Skarmory

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PKMN Sprite 226.png
#226
#228
PKMN Sprite 228.png
Skarmory #227

PKMN Artwork 227.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Skarmory

Debolezze
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Skarmory

PS
65
Lv. 50
Lv. 100
125-172
240-334
ATT
80
Lv. 50
Lv. 100
76-145
148-284
DIF
140
Lv. 50
Lv. 100
130-211
256-416
ATT SP
40
Lv. 50
Lv. 100
40-101
76-196
DIF SP
70
Lv. 50
Lv. 100
67-134
130-262
VEL
70
Lv. 50
Lv. 100
67-134
130-262
TOTALE STAT
465
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Sguardofermo
Abilità 1
Vigore
Abilità 2
Sottilguscio
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
#203 HGSS
#198 OAC
Hoenn
#120 ROZA
#115 RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#112
Montana
Alola
#208 SL
#270 USUL
Galar
-
#153 DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
È interamente rivestito da un’armatura dura come l’acciaio. Vola alla velocità di 300 km/h.
Perla
È interamente rivestito da un’armatura dura come l’acciaio. Vola alla velocità di 300 km/h.
Oro HeartGold
Le imponenti ali sembrano pesanti, ma in realtà sono vuote e leggere, e lo fanno volare libero nel cielo.
Argento SoulSilver
Facendo il nido tra i rovi, le ali dei suoi piccoli si rinforzano per i graffi causati dalle spine.
Nero
È interamente rivestito da un'armatura dura come l'acciaio. Vola alla velocità di 300 km/h.
Bianco
È interamente rivestito da un'armatura dura come l'acciaio. Vola alla velocità di 300 km/h.
Nero 2
Il suo corpo metallico dà l'impressione di essere pesante, ma in realtà è leggero e gli consente di volare a 300 km/h.
Bianco 2
Il suo corpo metallico dà l'impressione di essere pesante, ma in realtà è leggero e gli consente di volare a 300 km/h.
Scudo
Le piume perse da Skarmory sono utilizzate per produrre spade. Per questo è molto apprezzato come motivo degli stemmi nobiliari.
Spada
Le sue piume affilate sono più taglienti di una spada. Ha violenti scontri con Corviknight per il controllo del territorio.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
163

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Volante
25 cicli
(da 6169 a 6425 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Dif
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
13 Turbosabbia - 100 15/24
37 Furia 15 85 20/32
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Beccata 35 100 35/56
25 Agilità - - 30/48
19 Comete 60 - 20/32
49 Alacciaio 70 90 25/40
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
10 Turbosabbia - 100 15/24
26 Furia 15 85 20/32
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Beccata 35 100 35/56
16 Agilità - - 30/48
13 Comete 60 - 20/32
42 Punte - - 20/32
32 Alacciaio 70 90 25/40
29 Aerasoio 60 95 25/40
45 Ferrostrido - 85 40/64
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
6 Turbosabbia - 100 15/24
17 Furia 15 85 20/32
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Beccata 35 100 35/56
12 Agilità - - 30/48
9 Comete 60 - 20/32
42 Lacerazione 70 100 20/32
28 Punte - - 20/32
34 Alacciaio 70 90 25/40
23 Aerasoio 60 95 25/40
31 Ferrostrido - 85 40/64
20 Fintoattacco 50 100 10/16
45 Nottesferza 70 100 15/24
39 Eterelama 75 95 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
6 Turbosabbia - 100 15/24
17 Furia 15 85 20/32
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Beccata 35 100 35/56
12 Agilità - - 30/48
9 Comete 60 - 20/32
45 Lacerazione 70 100 20/32
28 Punte - - 20/32
34 Alacciaio 70 90 25/40
23 Aerasoio 55 95 25/40
31 Ferrostrido - 85 40/64
20 Fintoattacco 30 100 10/16
50 Nottesferza 70 100 15/24
42 Eterelama 75 95 20/20
39 Sganciapesi - - 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
6 Turbosabbia - 100 15/24
17 Furia 15 85 20/32
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Beccata 35 100 35/56
31 Agilità - - 30/48
23 Comete 60 - 20/32
39 Lacerazione 70 100 20/32
28 Punte - - 20/32
34 Alacciaio 70 90 25/40
9 Ferrartigli 50 95 35/56
12 Aerasoio 60 95 25/40
42 Ferrostrido - 85 40/64
20 Fintoattacco 30 100 10/16
53 Nottesferza 70 100 15/24
45 Eterelama 75 95 15/24
50 Sganciapesi - - 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Beccata 35 100 35/56
6 Turbosabbia - 100 15/24
9 Ferrartigli 50 95 35/56
12 Aerasoio 60 95 25/40
17 Furia 15 85 20/32
20 Fintoattacco 30 100 10/16
23 Comete 60 - 20/32
28 Punte - - 20/32
31 Agilità - - 30/48
34 Alacciaio 70 90 25/40
39 Lacerazione 70 100 20/32
42 Ferrostrido - 85 40/64
45 Eterelama 75 95 15/24
50 Sganciapesi - - 15/24
53 Nottesferza 70 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Beccata 35 100 35/56
1 Fulmisguardo - 100 30/48
4 Turbosabbia - 100 15/24
8 Furia 15 85 20/32
12 Ferrartigli 50 95 35/56
16 Agilità - - 30/48
20 Attacco d’Ala 60 100 35/56
24 Lacerazione 70 100 20/32
28 Alacciaio 70 90 25/40
32 Sganciapesi - - 15/24
36 Perforbecco 80 100 20/32
40 Ferrostrido - 85 40/64
44 Punte - - 20/32
48 Ferroscudo - - 15/24
52 Baldeali 120 100 15/24

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Volo 90 95 15/24
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Comete 60 - 20/32
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Individua - - 5/8
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Alacciaio 70 90 25/40
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Volo 70 95 15/24
- Boato - - 20/32
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Alacciaio 70 90 25/40
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Volo 90 95 15/24
- Boato - - 20/32
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Alacciaio 70 90 25/40
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Trespolo - - 10/16
- Dononaturale 0 100 15/24
- Spennata 60 100 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Forbice X 80 100 15/24
- Cannonflash 80 100 10/16
- Scacciabruma - - 15/24
- Incanto - 100 20/32
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 30/30
- Taglio 50 95 30/48
- Volo 90 95 15/24
- Boato - 100 20/32
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Spennata 60 100 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Forbice X 80 100 15/24
- Cannonflash 80 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Cadutalibera 60 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Volo 90 95 15/24
- Boato - - 20/32
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Alacciaio 70 90 25/40
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Trespolo - - 10/16
- Rivincita 50 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Forbice X 80 100 15/24
- Cannonflash 80 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Cadutalibera 60 100 10/16
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT51 Alacciaio 70 90 25/40
MT05 Boato - - 20/32
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT12 Provocazione - 100 20/32
MT17 Protezione - - 10/16
MT19 Trespolo - - 10/16
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT37 Terrempesta - - 10/16
MT39 Rocciotomba 60 95 15/24
MT40 Aeroassalto 60 - 20/32
MT41 Attaccalite - 100 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT46 Furto 60 100 25/40
MT48 Coro 60 100 15/24
MT58 Cadutalibera 60 100 10/16
MT66 Rivincita 50 100 10/16
MT75 Danzaspada - - 20/32
MT76 Volo 90 95 15/24
MT80 Frana 75 90 10/16
MT81 Forbice X 80 100 15/24
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT91 Cannonflash 80 100 10/16
MT97 Neropulsar 80 100 15/24
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
DT12 Agilità - - 30/48
MT30 Alacciaio 70 90 25/40
DT23 Punte - - 20/32
DT46 Ferroscudo - - 15/24
DT66 Baldeali 120 100 15/24
MT06 Volo 90 95 15/24
MT21 Riposo - - 10/16
MT22 Frana 75 90 10/16
MT23 Furto 60 100 25/40
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT27 Ventogelato 55 95 15/24
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT32 Terrempesta - - 10/16
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT40 Comete 60 - 20/32
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT49 Sabbiotomba 35 85 15/24
MT57 Rivincita 50 100 10/16
MT58 Garanzia 60 100 10/16
MT61 Barattoscudo - - 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
MT95 Eterelama 75 95 15/24
DT00 Danzaspada - - 20/32
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT37 Provocazione - 100 20/32
DT58 Neropulsar 80 100 15/24
DT60 Forbice X 80 100 15/24
DT70 Cannonflash 80 100 10/16
DT74 Metaltestata 80 100 15/24
DT76 Levitoroccia - - 20/32
DT99 Schiacciacorpo 80 100 10/16

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Turbine - - 20/32
- Perforbecco 80 100 20/32
- Aeroattacco 140 90 5/8
- Inseguimento 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Turbine - - 20/32
- Perforbecco 80 100 20/32
- Aeroattacco 140 90 5/8
- Maledizione - - 10/16
- Inseguimento 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Turbine - - 20/32
- Perforbecco 80 100 20/32
- Aeroattacco 140 90 5/8
- Maledizione - - 10/16
- Inseguimento 40 100 20/32
- Garanzia 60 100 10/16
- Baldeali 120 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Turbine - 100 20/32
- Perforbecco 80 100 20/32
- Aeroattacco 140 90 5/8
- Maledizione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Inseguimento 40 100 20/32
- Garanzia 50 100 10/16
- Barattoscudo - - 10/16
- Baldeali 120 100 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Turbine - - 20/32
- Perforbecco 80 100 20/32
- Aeroattacco 140 90 5/8
- Maledizione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Inseguimento 40 100 20/32
- Garanzia 60 100 10/16
- Barattoscudo - - 10/16
- Baldeali 120 100 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Garanzia 60 100 10/16
- Baldeali 120 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Perforbecco 80 100 20/32
- Resistenza - - 10/16
- Barattoscudo - - 10/16
- Inseguimento 40 100 20/32
- Aeroattacco 140 90 5/8
- Levitoroccia - - 20/32
- Turbine - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Maledizione - - 10/16
- Aeroattacco 140 90 5/8
- Turbine - - 20/32
- Aerasoio 60 95 25/40
- Nottesferza 70 100 15/24
- Fintoattacco 30 100 10/16
- Trespolo - - 10/16

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Contrattacco 0 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Comete 60 - 20/32
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Tagliofuria 10 95 20/32
- Tornado 40 100 20/32
- Aerasoio 60 95 25/40
- Ferroscudo - - 15/24
- Funestovento 60 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Aeroattacco 140 90 5/8
- Russare 40 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ferroscudo - - 15/24
- Trespolo - - 10/16
- Ventoincoda - - 30/30
- Neropulsar 80 100 15/24
- Metaltestata 80 100 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Aeroattacco 140 90 5/8
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Ferroscudo - - 15/24
- Ventoincoda - - 15/24
- Metaltestata 80 100 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Aeroattacco 140 90 5/8
- Levitoroccia - - 20/32
- Scacciabruma - - 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Ferroscudo - - 15/24
- Metaltestata 80 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Ventoincoda - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Doppia Ala 40 90 10/16

Strumenti tenuti

In arrivo

Skarmory in Pokémon Go

Skarmory
PKMN Go 227.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Skarmory in Pokémon GO

Statistiche di Skarmory in Pokémon GO

PL MAX
2108
Rank
ATT
148
349/607
DIF
226
29/607
PS
163
313/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Skarmory in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Skarmory in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%

Informazioni Generali su Skarmory in Pokémon GO

Generazione
2° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
20%
Tasso di fuga base
9%
Distanza caramella compagno
5 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Skarmory.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Skarmory in Pokémon Go
Skarmory è interamente corazzato all’interno di una dura armatura di protezione. Vola alla velocità di 300 km/h. Lacera il nemico con le sue ali taglienti come la lama di una spada.

Mosse di Skarmory in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Alacciaio 11 - - 0.5s - 0.8s 13.75 6 7.50 0.80s
Eterelama 14 - - 1s - 1.2s 11.67 10 8.33 1.20s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Cannonflash
100 - - 1.6s - 2.5s 37.04 100 37.04 0 2.70s
Baldeali
90 - - 1s - 1.6s 45.00 100 50.00 0 2.00s
Aeroattacco
80 - - 1.5s - 1.7s 40.00 50 25.00 0 2.00s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo