Shuppet

Da Wiki Pokémon.
Jump to navigation Jump to search
PKMN Sprite 352.png
#352
#354
PKMN Sprite 354.png
Shuppet #353

PKMN Artwork 353.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Shuppet

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Shuppet

PS
44
Lv. 50
Lv. 100
104-151
198-292
ATT
75
Lv. 50
Lv. 100
72-139
139-273
DIF
35
Lv. 50
Lv. 100
36-95
67-185
ATT SP
63
Lv. 50
Lv. 100
61-126
117-247
DIF SP
33
Lv. 50
Lv. 100
34-93
63-181
VEL
45
Lv. 50
Lv. 100
45-106
85-207
TOTALE STAT
295
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Insonnia
Abilità 1
Indagine
Abilità 2
Corpofunesto
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 37

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
#151 ROZA
#146 RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#122
Montana
Alola
- SL
#316 USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Si annida sotto le grondaie di case dove vive gente che cova sentimenti di vendetta, che lui adora.
Perla
Si annida sotto le grondaie di case dove vive gente che cova sentimenti di vendetta, che lui adora.
Oro HeartGold
Si dice che si nutra di rancore e invidia con il corno che ha sulla testa. A mezzanotte si scatena.
Argento SoulSilver
Si dice che si nutra di rancore e invidia con il corno che ha sulla testa. A mezzanotte si scatena.
Nero
Si annida sotto le grondaie di case dove vive gente che cova sentimenti di vendetta, che lui adora.
Bianco
Si annida sotto le grondaie di case dove vive gente che cova sentimenti di vendetta, che lui adora.
Nero 2
Si rinvigorisce assorbendo i tristi e cupi sentimenti di vendetta degli esseri umani.
Bianco 2
Si rinvigorisce assorbendo i tristi e cupi sentimenti di vendetta degli esseri umani.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Rubino, Zaffiro
🇺🇸 PKMN Sprite 353.png
Shuppet ♂/♀
Lv. 45
18/10/2003 - 24/10/2003
AO: PCNYaPCNYbPCNYcPCNYd
ID: 00001-01000
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Insonnia
Indagine
+- Mosse
Dispetto
Fuocofatuo
Finta
Palla Ombra

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Veloce
Affetto di base
35
Esperienza di base ceduta
59

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Amorfo
25 cicli
(da 6169 a 6425 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
4 Legatutto 15 85 20/32
1 Colpocoda - 100 30/48
17 Psicoraggio 65 100 20/32
24 Stridio - 85 40/64
1 Leccata 30 100 30/48
12 Sfuriate 18 80 15/24
31 Lacerazione 70 100 20/32
40 Sostituto - - 10/16
1 Furto 60 100 25/40
7 Finta 60 - 20/32
49 Forzantica 60 100 5/8
1 Sgomento 30 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
4 Legatutto 15 75 20/32
1 Colpocoda - 100 30/48
18 Psicoraggio 65 100 20/32
32 Stridio - 85 40/64
1 Leccata 30 100 30/48
10 Sfuriate 18 80 15/24
27 Lacerazione 70 100 20/32
37 Sostituto - - 10/16
1 Furto 60 100 25/40
7 Finta 60 - 20/32
55 Forzantica 60 100 5/8
1 Sgomento 30 100 15/24
14 Fintoattacco 50 100 10/16
43 Sbigoattacco 70 100 5/8
49 Ombrartigli 70 100 15/24
22 Furtivombra 40 100 30/48
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
4 Legatutto 15 85 20/32
1 Colpocoda - 100 30/48
18 Psicoraggio 65 100 20/32
32 Stridio - 85 40/64
1 Leccata 20 100 30/48
10 Sfuriate 18 80 15/24
27 Lacerazione 70 100 20/32
37 Sostituto - - 10/16
1 Furto 40 100 10/10
7 Finta 60 - 20/32
55 Forzantica 60 100 5/8
1 Sgomento 30 100 15/24
14 Fintoattacco 30 100 10/16
43 Sbigoattacco 70 100 5/8
49 Ombrartigli 70 100 15/24
22 Furtivombra 40 100 30/48
58 Sincrumore 70 100 15/15
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
4 Legatutto 15 85 20/32
1 Colpocoda - 100 30/48
18 Psicoraggio 65 100 20/32
38 Stridio - 85 40/64
1 Leccata 30 100 30/48
13 Sfuriate 18 80 15/24
25 Lacerazione 70 100 20/32
42 Sostituto - - 10/16
1 Furto 60 100 25/40
16 Finta 60 - 20/32
21 Forzantica 60 100 5/8
30 Camuffamento - - 20/32
1 Sgomento 30 100 15/24
10 Fintoattacco 30 100 10/16
46 Sbigoattacco 80 100 5/8
33 Ombrartigli 70 100 15/24
7 Furtivombra 40 100 30/48
50 Sincrumore 120 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Privazione 65 100 20/32
4 Stridio - 85 40/64
7 Ombra Notturna 0 100 15/24
10 Dispetto - 100 10/16
13 Furtivombra 40 100 30/48
16 Fuocofatuo - 85 15/24
19 Finta 60 - 20/32
22 Sciagura 65 100 10/16
26 Maledizione - - 10/16
30 Palla Ombra 80 100 15/24
34 Divieto - 100 15/24
38 Sbigoattacco 70 100 5/8
42 Scippo - 100 10/16
46 Rancore - - 5/8
50 Raggiro - 100 10/16
54 Spettrotuffo 90 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Fossa 60 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Flash - 70 20/32
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Riciclo - - 10/16
- Breccia 75 100 15/24
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Assorbipugno 60 100 5/5
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Distortozona - - 5/8
- Incanto - 100 20/32
- Levitoroccia - - 20/32
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Lanciafiamme 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 120 70 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 120 85 5/8
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Distortozona - - 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Unghiaguzze - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Bruciatutto 30 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Cuordileone - - 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 100 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Distortozona - - 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Unghiaguzze - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Bruciatutto 60 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Confidenza - - 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT61 Fuocofatuo - 85 15/24
MT30 Palla Ombra 80 100 15/24
MT63 Divieto - 100 15/24
MT04 Calmamente - - 20/32
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT12 Provocazione - 100 20/32
MT17 Protezione - - 10/16
MT18 Pioggiadanza - - 5/8
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT24 Fulmine 90 100 15/24
MT25 Tuono 110 70 10/16
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT29 Psichico 90 100 10/16
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT41 Attaccalite - 100 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT46 Furto 60 100 25/40
MT48 Coro 60 100 15/24
MT57 Raggioscossa 50 90 10/16
MT66 Rivincita 50 100 10/16
MT73 Tuononda - 90 20/32
MT77 Psicamisù - - 10/16
MT85 Mangiasogni 100 100 15/24
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT92 Distortozona - - 5/8
MT97 Neropulsar 80 100 15/24
MT99 Magibrillio 80 100 10/16
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Inibitore - 55 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Magivelo - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Inibitore - 80 20/32
- Stordipugno 70 100 10/16
- Bruciapelo 40 100 10/16
- Raggiro - 100 10/16
- Magivelo - - 15/24
- Congiura - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Inibitore - 100 20/32
- Ripresa - - 10/16
- Stordipugno 70 100 10/16
- Bruciapelo 40 100 10/16
- Raggiro - 100 10/16
- Magivelo - - 15/24
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Congiura - - 20/32
- Ripicca 95 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Inibitore - 100 20/32
- Ripresa - - 10/16
- Stordipugno 70 100 10/16
- Bruciapelo 40 100 10/16
- Raggiro - 100 10/16
- Magivelo - - 15/24
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Camuffamento - - 20/32
- Congiura - - 20/32
- Ripicca 95 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Furtivombra 40 100 30/48
- Spettrotuffo 90 100 10/16
- Sgomento 30 100 15/24
- Stordiraggio - 100 10/16
- Destinobbligato - - 5/8
- Inibitore - 100 20/32
- Preveggenza - - 40/64
- Sporcolancio 120 80 5/8
- Esclusiva - - 10/16
- Funestovento 60 100 5/8
- Inseguimento 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Megacalcio 120 75 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Contrattacco 0 100 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Tuononda - 90 20/32
- Mimica - - 10/16
- Ricciolscudo - - 40/64
- Metronomo - - 10/16
- Comete 60 - 20/32
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Tagliofuria 40 95 20/32
- Sonnolalia - - 10/16
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Psicamisù - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Rotolamento 30 90 20/32
- Tagliofuria 10 95 20/32
- Forzantica 60 100 5/8
- Raggiro - 100 10/16
- Privazione 65 100 20/32
- Ultimascelta 130 100 5/8
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Idrondata 90 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Legatutto 15 85 20/32
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 40 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Raggiro - 100 10/16
- Giocodiruolo - - 10/16
- Magivelo - - 15/24
- Riciclo - - 10/16
- Privazione 20 100 20/32
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Idrondata 90 90 10/16
- Assorbipugno 75 100 10/16
- Levitoroccia - - 20/32
- Mirabilzona - - 10/16
- Ripicca 95 100 15/24
- Cortesia - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Legatutto 15 85 20/32
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Codacciaio 100 75 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Giocodiruolo - - 10/16
- Magivelo - - 15/24
- Riciclo - - 10/16
- Privazione 65 100 20/32
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Idrondata 90 90 10/16
- Assorbipugno 75 100 10/16
- Levitoroccia - - 20/32
- Mirabilzona - - 10/16
- Ripicca 95 100 15/24
- Cortesia - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Privazione 65 100 20/32
- Dispetto - 100 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Raggiro - 100 10/16
- Sporcolancio 120 80 5/8
- Cambiaposto - - 15/24
- Ripicca 95 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Magivelo - - 15/24
- Magicozona - - 10/16
- Malcomune - - 20/32
- Giocodiruolo - - 10/16
- Ondashock 60 - 20/32
- Baratto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Telecinesi - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Shuppet in Pokémon Go

Shuppet
PKMN Go 353.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Shuppet in Pokémon GO

Statistiche di Shuppet in Pokémon GO

PL MAX
1018
Rank
ATT
138
379/607
DIF
65
587/607
PS
127
521/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Shuppet in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Shuppet in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze

Informazioni Generali su Shuppet in Pokémon GO

Generazione
3° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
40%
Tasso di fuga base
10%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png 3000 PKMN Go Candy Shuppet.png 3
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Shuppet in Pokémon Go
Shuppet è attratto dai sentimenti turpi di gelosia e vendetta. Se qualcuno serba un forte rancore, questi Pokémon arrivano a frotte per annidarsi sotto i cornicioni di casa sua.

Mosse di Shuppet in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Finta 10 - - 0.75s - 0.9s 11.11 9 10.00 0.90s
Sgomento 8 - - 0.7s - 1.05s 7.27 14 12.73 1.10s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Furtivombra
50 - - 2.2s - 2.7s 17.24 33 11.38 0 2.90s
Funestovento
50 - - 1.85s - 2.1s 21.74 33 14.35 0 2.30s
Ombra Notturna
60 - - 2.1s - 2.5s 23.08 50 19.23 0 2.60s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo