Seel

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PKMN Sprite 085.png
#085
#087
PKMN Sprite 087.png
Seel #086

PKMN Artwork 086.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Seel

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Seel

PS
65
Lv. 50
Lv. 100
125-172
240-334
ATT
45
Lv. 50
Lv. 100
45-106
85-207
DIF
55
Lv. 50
Lv. 100
54-117
103-229
ATT SP
45
Lv. 50
Lv. 100
45-106
85-207
DIF SP
70
Lv. 50
Lv. 100
67-134
130-262
VEL
45
Lv. 50
Lv. 100
45-106
85-207
TOTALE STAT
325
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Grassospesso
Abilità 1
Idratazione
Abilità 2
Corpogelo
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 34

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#086 LGO
#086 RFVF
#086 RBG
Johto
#178 HGSS
#176 OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
- SL
#115 USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Pokémon che vive sugli iceberg. Nuota spaccando il ghiaccio con la punta che ha sulla testa.
Perla
Pokémon che vive sugli iceberg. Nuota spaccando il ghiaccio con la punta che ha sulla testa.
Oro HeartGold
Pur poco abile sulla terraferma, è un elegante nuotatore. Apprezza particolarmente i mari gelidi.
Argento SoulSilver
Di giorno lo si può trovare addormentato sul fondo del mare in acque basse. Se nuota chiude le narici.
Nero
Pokémon che vive sugli iceberg. Nuota spaccando il ghiaccio con la punta che ha sulla testa.
Bianco
Pokémon che vive sugli iceberg. Nuota spaccando il ghiaccio con la punta che ha sulla testa.
Nero 2
Più fa freddo, più si sente a suo agio. Si diverte a nuotare tra i blocchi di ghiaccio dei mari più gelidi.
Bianco 2
Più fa freddo, più si sente a suo agio. Si diverte a nuotare tra i blocchi di ghiaccio dei mari più gelidi.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
65

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Campo, Acqua 1
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Dif. Sp.
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Bottintesta 70 100 15/24
45 Riduttore 90 85 20/32
30 Ruggito - 100 40/64
50 Geloraggio 90 100 10/16
35 Raggiaurora 65 100 20/32
40 Riposo - - 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Bottintesta 70 100 15/24
32 Riduttore 90 85 20/32
5 Ruggito - 100 40/64
37 Geloraggio 90 100 10/16
16 Raggiaurora 65 100 20/32
21 Riposo - - 10/16
48 Salvaguardia - - 25/40
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Bottintesta 70 100 15/24
37 Riduttore 90 85 20/32
9 Ruggito - 100 40/64
41 Geloraggio 90 100 10/16
21 Raggiaurora 65 100 20/32
29 Riposo - - 10/16
17 Ventogelato 55 95 15/24
49 Salvaguardia - - 25/40
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Bottintesta 70 100 15/24
37 Riduttore 90 85 20/32
3 Ruggito - 100 40/64
47 Geloraggio 90 100 10/16
27 Raggiaurora 65 100 20/32
21 Riposo - - 10/16
11 Ventogelato 55 95 15/24
51 Salvaguardia - - 25/40
13 Ripeti - 100 5/8
41 Sub 80 100 10/16
7 Docciascudo - - 15/24
33 Acquadisale 65 100 10/16
23 Acquanello - - 20/32
43 Idrondata 90 90 10/16
17 Geloscheggia 40 100 30/48
31 Acquagetto 40 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Bottintesta 70 100 15/24
37 Riduttore 90 85 20/32
3 Ruggito - 100 40/64
47 Geloraggio 95 100 10/16
27 Raggiaurora 65 100 20/32
21 Riposo - - 10/16
11 Ventogelato 55 95 15/24
51 Salvaguardia - - 25/40
13 Ripeti - 100 5/8
53 Grandine - - 10/16
41 Sub 80 100 10/16
7 Docciascudo - - 15/24
33 Acquadisale 65 100 10/16
23 Acquanello - - 20/32
43 Idrondata 90 90 10/16
17 Geloscheggia 40 100 30/48
31 Acquagetto 40 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Bottintesta 70 100 15/24
37 Riduttore 90 85 20/32
3 Ruggito - 100 40/64
47 Geloraggio 90 100 10/16
27 Raggiaurora 65 100 20/32
21 Riposo - - 10/16
11 Ventogelato 55 95 15/24
51 Salvaguardia - - 25/40
13 Ripeti - 100 5/8
53 Grandine - - 10/16
41 Sub 80 100 10/16
7 Docciascudo - - 15/24
33 Acquadisale 65 100 10/16
23 Acquanello - - 20/32
43 Idrondata 90 90 10/16
17 Geloscheggia 40 100 30/48
31 Acquagetto 40 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Bottintesta 70 100 15/24
4 Ruggito - 100 40/64
8 Ripeti - 100 5/8
12 Acquagetto 40 100 20/32
16 Geloscheggia 40 100 30/48
20 Riposo - - 10/16
26 Raggiaurora 65 100 20/32
32 Cascata 80 100 15/24
38 Riduttore 90 85 20/32
44 Geloraggio 90 100 10/16
50 Sdoppiatore 120 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Giornopaga 40 100 20/32
- Perforcorno 2147483647 - 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Riduttore 90 85 20/32
- Sdoppiatore 100 100 15/24
- Pistolacqua 40 100 25/40
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 90 5/8
- Bollaraggio 65 100 20/32
- Forza 80 100 15/24
- Tossina - 90 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Pazienza 0 - 10/16
- Capocciata 130 100 10/16
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bottintesta 70 100 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Bora 110 70 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Mulinello 35 85 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 60 100 10/16
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Acquadisale 65 100 10/16
- Dononaturale 0 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT01 Bottintesta 70 100 15/24
MT05 Riposo - - 10/16
MT25 Cascata 80 100 15/24
MT55 Geloraggio 90 100 10/16
MT03 Altruismo - - 20/32
MT07 Protezione - - 10/16
MT08 Sostituto - - 10/16
MT12 Facciata 70 100 20/32
MT19 Codacciaio 100 75 15/24
MT27 Tossina - 90 10/16
MT47 Surf 90 100 15/24
MT51 Bora 110 70 5/8
MT57 Giornopaga 40 100 20/32
MT58 Giravvita 80 95 10/16
MT60 Megacorno 120 85 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Schianto 80 75 20/32
- Inibitore - 100 20/32
- Beccata 35 100 35/56
- Leccata 30 100 30/48
- Ultimocanto - - 5/8
- Ripeti - 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Schianto 80 75 20/32
- Perforcorno 2147483647 - 5/8
- Inibitore - 55 20/32
- Leccata 30 100 30/48
- Ultimocanto - - 5/8
- Ripeti - 100 5/8
- Bruciapelo 40 100 10/16
- Gelolancia 25 100 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Schianto 80 75 20/32
- Perforcorno 2147483647 - 5/8
- Inibitore - 80 20/32
- Leccata 30 100 30/48
- Ultimocanto - - 5/8
- Ripeti - 100 5/8
- Bruciapelo 40 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Gelolancia 10 100 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Schianto 80 75 20/32
- Perforcorno 2147483647 - 5/8
- Inibitore - 100 20/32
- Leccata 20 100 30/48
- Ultimocanto - - 5/8
- Sonnolalia - - 10/16
- Ripeti - 100 5/8
- Codacciaio 100 75 15/24
- Bruciapelo 40 100 10/16
- Accumulo - - 20/32
- Sfoghenergia 0 100 10/16
- Introenergia - - 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Gelolancia 25 100 30/48
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Schianto 80 75 20/32
- Perforcorno 2147483647 - 5/8
- Inibitore - 100 20/32
- Leccata 30 100 30/48
- Ultimocanto - - 5/8
- Sonnolalia - - 10/16
- Ripeti - 100 5/8
- Codacciaio 100 75 15/24
- Bruciapelo 40 100 10/16
- Accumulo - - 20/32
- Sfoghenergia 0 100 10/16
- Introenergia - - 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Gelolancia 25 100 30/48
- Idropulsar 60 100 20/32
- Saltamicizia - 100 15/24
- Rutto 120 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Geloraggio 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sub 80 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Idrondata 90 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Idrondata 90 90 10/16
- Giravvita 80 95 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Codacciaio 100 75 15/24
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Idropulsar 60 100 20/32
- Idrondata 90 90 10/16
- Giravvita 80 95 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Seel in Pokémon Go

Seel
PKMN Go 086.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Seel in Pokémon GO

Statistiche di Seel in Pokémon GO

PL MAX
971
Rank
ATT
85
552/607
DIF
121
381/607
PS
163
296/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Seel in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Seel in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Seel in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
50%
Tasso di fuga base
9%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Seel.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Seel in Pokémon Go
Seel caccia le prede nel mare gelido sotto le lastre di ghiaccio. Per respirare apre un foro nel ghiaccio usando la protuberanza appuntita sulla sommità del capo.

Mosse di Seel in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Leccata 5 - - 0.2s - 0.5s 10.00 6 12.00 0.50s
Geloscheggia 12 - - 0.6s - 0.9s 10.00 12 10.00 1.20s

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Idrondata
50 - - 1.2s - 1.65s 26.32 33 17.37 0 1.90s
Ventogelato
60 - - 2s - 2.8s 18.18 33 10.00 0 3.30s
Raggiaurora
80 - - 3.35s - 3.55s 22.54 50 14.08 0 3.55s

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo