Tauros

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#127
#129
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Tauros #128

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Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Tauros

Debolezze
Nessuna
Resistenze
½×
Nessuna
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Tauros

PS
75
Lv. 50
Lv. 100
135-182
260-354
ATT
100
Lv. 50
Lv. 100
94-167
184-328
DIF
95
Lv. 50
Lv. 100
90-161
175-317
ATT SP
40
Lv. 50
Lv. 100
40-101
76-196
DIF SP
70
Lv. 50
Lv. 100
67-134
130-262
VEL
110
Lv. 50
Lv. 100
103-178
202-350
TOTALE STAT
490
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Prepotenza
Abilità 1
Grancollera
Abilità 2
Forzabruta
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#128 LGO
#128 RFVF
#128 RBG
Johto
#150 HGSS
#148 OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#125
Costiera
Alola
#137 SL
#170 USUL
Galar
-
#116 DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Dopo aver puntato il nemico, lo carica a testa bassa. È noto per la sua indole violenta.
Perla
Dopo aver puntato il nemico, lo carica a testa bassa. È noto per la sua indole violenta.
Oro HeartGold
Lottano tra loro incrociando le corna. Il capobranco è fiero dei segni delle lotte sulle sue corna.
Argento SoulSilver
Prima si frusta con le tre code per caricarsi, poi parte all’attacco a tutta velocità.
Nero
Dopo aver puntato il nemico, lo carica a testa bassa. È noto per la sua indole violenta.
Bianco
Dopo aver puntato il nemico, lo carica a testa bassa. È noto per la sua indole violenta.
Nero 2
Dopo aver puntato il nemico, lo carica a testa bassa. È noto per la sua indole violenta.
Bianco 2
Dopo aver puntato il nemico, lo carica a testa bassa. È noto per la sua indole violenta.
Scudo
I Tauros che vivono a Galar hanno un’indole violenta e non tollerano che gli esseri umani salgano loro in groppa.
Spada
Quando comincia a frustarsi con le sue stesse code è pericoloso, in quanto è segno che sta per partire alla carica a tutta velocità.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇯🇵 PKMN Sprite 128.png
ケンタロス ♂
Lv. 10
14/01/2006 - 29/01/2006
AO: トウキョーオーサカナゴヤフクオカヨコハマサッポロ
ID: 60114
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Prepotenza
Grancollera
+- Mosse
Azione
Colpocoda
Ira
Incornata
Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇺🇸 PKMN Sprite 128.png
Tauros ♂
Lv. 25
25/09/2004 - 25/09/2004
AO: JEREMY
ID: 13579
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Prepotenza
+- Mosse
Ira
Incornata
Visotruce
Inseguimento

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
172

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Campo
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att
1
Vel
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
21 Pestone 65 100 20/32
1 Azione 40 100 35/56
51 Riduttore 90 85 20/32
28 Colpocoda - 100 30/48
35 Fulmisguardo - 100 30/48
44 Ira 20 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
13 Incornata 65 100 25/40
1 Azione 40 100 35/56
53 Riduttore 90 85 20/32
43 Colpo 120 100 10/16
4 Colpocoda - 100 30/48
8 Ira 20 100 20/32
34 Riposo - - 10/16
19 Visotruce - 100 10/16
26 Inseguimento 40 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
13 Incornata 65 100 25/40
1 Azione 40 100 35/56
53 Riduttore 90 85 20/32
43 Colpo 120 100 10/16
4 Colpocoda - 100 30/48
8 Ira 20 100 20/32
34 Riposo - - 10/16
19 Visotruce - 100 10/16
26 Inseguimento 40 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
8 Incornata 65 100 25/40
1 Azione 35 95 35/56
35 Riduttore 90 85 20/32
48 Colpo 90 100 20/20
3 Colpocoda - 100 30/48
5 Ira 20 100 20/32
19 Riposo - - 10/16
11 Visotruce - 90 10/16
41 Bullo - 85 15/24
15 Inseguimento 40 100 20/32
24 Rivincita 50 100 10/16
55 Gigaimpatto 150 90 5/8
29 Cozzata Zen 80 90 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
8 Incornata 65 100 25/40
1 Azione 40 100 35/56
41 Riduttore 90 85 20/32
55 Colpo 120 100 10/16
3 Colpocoda - 100 30/48
5 Ira 20 100 20/32
19 Riposo - - 10/16
11 Visotruce - 100 10/16
48 Bullo - 85 15/24
15 Inseguimento 40 100 20/32
24 Rivincita 50 100 10/16
63 Gigaimpatto 150 90 5/8
35 Cozzata Zen 80 90 15/24
29 Cuordileone - - 30/48
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
8 Incornata 65 100 25/40
1 Azione 50 100 35/56
41 Riduttore 90 85 20/32
50 Colpo 120 100 10/16
3 Colpocoda - 100 30/48
5 Ira 20 100 20/32
19 Riposo - - 10/16
11 Visotruce - 100 10/16
48 Bullo - 90 15/24
15 Inseguimento 40 100 20/32
24 Rivincita 50 100 10/16
63 Gigaimpatto 150 90 5/8
35 Cozzata Zen 80 90 15/24
29 Cuordileone - - 30/48
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
6 Colpocoda - 100 30/48
12 Ira 20 100 20/32
18 Incornata 65 100 25/40
24 Fulmisguardo - 100 30/48
30 Riposo - - 10/16
34 Riduttore 90 85 20/32
38 Focalenergia - - 30/48
42 Colpo 120 100 10/16
46 Sdoppiatore 120 100 15/24
50 Oltraggio 120 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
1 Colpocoda - 100 30/48
5 Cuordileone - - 30/48
10 Rivincita 50 100 10/16
15 Garanzia 60 100 10/16
20 Incornata 65 100 25/40
25 Visotruce - 100 10/16
30 Cozzata Zen 80 90 15/24
35 Riduttore 90 85 20/32
40 Riposo - - 10/16
45 Bullo - 85 15/24
50 Colpo 120 100 10/16
55 Sdoppiatore 120 100 15/24
60 Gigaimpatto 150 90 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Perforcorno 2147483647 - 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Riduttore 90 85 20/32
- Sdoppiatore 100 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 90 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Abisso 2147483647 - 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Pazienza 0 - 10/16
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Capocciata 130 100 10/16
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bottintesta 70 100 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Falcecannone 120 50 5/8
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Scalaroccia 90 85 20/32
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 95 100 15/24
- Surf 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuono 120 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 120 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Rivincita 50 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Coro 60 100 15/24
- Bruciatutto 30 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Battiterra 60 100 20/32
- Cuordileone - - 30/48
- Sprizzalampo 90 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Coro 60 100 15/24
- Bruciatutto 60 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Battiterra 60 100 20/32
- Sprizzalampo 90 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT05 Riposo - - 10/16
MT39 Oltraggio 120 100 10/16
MT01 Bottintesta 70 100 15/24
MT03 Altruismo - - 20/32
MT07 Protezione - - 10/16
MT08 Sostituto - - 10/16
MT12 Facciata 70 100 20/32
MT19 Codacciaio 100 75 15/24
MT22 Frana 75 90 10/16
MT27 Tossina - 90 10/16
MT36 Fulmine 90 100 15/24
MT37 Lanciafiamme 90 100 15/24
MT38 Tuono 110 70 10/16
MT41 Terremoto 100 100 10/16
MT45 Solarraggio 120 100 10/16
MT46 Fuocobomba 110 85 5/8
MT47 Surf 90 100 15/24
MT48 Iper Raggio 150 90 5/8
MT51 Bora 110 70 5/8
MT55 Geloraggio 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
DT85 Cuordileone - - 30/48
MT57 Rivincita 50 100 10/16
MT58 Garanzia 60 100 10/16
MT26 Visotruce - 100 10/16
DT69 Cozzata Zen 80 90 15/24
MT21 Riposo - - 10/16
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT11 Solarraggio 120 100 10/16
MT22 Frana 75 90 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT27 Ventogelato 55 95 15/24
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT32 Terrempesta - - 10/16
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT36 Mulinello 35 85 15/24
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT41 Altruismo - - 20/32
MT42 Vendetta 60 100 10/16
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT76 Coro 60 100 15/24
MT79 Nemesi 70 100 5/8
MT81 Battiterra 60 100 20/32
MT96 Sottilcorno 70 - 10/16
MT98 Battipiedi 75 100 10/16
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT02 Lanciafiamme 90 100 15/24
DT04 Surf 90 100 15/24
DT05 Geloraggio 90 100 10/16
DT06 Bora 110 70 5/8
DT08 Fulmine 90 100 15/24
DT09 Tuono 110 70 10/16
DT10 Terremoto 100 100 10/16
DT15 Fuocobomba 110 85 5/8
DT20 Sostituto - - 10/16
DT21 Contropiede 0 100 15/24
DT24 Oltraggio 120 100 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT28 Megacorno 120 85 10/16
DT31 Codacciaio 100 75 15/24
DT35 Baraonda 90 100 10/16
DT53 Zuffa 120 100 5/8
DT74 Metaltestata 80 100 15/24
DT75 Pietrataglio 100 80 5/8
DT86 Sprizzalampo 90 100 15/24
DT94 Forza Equina 95 95 10/16
DT95 Colpo Infernale 80 100 15/24

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Oltraggio 120 100 15/15
- Baraonda 50 100 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Rimonta 0 100 5/8
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Metaltestata 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Oltraggio 120 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Giocodiruolo - - 10/16
- Rimonta 0 100 5/8
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Metaltestata 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Oltraggio 120 100 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Giocodiruolo - - 10/16
- Rimonta 0 100 5/8
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Metaltestata 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sfogarabbia 75 100 5/8

Strumenti tenuti

In arrivo

Tauros in Pokémon Go

Tauros
PKMN Go 128.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Tauros in Pokémon GO

Statistiche di Tauros in Pokémon GO

PL MAX
2620
Rank
ATT
198
161/607
DIF
183
118/607
PS
181
188/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Tauros in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Tauros in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
62,5%
Nessuna
39,1%

Informazioni Generali su Tauros in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
30%
Tasso di fuga base
9%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Tauros.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Tauros in Pokémon Go
Questo Pokémon è molto insofferente e sempre alla ricerca della rissa. Se non trova un avversario con cui lottare, Tauros si lancia contro grossi tronchi per abbatterli e calmarsi.

Mosse di Tauros in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Azione 5 - - 0.3s - 0.5s 10.00 5 10.00 0.50s
Cozzata Zen 12 - - 0.85s - 1.05s 10.91 10 9.09 1.10s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Terremoto
140 - - 2.7s - 3.5s 38.89 100 27.78 0 3.60s
Metaltestata
60 - - 1.3s - 1.7s 31.58 50 26.32 0 1.90s
Incornata
40 - - 0.8s - 1.65s 21.62 33 17.84 0 1.85s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo