Sandile

Da Wiki Pokémon.
Jump to navigation Jump to search
PKMN Sprite 550.png
#550
#552
PKMN Sprite 552.png
Sandile #551

PKMN Artwork 551.png

Informazioni generali
🇯🇵
メグロコ
Meguroco
🇫🇷
Mascaïman
🇩🇪
Ganovil
🇪🇸
Sandile
🇰🇷
깜눈크
Kkamnunkeu
Colore
Verso
-
Sagoma
Impronta
15.2 kg
peso
0.7 m
altezza
180 (180)
tasso di cattura
50% maschio
50% femmina
asessuato

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Sandile

Debolezze
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Sandile

PS
50
Lv. 50
Lv. 100
110-157
210-304
ATT
72
Lv. 50
Lv. 100
69-136
134-267
DIF
35
Lv. 50
Lv. 100
36-95
67-185
ATT SP
35
Lv. 50
Lv. 100
36-95
67-185
DIF SP
35
Lv. 50
Lv. 100
36-95
67-185
VEL
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
TOTALE STAT
292
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Prepotenza
Abilità 1
Arroganza
Abilità 2
Grancollera
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 29
Caramella Rara.png
Al livello 40

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
#057 BN
- B2N2
Kalos
#043
Costiera
Alola
#232 SL
#301 USUL
Galar
-
#176 DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Nero
Vive nella sabbia del deserto che, scaldata dal sole, impedisce alla sua temperatura corporea di scendere.
Bianco
Si nasconde sotto la sabbia e si sposta cacciando fuori gli occhi e il naso. Una membrana nera gli protegge gli occhi.
Nero 2
Vive nascosto tra le calde sabbie del deserto per evitare che la temperatura del suo corpo diminuisca.
Bianco 2
Vive nascosto tra le calde sabbie del deserto per evitare che la temperatura del suo corpo diminuisca.
Scudo
Nonostante la corporatura minuta, ha zampe robuste. Si fa strada nel deserto come nuotando nella sabbia.
Spada
Affronta le fredde notti del deserto rintanandosi in profondità sotto la sabbia e dormendo fino al sorgere del sole.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
58

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Campo
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
7 Bottintesta 70 100 15/24
1 Azione 40 100 35/56
20 Riduttore 90 85 20/32
56 Colpo 120 100 10/16
36 Sdoppiatore 120 100 15/24
10 Morso 60 100 25/40
1 Pistolacqua 40 100 25/40
46 Flagello 0 100 15/24
41 Visotruce - 100 10/16
24 Sgranocchio 80 100 15/24
4 Baraonda 90 100 10/16
28 Idrondata 90 90 10/16
13 Acquagetto 40 100 20/32
32 Inondazione - 100 20/32
16 Insidia 70 100 20/32
51 Azzardo 0 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
7 Bottintesta 70 100 15/24
1 Azione 50 100 35/56
20 Riduttore 90 85 20/32
1 Colpo 120 100 10/16
56 Colpo 120 100 10/16
36 Sdoppiatore 120 100 15/24
1 Colpocoda - 100 30/48
10 Morso 60 100 25/40
1 Pistolacqua 40 100 25/40
1 Flagello 0 100 15/24
46 Flagello 0 100 15/24
41 Visotruce - 100 10/16
24 Sgranocchio 80 100 15/24
4 Baraonda 90 100 10/16
28 Idrondata 90 90 10/16
13 Acquagetto 40 100 20/32
32 Inondazione - 100 20/32
16 Insidia 70 100 20/32
50 Azzardo 0 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Ira 20 100 20/32
4 Morso 60 100 25/40
7 Turbosabbia - 100 15/24
10 Attaccalite - 100 15/24
13 Sabbiotomba 35 85 15/24
16 Garanzia 60 100 10/16
19 Fangosberla 20 100 10/16
22 Divieto - 100 15/24
25 Bullo - 85 15/24
28 Sgranocchio 80 100 15/24
31 Fossa 80 100 10/16
34 Visotruce - 100 10/16
37 Ripicca 95 100 15/24
40 Terrempesta - - 10/16
43 Terremoto 100 100 10/16
46 Colpo 120 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Tracotanza 20 100 10/16
1 Fulmisguardo - 100 30/48
3 Turbosabbia - 100 15/24
6 Unghiaguzze - - 15/24
9 Sabbiotomba 35 85 15/24
12 Visotruce - 100 10/16
15 Morso 60 100 25/40
18 Attaccalite - 100 15/24
21 Fossa 80 100 10/16
24 Bullo - 85 15/24
27 Sgranocchio 80 100 15/24
30 Terrempesta - - 10/16
33 Ripicca 95 100 15/24
36 Terremoto 100 100 10/16
39 Colpo 120 100 10/16

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Surf 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT41 Attaccalite - 100 15/24
MT63 Divieto - 100 15/24
MT87 Bullo - 85 15/24
MT37 Terrempesta - - 10/16
MT26 Terremoto 100 100 10/16
MT05 Boato - - 20/32
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT12 Provocazione - 100 20/32
MT17 Protezione - - 10/16
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT36 Fangobomba 90 100 10/16
MT39 Rocciotomba 60 95 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT46 Furto 60 100 25/40
MT48 Coro 60 100 15/24
MT66 Rivincita 50 100 10/16
MT71 Pietrataglio 100 80 5/8
MT78 Battiterra 60 100 20/32
MT80 Frana 75 90 10/16
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT95 Urlorabbia 55 95 15/24
MT97 Neropulsar 80 100 15/24
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT49 Sabbiotomba 35 85 15/24
MT26 Visotruce - 100 10/16
MT15 Fossa 80 100 10/16
DT32 Sgranocchio 80 100 15/24
MT32 Terrempesta - - 10/16
DT81 Ripicca 95 100 15/24
DT10 Terremoto 100 100 10/16
MT21 Riposo - - 10/16
MT22 Frana 75 90 10/16
MT23 Furto 60 100 25/40
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT37 Picchiaduro 0 100 10/16
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT57 Rivincita 50 100 10/16
MT58 Garanzia 60 100 10/16
MT66 Fulmindenti 65 95 15/24
MT68 Rogodenti 65 95 15/24
MT76 Coro 60 100 15/24
MT79 Nemesi 70 100 5/8
MT81 Battiterra 60 100 20/32
MT85 Urlorabbia 55 95 15/24
DT13 Focalenergia - - 30/48
DT20 Sostituto - - 10/16
DT22 Fangobomba 90 100 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT31 Codacciaio 100 75 15/24
DT35 Baraonda 90 100 10/16
DT37 Provocazione - 100 20/32
DT58 Neropulsar 80 100 15/24
DT67 Geoforza 90 100 10/16
DT75 Pietrataglio 100 80 5/8
DT76 Levitoroccia - - 20/32

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bollaraggio 65 100 20/32
- Agilità - - 30/48
- Ira 20 100 20/32
- Comete 60 - 20/32
- Mulinello 35 85 15/24
- Vendetta 60 100 10/16
- Fanghiglia 95 85 10/16
- Colpodifango 55 95 15/24
- Acquadisale 65 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bollaraggio 65 100 20/32
- Agilità - - 30/48
- Ira 20 100 20/32
- Comete 60 - 20/32
- Mulinello 35 85 15/24
- Vendetta 60 100 10/16
- Fanghiglia 90 85 10/16
- Colpodifango 55 95 15/24
- Acquadisale 65 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Picchiaduro 0 100 10/16
- Contrattacco 0 100 20/32
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Rogodenti 65 95 15/24
- Focalenergia - - 30/48
- Precedenza - - 20/32
- Malosguardo - - 5/8
- Tracotanza 20 100 10/16
- Inseguimento 40 100 20/32
- Scalaroccia 90 85 20/32
- Fulmindenti 65 95 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Contrattacco 0 100 20/32
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Idrondata 90 90 10/16
- Dispetto - 100 10/16

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Baraonda 90 100 10/16
- Troppoforte 120 100 5/8
- Rimonta 0 100 5/8
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Idrondata 90 90 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Troppoforte 120 100 5/8
- Rimonta 0 100 5/8
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Idrondata 90 90 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ripicca 95 100 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Idrondata 90 90 10/16
- Geoforza 90 100 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Scippo - 100 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sabbiardente 70 100 10/16
- Strisciacolpo 70 90 10/16
- Sfogarabbia 75 100 5/8

Strumenti tenuti

In arrivo