Whiscash

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PKMN Sprite 339.png
#339
#341
PKMN Sprite 341.png
Whiscash #340

PKMN Artwork 340.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Whiscash

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Whiscash

PS
110
Lv. 50
Lv. 100
170-217
330-424
ATT
78
Lv. 50
Lv. 100
74-143
144-280
DIF
73
Lv. 50
Lv. 100
70-137
135-269
ATT SP
76
Lv. 50
Lv. 100
72-140
141-276
DIF SP
71
Lv. 50
Lv. 100
68-135
132-265
VEL
60
Lv. 50
Lv. 100
58-123
112-240
TOTALE STAT
468
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Indifferenza
Abilità 1
Presagio
Abilità 2
Idratazione
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
#133 ROZA
#128 RZS
Sinnoh
#081 DP
#081 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#041
Montana
Alola
#094 SL
#114 USUL
Galar
#229
#138 DLC1
#061 DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Ha un senso del territorio molto sviluppato. Respinge i nemici scatenando terremoti del raggio di 5 km.
Perla
Se s’infuria, provoca forti scosse telluriche. Ha sviluppato così l’abilità di prevedere i terremoti.
Oro HeartGold
Stabilisce il suo territorio nelle grandi paludi. Se il nemico gli si accosta, provoca un terremoto.
Argento SoulSilver
Stabilisce il suo territorio nelle grandi paludi. Se il nemico gli si accosta, provoca un terremoto.
Nero
Ha un senso del territorio molto sviluppato. Se un nemico si avvicina, scatena forti terremoti.
Bianco
Ha un senso del territorio molto sviluppato. Se un nemico si avvicina, scatena forti terremoti.
Nero 2
Ha un senso del territorio molto sviluppato. Se un nemico si avvicina, scatena forti terremoti.
Bianco 2
Ha un senso del territorio molto sviluppato. Se un nemico si avvicina, scatena forti terremoti.
Spada
Intimorisce il nemico scatenando una specie di terremoto. Si nutre sul fondo delle paludi e inghiotte prede e fango insieme.
Scudo
Poiché la sua vista non è molto sviluppata, individua la posizione della preda percependo le vibrazioni dell'acqua con i baffi.

Zone

Oro HeartGold
Argento SoulSilver
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
Let's GO, Pikachu!

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Diamante, Perla
🇯🇵 PKMN Sprite 340.png
ナマズン ♀
Lv. 51
21/03/2007 - 09/04/2007
AO: やまもと
ID: 03217
Natura Gentile
Baccarindo
Abilità:
Indifferenza
+- Mosse
Terremoto
Idrondata
Cozzata Zen
Gigaimpatto

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
164

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Acqua 2
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
PS
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
11 Pistolacqua 40 100 25/40
31 Terremoto 100 100 10/16
41 Abisso 2147483647 - 5/8
21 Amnesia - - 20/32
26 Riposo - - 10/16
26 Russare 50 100 15/24
1 Fangosberla 20 100 10/16
16 Magnitudo 0 100 30/48
36 Divinazione 120 100 10/16
6 Fangata - - 15/24
6 Docciascudo - - 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
10 Pistolacqua 40 100 25/40
39 Terremoto 100 100 10/16
47 Abisso 2147483647 - 5/8
18 Amnesia - - 20/32
31 Riposo - - 10/16
31 Russare 50 100 15/24
1 Fangosberla 20 100 10/16
26 Magnitudo 0 100 30/48
43 Divinazione 80 90 15/15
6 Fangata - - 15/24
6 Docciascudo - - 15/24
22 Idropulsar 60 100 20/32
35 Idrondata 90 90 10/16
14 Pantanobomba 65 85 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
10 Pistolacqua 40 100 25/40
39 Terremoto 100 100 10/16
47 Abisso 2147483647 - 5/8
18 Amnesia - - 20/32
31 Riposo - - 10/16
31 Russare 40 100 15/24
1 Fangosberla 20 100 10/16
26 Magnitudo 0 100 30/48
43 Divinazione 100 100 10/16
6 Fangata - - 15/24
6 Docciascudo - - 15/24
22 Idropulsar 60 100 20/32
35 Idrondata 90 90 10/16
14 Pantanobomba 65 85 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
9 Pistolacqua 40 100 25/40
32 Terremoto 100 100 10/16
44 Abisso 2147483647 - 5/8
15 Amnesia - - 20/32
25 Riposo - - 10/16
25 Russare 50 100 15/24
1 Fangosberla 20 100 10/16
20 Magnitudo 0 100 30/48
39 Divinazione 120 100 10/16
6 Fangata - - 15/24
35 Fanghiglia 90 85 10/16
6 Docciascudo - - 15/24
17 Idropulsar 60 100 20/32
28 Idrondata 90 90 10/16
13 Pantanobomba 65 85 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
9 Pistolacqua 40 100 25/40
32 Terremoto 100 100 10/16
44 Abisso 2147483647 - 5/8
15 Amnesia - - 20/32
25 Riposo - - 10/16
25 Russare 50 100 15/24
1 Fangosberla 20 100 10/16
20 Magnitudo 0 100 30/48
39 Divinazione 120 100 10/16
6 Fangata - - 15/24
35 Fanghiglia 90 85 10/16
6 Docciascudo - - 15/24
17 Idropulsar 60 100 20/32
28 Idrondata 90 90 10/16
13 Pantanobomba 65 85 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
0 Colpo 120 100 10/16
1 Colpo 120 100 10/16
1 Rutto 120 90 10/16
1 Cozzata Zen 80 90 15/24
1 Solletico - 100 20/32
1 Fangosberla 20 100 10/16
1 Pistolacqua 40 100 25/40
1 Riposo - - 10/16
1 Russare 50 100 15/24
12 Idropulsar 60 100 20/32
18 Amnesia - - 20/32
24 Idrondata 90 90 10/16
33 Fanghiglia 90 85 10/16
40 Terremoto 100 100 10/16
48 Divinazione 120 100 10/16
56 Abisso 2147483647 - 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 60 100 10/16
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Idropulsar 60 100 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Coro 60 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
DT69 Cozzata Zen 80 90 15/24
MT21 Riposo - - 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
DT17 Amnesia - - 20/32
DT45 Fanghiglia 90 85 10/16
DT10 Terremoto 100 100 10/16
DT34 Divinazione 120 100 10/16
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT22 Frana 75 90 10/16
MT25 Protezione - - 10/16
MT27 Ventogelato 55 95 15/24
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT32 Terrempesta - - 10/16
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT35 Grandine - - 10/16
MT36 Mulinello 35 85 15/24
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT45 Sub 80 100 10/16
MT46 Palla Clima 50 100 10/16
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT49 Sabbiotomba 35 85 15/24
MT52 Rimbalzo 85 85 5/8
MT53 Colpodifango 55 95 15/24
MT76 Coro 60 100 15/24
MT81 Battiterra 60 100 20/32
MT98 Battipiedi 75 100 10/16
DT03 Idropompa 110 80 5/8
DT04 Surf 90 100 15/24
DT05 Geloraggio 90 100 10/16
DT06 Bora 110 70 5/8
DT16 Cascata 80 100 15/24
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT35 Baraonda 90 100 10/16
DT51 Dragodanza - - 20/32
DT67 Geoforza 90 100 10/16
DT75 Pietrataglio 100 80 5/8
DT84 Idrovampata 80 100 15/24
DT98 Idrobreccia 85 100 10/16

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Colpo 120 100 10/16
- Scintilla 65 100 20/32
- Mulinello 35 85 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Riduttore 90 85 20/32
- Colpo 90 100 20/20
- Idropompa 110 80 5/8
- Flagello 0 100 15/24
- Scintilla 65 100 20/32
- Mulinello 15 70 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Riduttore 90 85 20/32
- Colpo 120 100 10/16
- Idropompa 120 80 5/8
- Flagello 0 100 15/24
- Scintilla 65 100 20/32
- Mulinello 35 85 15/24
- Fanghiglia 95 85 10/16
- Colpodifango 55 95 15/24
- Dragodanza - - 20/32
- Geoforza 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Riduttore 90 85 20/32
- Colpo 120 100 10/16
- Idropompa 110 80 5/8
- Flagello 0 100 15/24
- Scintilla 65 100 20/32
- Mulinello 35 85 15/24
- Fanghiglia 90 85 10/16
- Colpodifango 55 95 15/24
- Dragodanza - - 20/32
- Geoforza 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Riduttore 90 85 20/32
- Colpo 120 100 10/16
- Idropompa 110 80 5/8
- Flagello 0 100 15/24
- Scintilla 65 100 20/32
- Mulinello 35 85 15/24
- Fanghiglia 90 85 10/16
- Colpodifango 55 95 15/24
- Dragodanza - - 20/32
- Geoforza 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sub 80 100 10/16
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Idrondata 90 90 10/16
- Geoforza 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Idrondata 90 90 10/16
- Geoforza 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Idropulsar 60 100 20/32
- Idrondata 90 90 10/16
- Geoforza 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Whiscash in Pokémon Go

Whiscash
PKMN Go 340.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Whiscash in Pokémon GO

Statistiche di Whiscash in Pokémon GO

PL MAX
2075
Rank
ATT
151
337/607
DIF
141
284/607
PS
242
27/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Whiscash in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Whiscash in Pokémon GO

Debolezze
256%
160%
Nessuna
Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Whiscash in Pokémon GO

Generazione
3° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
20%
Tasso di fuga base
5%
Distanza caramella compagno
1 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Barboach.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Whiscash in Pokémon Go
Whiscash è estremamente legato all’area in cui vive e delimita laghi enormi come proprio territorio. All’avvicinarsi di un nemico, s’infuria scatenando terribili terremoti.

Mosse di Whiscash in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Colpodifango 5 - - 0.35s - 0.55s 8.33 7 11.67 0.60s
Pistolacqua 5 - - 0.3s - 0.5s 10.00 5 10.00 0.50s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Bora
130 - - 1.5s - 2.9s 41.94 100 32.26 0 3.10s
Pantanobomba
55 - - 1.7s - 2.1s 23.91 33 14.35 0 2.30s
Idropulsar
70 - - 2.2s - 2.9s 21.88 50 15.62 0 3.20s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo