Wynaut

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#359
#361
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Wynaut #360

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Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Wynaut

Debolezze
Nessuna
Resistenze
½×
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Wynaut

PS
95
Lv. 50
Lv. 100
155-202
300-394
ATT
23
Lv. 50
Lv. 100
25-82
45-159
DIF
48
Lv. 50
Lv. 100
47-110
90-214
ATT SP
23
Lv. 50
Lv. 100
25-82
45-159
DIF SP
48
Lv. 50
Lv. 100
47-110
90-214
VEL
23
Lv. 50
Lv. 100
25-82
45-159
TOTALE STAT
260
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Pedinombra
Abilità 1
---
Abilità 2
Telepatia
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 15

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
#167 ROZA
#160 RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#118
Costiera
Alola
- SL
- USUL
Galar
#216
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Questi Pokémon si allenano in gruppo caricandosi l’un l’altro per rafforzarsi. Amano i frutti dolci.
Perla
Questi Pokémon si allenano in gruppo caricandosi l’un l’altro per rafforzarsi. Amano i frutti dolci.
Oro HeartGold
I WYNAUT fanno tutto in gruppo. Giocando a darsi spintoni, si tengono sempre allenati.
Argento SoulSilver
I WYNAUT fanno tutto in gruppo. Giocando a darsi spintoni, si tengono sempre allenati.
Nero
Questi Pokémon si allenano in gruppo caricandosi l'un l'altro per rafforzarsi. Amano i frutti dolci.
Bianco
Questi Pokémon si allenano in gruppo caricandosi l'un l'altro per rafforzarsi. Amano i frutti dolci.
Nero 2
Questi Pokémon si allenano in gruppo caricandosi l'un l'altro per rafforzarsi. Amano i frutti dolci.
Bianco 2
Questi Pokémon si allenano in gruppo caricandosi l'un l'altro per rafforzarsi. Amano i frutti dolci.
Spada
Wynaut ha sempre un sorriso grande e genuino stampato sul volto. La coda è indice del suo vero stato d'animo. Se la sbatte violentemente a terra, significa che è infuriato.
Scudo
Gli Wynaut si riuniscono di notte al chiaro di luna per giocare stringendosi fra loro. In tal modo il Pokémon acquisisce resistenza per poter sferrare potenti contrattacchi.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇯🇵 PKMN Sprite 360.png
ソーナノ ♂/♀
Lv. 5
18/03/2005 - 08/05/2005
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Pedinombra
+- Mosse
Splash
Fascino
Ripeti
Solletico

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
52

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Sconosciuto
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
PS
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
17 Ventagliente 80 100 10/16
26 Danzaspada - - 20/32
5 Fulmisguardo - 100 30/48
21 Morso 60 100 25/40
13 Attacco Rapido 40 100 30/48
31 Doppioteam - - 15/24
36 Lacerazione 70 100 20/32
46 Ultimocanto - - 5/8
41 Divinazione 120 100 10/16
9 Provocazione - 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
17 Ventagliente 80 100 10/16
25 Danzaspada - - 20/32
4 Fulmisguardo - 100 30/48
28 Morso 60 100 25/40
12 Attacco Rapido 40 100 30/48
33 Doppioteam - - 15/24
36 Lacerazione 70 100 20/32
65 Ultimocanto - - 5/8
49 Individua - - 5/8
20 Inseguimento 40 100 20/32
41 Divinazione 80 90 15/15
9 Provocazione - 100 20/32
1 Fintoattacco 50 100 10/16
57 Precedenza - - 20/32
44 Sbigoattacco 70 100 5/8
52 Nottesferza 70 100 15/24
60 Psicotaglio 70 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
57 Ventagliente 80 100 10/16
33 Danzaspada - - 30/30
4 Fulmisguardo - 100 30/48
20 Morso 60 100 25/40
9 Attacco Rapido 40 100 30/48
25 Doppioteam - - 15/24
28 Lacerazione 70 100 20/32
65 Ultimocanto - - 5/8
44 Individua - - 5/8
12 Inseguimento 40 100 20/32
36 Divinazione 100 100 10/16
17 Provocazione - 100 20/32
1 Fintoattacco 30 100 10/16
60 Precedenza - - 20/32
52 Sbigoattacco 70 100 5/8
41 Nottesferza 70 100 15/24
49 Psicotaglio 70 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
49 Ventagliente 80 100 10/16
25 Danzaspada - - 20/32
1 Fulmisguardo - 100 30/48
4 Fulmisguardo - 100 30/48
16 Morso 60 100 25/40
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
7 Attacco Rapido 40 100 30/48
19 Doppioteam - - 15/24
22 Lacerazione 70 100 20/32
1 Ultimocanto - - 5/8
57 Ultimocanto - - 5/8
33 Individua - - 5/8
10 Inseguimento 40 100 20/32
1 Divinazione 120 100 10/16
53 Divinazione 120 100 10/16
13 Provocazione - 100 20/32
1 Fintoattacco 30 100 10/16
41 Precedenza - - 20/32
45 Sbigoattacco 80 100 5/8
29 Nottesferza 70 100 15/24
37 Psicotaglio 70 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
49 Ventagliente 80 100 10/16
25 Danzaspada - - 20/32
1 Fulmisguardo - 100 30/48
4 Fulmisguardo - 100 30/48
16 Morso 60 100 25/40
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
7 Attacco Rapido 40 100 30/48
19 Doppioteam - - 15/24
22 Lacerazione 70 100 20/32
1 Ultimocanto - - 5/8
57 Ultimocanto - - 5/8
33 Individua - - 5/8
10 Inseguimento 40 100 20/32
1 Divinazione 120 100 10/16
53 Divinazione 120 100 10/16
13 Provocazione - 100 20/32
1 Fintoattacco 30 100 10/16
41 Precedenza - - 20/32
45 Sbigoattacco 70 100 5/8
29 Nottesferza 70 100 15/24
37 Psicotaglio 70 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Contrattacco 0 100 20/32
1 Specchiovelo 0 100 20/32
1 Salvaguardia - - 25/40
1 Destinobbligato - - 5/8
1 Splash - - 40/64
1 Fascino - 100 20/32
1 Ripeti - 100 5/8
1 Amnesia - - 20/32

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Flash - 70 20/32
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Scippo - 100 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Falsofinale 40 100 40/64
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Attaccalite - 100 15/24
- Fuocofatuo - 85 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Scippo - 100 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Forbice X 80 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Incanto - 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 30/30
- Taglio 50 95 30/48
- Lanciafiamme 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 120 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 120 85 5/8
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Falsofinale 40 100 40/64
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Attaccalite - 100 15/24
- Fuocofatuo - 75 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Forbice X 80 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Unghiaguzze - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Bruciatutto 30 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Urlorabbia 55 95 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 100 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Falsofinale 40 100 40/64
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Attaccalite - 100 15/24
- Fuocofatuo - 85 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Forbice X 80 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Unghiaguzze - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Bruciatutto 60 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Urlorabbia 55 95 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Falsofinale 40 100 40/64
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Attaccalite - 100 15/24
- Fuocofatuo - 85 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Forbice X 80 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Urlorabbia 55 95 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Vorticolpo 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT19 Salvaguardia - - 25/40
MT29 Fascino - 100 20/32
DT30 Ripeti - 100 5/8
DT17 Amnesia - - 20/32

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Sostituto - - 10/16
- Maledizione - - 10/16
- Finta 60 - 20/32
- Staffetta - - 40/64
- Magivelo - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Sostituto - - 10/16
- Maledizione - - 10/16
- Finta 60 - 20/32
- Malosguardo - - 5/8
- Staffetta - - 40/64
- Magivelo - - 15/24
- Garanzia 60 100 10/16
- Precedenza - - 20/32
- Punizione 0 100 5/8
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Finta 60 - 20/32
- Ultimocanto - - 5/8
- Malosguardo - - 5/8
- Megacorno 120 85 10/16
- Staffetta - - 40/64
- Magivelo - - 15/24
- Garanzia 50 100 10/16
- Precedenza - - 20/32
- Punizione 0 100 5/8
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Sciagura 50 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Finta 60 - 20/32
- Ultimocanto - - 5/8
- Malosguardo - - 5/8
- Megacorno 120 85 10/16
- Staffetta - - 40/64
- Magivelo - - 15/24
- Garanzia 60 100 10/16
- Precedenza - - 20/32
- Punizione 0 100 5/8
- Sbigoattacco 80 100 5/8
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Sciagura 65 100 10/16
- Carineria 90 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Finta 60 - 20/32
- Ultimocanto - - 5/8
- Malosguardo - - 5/8
- Megacorno 120 85 10/16
- Staffetta - - 40/64
- Magivelo - - 15/24
- Garanzia 60 100 10/16
- Precedenza - - 20/32
- Punizione 0 100 5/8
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Sciagura 65 100 10/16
- Carineria 90 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Contrattacco 0 100 20/32
- Tuononda - 90 20/32
- Mimica - - 10/16
- Comete 60 - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Tagliofuria 40 95 20/32
- Sonnolalia - - 10/16
- Psicamisù - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Tagliofuria 10 95 20/32
- Troppoforte 120 100 5/8
- Privazione 65 100 20/32
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Giocodiruolo - - 10/16
- Troppoforte 120 100 5/8
- Magivelo - - 15/24
- Privazione 20 100 20/32
- Scippo - 100 10/16
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Neropulsar 80 100 15/24
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Ripicca 95 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Codacciaio 100 75 15/24
- Giocodiruolo - - 10/16
- Troppoforte 120 100 5/8
- Magivelo - - 15/24
- Privazione 65 100 20/32
- Scippo - 100 10/16
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Ripicca 95 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Wynaut in Pokémon Go

Wynaut
PKMN Go 360.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Wynaut in Pokémon GO

PKMN Go Candy Wynaut.png
25 caramelle

Statistiche di Wynaut in Pokémon GO

PL MAX
534
Rank
ATT
41
600/607
DIF
86
516/607
PS
216
75/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Wynaut in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Wynaut in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze
62,5%
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Wynaut in Pokémon GO

Generazione
3° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
30%
Tasso di fuga base
10%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Wynaut.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Wynaut in Pokémon Go
Wynaut ha sempre un sorriso grande e genuino stampato sul volto. La coda è indice del suo vero stato d’animo. Se la sbatte violentemente a terra, significa che è infuriato.

Mosse di Wynaut in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Splash 0 - - 1.03s - 1.23s 0.00 20 11.56 1.73s
Contrattacco 12 - - 0.7s - 0.9s 13.33 8 8.89 0.90s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Specchiovelo
60 - - 2.3s - 2.5s 23.08 50 19.23 0 2.60s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo