Rimedi spray

Da Wiki Pokémon.
Jump to navigation Jump to search

I Rimedi spray sono una categoria di strumenti in grado di curare uno o più problemi di stato non volatili di un Pokémon nella propria squadra. Sono Rimedi e possono essere usati sia in lotta che al di fuori di essa.
Hanno un effetto simile a quello delle Specialità regionali. Anche la Ricarica totale ha effetti comparabili con quelli dei Rimedi spray ma è classificata come Pozione.

Nei giochi della serie principale

Antidoto

Generazione 1
Costo 100 (generazioni I-VI), 200 (generazioni VII-VIII)
Prezzo di vendita 50 (generazioni I-VI), 100 (generazioni VII-VIII)
Potenza di Lancio 30
In altre lingue
Lingua Nome
EN Antidote
JP どくけし (Dokukeshi)
FR Antidote
DE Gegengift
ES Antídoto
KR 해독제 (Haedokje)

Effetto

Quando usato un Antidoto cura un Pokémon nella propria squadra dall'avvelenamento[1].


Antiparalisi

Generazione 1
Costo 200 (generazioni I-VI e VIII), 300 (generazione VII)
Prezzo di vendita 100 (generazioni I-VI e VIII), 150 (generazione VII)
Potenza di Lancio 30
In altre lingue
Lingua Nome
EN Paralyze Heal
JP まひなおし (Mahi naoshi)
FR Anti-Para
DE Para-Heiler
ES Antiparaliz (generazioni I-V), Antiparalizador (generazioni VI-VIII)
KR 마비치료제 (Mabi Chiryoje)

Effetto

Quando usato un Antiparalisi cura un Pokémon nella propria squadra dalla paralisi[2].


Antiscottatura

Generazione 1
Costo 250 (generazioni I-VI), 300 (generazione VII), 200 (generazione VIII)
Prezzo di vendita 125 (generazioni I-VI), 150 (generazione VII), 100 (generazione VIII)
Potenza di Lancio 30
In altre lingue
Lingua Nome
EN Burn Heal
JP やけどなおし (Yakedo naoshi)
FR Anti-Brûle
DE Feuerheiler
ES Antiquemar
KR 화상치료제 (Hwasang Chiryoje)

Effetto

Quando usato un Antiscottatura cura un Pokémon nella propria squadra dalla scottatura[3].


Antigelo

Generazione 1
Costo 250 (generazioni I-VI), 100 (generazione VII), 200 (generazione VIII)
Prezzo di vendita 125 (generazioni I-VI), 50 (generazione VII), 100 (generazione VIII)
Potenza di Lancio 30
In altre lingue
Lingua Nome
EN Ice Heal
JP こおりなおし (Kōri naoshi)
FR Antigel
DE Eisheiler
ES Antihielo
KR 얼음상태치료제 (Eoreum Sangtae Chiryoje)

Effetto

Quando usato un Antigelo cura un Pokémon nella propria squadra dal congelamento[4].


Sveglia

Generazione 1
Costo 200 (generazioni I e VIII), 250 (generazioni II-VI), 100 (generazione VII)
Prezzo di vendita 100 (generazioni I e VIII), 125 (generazioni II-VI), 50 (generazione VII)
Potenza di Lancio 30
In altre lingue
Lingua Nome
EN Awakening
JP ねむけざまし (Nemuke zamashi)
FR Réveil
DE Aufwecker
ES Despertar
KR 잠깨는약 (Jam Kkaeneun Yak)

Effetto

Quando usata una Sveglia cura un Pokémon nella propria squadra dal sonno[5].


Cura totale

Generazione 1
Costo 600 (generazioni I-VI), 400 (generazioni VII-VIII)
Prezzo di vendita 300 (generazioni I-VI), 200 (generazioni VII-VIII)
Potenza di Lancio 30
In altre lingue
Lingua Nome
EN Full Heal
JP なんでもなおし (Nandemo naoshi)
FR Total Soin
DE Hyperheiler
ES Cura Total
KR 만병통치약 (Manbyeongtongchiyak)

Effetto

Quando usata una Cura totale cura tutti i problemi di stato non volatili (avvelenamento, paralisi, scottatura, congelamento, sonno). A partire da Pokémon Oro e Argento cura anche dalla confusione[6].


Negli spin-off

In arrivo

In altri media

Anime

In arrivo

Manga

In arrivo

GCC

In arrivo

Note