Sentret

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#160
#162
PKMN Sprite 162.png
Sentret #161

PKMN Artwork 161.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Sentret

Debolezze
Nessuna
Resistenze
½×
Nessuna
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Sentret

PS
35
Lv. 50
Lv. 100
95-142
180-274
ATT
46
Lv. 50
Lv. 100
45-107
87-210
DIF
34
Lv. 50
Lv. 100
35-94
65-183
ATT SP
35
Lv. 50
Lv. 100
36-95
67-185
DIF SP
45
Lv. 50
Lv. 100
45-106
85-207
VEL
20
Lv. 50
Lv. 100
22-79
40-152
TOTALE STAT
215
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Fugafacile
Abilità 1
Sguardofermo
Abilità 2
Indagine
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 15

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
#019 HGSS
#019 OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#109
Centrale
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Ha un’indole alquanto nervosa. Sta ritto sulla punta della coda per riuscire a sorvegliare ampie aree.
Perla
Ha un’indole alquanto nervosa. Sta ritto sulla punta della coda per riuscire a sorvegliare ampie aree.
Oro HeartGold
Pokémon molto cauto. Si alza da terra con la coda per scrutare i dintorni.
Argento SoulSilver
Ritto sulla coda, guarda lontano. Se nota un nemico lancia forti richiami per avvertire quelli della sua specie.
Nero
Ha un'indole alquanto nervosa. Sta ritto sulla punta della coda per riuscire a sorvegliare ampie aree.
Bianco
Ha un'indole alquanto nervosa. Sta ritto sulla punta della coda per riuscire a sorvegliare ampie aree.
Nero 2
Ha un'indole alquanto nervosa. Sta ritto sulla punta della coda per riuscire a sorvegliare ampie aree.
Bianco 2
Ha un'indole alquanto nervosa. Sta ritto sulla punta della coda per riuscire a sorvegliare ampie aree.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
43

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Campo
15 cicli
(da 3599 a 3855 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
25 Schianto 80 75 20/32
1 Azione 40 100 35/56
11 Attacco Rapido 40 100 30/48
5 Ricciolscudo - - 40/64
41 Amnesia - - 20/32
17 Sfuriate 18 80 15/24
33 Riposo - - 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
24 Schianto 80 75 20/32
7 Attacco Rapido 40 100 30/48
4 Ricciolscudo - - 40/64
49 Amnesia - - 20/32
12 Sfuriate 18 80 15/24
40 Riposo - - 10/16
31 Sonoqui - - 20/32
17 Altruismo - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
25 Schianto 80 75 20/32
7 Attacco Rapido 40 100 30/48
4 Ricciolscudo - - 40/64
36 Amnesia - - 20/32
13 Sfuriate 18 80 15/24
28 Riposo - - 10/16
1 Preveggenza - - 40/64
39 Staffetta - - 40/64
19 Sonoqui - - 20/32
16 Altruismo - - 20/32
47 Granvoce 90 100 10/16
42 Precedenza - - 20/32
31 Sbigoattacco 70 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
25 Schianto 80 75 20/32
7 Attacco Rapido 40 100 30/48
4 Ricciolscudo - - 40/64
36 Amnesia - - 20/32
13 Sfuriate 18 80 15/24
28 Riposo - - 10/16
1 Preveggenza - - 40/64
39 Staffetta - - 40/64
19 Sonoqui - - 20/32
16 Altruismo - - 20/32
47 Granvoce 90 100 10/16
42 Precedenza - - 20/32
31 Sbigoattacco 70 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
25 Schianto 80 75 20/32
7 Attacco Rapido 40 100 30/48
4 Ricciolscudo - - 40/64
36 Amnesia - - 20/32
13 Sfuriate 18 80 15/24
28 Riposo - - 10/16
1 Preveggenza - - 40/64
39 Staffetta - - 40/64
19 Sonoqui - - 20/32
16 Altruismo - - 20/32
47 Granvoce 90 100 10/16
42 Precedenza - - 20/32
31 Sbigoattacco 80 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Preveggenza - - 40/64
1 Graffio 40 100 35/56
4 Ricciolscudo - - 40/64
7 Attacco Rapido 40 100 30/48
13 Sfuriate 18 80 15/24
16 Altruismo - - 20/32
19 Sonoqui - - 20/32
25 Schianto 80 75 20/32
28 Riposo - - 10/16
31 Sbigoattacco 70 100 5/8
36 Amnesia - - 20/32
39 Staffetta - - 40/64
42 Precedenza - - 20/32
47 Granvoce 90 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Taglio 50 95 30/48
- Bottintesta 70 100 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Ricciolscudo - - 40/64
- Comete 60 - 20/32
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Individua - - 5/8
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Tagliofuria 40 95 20/32
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Fossa 60 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Retromarcia 70 100 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Incanto - 100 20/32
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Lanciafiamme 95 100 15/24
- Surf 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 95 100 15/24
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Retromarcia 70 100 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Unghiaguzze - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Cuordileone - - 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Retromarcia 70 100 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Unghiaguzze - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Confidenza - - 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT44 Riposo - - 10/16
MT01 Cuordileone - - 30/48
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT13 Geloraggio 90 100 10/16
MT17 Protezione - - 10/16
MT18 Pioggiadanza - - 5/8
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT22 Solarraggio 120 100 10/16
MT24 Fulmine 90 100 15/24
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT30 Palla Ombra 80 100 15/24
MT31 Breccia 75 100 15/24
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT35 Lanciafiamme 90 100 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT46 Furto 60 100 25/40
MT48 Coro 60 100 15/24
MT49 Echeggiavoce 40 100 15/24
MT56 Lancio 0 100 10/16
MT57 Raggioscossa 50 90 10/16
MT59 Vorticolpo 60 100 20/32
MT65 Ombrartigli 70 100 15/24
MT86 Laccioerboso 0 100 20/32
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT89 Retromarcia 70 100 20/32
MT90 Sostituto - - 10/16
MT94 Surf 90 100 15/24
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Focalenergia - - 30/48
- Lacerazione 70 100 20/32
- Contropiede 0 100 15/24
- Inseguimento 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Focalenergia - - 30/48
- Lacerazione 70 100 20/32
- Sostituto - - 10/16
- Contropiede 0 100 15/24
- Inseguimento 40 100 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Assistente - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Focalenergia - - 30/48
- Lacerazione 70 100 20/32
- Sostituto - - 10/16
- Contropiede 0 100 15/24
- Fascino - 100 20/32
- Inseguimento 40 100 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Assistente - - 20/32
- Supplica 40 100 25/40
- Ultimascelta 130 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Focalenergia - - 30/48
- Lacerazione 70 100 20/32
- Contropiede 0 100 15/24
- Fascino - 100 20/32
- Inseguimento 40 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Raggiro - 100 10/16
- Assistente - - 20/32
- Supplica 60 100 40/40
- Dononaturale 0 100 15/24
- Ultimascelta 140 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Focalenergia - - 30/48
- Lacerazione 70 100 20/32
- Contropiede 0 100 15/24
- Fascino - 100 20/32
- Inseguimento 40 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Raggiro - 100 10/16
- Assistente - - 20/32
- Supplica 60 100 25/40
- Dononaturale 0 100 15/24
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Assistente - - 20/32
- Occhioni Teneri - 100 30/48
- Incanto - 100 20/32
- Fascino - 100 20/32
- Supplica 60 100 25/40
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Focalenergia - - 30/48
- Codacciaio 100 75 15/24
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Dononaturale 0 100 15/24
- Inseguimento 40 100 20/32
- Contropiede 0 100 15/24
- Lacerazione 70 100 20/32
- Raggiro - 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Ricciolscudo - - 40/64
- Comete 60 - 20/32
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Tagliofuria 40 95 20/32
- Sonnolalia - - 10/16
- Dinamipugno 100 50 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Tagliofuria 10 95 20/32
- Baraonda 50 100 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Privazione 65 100 20/32
- Ultimascelta 130 100 5/8
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Idrondata 90 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Superzanna 0 90 10/16
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Privazione 20 100 20/32
- Granvoce 90 100 10/16
- Supplica 60 100 40/40
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Idrondata 90 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Superzanna 0 90 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Codacciaio 100 75 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Centripugno 150 100 20/32
- Altruismo - - 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Privazione 65 100 20/32
- Granvoce 90 100 10/16
- Supplica 60 100 25/40
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Idrondata 90 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Altruismo - - 20/32
- Granvoce 90 100 10/16
- Supplica 60 100 25/40
- Codacciaio 100 75 15/24
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Raggiro - 100 10/16
- Idrondata 90 90 10/16
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Gelopugno 75 100 15/24
- Privazione 65 100 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Superzanna 0 90 10/16
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Sentret in Pokémon Go

Sentret
PKMN Go 161.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Sentret in Pokémon GO

PKMN Go Candy Sentret.png
25 caramelle

Statistiche di Sentret in Pokémon GO

PL MAX
618
Rank
ATT
79
565/607
DIF
73
571/607
PS
111
576/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Sentret in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Sentret in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
62,5%
Nessuna
39,1%

Informazioni Generali su Sentret in Pokémon GO

Generazione
2° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
50%
Tasso di fuga base
20%
Distanza caramella compagno
1 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Sentret.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Sentret in Pokémon Go
Sentret dorme soltanto se un suo simile rimane vigile. La vedetta allerta gli altri al primo segnale di pericolo. Se viene allontanato dal branco, questo Pokémon non riesce più a dormire dalla paura.

Mosse di Sentret in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Attacco Rapido 8 - - 0.25s - 0.55s 10.00 10 12.50 0.80s
Graffio 6 - - 0.3s - 0.5s 12.00 4 8.00 0.50s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Fossa
100 - - 2.8s - 4.5s 21.28 50 10.64 0 4.70s
Breccia
40 - - 0.8s - 1.4s 25.00 33 20.62 0 1.60s
Laccioerboso
90 - - 1.7s - 2.6s 34.62 50 19.23 0 2.60s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo