Treecko

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PKMN Sprite 251.png
#251
#253
PKMN Sprite 253.png
Treecko #252

PKMN Artwork 252.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Treecko

Debolezze
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Treecko

PS
40
Lv. 50
Lv. 100
100-147
190-284
ATT
45
Lv. 50
Lv. 100
45-106
85-207
DIF
35
Lv. 50
Lv. 100
36-95
67-185
ATT SP
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
DIF SP
55
Lv. 50
Lv. 100
54-117
103-229
VEL
70
Lv. 50
Lv. 100
67-134
130-262
TOTALE STAT
310
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Erbaiuto
Abilità 1
---
Abilità 2
Agiltecnica
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 16
Caramella Rara.png
Al livello 36

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
#001 ROZA
#001 RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Le piante dei suoi piedi sono piene di uncini che gli permettono di camminare su muri e soffitti.
Perla
Le piante dei suoi piedi sono piene di uncini che gli permettono di camminare su muri e soffitti.
Oro HeartGold
Le piante dei suoi piedi sono piene di uncini che gli permettono di camminare su muri e soffitti.
Argento SoulSilver
Le piante dei suoi piedi sono piene di uncini che gli permettono di camminare su muri e soffitti.
Nero
Le piante dei suoi piedi sono piene di uncini che gli permettono di camminare su muri e soffitti.
Bianco
Le piante dei suoi piedi sono piene di uncini che gli permettono di camminare su muri e soffitti.
Nero 2
Le piante dei suoi piedi sono piene di uncini che gli permettono di camminare su muri e soffitti.
Bianco 2
Le piante dei suoi piedi sono piene di uncini che gli permettono di camminare su muri e soffitti.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Nero, Bianco
🇯🇵 PKMN Sprite 252.png
  キモリ ♂
Lv. 10
24/11/2010 - 31/08/2011
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Agiltecnica
+- Mosse
Botta
Fulmisguardo
Assorbimento
Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇯🇵 PKMN Sprite 252.png
キモリ ♂
Lv. 10
26/11/2005 - 11/12/2005
AO: トウキョーオーサカナゴヤフクオカヨコハマサッポロ
ID: 51126
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Erbaiuto
+- Mosse
Botta
Fulmisguardo
Assorbimento

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
62

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Drago, Mostro
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Vel
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Parassiseme - 90 10/16
1 Confusione 50 100 25/40
1 Ripresa - - 10/16
50 Ultimocanto - - 5/8
1 Rintoccasana - - 5/8
10 Salvaguardia - - 25/40
40 Staffetta - - 40/64
20 Forzantica 60 100 5/8
30 Divinazione 120 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Parassiseme - 90 10/16
1 Confusione 50 100 25/40
1 Ripresa - - 20/20
50 Ultimocanto - - 5/8
1 Rintoccasana - - 5/8
10 Salvaguardia - - 25/40
40 Staffetta - - 40/64
20 Forzantica 60 100 5/8
30 Divinazione 120 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Parassiseme - 90 10/16
1 Confusione 50 100 25/40
1 Ripresa - - 10/16
91 Ultimocanto - - 5/8
1 Rintoccasana - - 5/8
10 Salvaguardia - - 25/40
37 Staffetta - - 40/64
28 Forzantica 60 100 5/8
64 Divinazione 80 90 15/15
19 Fogliamagica 60 - 20/32
73 Curardore - - 10/16
46 Dononaturale 0 100 15/24
55 Anticura - 100 15/24
82 Verdebufera 130 90 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Parassiseme - 90 10/16
1 Confusione 50 100 25/40
1 Ripresa - - 10/16
91 Ultimocanto - - 5/8
1 Rintoccasana - - 5/8
10 Salvaguardia - - 25/40
37 Staffetta - - 40/64
28 Forzantica 60 100 5/8
64 Divinazione 100 100 10/16
19 Fogliamagica 60 - 20/32
73 Curardore - - 10/16
46 Dononaturale 0 100 15/24
55 Anticura - 100 15/24
82 Verdebufera 140 90 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Parassiseme - 90 10/16
1 Confusione 50 100 25/40
1 Ripresa - - 10/16
91 Ultimocanto - - 5/8
1 Rintoccasana - - 5/8
10 Salvaguardia - - 25/40
37 Staffetta - - 40/64
28 Forzantica 60 100 5/8
64 Divinazione 120 100 10/16
19 Fogliamagica 60 - 20/32
73 Curardore - - 10/16
46 Dononaturale 0 100 15/24
55 Anticura - 100 15/24
82 Verdebufera 130 90 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Botta 40 100 35/56
5 Assorbimento 20 100 15/15
9 Attacco Rapido 40 100 30/48
13 Megassorbimento 40 100 10/10
17 Inseguimento 40 100 20/32
21 Gigassorbimento 75 100 10/16
25 Agilità - - 30/48
29 Schianto 80 75 20/32
33 Individua - - 5/8
37 Energipalla 90 100 10/16
41 Anticipo - - 15/24
45 Rimonta 0 100 5/8
49 Stridio - 85 40/64
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
1 Fulmisguardo - 100 30/48
3 Fogliame 40 100 40/64
6 Attacco Rapido 40 100 30/48
9 Megassorbimento 40 100 15/24
12 Individua - - 5/8
15 Anticipo - - 15/24
18 Garanzia 60 100 10/16
21 Gigassorbimento 75 100 10/16
24 Schianto 80 75 20/32
27 Doppioteam - - 15/24
30 Energipalla 90 100 10/16
33 Stridio - 85 40/64
36 Rimonta 0 100 5/8
39 Verdebufera 130 90 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Ricciolscudo - - 40/64
- Comete 60 - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Incubo - 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Individua - - 5/8
- Terrempesta - - 10/16
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Profumino - 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Flash - 70 20/32
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Gigassorbimento 75 100 5/5
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Baratto - - 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tuononda - 90 20/32
- Tossina - 85 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Gigassorbimento 60 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Baratto - - 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Ventargenteo 60 100 5/8
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Retromarcia 70 100 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Energipalla 90 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Distortozona - - 5/8
- Levitoroccia - - 20/32
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 30/30
- Taglio 50 95 30/48
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tuononda - 90 20/32
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Retromarcia 70 100 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Energipalla 80 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Distortozona - - 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tuononda - 100 20/32
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Naturforza - - 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Retromarcia 70 100 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Energipalla 90 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Distortozona - - 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Magibrillio 80 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT53 Energipalla 90 100 10/16
MT01 Cuordileone - - 30/48
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT17 Protezione - - 10/16
MT20 Salvaguardia - - 25/40
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT22 Solarraggio 120 100 10/16
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT31 Breccia 75 100 15/24
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT39 Rocciotomba 60 95 15/24
MT40 Aeroassalto 60 - 20/32
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT48 Coro 60 100 15/24
MT56 Lancio 0 100 10/16
MT62 Acrobazia 55 100 15/24
MT75 Danzaspada - - 20/32
MT80 Frana 75 90 10/16
MT86 Laccioerboso 0 100 20/32
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT96 Naturforza - - 20/32
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT58 Garanzia 60 100 10/16
MT28 Gigassorbimento 75 100 10/16
DT65 Energipalla 90 100 10/16
MT16 Stridio - 85 40/64
DT71 Verdebufera 130 90 5/8
MT00 Megapugno 80 85 20/32
MT01 Megacalcio 120 75 5/8
MT05 Tuonopugno 75 100 15/24
MT10 Fogliamagica 60 - 20/32
MT11 Solarraggio 120 100 10/16
MT15 Fossa 80 100 10/16
MT19 Salvaguardia - - 25/40
MT21 Riposo - - 10/16
MT22 Frana 75 90 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT40 Comete 60 - 20/32
MT43 Breccia 75 100 15/24
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT50 Semitraglia 25 100 30/48
MT59 Lancio 0 100 10/16
MT63 Assorbipugno 75 100 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
MT78 Acrobazia 55 100 15/24
MT88 Campo Erboso - - 10/16
DT00 Danzaspada - - 20/32
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT07 Colpo Basso 0 100 20/32
DT12 Agilità - - 30/48
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT31 Codacciaio 100 75 15/24
DT32 Sgranocchio 80 100 15/24
DT59 Semebomba 80 100 15/24
DT77 Laccioerboso 0 100 20/32
DT85 Cuordileone - - 30/48

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Rimonta 0 100 5/8
- Semitraglia 25 100 30/48
- Sgranocchio 80 100 15/24
- Tritartigli 75 95 10/16
- Doppiocalcio 30 100 30/48
- Dragospiro 60 100 20/32
- Meloderba - 55 15/24
- Campo Erboso - - 10/16
- Verdebufera 130 90 5/8
- Parassiseme - 90 10/16
- Fogliamagica 60 - 20/32
- Fangata - - 15/24
- Dononaturale 0 100 15/24
- Ventagliente 80 100 10/16
- Sintesi - - 5/8
- Affannoseme - 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Assorbimento 20 100 25/40
- Lacerazione 70 100 20/32
- Nottesferza 70 100 15/24
- Doppiocalcio 30 100 30/48
- Dragospiro 60 100 20/32
- Parassiseme - 90 10/16
- Affannoseme - 100 10/16
- Sintesi - - 5/8

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Ricciolscudo - - 40/64
- Metronomo - - 10/16
- Comete 60 - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Psicamisù - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Sintesi - - 5/8
- Forzantica 60 100 5/8
- Baraonda 50 100 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Ultimascelta 130 100 5/8
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Semebomba 80 100 15/24
- Geoforza 90 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Rintoccasana - - 5/8
- Sintesi - - 5/8
- Baraonda 90 100 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Magivelo - - 15/24
- Baratto - - 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Affannoseme - 100 10/16
- Semebomba 80 100 15/24
- Geoforza 90 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
- Mirabilzona - - 10/16
- Magicozona - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Rintoccasana - - 5/8
- Sintesi - - 5/8
- Baraonda 90 100 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Magivelo - - 15/24
- Baratto - - 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Affannoseme - 100 10/16
- Semebomba 80 100 15/24
- Geoforza 90 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
- Mirabilzona - - 10/16
- Magicozona - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Rimonta 0 100 5/8
- Sintesi - - 5/8
- Affannoseme - 100 10/16
- Assorbipugno 75 100 10/16
- Centripugno 150 100 20/32
- Erbapatto 80 100 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Semebomba 80 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Erboscivolata 70 100 20/32

Strumenti tenuti

In arrivo

Treecko in Pokémon Go

Treecko
PKMN Go 252.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Treecko in Pokémon GO

PKMN Go Candy Treecko.png
25 caramelle
PKMN Go Candy Treecko.png
100 caramelle

Statistiche di Treecko in Pokémon GO

PL MAX
1053
Rank
ATT
124
430/607
DIF
94
475/607
PS
120
545/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Treecko in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Treecko in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Treecko in Pokémon GO

Generazione
3° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
20%
Tasso di fuga base
10%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Treecko.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Treecko in Pokémon Go
Treecko è dotato di piccoli uncini sulla pianta delle zampe, che gli consentono di camminare su pareti verticali. Attacca frustando i suoi nemici con la coda grossa e forte.

Mosse di Treecko in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Botta 7 - - 0.34s - 0.54s 11.67 6 10.00 0.60s
Semitraglia 8 - - 0.85s - 1.05s 7.27 14 12.73 1.10s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Aeroassalto
55 - - 1.9s - 2.2s 22.92 33 13.75 0 2.40s
Laccioerboso
90 - - 1.7s - 2.6s 34.62 50 19.23 0 2.60s
Energipalla
90 - - 3s - 3.8s 23.08 50 12.82 0 3.90s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo