60 100 35/56
1 Ruggito - 100 40/64
7 Supersuono - 55 20/32
21 Nebbia - - 30/48
1 Pistolacqua 40 100 25/40
3 Pistolacqua 40 100 25/40
61 Idropompa 110 80 5/8
25 Protezione - - 10/16
33 Accumulo - - 10/10
47 Sfoghenergia 100 100 10/16
33 Introenergia - - 10/16
1 Docciascudo - - 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Attacco d'Ala 60 100 35/56
11 Attacco d'Ala 60 100 35/56
1 Ruggito - 100 40/64
6 Supersuono - 55 20/32
16 Nebbia - - 30/48
1 Pistolacqua 40 100 25/40
57 Idropompa 110 80 5/8
25 Protezione - - 10/16
38 Accumulo - - 20/32
38 Sfoghenergia 0 100 10/16
38 Introenergia - - 10/16
1 Docciascudo - - 15/24
19 Idropulsar 60 100 20/32
31 Trespolo - - 10/16
50 Ventoincoda - - 15/24
24 Rivincita 50 100 10/16
43 Lancio 0 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Attacco d'Ala 60 100 35/56
9 Attacco d'Ala 60 100 35/56
1 Ruggito - 100 40/64
6 Supersuono - 55 20/32
14 Nebbia - - 30/48
1 Pistolacqua 40 100 25/40
58 Idropompa 120 80 5/8
25 Protezione - - 10/16
39 Accumulo - - 20/32
39 Sfoghenergia 0 100 10/16
39 Introenergia - - 10/16
1 Docciascudo - - 15/24
17 Idropulsar 60 100 20/32
28 Trespolo - - 10/16
34 Acquadisale 65 100 10/16
52 Ventoincoda - - 30/30
22 Rivincita 50 100 10/16
46 Lancio 0 100 10/16
1 Inondazione - 100 20/32
63 Tifone 120 70 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Attacco d'Ala 60 100 35/56
8 Attacco d'Ala 60 100 35/56
1 Ruggito - 100 40/64
5 Supersuono - 55 20/32
12 Nebbia - - 30/48
1 Pistolacqua 40 100 25/40
1 Idropompa 110 80 5/8
50 Idropompa 110 80 5/8
25 Protezione - - 10/16
33 Accumulo - - 20/32
33 Sfoghenergia 0 100 10/16
33 Introenergia - - 10/16
1 Docciascudo - - 15/24
15 Idropulsar 60 100 20/32
22 Trespolo - - 10/16
28 Acquadisale 65 100 10/16
1 Ventoincoda - - 15/24
44 Ventoincoda - - 15/24
19 Rivincita 50 100 10/16
39 Lancio 0 100 10/16
1 Inondazione - 100 20/32
1 Tifone 110 70 10/16
55 Tifone 110 70 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Attacco d'Ala 60 100 35/56
8 Attacco d'Ala 60 100 35/56
1 Ruggito - 100 40/64
5 Supersuono - 55 20/32
12 Nebbia - - 30/48
1 Pistolacqua 40 100 25/40
1 Idropompa 110 80 5/8
50 Idropompa 110 80 5/8
-1 Protezione - - 10/16
1 Protezione - - 10/16
33 Accumulo - - 20/32
33 Sfoghenergia 0 100 10/16
33 Introenergia - - 10/16
1 Docciascudo - - 15/24
15 Idropulsar 60 100 20/32
39 Trespolo - - 10/16
22 Acquadisale 65 100 10/16
1 Ventoincoda - - 15/24
44 Ventoincoda - - 15/24
19 Rivincita 50 100 10/16
28 Lancio 0 100 10/16
1 Inondazione - 100 20/32
1 Tifone 110 70 10/16
55 Tifone 110 70 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Ruggito - 100 40/64
1 Incantavoce 40 - 15/24
3 Doppioteam - - 15/24
6 Confusione 50 100 25/40
9 Ipnosi - 60 20/32
12 Assorbibacio 50 100 10/16
15 Teletrasporto - - 20/32
18 Psicoraggio 65 100 20/32
21 Goccia Vitale - - 10/16
24 Fascino - 100 20/32
27 Calmamente - - 20/32
30 Psichico 90 100 10/16
33 Ondasana - - 10/16
36 Mangiasogni 100 100 15/24
39 Divinazione 120 100 10/16

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Volo 70 95 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Alacciaio 70 90 25/40
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Volo 90 95 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Alacciaio 70 90 25/40
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Trespolo - - 10/16
- Acquadisale 65 100 10/16
- Dononaturale 0 100 15/24
- Spennata 60 100 20/32
- Retromarcia 70 100 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Scacciabruma - - 15/24
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Volo 90 95 15/24
- Surf 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Spennata 60 100 20/32
- Retromarcia 70 100 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Cadutalibera 60 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Volo 90 95 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Alacciaio 70 90 25/40
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Trespolo - - 10/16
- Retromarcia 70 100 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Cadutalibera 60 100 10/16
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Volo 90 95 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Alacciaio 70 90 25/40
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Trespolo - - 10/16
- Retromarcia 70 100 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Cadutalibera 60 100 10/16
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT87 Assorbibacio 50 100 10/16
MT29 Fascino - 100 20/32
DT49 Calmamente - - 20/32
DT11 Psichico 90 100 10/16
DT34 Divinazione 120 100 10/16
MT00 Megapugno 80 85 20/32
MT01 Megacalcio 120 75 5/8
MT03 Fuocopugno 75 100 15/24
MT04 Gelopugno 75 100 15/24
MT05 Tuonopugno 75 100 15/24
MT10 Fogliamagica 60 - 20/32
MT14 Tuononda - 90 20/32
MT17 Schermoluce - - 30/48
MT18 Riflesso - - 20/32
MT19 Salvaguardia - - 25/40
MT21 Riposo - - 10/16
MT23 Furto 60 100 25/40
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT27 Ventogelato 55 95 15/24
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT38 Fuocofatuo - 85 15/24
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT40 Comete 60 - 20/32
MT41 Altruismo - - 20/32
MT44 Esclusiva - - 10/16
MT59 Lancio 0 100 10/16
MT70 Distortozona - - 5/8
MT71 Mirabilzona - - 10/16
MT72 Magicozona - - 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
MT89 Campo Nebbioso - - 10/16
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT08 Fulmine 90 100 15/24
DT20 Sostituto - - 10/16
DT25 Psicoshock 80 100 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT30 Ripeti - 100 5/8
DT33 Palla Ombra 80 100 15/24
DT37 Provocazione - 100 20/32
DT38 Raggiro - 100 10/16
DT40 Baratto - - 10/16
DT42 Granvoce 90 100 10/16
DT69 Cozzata Zen 80 90 15/24
DT77 Laccioerboso 0 100 20/32
DT82 Veicolaforza 20 100 10/16
DT83 Cambiaposto - - 15/24
DT92 Magibrillio 80 100 10/16

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Inibitore - 100 20/32
- Malosguardo - - 5/8
- Memento - 100 10/16
- Destinobbligato - - 5/8
- Rancore - - 5/8
- Furtivombra 40 100 30/48
- Stordiraggio - 100 10/16
- Privazione 65 100 20/32

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Comete 60 - 20/32
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Tornado 40 100 20/32
- Baraonda 50 100 10/16
- Privazione 65 100 20/32
- Aerasoio 60 95 25/40
- Semebomba 80 100 15/24
- Sporcolancio 120 80 5/8
- Funestovento 60 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Aeroattacco 140 90 5/8
- Russare 40 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Baraonda 90 100 10/16
- Privazione 20 100 20/32
- Trespolo - - 10/16
- Ventoincoda - - 30/30
- Semebomba 80 100 15/24
- Sporcolancio 120 70 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Aeroattacco 140 90 5/8
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Privazione 65 100 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Ventoincoda - - 15/24
- Semebomba 80 100 15/24
- Sporcolancio 120 80 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Vastenergia 80 100 10/16

Strumenti tenuti

In arrivo

Ralts in Pokémon Go

Ralts
PKMN Go 280.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Ralts in Pokémon GO

PKMN Go Candy Ralts.png
25 caramelle
PKMN Go Candy Ralts.png
100 caramelle

Statistiche di Ralts in Pokémon GO

PL MAX
539
Rank
ATT
79
566/607
DIF
59
597/607
PS
99
597/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Ralts in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Ralts in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze
62,5%
39,1%

Informazioni Generali su Ralts in Pokémon GO

Generazione
3° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
40%
Tasso di fuga base
9%
Distanza caramella compagno
5 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png 5000 PKMN Go Candy Ralts.png 5
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Ralts in Pokémon Go
Ralts percepisce le emozioni delle persone usando le corna poste sul capo. Raramente si fa vedere dagli esseri umani, ma se percepisce un’energia positiva provenire da qualcuno è possibile che si avvicini.

Mosse di Ralts in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Confusione 20 - - 0.6s - 1.6s 12.50 15 9.38 1.60s
Raggioscossa 8 - - 0.85s - 1.05s 7.27 15 13.64 1.10s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Psicoshock
65 - - 2s - 2.6s 24.07 33 12.22 0 2.70s
Furtivombra
50 - - 2.2s - 2.7s 17.24 33 11.38 0 2.90s
Incantavoce
70 - - 3.2s - 3.5s 17.95 33 8.46 0 3.90s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo