Seviper

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#335
#337
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Seviper #336

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Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Seviper

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Seviper

PS
73
Lv. 50
Lv. 100
133-180
256-350
ATT
100
Lv. 50
Lv. 100
94-167
184-328
DIF
60
Lv. 50
Lv. 100
58-123
112-240
ATT SP
100
Lv. 50
Lv. 100
94-167
184-328
DIF SP
60
Lv. 50
Lv. 100
58-123
112-240
VEL
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
TOTALE STAT
458
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Muta
Abilità 1
---
Abilità 2
Intrapasso
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
#129 ROZA
#124 RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#006
Costiera
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
È acerrimo nemico di ZANGOOSE. Prima della lotta, affila sulle rocce la sua coda simile ad una spada.
Perla
È acerrimo nemico di ZANGOOSE. Prima della lotta, affila sulle rocce la sua coda simile ad una spada.
Oro HeartGold
Respinge gli attacchi dell’agile ZANGOOSE con la coda affilatissima, che secerne un micidiale veleno.
Argento SoulSilver
Respinge gli attacchi dell’agile ZANGOOSE con la coda affilatissima, che secerne un micidiale veleno.
Nero
È acerrimo nemico di Zangoose. Prima della lotta, affila sulle rocce la sua coda simile ad una spada.
Bianco
È acerrimo nemico di Zangoose. Prima della lotta, affila sulle rocce la sua coda simile ad una spada.
Nero 2
Affila di continuo la lama della sua coda sulle rocce per renderla taglientissima. È un acerrimo nemico di Zangoose.
Bianco 2
Affila di continuo la lama della sua coda sulle rocce per renderla taglientissima. È un acerrimo nemico di Zangoose.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇯🇵 PKMN Sprite 336.png
ハブネーク ♂
Lv. 10
21/03/2006 - 09/04/2006
AO: トウキョーオーサカナゴヤフクオカヨコハマサッポロ
ID: 60321
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Muta
+- Mosse
Avvolgibotta
Leccata
Morso
Rubino, Zaffiro
🇺🇸 PKMN Sprite 336.png
Seviper ♂/♀
Lv. 30
10/07/2004 - 10/07/2004
AO: PCNYcPCNYd
ID: 000001-01000
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Muta
+- Mosse
Velenocoda
Stridio
Sguardo Feroce
Sgranocchio
Rubino, Zaffiro
🇺🇸 PKMN Sprite 336.png
Seviper ♂/♀
Lv. 18
25/12/2003 - 25/12/2003
AO: PCNYaPCNYbPCNYcPCNYd
ID: 00001-01000
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Muta
+- Mosse
Avvolgibotta
Leccata
Morso
Velenocoda

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Fluctuating
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
160

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Drago, Campo
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att
1
Att. Sp.
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
10 Danzaspada - - 20/32
4 Fulmisguardo - 100 30/48
7 Attacco Rapido 40 100 30/48
19 Lacerazione 70 100 20/32
46 Individua - - 5/8
55 Falsofinale 40 100 40/64
13 Tagliofuria 40 95 20/32
25 Inseguimento 40 100 20/32
37 Provocazione - 100 20/32
31 Tritartigli 75 95 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
9 Danzaspada - - 20/32
1 Fulmisguardo - 100 30/48
5 Attacco Rapido 40 100 30/48
18 Lacerazione 70 100 20/32
40 Individua - - 5/8
44 Falsofinale 40 100 40/64
14 Tagliofuria 10 95 20/32
22 Inseguimento 40 100 20/32
35 Provocazione - 100 20/32
31 Tritartigli 75 95 10/16
53 Zuffa 120 100 5/8
27 Divieto - 100 15/24
48 Forbice X 80 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
43 Danzaspada - - 30/30
1 Fulmisguardo - 100 30/48
5 Attacco Rapido 40 100 30/48
15 Lacerazione 70 100 20/32
33 Individua - - 5/8
29 Falsofinale 40 100 40/64
8 Tagliofuria 20 95 20/32
12 Inseguimento 40 100 20/32
40 Provocazione - 100 20/32
26 Vendetta 60 100 10/16
22 Tritartigli 75 95 10/16
47 Zuffa 120 100 5/8
19 Divieto - 100 15/24
36 Forbice X 80 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
47 Danzaspada - - 20/32
1 Fulmisguardo - 100 30/48
5 Attacco Rapido 40 100 30/48
19 Lacerazione 70 100 20/32
36 Individua - - 5/8
29 Falsofinale 40 100 40/64
8 Tagliofuria 40 95 20/32
12 Inseguimento 40 100 20/32
43 Provocazione - 100 20/32
22 Vendetta 60 100 10/16
26 Tritartigli 75 95 10/16
50 Zuffa 120 100 5/8
33 Divieto - 100 15/24
40 Forbice X 80 100 15/24
15 Unghiaguzze - - 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Bullo - 85 15/24
1 Avvolgibotta 15 90 20/32
4 Morso 60 100 25/40
6 Leccata 30 100 30/48
9 Velenocoda 50 100 25/40
11 Fintoattacco 30 100 10/16
14 Stridio - 85 40/64
16 Velenoshock 65 100 10/16
19 Sguardo Feroce - 100 30/48
21 Velenodenti 50 100 15/24
24 Velenotrappola - 100 20/32
26 Nottesferza 70 100 15/24
29 Gastroacido - 100 10/16
31 Velenpuntura 80 100 20/32
34 Nube - - 30/48
36 Danzaspada - - 20/32
39 Sgranocchio 80 100 15/24
41 Rutto 120 90 10/16
44 Arrotola - - 20/32
46 Strizzata 0 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Fossa 60 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Gigassorbimento 75 100 5/5
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Gigassorbimento 60 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Falsofinale 40 100 40/64
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Divieto - 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Forbice X 80 100 15/24
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Scalaroccia 90 85 20/32
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 30/30
- Boato - 100 20/32
- Lanciafiamme 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuono 120 70 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 120 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Falsofinale 40 100 40/64
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Divieto - 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Forbice X 80 100 15/24
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Unghiaguzze - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Bruciatutto 30 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Cuordileone - - 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Falsofinale 40 100 40/64
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Divieto - 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Forbice X 80 100 15/24
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Unghiaguzze - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Bruciatutto 60 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Confidenza - - 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT87 Bullo - 85 15/24
MT09 Velenoshock 65 100 10/16
MT84 Velenpuntura 80 100 20/32
MT75 Danzaspada - - 20/32
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT12 Provocazione - 100 20/32
MT17 Protezione - - 10/16
MT18 Pioggiadanza - - 5/8
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT26 Terremoto 100 100 10/16
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT34 Fangonda 95 100 10/16
MT35 Lanciafiamme 90 100 15/24
MT36 Fangobomba 90 100 10/16
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT46 Furto 60 100 25/40
MT48 Coro 60 100 15/24
MT59 Vorticolpo 60 100 20/32
MT66 Rivincita 50 100 10/16
MT78 Battiterra 60 100 20/32
MT81 Forbice X 80 100 15/24
MT82 Codadrago 60 90 10/16
MT83 Assillo 20 100 20/32
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT97 Neropulsar 80 100 15/24
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ventagliente 80 100 10/16
- Doppiocalcio 30 100 30/48
- Boato - - 20/32
- Contrattacco 0 100 20/32
- Maledizione - - 10/16
- Flagello 0 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ventagliente 80 100 10/16
- Doppiocalcio 30 100 30/48
- Boato - - 20/32
- Contrattacco 0 100 20/32
- Sfuriate 18 80 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Flagello 0 100 15/24
- Ferrartigli 50 95 35/56
- Nottesferza 70 100 15/24
- Doppiosmash 35 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ventagliente 80 100 10/16
- Doppiocalcio 30 100 30/48
- Inibitore - 100 20/32
- Contrattacco 0 100 20/32
- Sfuriate 18 80 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Flagello 0 100 15/24
- Codacciaio 100 75 15/24
- Ferrartigli 50 95 35/56
- Fintoattacco 30 100 10/16
- Nottesferza 70 100 15/24
- Doppiosmash 35 90 10/16
- Azzardo 0 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ventagliente 80 100 10/16
- Doppiocalcio 30 100 30/48
- Inibitore - 100 20/32
- Contrattacco 0 100 20/32
- Sfuriate 18 80 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Flagello 0 100 15/24
- Codacciaio 100 75 15/24
- Ferrartigli 50 95 35/56
- Fintoattacco 30 100 10/16
- Nottesferza 70 100 15/24
- Doppiosmash 35 90 10/16
- Anticipo - - 15/24
- Azzardo 0 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Nottesferza 70 100 15/24
- Strizzata 0 100 5/8
- Garanzia 60 100 10/16
- Corposcontro 85 100 15/24
- Azzardo 0 100 5/8
- Codacciaio 100 75 15/24
- Punizione 0 100 5/8
- Visotruce - 100 10/16
- Sfoghenergia 0 100 10/16
- Accumulo - - 20/32
- Introenergia - - 10/16
- Rapidscambio - 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Danzaspada - - 20/32
- Megacalcio 120 75 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Contrattacco 0 100 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Tuononda - 90 20/32
- Mimica - - 10/16
- Ricciolscudo - - 40/64
- Comete 60 - 20/32
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Tagliofuria 40 95 20/32
- Sonnolalia - - 10/16
- Dinamipugno 100 50 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Rotolamento 30 90 20/32
- Tagliofuria 10 95 20/32
- Privazione 65 100 20/32
- Rimonta 0 100 5/8
- Ultimascelta 130 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 40 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Privazione 20 100 20/32
- Rimonta 0 100 5/8
- Ultimascelta 140 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Privazione 65 100 20/32
- Rimonta 0 100 5/8
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Ultimascelta 140 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Gastroacido - 100 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Idrondata 90 90 10/16
- Legatutto 15 85 20/32
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Privazione 65 100 20/32
- Scippo - 100 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Colpo Infernale 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Seviper in Pokémon Go

Seviper
PKMN Go 336.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Seviper in Pokémon GO

Statistiche di Seviper in Pokémon GO

PL MAX
2105
Rank
ATT
196
167/607
DIF
118
394/607
PS
177
227/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Seviper in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Seviper in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Seviper in Pokémon GO

Generazione
3° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
30%
Tasso di fuga base
9%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Seviper.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Seviper in Pokémon Go
Da generazioni Seviper è in lotta contro Zangoose, suo nemico dichiarato. Le cicatrici sul suo corpo sono prove di scontri efferati. Questo Pokémon attacca usando la coda a forma di spada.

Mosse di Seviper in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Velenpuntura 10 - - 0.2s - 0.8s 12.50 7 8.75 0.80s
Codacciaio 15 - - 0.85s - 1.05s 13.64 7 6.36 1.10s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Avvolgibotta
60 - - 2.05s - 2.7s 20.69 33 11.38 0 2.90s
Velenodenti
35 - - 0.9s - 1.4s 20.59 33 19.41 0 1.70s
Sgranocchio
70 - - 1.3s - 3s 21.88 33 10.31 0 3.20s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo