Simipour

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PKMN Sprite 515.png
#515
#517
PKMN Sprite 517.png
Simipour #516

PKMN Artwork 516.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Simipour

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Simipour

PS
75
Lv. 50
Lv. 100
135-182
260-354
ATT
98
Lv. 50
Lv. 100
92-165
180-324
DIF
63
Lv. 50
Lv. 100
61-126
117-247
ATT SP
98
Lv. 50
Lv. 100
92-165
180-324
DIF SP
63
Lv. 50
Lv. 100
61-126
117-247
VEL
101
Lv. 50
Lv. 100
95-168
186-331
TOTALE STAT
498
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Voracità
Abilità 1
---
Abilità 2
Acquaiuto
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pietraidrica.png
Pietraidrica

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
#022 BN
- B2N2
Kalos
#034
Centrale
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Nero
Accumula acqua nel ciuffo. Quando il livello di acqua diminuisce, fa rifornimento aspirandola dalla coda.
Bianco
Spruzza dalla coda un getto d’acqua ad alta pressione, con una potenza tale da distruggere anche pareti di cemento.
Nero 2
Predilige i luoghi dove l'acqua è pura. Se l'acqua che ha sul capo diminuisce, ne aggiunge altra aspirandola con la coda.
Bianco 2
Predilige i luoghi dove l'acqua è pura. Se l'acqua che ha sul capo diminuisce, ne aggiunge altra aspirandola con la coda.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
174

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Campo
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Vel
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
4 Fulmisguardo - 100 30/48
19 Morso 60 100 25/40
10 Pistolacqua 40 100 25/40
7 Leccata 20 100 30/48
13 Sfuriate 18 80 15/24
43 Sgranocchio 80 100 15/24
25 Provocazione - 100 20/32
37 Riciclo - - 10/16
16 Docciascudo - - 15/24
34 Acquadisale 65 100 10/16
40 Dononaturale 0 100 15/24
28 Lancio 0 100 10/16
22 Idrovampata 80 100 15/24
31 Acrobazia 55 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
4 Fulmisguardo - 100 30/48
19 Morso 60 100 25/40
10 Pistolacqua 40 100 25/40
7 Leccata 30 100 30/48
13 Sfuriate 18 80 15/24
43 Sgranocchio 80 100 15/24
25 Provocazione - 100 20/32
37 Riciclo - - 10/16
16 Docciascudo - - 15/24
34 Acquadisale 65 100 10/16
40 Dononaturale 0 100 15/24
28 Lancio 0 100 10/16
22 Idrovampata 80 100 15/24
31 Acrobazia 55 100 15/24
1 Simpatia - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Sfuriate 18 80 15/24
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Leccata 30 100 30/48
1 Idrovampata 80 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Surf 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Unghiaguzze - - 15/24
- Calciobasso 60 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Acrobazia 55 100 15/24
- Cuordileone - - 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Unghiaguzze - - 15/24
- Calciobasso 65 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Acrobazia 55 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT55 Idrovampata 80 100 15/24
MT62 Acrobazia 55 100 15/24
MT56 Lancio 0 100 10/16
MT12 Provocazione - 100 20/32
MT01 Cuordileone - - 30/48
MT06 Tossina - 90 10/16
MT07 Grandine - - 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT13 Geloraggio 90 100 10/16
MT14 Bora 110 70 5/8
MT15 Iper Raggio 150 90 5/8
MT17 Protezione - - 10/16
MT18 Pioggiadanza - - 5/8
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT31 Breccia 75 100 15/24
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT39 Rocciotomba 60 95 15/24
MT41 Attaccalite - 100 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT46 Furto 60 100 25/40
MT47 Calciobasso 65 100 20/32
MT48 Coro 60 100 15/24
MT52 Focalcolpo 120 70 5/8
MT65 Ombrartigli 70 100 15/24
MT66 Rivincita 50 100 10/16
MT68 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT80 Frana 75 90 10/16
MT86 Laccioerboso 0 100 20/32
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT94 Surf 90 100 15/24
MT98 Cascata 80 100 15/24
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Idropompa 120 80 5/8
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Giocodiruolo - - 10/16
- Fangata - - 15/24
- Sgomento 30 100 15/24
- Solletico - 100 20/32
- Supplica 60 100 40/40
- Acquanello - - 20/32
- Idrondata 90 90 10/16
- Congiura - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Idropompa 110 80 5/8
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Giocodiruolo - - 10/16
- Fangata - - 15/24
- Sgomento 30 100 15/24
- Solletico - 100 20/32
- Supplica 60 100 25/40
- Acquanello - - 20/32
- Idrondata 90 90 10/16
- Congiura - - 20/32
- Incantavoce 40 - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Acquanello - - 20/32
- Idrondata 90 90 10/16
- Sgomento 30 100 15/24
- Supplica 60 100 25/40
- Incantavoce 40 - 15/24
- Idropompa 110 80 5/8
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Fangata - - 15/24
- Congiura - - 20/32
- Giocodiruolo - - 10/16
- Solletico - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Gelopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 40 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Giocodiruolo - - 10/16
- Riciclo - - 10/16
- Privazione 20 100 20/32
- Rimonta 0 100 5/8
- Supplica 60 100 40/40
- Idrondata 90 90 10/16
- Sporcolancio 120 70 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Gelopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Codacciaio 100 75 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Centripugno 150 100 20/32
- Altruismo - - 20/32
- Giocodiruolo - - 10/16
- Riciclo - - 10/16
- Privazione 65 100 20/32
- Rimonta 0 100 5/8
- Supplica 60 100 25/40
- Idropulsar 60 100 20/32
- Gastroacido - 100 10/16
- Idrondata 90 90 10/16
- Sporcolancio 120 80 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Idrondata 90 90 10/16
- Supplica 60 100 25/40
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Giocodiruolo - - 10/16
- Rimonta 0 100 5/8
- Centripugno 150 100 20/32
- Gastroacido - 100 10/16
- Sporcolancio 120 80 5/8
- Altruismo - - 20/32
- Gelopugno 75 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Codacciaio 100 75 15/24
- Privazione 65 100 20/32
- Riciclo - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Troppoforte 120 100 5/8
- Colpo Infernale 80 100 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Acquapatto 80 100 10/16
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Simipour in Pokémon Go

Simipour
PKMN Go 516.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Simipour in Pokémon GO

PKMN Go Candy Panpour.png
50 caramelle

Statistiche di Simipour in Pokémon GO

PL MAX
2350
Rank
ATT
206
142/607
DIF
133
328/607
PS
181
212/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Simipour in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Simipour in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Simipour in Pokémon GO

Generazione
5° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
20%
Tasso di fuga base
7%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Panpour.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Simipour in Pokémon Go
Predilige i luoghi dove l’acqua è pura. Se l’acqua che ha sul capo diminuisce, ne aggiunge altra aspirandola con la coda.

Mosse di Simipour in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Morso 6 - - 0.3s - 0.5s 12.00 4 8.00 0.50s
Pistolacqua 5 - - 0.3s - 0.5s 10.00 5 10.00 0.50s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Idropompa
130 - - 0.9s - 3s 39.39 100 30.30 0 3.30s
Sgranocchio
70 - - 1.3s - 3s 21.88 33 10.31 0 3.20s
Surf
65 - - 1.4s - 1.6s 38.24 50 29.41 0 1.70s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo