Victini

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PKMN Sprite 493.png
#493
#495
PKMN Sprite 495.png
Victini #494

PKMN Artwork 494.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Victini

Debolezze
Nessuna
Resistenze
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Victini

PS
100
Lv. 50
Lv. 100
160-207
310-404
ATT
100
Lv. 50
Lv. 100
94-167
184-328
DIF
100
Lv. 50
Lv. 100
94-167
184-328
ATT SP
100
Lv. 50
Lv. 100
94-167
184-328
DIF SP
100
Lv. 50
Lv. 100
94-167
184-328
VEL
100
Lv. 50
Lv. 100
94-167
184-328
TOTALE STAT
600
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Vittorstella
Abilità 1
---
Abilità 2
---
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
#000 BN
#000 B2N2
Kalos
-
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Nero
Pokémon che porta la vittoria. Si dice che l'Allenatore che ha con sé Victini possa vincere qualsiasi lotta.
Bianco
Crea una quantità infinita di energia all'interno del proprio corpo e la condivide con chi lo tocca.
Nero 2
Può condividere l'energia infinita che emana, donando un potere immenso a chi la riceve.
Bianco 2
Può condividere l'energia infinita che emana, donando un potere immenso a chi la riceve.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Sole, Luna
🇯🇵 PKMN Sprite 494.png
ビクティニ
Lv. 15
30/06/2017 - 03/09/2017
AO: トウホク
ID: 170630
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Vittorstella
+- Mosse
Generatore V
Contropiede
Veicolaforza
Auguri
X, Y, Rubino Omega, Zaffiro Alpha
🇺🇸 🇨🇦 PKMN Sprite 494.png
Victini
Lv. 100
01/09/2016 - 24/09/2016
AO: GF
ID: 09016
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Vittorstella
+- Mosse
Bruciatutto
Attacco Rapido
Resistenza
Confusione
X, Y, Rubino Omega, Zaffiro Alpha
🇪🇺 PKMN Sprite 494.png
Victini
Lv. 100
01/09/2016 - 24/09/2016
AO: GF
ID: 09016
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Vittorstella
+- Mosse
Bruciatutto
Attacco Rapido
Resistenza
Confusione
X, Y, Rubino Omega, Zaffiro Alpha
🇦🇺🇳🇿 PKMN Sprite 494.png
Victini
Lv. 100
01/09/2016 - 24/09/2016
AO: GF
ID: 09016
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Vittorstella
+- Mosse
Bruciatutto
Attacco Rapido
Resistenza
Confusione
X, Y, Rubino Omega, Zaffiro Alpha
🇰🇷 PKMN Sprite 494.png
비크티니
Lv. 15
01/10/2016 - 30/11/2016
AO: ??
ID: ??
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Vittorstella
+- Mosse
Attacco Rapido
Bullo
Generatore V
Rubino Omega, Zaffiro Alpha
🇯🇵 PKMN Sprite 494.png
ビクティニ
Lv. 15
01/12/2014 - 30/04/2015
AO: Pスクラップ
ID: 12014
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Vittorstella
+- Mosse
Confusione
Attacco Rapido
Generatore V
Sparafuoco
Nero, Bianco
🇺🇸 🇨🇦 PKMN Sprite 494.png
Victini
Lv. 50
12/06/2012 - 26/06/2012
AO: Movie14
ID: 12031
Natura casuale
Bijoufuoco
Abilità:
Vittorstella
+- Mosse
Generatore V
Incrofiamma
Incrotuono
Sparafuoco
Nero, Bianco, Nero 2, Bianco 2
🇯🇵 PKMN Sprite 494.png
ビクティニ
Lv. 100
25/11/2012 - 03/01/2013
AO: トウホク
ID: 11252
Natura casuale
Calmanella
Abilità:
Vittorstella
+- Mosse
Generatore V
Fuocoblu
Lucesiluro
Gelamondo
Nero, Bianco
🇪🇺 PKMN Sprite 494.png
Victini
Lv. 50
12/06/2012 - 26/06/2012
AO: Movie14
ID: 12031
Natura casuale
Bijoufuoco
Abilità:
Vittorstella
+- Mosse
Generatore V
Incrofiamma
Incrotuono
Sparafuoco
Nero, Bianco
🇫🇷 PKMN Sprite 494.png
Victini
Lv. 50
31/05/2012 - 30/06/2012
AO: FILM14
ID: 12031
Natura casuale
Bijoufuoco
Abilità:
Vittorstella
+- Mosse
Generatore V
Incrofiamma
Incrotuono
Sparafuoco
Nero, Bianco
Germania, Spagna, Italia PKMN Sprite 494.png
Victini
Lv. 50
10/04/2012 - 30/04/2012
AO: FILM14PELI14
ID: 12031
Natura casuale
Bijoufuoco
Abilità:
Vittorstella
+- Mosse
Generatore V
Incrofiamma
Incrotuono
Sparafuoco
Nero, Bianco
🇦🇺🇳🇿 PKMN Sprite 494.png
Victini
Lv. 50
12/06/2012 - 26/06/2012
AO: Movie14
ID: 12031
Natura casuale
Bijoufuoco
Abilità:
Vittorstella
+- Mosse
Generatore V
Incrofiamma
Incrotuono
Sparafuoco
Nero, Bianco
🇺🇸 PKMN Sprite 494.png
Victini
Lv. 50
03/12/2011 - 31/12/2011
AO: Movie14
ID: 12031
Natura casuale
Bijoufuoco
Abilità:
Vittorstella
+- Mosse
Generatore V
Incrofiamma
Incrotuono
Sparafuoco
Nero, Bianco
🇺🇸 PKMN Sprite 494.png
  Victini
Lv. 15
06/03/2011 - 27/04/2011
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Vittorstella
+- Mosse
Bruciatutto
Attacco Rapido
Resistenza
Confusione
Nero, Bianco
🇯🇵 PKMN Sprite 494.png
ビクティニ
Lv. 50
16/04/2011 - 31/08/2011
AO: アイント
ID: 04161
Natura casuale
Bijoufuoco
Abilità:
Vittorstella
+- Mosse
Generatore V
Incrofiamma
Incrotuono
Sparafuoco
Nero, Bianco
🇺🇸 PKMN Sprite 494.png
Victini
Lv. 50
03/12/2011 - 31/12/2011
AO: Movie14
ID: 12031
Natura casuale
Bijoufuoco
Abilità:
Vittorstella
+- Mosse
Generatore V
Incrofiamma
Incrotuono
Sparafuoco
Nero, Bianco
🇪🇺 PKMN Sprite 494.png
  Victini
Lv. 15
04/03/2011 - 27/04/2011
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Vittorstella
+- Mosse
Bruciatutto
Attacco Rapido
Resistenza
Confusione
Nero, Bianco
🇦🇺🇳🇿 PKMN Sprite 494.png
Victini
Lv. 50
03/12/2011 - 31/12/2011
AO: Movie14
ID: 12031
Natura casuale
Bijoufuoco
Abilità:
Vittorstella
+- Mosse
Generatore V
Incrofiamma
Incrotuono
Sparafuoco
Nero, Bianco
🇦🇺 PKMN Sprite 494.png
  Victini
Lv. 15
10/03/2011 - 27/04/2011
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Vittorstella
+- Mosse
Bruciatutto
Attacco Rapido
Resistenza
Confusione
Nero, Bianco
🇯🇵 PKMN Sprite 494.png
  ビクティニ
Lv. 15
18/09/2010 - 18/10/2010
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Vittorstella
+- Mosse
Bruciatutto
Attacco Rapido
Resistenza
Confusione

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Lento
Affetto di base
100
Esperienza di base ceduta
270

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Sconosciuto
120 cicli
(da 30584 a 30840 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
PS
3

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
80 Iper Raggio 150 90 5/8
1 Movimento Sismico 0 100 20/32
70 Ripresa - - 10/16
90 Ultimocanto - - 5/8
40 Extrarapido 80 100 5/8
60 Divinazione 80 90 15/15
50 Rinfrescata - - 20/32
30 Granvoce 90 100 10/16
1 Cosmoforza - - 20/32
10 Gravità - - 5/8
1 Dononaturale 0 100 15/24
1 Punizione 0 100 5/8
20 Geoforza 90 100 10/16
100 Giudizio 100 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
80 Iper Raggio 150 90 5/8
1 Movimento Sismico 0 100 20/32
70 Ripresa - - 10/16
90 Ultimocanto - - 5/8
40 Extrarapido 80 100 5/8
60 Divinazione 100 100 10/16
50 Rinfrescata - - 20/32
30 Granvoce 90 100 10/16
1 Cosmoforza - - 20/32
10 Gravità - - 5/8
1 Dononaturale 0 100 15/24
1 Punizione 0 100 5/8
20 Geoforza 90 100 10/16
100 Giudizio 100 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
80 Iper Raggio 150 90 5/8
1 Movimento Sismico 0 100 20/32
70 Ripresa - - 10/16
90 Ultimocanto - - 5/8
40 Extrarapido 80 100 5/8
60 Divinazione 120 100 10/16
50 Rinfrescata - - 20/32
30 Granvoce 90 100 10/16
1 Cosmoforza - - 20/32
10 Gravità - - 5/8
1 Dononaturale 0 100 15/24
1 Punizione 0 100 5/8
20 Geoforza 90 100 10/16
100 Giudizio 100 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Confusione 50 100 25/40
1 Focalenergia - - 30/48
1 Bruciatutto 60 100 15/24
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
1 Sparafuoco 100 100 5/8
9 Resistenza - - 10/16
17 Bottintesta 70 100 15/24
25 Nitrocarica 50 100 20/32
33 Contropiede 0 100 15/24
41 Pirolancio 70 100 15/24
49 Cozzata Zen 80 90 15/24
57 Marchiatura 100 50 5/8
65 Sdoppiatore 120 100 15/24
73 Fuococarica 120 100 15/24
81 Azzardo 0 100 5/8
89 Veicolaforza 20 100 10/16
97 Vampata 130 90 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Generatore V 180 95 5/8
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
1 Nitrocarica 50 100 20/32
1 Confusione 50 100 25/40
1 Focalenergia - - 30/48
7 Cuordileone - - 30/48
14 Bruciatutto 60 100 15/24
21 Veicolaforza 20 100 10/16
28 Bottintesta 70 100 15/24
35 Resistenza - - 10/16
42 Cozzata Zen 80 90 15/24
49 Marchiatura 100 50 5/8
56 Contropiede 0 100 15/24
63 Sparafuoco 100 100 5/8
70 Sdoppiatore 120 100 15/24
77 Fuococarica 120 100 15/24
84 Vampata 130 90 5/8
91 Azzardo 0 100 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Volo 90 95 15/24
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Cascata 80 100 15/24
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Gigassorbimento 60 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Fuocofatuo - 85 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Riciclo - - 10/16
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Vampata 130 90 5/8
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Ventargenteo 60 100 5/8
- Semitraglia 10 100 30/48
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Dragartigli 80 100 15/24
- Calmamente - - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Acquadisale 65 100 10/16
- Dononaturale 0 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Neropulsar 80 100 15/24
- Forbice X 80 100 15/24
- Dragopulsar 85 100 10/16
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Energipalla 90 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Slavina 60 100 10/16
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Cannonflash 80 100 10/16
- Scalaroccia 90 85 20/32
- Scacciabruma - - 15/24
- Distortozona - - 5/8
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Levitoroccia - - 20/32
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 30/30
- Taglio 50 95 30/48
- Volo 90 95 15/24
- Boato - 100 20/32
- Lanciafiamme 95 100 15/24
- Surf 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 120 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Fuocobomba 120 85 5/8
- Cascata 80 100 15/24
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Fuocofatuo - 75 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Vampata 140 90 5/8
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Dragartigli 80 100 15/24
- Calmamente - - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Forbice X 80 100 15/24
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Energipalla 80 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Cannonflash 80 100 10/16
- Distortozona - - 5/8
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Unghiaguzze - - 15/24
- Psicoshock 80 100 10/16
- Telecinesi - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Bruciatutto 30 100 15/24
- Spintone - 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Battiterra 60 100 20/32
- Cuordileone - - 30/48
- Urlorabbia 55 95 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Volo 90 95 15/24
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 100 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Cascata 80 100 15/24
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Fuocofatuo - 85 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Vampata 130 90 5/8
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Dragartigli 80 100 15/24
- Calmamente - - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Neropulsar 80 100 15/24
- Forbice X 80 100 15/24
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Energipalla 90 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Cannonflash 80 100 10/16
- Distortozona - - 5/8
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Unghiaguzze - - 15/24
- Psicoshock 80 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Bruciatutto 60 100 15/24
- Spintone - 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Battiterra 60 100 20/32
- Urlorabbia 55 95 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT43 Nitrocarica 50 100 20/32
MT50 Vampata 130 90 5/8
MT01 Cuordileone - - 30/48
MT03 Psicoshock 80 100 10/16
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT12 Provocazione - 100 20/32
MT15 Iper Raggio 150 90 5/8
MT16 Schermoluce - - 30/48
MT17 Protezione - - 10/16
MT20 Salvaguardia - - 25/40
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT22 Solarraggio 120 100 10/16
MT24 Fulmine 90 100 15/24
MT25 Tuono 110 70 10/16
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT29 Psichico 90 100 10/16
MT30 Palla Ombra 80 100 15/24
MT31 Breccia 75 100 15/24
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT35 Lanciafiamme 90 100 15/24
MT38 Fuocobomba 110 85 5/8
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT48 Coro 60 100 15/24
MT52 Focalcolpo 120 70 5/8
MT53 Energipalla 90 100 10/16
MT56 Lancio 0 100 10/16
MT57 Raggioscossa 50 90 10/16
MT61 Fuocofatuo - 85 15/24
MT63 Divieto - 100 15/24
MT68 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT73 Tuononda - 90 20/32
MT77 Psicamisù - - 10/16
MT86 Laccioerboso 0 100 20/32
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT89 Retromarcia 70 100 20/32
MT90 Sostituto - - 10/16
MT92 Distortozona - - 5/8
MT93 Sprizzalampo 90 100 15/24
MT99 Magibrillio 80 100 10/16
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
DT13 Focalenergia - - 30/48
DT85 Cuordileone - - 30/48
DT82 Veicolaforza 20 100 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT69 Cozzata Zen 80 90 15/24
DT21 Contropiede 0 100 15/24
DT55 Fuococarica 120 100 15/24
DT43 Vampata 130 90 5/8
MT00 Megapugno 80 85 20/32
MT01 Megacalcio 120 75 5/8
MT03 Fuocopugno 75 100 15/24
MT05 Tuonopugno 75 100 15/24
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT11 Solarraggio 120 100 10/16
MT13 Turbofuoco 35 85 15/24
MT14 Tuononda - 90 20/32
MT17 Schermoluce - - 30/48
MT19 Salvaguardia - - 25/40
MT21 Riposo - - 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT38 Fuocofatuo - 85 15/24
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT40 Comete 60 - 20/32
MT41 Altruismo - - 20/32
MT43 Breccia 75 100 15/24
MT52 Rimbalzo 85 85 5/8
MT56 Retromarcia 70 100 20/32
MT59 Lancio 0 100 10/16
MT60 Barattoforza - - 10/16
MT61 Barattoscudo - - 10/16
MT62 Velociscambio - - 10/16
MT70 Distortozona - - 5/8
MT76 Coro 60 100 15/24
MT92 Magifiamma 75 100 10/16
DT02 Lanciafiamme 90 100 15/24
DT08 Fulmine 90 100 15/24
DT09 Tuono 110 70 10/16
DT11 Psichico 90 100 10/16
DT15 Fuocobomba 110 85 5/8
DT20 Sostituto - - 10/16
DT25 Psicoshock 80 100 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT29 Staffetta - - 40/64
DT30 Ripeti - 100 5/8
DT33 Palla Ombra 80 100 15/24
DT34 Divinazione 120 100 10/16
DT35 Baraonda 90 100 10/16
DT36 Ondacalda 95 90 10/16
DT37 Provocazione - 100 20/32
DT38 Raggiro - 100 10/16
DT40 Baratto - - 10/16
DT41 Calciardente 85 90 10/16
DT64 Focalcolpo 120 70 5/8
DT65 Energipalla 90 100 10/16
DT77 Laccioerboso 0 100 20/32
DT86 Sprizzalampo 90 100 15/24
DT92 Magibrillio 80 100 10/16

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Oltraggio 120 100 15/15
- Tagliofuria 10 95 20/32
- Tornado 40 100 20/32
- Forzantica 60 100 5/8
- Ondacalda 95 90 10/16
- Raggiro - 100 10/16
- Sub 80 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Ferroscudo - - 15/24
- Ultimascelta 130 100 5/8
- Idrondata 90 90 10/16
- Geoforza 90 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Dragobolide 130 90 5/8
- Metaltestata 80 100 15/24
- Funestovento 60 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Oltraggio 120 100 10/16
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Ondacalda 100 90 10/16
- Raggiro - 100 10/16
- Magivelo - - 15/24
- Riciclo - - 10/16
- Granvoce 90 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Ferroscudo - - 15/24
- Gravità - - 5/8
- Ventoincoda - - 30/30
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Neropulsar 80 100 15/24
- Idrondata 90 90 10/16
- Dragopulsar 90 100 10/16
- Geoforza 90 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Dragobolide 140 90 5/8
- Metaltestata 80 100 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Oltraggio 120 100 10/16
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Ondacalda 95 90 10/16
- Raggiro - 100 10/16
- Magivelo - - 15/24
- Riciclo - - 10/16
- Granvoce 90 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Ferroscudo - - 15/24
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Gravità - - 5/8
- Ventoincoda - - 15/24
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Idrondata 90 90 10/16
- Dragopulsar 85 100 10/16
- Geoforza 90 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Dragobolide 130 90 5/8
- Metaltestata 80 100 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Ondacalda 95 90 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Concentrazione - - 30/48
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Magivelo - - 15/24
- Giocodiruolo - - 10/16
- Ondashock 60 - 20/32
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Baratto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Telecinesi - - 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Raggiro - 100 10/16
- Baraonda 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sabbiardente 70 100 10/16
- Vastenergia 80 100 10/16

Strumenti tenuti

In arrivo