Sudowoodo

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#184
#186
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Sudowoodo #185

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Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Sudowoodo

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Sudowoodo

PS
70
Lv. 50
Lv. 100
130-177
250-344
ATT
100
Lv. 50
Lv. 100
94-167
184-328
DIF
115
Lv. 50
Lv. 100
108-183
211-361
ATT SP
30
Lv. 50
Lv. 100
31-90
58-174
DIF SP
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
VEL
30
Lv. 50
Lv. 100
31-90
58-174
TOTALE STAT
410
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Vigore
Abilità 1
Testadura
Abilità 2
Paura
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al passaggio di livello
Conoscendo Mimica

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
#107 HGSS
#106 OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
#093 DP
#093 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#130
Montana
Alola
#031 SL
#038 USUL
Galar
#253
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Ha l’aspetto di un albero, ma il suo corpo è più simile alla roccia. È debole contro l’acqua.
Perla
Si piazza lungo i sentieri fingendosi un albero. Scompare non appena comincia a piovere.
Oro HeartGold
Sebbene finga di essere un albero, la composizione sembra più simile a quella di una roccia.
Argento SoulSilver
Si traveste da albero per evitare gli attacchi. Odiando l’acqua, scompare appena inizia a piovere.
Nero
Evita gli attacchi nemici rimanendo immobile e camuffandosi da albero. Odia l'acqua e rifugge la pioggia.
Bianco
Evita gli attacchi nemici rimanendo immobile e camuffandosi da albero. Odia l'acqua e rifugge la pioggia.
Nero 2
Evita gli attacchi nemici rimanendo immobile e camuffandosi da albero. Odia l'acqua e rifugge la pioggia.
Bianco 2
Evita gli attacchi nemici rimanendo immobile e camuffandosi da albero. Odia l'acqua e rifugge la pioggia.
Spada
Gli anziani lo adorano e ci sono riviste dedicate a lui. Gli appassionati danno molta importanza alla lunghezza e all'angolatura delle sue braccia.
Scudo
Mantiene la stessa posizione tutto il giorno e per questo le sue braccia sono diventate robuste e flessibili.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
144

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Minerale
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Dif
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
46 Schianto 80 75 20/32
19 Colpo Basso 50 90 20/32
1 Sassata 50 90 15/24
1 Mimica - 100 10/16
28 Frana 75 90 10/16
10 Flagello 0 100 15/24
37 Finta 60 - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
49 Schianto 80 75 20/32
57 Sdoppiatore 120 100 15/24
17 Colpo Basso 0 100 20/32
1 Sassata 50 90 15/24
1 Mimica - - 10/16
25 Frana 75 90 10/16
9 Flagello 0 100 15/24
41 Finta 60 - 20/32
33 Blocco - - 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
38 Schianto 80 75 20/32
46 Sdoppiatore 120 100 15/24
1 Colpo Basso 0 100 20/32
9 Colpo Basso 0 100 20/32
1 Sassata 50 90 15/24
14 Sassata 50 90 15/24
17 Mimica - - 10/16
33 Frana 75 90 10/16
1 Flagello 0 100 15/24
6 Flagello 0 100 15/24
25 Finta 60 - 20/32
30 Rocciotomba 60 95 15/24
22 Blocco - - 5/8
49 Martelpugno 100 90 10/16
1 Copione - - 20/32
41 Sbigoattacco 70 100 5/8
1 Mazzuolegno 120 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
15 Schianto 80 75 20/32
40 Sdoppiatore 120 100 15/24
1 Colpo Basso 0 100 20/32
8 Colpo Basso 0 100 20/32
33 Contrattacco 0 100 20/32
1 Sassata 50 90 15/24
12 Sassata 50 90 15/24
15 Mimica - - 10/16
29 Frana 75 90 10/16
1 Flagello 0 100 15/24
5 Flagello 0 100 15/24
19 Finta 60 - 20/32
22 Rocciotomba 50 80 10/10
26 Blocco - - 5/8
47 Martelpugno 100 90 10/16
1 Copione - - 20/32
36 Sbigoattacco 70 100 5/8
43 Pietrataglio 100 80 5/8
1 Mazzuolegno 120 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
15 Schianto 80 75 20/32
40 Sdoppiatore 120 100 15/24
1 Colpo Basso 0 100 20/32
8 Colpo Basso 0 100 20/32
33 Contrattacco 0 100 20/32
1 Sassata 50 90 15/24
12 Sassata 50 90 15/24
15 Mimica - - 10/16
29 Frana 75 90 10/16
1 Flagello 0 100 15/24
5 Flagello 0 100 15/24
19 Finta 60 - 20/32
22 Rocciotomba 60 95 15/24
26 Blocco - - 5/8
47 Martelpugno 100 90 10/16
1 Copione - - 20/32
36 Sbigoattacco 80 100 5/8
43 Pietrataglio 100 80 5/8
1 Mazzuolegno 120 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
-1 Schianto 80 75 20/32
1 Schianto 80 75 20/32
43 Sdoppiatore 120 100 15/24
1 Colpo Basso 0 100 20/32
8 Colpo Basso 0 100 20/32
36 Contrattacco 0 100 20/32
1 Sassata 50 90 15/24
12 Sassata 50 90 15/24
15 Mimica - - 10/16
33 Frana 75 90 10/16
1 Flagello 0 100 15/24
5 Flagello 0 100 15/24
19 Finta 60 - 20/32
26 Rocciotomba 60 95 15/24
29 Blocco - - 5/8
50 Martelpugno 100 90 10/16
1 Copione - - 20/32
40 Sbigoattacco 70 100 5/8
47 Pietrataglio 100 80 5/8
1 Mazzuolegno 120 100 15/24
54 Zuccata 150 80 5/8
22 Occhionilucidi - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
0 Schianto 80 75 20/32
1 Schianto 80 75 20/32
1 Pietrataglio 100 80 5/8
1 Martelpugno 100 90 10/16
1 Mazzuolegno 120 100 15/24
1 Falselacrime - 100 20/32
1 Copione - - 20/32
1 Flagello 0 100 15/24
1 Sassata 50 90 15/24
12 Blocco - - 5/8
16 Mimica - - 10/16
20 Rocciotomba 60 95 15/24
24 Occhionilucidi - - 20/32
28 Sbigoattacco 70 100 5/8
32 Frana 75 90 10/16
36 Colpo Basso 0 100 20/32
40 Contrattacco 0 100 20/32
44 Sdoppiatore 120 100 15/24
48 Zuccata 150 80 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Bottintesta 70 100 15/24
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Ricciolscudo - - 40/64
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Spaccaroccia 40 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 60 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Calmamente - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Calmamente - - 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Lucidatura - - 20/32
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Incanto - 100 20/32
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Calmamente - - 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Lucidatura - - 20/32
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Naturforza - - 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Calmamente - - 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Lucidatura - - 20/32
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Naturforza - - 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Calmamente - - 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Lucidatura - - 20/32
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
DT75 Pietrataglio 100 80 5/8
MT47 Falselacrime - 100 20/32
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT22 Frana 75 90 10/16
DT07 Colpo Basso 0 100 20/32
MT00 Megapugno 80 85 20/32
MT01 Megacalcio 120 75 5/8
MT03 Fuocopugno 75 100 15/24
MT04 Gelopugno 75 100 15/24
MT05 Tuonopugno 75 100 15/24
MT15 Fossa 80 100 10/16
MT20 Autodistruzione 200 100 5/8
MT21 Riposo - - 10/16
MT23 Furto 60 100 25/40
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT32 Terrempesta - - 10/16
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT41 Altruismo - - 20/32
MT43 Breccia 75 100 15/24
MT49 Sabbiotomba 35 85 15/24
MT54 Cadutamassi 25 90 10/16
MT59 Lancio 0 100 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
MT81 Battiterra 60 100 20/32
MT98 Battipiedi 75 100 10/16
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT10 Terremoto 100 100 10/16
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT35 Baraonda 90 100 10/16
DT37 Provocazione - 100 20/32
DT46 Ferroscudo - - 15/24
DT49 Calmamente - - 20/32
DT67 Geoforza 90 100 10/16
DT76 Levitoroccia - - 20/32
DT81 Ripicca 95 100 15/24
DT99 Schiacciacorpo 80 100 10/16

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Autodistruzione 200 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Autodistruzione 200 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bottintesta 70 100 15/24
- Rafforzatore - - 30/48
- Ricciolscudo - - 40/64
- Autodistruzione 200 100 5/8
- Rotolamento 30 90 20/32
- Sabbiotomba 15 70 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bottintesta 70 100 15/24
- Rafforzatore - - 30/48
- Ricciolscudo - - 40/64
- Autodistruzione 200 100 5/8
- Maledizione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Sabbiotomba 35 85 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bottintesta 70 100 15/24
- Rafforzatore - - 30/48
- Ricciolscudo - - 40/64
- Autodistruzione 200 100 5/8
- Maledizione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Sabbiotomba 35 85 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bottintesta 70 100 15/24
- Rafforzatore - - 30/48
- Ricciolscudo - - 40/64
- Autodistruzione 200 100 5/8
- Maledizione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Sabbiotomba 35 85 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bottintesta 70 100 15/24
- Rafforzatore - - 30/48
- Ricciolscudo - - 40/64
- Maledizione - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Lucidatura - - 20/32

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Megacalcio 120 75 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Contrattacco 0 100 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Ricciolscudo - - 40/64
- Esplosione 250 100 5/8
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Psicamisù - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Altruismo - - 20/32
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Geoforza 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Giocodiruolo - - 10/16
- Blocco - - 5/8
- Supplica 60 100 40/40
- Geoforza 90 100 10/16
- Levitoroccia - - 20/32
- Ripicca 95 100 15/24
- Cortesia - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Altruismo - - 20/32
- Giocodiruolo - - 10/16
- Blocco - - 5/8
- Supplica 60 100 25/40
- Geoforza 90 100 10/16
- Levitoroccia - - 20/32
- Ripicca 95 100 15/24
- Cortesia - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Raggiometeora 120 90 10/16

Strumenti tenuti

In arrivo

Sudowoodo in Pokémon Go

Sudowoodo
PKMN Go 185.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Sudowoodo in Pokémon GO

PKMN Go Candy Bonsly.png
50 caramelle

Statistiche di Sudowoodo in Pokémon GO

PL MAX
2148
Rank
ATT
167
274/607
DIF
176
145/607
PS
172
242/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Sudowoodo in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Sudowoodo in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Sudowoodo in Pokémon GO

Generazione
2° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
12%
Tasso di fuga base
5%
Distanza caramella compagno
5 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Bonsly.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Sudowoodo in Pokémon Go
Sudowoodo si camuffa da albero per evitare gli attacchi nemici. Tuttavia, poiché gli arti superiori sono sempreverdi, d’inverno viene scoperto facilmente.

Mosse di Sudowoodo in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Sassata 12 - - 0.5s - 0.8s 13.33 7 7.78 0.90s
Contrattacco 12 - - 0.7s - 0.9s 13.33 8 8.89 0.90s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Terremoto
140 - - 2.7s - 3.5s 38.89 100 27.78 0 3.60s
Pietrataglio
100 - - 0.7s - 2.1s 43.48 100 43.48 0 2.30s
Frana
80 - - 1.5s - 2.6s 29.63 50 18.52 0 2.70s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo