Skitty

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PKMN Sprite 299.png
#299
#301
PKMN Sprite 301.png
Skitty #300

PKMN Artwork 300.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Skitty

Debolezze
Nessuna
Resistenze
½×
Nessuna
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Skitty

PS
50
Lv. 50
Lv. 100
110-157
210-304
ATT
45
Lv. 50
Lv. 100
45-106
85-207
DIF
45
Lv. 50
Lv. 100
45-106
85-207
ATT SP
35
Lv. 50
Lv. 100
36-95
67-185
DIF SP
35
Lv. 50
Lv. 100
36-95
67-185
VEL
50
Lv. 50
Lv. 100
49-112
94-218
TOTALE STAT
260
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Incantevole
Abilità 1
Normalità
Abilità 2
Splendicute
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
#063 ROZA
#061 RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#078
Centrale
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Non riesce ad evitare di inseguire tutto ciò che si muove e corre in tondo a caccia della propria coda.
Perla
Non riesce ad evitare di inseguire tutto ciò che si muove e corre in tondo a caccia della propria coda.
Oro HeartGold
Insegue spesso la propria coda fino a rimanere stordito. È arduo conquistare il suo affetto.
Argento SoulSilver
Insegue spesso la propria coda fino a rimanere stordito. È arduo conquistare il suo affetto.
Nero
Non riesce ad evitare di inseguire tutto ciò che si muove e corre in tondo a caccia della propria coda.
Bianco
Non riesce ad evitare di inseguire tutto ciò che si muove e corre in tondo a caccia della propria coda.
Nero 2
È davvero carino quando barcolla per i giramenti di testa, dopo aver cercato di mordersi la coda.
Bianco 2
È davvero carino quando barcolla per i giramenti di testa, dopo aver cercato di mordersi la coda.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇯🇵 PKMN Sprite 300.png
エネコ ♂
Lv. 10
21/03/2006 - 09/04/2006
AO: トウキョーオーサカナゴヤフクオカヨコハマサッポロ
ID: 60321
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Incantevole
Normalità
+- Mosse
Ruggito
Azione
Colpocoda
Attrazione
Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇯🇵 PKMN Sprite 300.png
エネコ ♂/♀
Lv. 5
18/03/2005 - 08/05/2005
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Incantevole
+- Mosse
Ruggito
Azione
Colpocoda
Rotolamento
Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇺🇸 PKMN Sprite 300.png
Skitty ♂/♀
Lv. 5
12/07/2004 -
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Incantevole
+- Mosse
Azione
Ruggito
Colpocoda
Giornopaga
Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇪🇺 PKMN Sprite 300.png
Skitty ♂/♀
Lv. 5
14/05/2004 -
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Incantevole
+- Mosse
Azione
Ruggito
Colpocoda
Giornopaga
Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇦🇺 PKMN Sprite 300.png
Skitty ♂/♀
Lv. 5
16/07/2004 -
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Incantevole
+- Mosse
Azione
Ruggito
Colpocoda
Giornopaga
Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇯🇵 PKMN Sprite 300.png
エネコ ♂/♀
Lv. 5
30/05/2003 -
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Incantevole
+- Mosse
Azione
Ruggito
Colpocoda
Giornopaga

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
52

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Magico, Campo
15 cicli
(da 3599 a 3855 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Vel
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
22 Tuononda - 90 20/32
13 Sassata 50 90 15/24
7 Rafforzatore - - 30/48
37 Riposo - - 10/16
28 Frana 75 90 10/16
43 Falcecannone 100 50 5/8
46 Localizza - 100 5/8
31 Terrempesta - - 10/16
16 Blocco - - 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 35 95 35/56
25 Tuononda - 90 20/32
13 Sassata 50 90 15/24
7 Rafforzatore - - 30/48
43 Riposo - - 10/16
31 Frana 75 90 10/16
67 Falcecannone 120 50 5/8
73 Localizza - - 5/8
37 Terrempesta - - 10/16
19 Blocco - - 5/8
49 Gemmoforza 80 100 20/32
79 Geoforza 90 100 10/16
55 Scarica 80 100 15/24
61 Pietrataglio 100 80 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
15 Tuononda - 90 20/32
11 Sassata 50 90 15/24
4 Rafforzatore - - 30/48
22 Riposo - - 10/16
29 Frana 75 90 10/16
50 Falcecannone 120 50 5/8
50 Localizza - - 5/8
36 Terrempesta - - 10/16
25 Scintilla 65 100 20/32
8 Blocco - - 5/8
18 Cadutamassi 25 90 10/16
32 Gemmoforza 70 100 20/32
43 Geoforza 90 100 10/16
39 Scarica 80 100 15/24
46 Pietrataglio 100 80 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 50 100 35/56
13 Tuononda - 100 20/32
10 Sassata 50 90 15/24
4 Rafforzatore - - 30/48
16 Riposo - - 10/16
22 Frana 75 90 10/16
43 Falcecannone 120 50 5/8
43 Localizza - - 5/8
34 Terrempesta - - 10/16
19 Scintilla 65 100 20/32
7 Blocco - - 5/8
28 Cadutamassi 25 90 10/16
25 Gemmoforza 80 100 20/32
37 Geoforza 90 100 10/16
31 Scarica 80 100 15/24
40 Pietrataglio 100 80 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Bruciapelo 40 100 10/16
1 Ruggito - 100 40/64
1 Azione 40 100 35/56
1 Colpocoda - 100 30/48
4 Preveggenza - - 40/64
7 Canto - 55 15/24
10 Attrazione - 100 15/24
13 Incantavoce 40 - 15/24
16 Doppiasberla 15 85 10/16
19 Copione - - 20/32
22 Finta 60 - 20/32
25 Fascino - 100 20/32
28 Svegliopacca 70 100 10/16
31 Assistente - - 20/32
34 Supplica 60 100 25/40
37 Rintoccasana - - 5/8
40 Sdoppiatore 120 100 15/24
43 Incanto - 100 20/32
46 Carineria 90 90 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Ondashock 60 - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Ondashock 60 - 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Lucidatura - - 20/32
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Incanto - 100 20/32
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 120 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Lucidatura - - 20/32
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Invertivolt 70 100 20/32
- Battiterra 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 100 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Lucidatura - - 20/32
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Invertivolt 70 100 20/32
- Battiterra 60 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
- Magibrillio 80 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT01 Cuordileone - - 30/48
MT04 Calmamente - - 20/32
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT13 Geloraggio 90 100 10/16
MT14 Bora 110 70 5/8
MT17 Protezione - - 10/16
MT18 Pioggiadanza - - 5/8
MT20 Salvaguardia - - 25/40
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT22 Solarraggio 120 100 10/16
MT24 Fulmine 90 100 15/24
MT25 Tuono 110 70 10/16
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT30 Palla Ombra 80 100 15/24
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT48 Coro 60 100 15/24
MT49 Echeggiavoce 40 100 15/24
MT57 Raggioscossa 50 90 10/16
MT66 Rivincita 50 100 10/16
MT73 Tuononda - 90 20/32
MT77 Psicamisù - - 10/16
MT85 Mangiasogni 100 100 15/24
MT86 Laccioerboso 0 100 20/32
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT93 Sprizzalampo 90 100 15/24
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Esplosione 250 100 5/8
- Rotolamento 30 90 20/32
- Magnitudo 0 100 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Esplosione 250 100 5/8
- Rotolamento 30 90 20/32
- Magnitudo 0 100 30/48
- Blocco - - 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Magnitudo 0 100 30/48
- Blocco - - 5/8
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Magnitudo 0 100 30/48
- Blocco - - 5/8
- Levitoroccia - - 20/32
- Bodyguard - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bruciapelo 40 100 10/16
- Incanto - 100 20/32
- Staffetta - - 40/64
- Cosmoforza - - 20/32
- Falselacrime - 100 20/32
- Altruismo - - 20/32
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Pantanobomba 65 85 10/16
- Ondisinvolta - 100 15/24
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Solletico - 100 20/32
- Baraonda 90 100 10/16
- Desiderio - - 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Mimica - - 10/16
- Ricciolscudo - - 40/64
- Esplosione 250 100 5/8
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Dinamipugno 100 50 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Forzantica 60 100 5/8
- Ferroscudo - - 15/24
- Magnetascesa - - 10/16
- Geoforza 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Malcomune - - 20/32
- Magivelo - - 15/24
- Ferroscudo - - 15/24
- Blocco - - 5/8
- Gravità - - 5/8
- Magnetascesa - - 10/16
- Geoforza 90 100 10/16
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Malcomune - - 20/32
- Magivelo - - 15/24
- Ferroscudo - - 15/24
- Blocco - - 5/8
- Ondashock 60 - 20/32
- Gravità - - 5/8
- Magnetascesa - - 10/16
- Geoforza 90 100 10/16
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Supplica 60 100 25/40
- Rintoccasana - - 5/8
- Altruismo - - 20/32
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Baraonda 90 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Granvoce 90 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Codacciaio 100 75 15/24
- Ondashock 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Skitty in Pokémon Go

Skitty
PKMN Go 300.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Skitty in Pokémon GO

Statistiche di Skitty in Pokémon GO

PL MAX
739
Rank
ATT
84
554/607
DIF
79
549/607
PS
137
458/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Skitty in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Skitty in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
62,5%
Nessuna
39,1%

Informazioni Generali su Skitty in Pokémon GO

Generazione
3° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
50%
Tasso di fuga base
10%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Skitty.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
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Descrizione Pokédex di Skitty in Pokémon Go
Skitty ha l’abitudine di lasciarsi ammaliare dagli oggetti in movimento e seguirli dando loro la caccia. Questo Pokémon è noto anche per rincorrere la sua stessa coda fino a rimanere stordito.

Mosse di Skitty in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Azione 5 - - 0.3s - 0.5s 10.00 5 10.00 0.50s
Finta 10 - - 0.75s - 0.9s 11.11 9 10.00 0.90s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Fossa
100 - - 2.8s - 4.5s 21.28 50 10.64 0 4.70s
Incantavoce
70 - - 3.2s - 3.5s 17.95 33 8.46 0 3.90s
Sprizzalampo
90 - - 1.7s - 2.1s 34.62 50 19.23 0 2.60s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

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Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

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Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo