Surskit

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#282
#284
PKMN Sprite 284.png
Surskit #283

PKMN Artwork 283.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Surskit

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Surskit

PS
40
Lv. 50
Lv. 100
100-147
190-284
ATT
30
Lv. 50
Lv. 100
31-90
58-174
DIF
32
Lv. 50
Lv. 100
33-92
62-179
ATT SP
50
Lv. 50
Lv. 100
49-112
94-218
DIF SP
52
Lv. 50
Lv. 100
51-114
98-223
VEL
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
TOTALE STAT
269
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Nuotovelox
Abilità 1
---
Abilità 2
Copripioggia
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
#033 ROZA
#032 RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#047
Centrale
Alola
#139 SL
#172 USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Cammina a pelo d’acqua. Dall’aculeo sulla testa emana un dolce aroma con cui attira le prede.
Perla
Cammina a pelo d’acqua. Dall’aculeo sulla testa emana un dolce aroma con cui attira le prede.
Oro HeartGold
Il suo capo secerne un liquido sciropposo e profumato. Vive negli stagni tra le piante acquatiche.
Argento SoulSilver
Il suo capo secerne un liquido sciropposo e profumato. Vive negli stagni tra le piante acquatiche.
Nero
Cammina a pelo d'acqua. Dall'aculeo sulla testa emana un dolce aroma con cui attira le prede.
Bianco
Cammina a pelo d'acqua. Dall'aculeo sulla testa emana un dolce aroma con cui attira le prede.
Nero 2
Cammina a pelo d'acqua. Dall'aculeo sulla testa emana un dolce aroma con cui attira le prede.
Bianco 2
Cammina a pelo d'acqua. Dall'aculeo sulla testa emana un dolce aroma con cui attira le prede.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇯🇵 PKMN Sprite 283.png
アメタマ ♂
Lv. 10
21/03/2006 - 09/04/2006
AO: トウキョーオーサカナゴヤフクオカヨコハマサッポロ
ID: 60321
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Nuotovelox
+- Mosse
Bolla
Attacco Rapido
Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇯🇵 PKMN Sprite 283.png
アメタマ ♂/♀
Lv. 5
18/03/2005 - 08/05/2005
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Nuotovelox
+- Mosse
Bolla
Fangata

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
54

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Coleottero, Acqua 1
15 cicli
(da 3599 a 3855 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Vel
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Ruggito - 100 40/64
1 Confusione 50 100 25/40
6 Confusione 50 100 25/40
26 Psichico 90 100 10/16
51 Ipnosi - 60 20/32
1 Teletrasporto - - 20/32
16 Teletrasporto - - 20/32
1 Doppioteam - - 15/24
11 Doppioteam - - 15/24
60 Mangiasogni 100 100 15/24
42 Divinazione 120 100 10/16
33 Esclusiva - - 10/16
21 Calmamente - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Ruggito - 100 40/64
1 Confusione 50 100 25/40
6 Confusione 50 100 25/40
33 Psichico 90 100 10/16
60 Ipnosi - 60 20/32
1 Teletrasporto - - 20/32
12 Teletrasporto - - 20/32
1 Doppioteam - - 15/24
10 Doppioteam - - 15/24
65 Mangiasogni 100 100 15/24
45 Divinazione 80 90 15/15
17 Desiderio - - 10/16
40 Esclusiva - - 10/16
22 Fogliamagica 60 - 20/32
25 Calmamente - - 20/32
1 Curardore - - 10/16
53 Incanto - 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Ruggito - 100 40/64
1 Confusione 50 100 25/40
6 Confusione 50 100 25/40
40 Psichico 90 100 10/16
65 Ipnosi - 60 20/32
1 Teletrasporto - - 20/32
12 Teletrasporto - - 20/32
1 Doppioteam - - 15/24
10 Doppioteam - - 15/24
73 Mangiasogni 100 100 15/24
53 Divinazione 100 100 10/16
17 Desiderio - - 10/16
45 Esclusiva - - 10/16
22 Fogliamagica 60 - 20/32
33 Calmamente - - 20/32
1 Curardore - - 10/16
60 Incanto - 100 20/32
80 Veicolaforza 20 100 10/16
25 Ondasana - - 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Ruggito - 100 40/64
1 Confusione 50 100 25/40
4 Confusione 50 100 25/40
31 Psichico 90 100 10/16
49 Ipnosi - 60 20/32
1 Teletrasporto - - 20/32
9 Teletrasporto - - 20/32
1 Doppioteam - - 15/24
6 Doppioteam - - 15/24
53 Mangiasogni 100 100 15/24
40 Divinazione 120 100 10/16
14 Desiderio - - 10/16
35 Esclusiva - - 10/16
17 Fogliamagica 60 - 20/32
26 Calmamente - - 20/32
1 Curardore - - 10/16
44 Incanto - 100 20/32
1 Veicolaforza 20 100 10/16
58 Veicolaforza 20 100 10/16
19 Ondasana - - 10/16
11 Incantavoce 40 - 15/24
23 Assorbibacio 50 100 10/16
1 Campo Nebbioso - - 10/16
1 Forza Lunare 95 100 15/24
62 Forza Lunare 95 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Bolla 40 100 30/48
6 Attacco Rapido 40 100 30/48
9 Profumino - 100 20/32
14 Docciascudo - - 15/24
17 Bollaraggio 65 100 20/32
22 Agilità - - 30/48
25 Nube - - 30/48
25 Nebbia - - 30/48
30 Acquagetto 40 100 20/32
35 Staffetta - - 40/64
38 Rete Vischiosa - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 90 100 15/24
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Flash - 70 20/32
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tossina - 85 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Riciclo - - 10/16
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Energipalla 90 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Distortozona - - 5/8
- Incanto - 100 20/32
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Fuocofatuo - 75 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Energipalla 80 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Distortozona - - 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Psicoshock 80 100 10/16
- Telecinesi - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Cambiaposto - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 100 20/32
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Fuocofatuo - 85 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Energipalla 90 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Distortozona - - 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Psicoshock 80 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Magibrillio 80 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT13 Geloraggio 90 100 10/16
MT14 Bora 110 70 5/8
MT17 Protezione - - 10/16
MT18 Pioggiadanza - - 5/8
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT22 Solarraggio 120 100 10/16
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT30 Palla Ombra 80 100 15/24
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT46 Furto 60 100 25/40
MT48 Coro 60 100 15/24
MT55 Idrovampata 80 100 15/24
MT77 Psicamisù - - 10/16
MT83 Assillo 20 100 20/32
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Acquagetto 40 100 20/32
- Coleomorso 60 100 20/32
- Resistenza - - 10/16
- Pungiglione 50 100 25/40
- Preveggenza - - 40/64
- Idropompa 110 80 5/8
- Assalto 80 100 15/24
- Leggimente - - 5/8
- Colpodifango 55 95 15/24
- Pariattacco - - 10/16
- Psicoraggio 65 100 20/32
- Segnoraggio 75 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Mimica - - 10/16
- Ricciolscudo - - 40/64
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Psicamisù - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Altruismo - - 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 40 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Rintoccasana - - 5/8
- Malcomune - - 20/32
- Altruismo - - 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Magivelo - - 15/24
- Riciclo - - 10/16
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Granvoce 90 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Mirabilzona - - 10/16
- Magicozona - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Rintoccasana - - 5/8
- Malcomune - - 20/32
- Altruismo - - 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Magivelo - - 15/24
- Riciclo - - 10/16
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Granvoce 90 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Ondashock 60 - 20/32
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Mirabilzona - - 10/16
- Magicozona - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Coleomorso 60 100 20/32
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Idrobreccia 85 100 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Surskit in Pokémon Go

Surskit
PKMN Go 283.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Surskit in Pokémon GO

Statistiche di Surskit in Pokémon GO

PL MAX
791
Rank
ATT
93
537/607
DIF
87
512/607
PS
120
550/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Surskit in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Surskit in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Surskit in Pokémon GO

Generazione
3° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
50%
Tasso di fuga base
20%
Distanza caramella compagno
1 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Surskit.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Surskit in Pokémon Go
Dalla punta delle zampe Surskit secerne un olio che gli consente di camminare sul pelo dell’acqua come se stesse pattinando. Si ciba di organismi microscopici in stagni e laghi.

Mosse di Surskit in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Coleomorso 5 - - 0.25s - 0.45s 10.00 6 12.00 0.50s
Bolla 12 - - 0.75s - 1s 10.00 14 11.67 1.20s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Bollaraggio
45 - - 1.45s - 1.7s 23.68 33 17.37 0 1.90s
Acquagetto
45 - - 1.7s - 2.1s 17.31 33 12.69 0 2.60s
Segnoraggio
75 - - 1.8s - 2.6s 25.86 50 17.24 0 2.90s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

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