Categoria:Abilità
Le Abilità costituiscono una meccanica introdotta nei giochi di terza generazione. Con il passare delle generazioni sono state introdotte nuove Abilità, volta per volta assegnate sia ai nuovi che ai vecchi Pokémon. Le Abilità possono avere effetti sia nelle sole lotte Pokémon sia al loro esterno, nel corso dell'avventura.
Indice
Storia delle Abilità
Ogni Pokémon è caratterizzato da una o più Abilità, ma ne può possedere solamente una. Con l'evoluzione l'Abilità del Pokémon potrà sia rimanere la stessa che cambiare a seconda delle Abilità che possono essere possedute dalle loro forme evolute. Nel corso delle generazioni sono state introdotte diverse Abilità e ogni Pokémon ha avuto la possibilità di acquisirne di nuove o meno.
Terza Generazione
Le Abilità Pokémon sono state introdotte nei giochi di terza generazione. Ogni Abilità comporta un effetto nelle lotte Pokémon. Esistono vari effetti che possono dare ai Pokémon che le possiedono, tra cui: potenziamenti ad alcune statistiche, settaggio di particolari condizioni atmosferiche, immunità a certi Problemi di Stato, possibilità di copiare le Abilità di altri Pokémon o di cambiarle/disattivarle.
Gli effetti delle Abilità Pokémon possono attivarsi sia all'inizio di una lotta Pokémon che durante la stessa, nel caso si manifestino particolari situazioni. Le Abilità sono in grado di favorire i Pokémon che le possiedono, ma in alcuni casi sono anche in grado di sfavorirli.
Quarta Generazione
I giochi di quarta generazione sono stati caratterizzati dall'introduzione di una serie di nuove Abilità, assegnate sia a Pokémon introdotti in questa generazione che a Pokémon introdotti nelle precedenti generazioni.
Quinta Generazione
La quinta generazione oltre all'apparizione di una serie di nuove Abilità ha visto anche l'introduzione di una loro nuova forma: l'Abilità Speciale. Questa nuova forma di Abilità non è ottenibile da tutti i Pokémon e coloro che ne sono caratterizzati non hanno la completa certezza di poterla avere e usare, in quanto il suo ottenimento da parte di un Pokémon è più raro rispetto a quello di un'Abilità comune.
In Pokémon Nero e Bianco i Pokémon hanno la possibilità di trasmettere la loro Abilità Speciale alla loro prole. Se verranno infatti accoppiati due Pokémon appartenenti allo stesso Gruppo Uova, la femmina se è provvista di un'Abilità Speciale avrà il 60% di possibilità di trasmetterla ai propri cuccioli. Il maschio anche se è provvisto di un'Abilità Speciale non avrà modo di trasmetterla ai figli, così come non ne avranno possibilità anche i Pokémon asessuati e Ditto.
In Pokémon Nero 2 e Bianco 2 sono aumentate le possibilità di far ereditare le Abilità, per cui un Pokémon femmina sarà in grado all'80% di trasmettere la propria Abilità Speciale ai futuri nascituri, i quali se non riusciranno ad ereditarla avranno comunque la possibilità di accedere a una qualsiasi Abilità comune in possesso della madre.
Sesta Generazione
A partire dai giochi di sesta generazione anche i Pokémon di genere maschile avranno la possibilità dell'80% di trasmettere la propria Abilità Speciale o comune ai figli, sia che essi siano accoppiati con un esemplare femminile della stessa specie sia che lo siano con una compagna appartenente allo stesso Gruppo Uova o siano accoppiati con un Ditto.
In Pokémon X e Y è stato introdotto lo strumento Capsula Abilità, un oggetto utilizzabile fuori dalla lotta sui Pokémon caratterizzati da almeno due Abilità comuni. Questo strumento permetterà di modificare definitivamente l'Abilità del Pokémon su cui viene usato ma avrà effetto solo su quelle non speciali.
Settima Generazione
I giochi di settima generazione sono stati caratterizzati dall'introduzione di una serie di nuove Abilità, assegnate sia a Pokémon introdotti in questa generazione che a Pokémon introdotti nelle precedenti generazioni.
In Pokémon Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee! sia la funzione dell'allevamento Pokémon sia la meccanica delle Abilità sono completamente assenti, per cui i Pokémon li presenti non avranno possibilità ne di usare ne di trasmettere eventuali Abilità. Tuttavia, se un qualsiasi Pokémon ottenuto in questi giochi verrà trasferito in altri titoli Pokémon tramite Pokémon Home, sarà in grado di ottenere un'Abilità e di usarla normalmente.
Ottava Generazione
Nei giochi di ottava generazione sono state inserite nuovamente tutte le Abilità presente nelle precedenti generazioni, oltre che una serie di nuove e inedite.
Nel DLC Le Terre Innevate della Corona presente su Pokémon Spada e Scudo è stato introdotto lo strumento Cerotto Abilità, un oggetto utilizzabile fuori dalla lotta sui Pokémon caratterizzati da un'Abilità Speciale. Questo strumento permetterà di modificare definitivamente l'Abilità del Pokémon su cui viene usato consentendo al giocatore di sostituire la sua Abilità comune con la sua Abilità Speciale, ma non viceversa.
Le Abilità negli Spin-off Pokémon
La meccanica delle Abilità Pokémon è stata introdotta anche in alcune dei titoli spin-off della serie, più o meno fedelmente alla serie principale di giochi Pokémon.
Pokémon Mystery Dungeon
In Pokémon Mystery Dungeon sono state introdotte le stesse Abilità presenti nella serie principale dei giochi. Tuttavia, a differenza di quest'ultimi, questa serie spin-off presenta alcuni cambiamenti per quanto riguarda gli effetti che caratterizzano varie Abilità. I Pokémon che generalmente sono caratterizzati da due Abilità le possiedono contemporaneamente entrambe, mentre varie Abilità manterranno invariati i loro effetti che però si attiveranno in modi e tempistiche diverse, altre presenteranno alcune modifiche agli effetti che comportano.
Pokémon Conquest
In Pokémon Conquest sono state introdotte varie Abilità presenti nella serie principale dei giochi, sia comuni che speciali. Un Pokémon potrà mantenere la stessa Abilità o cambiarla a seconda della sua forma evolutiva quando si evolverà. Tuttavia, a differenza dei titoli principali, questa serie spin-off presenta radicali cambiamenti per quanto riguarda gli effetti di varie Abilità, i quali saranno differenti a causa del diverso sistema di lotta presente nel gioco. A causa di quest'ultimo alcune Abilità che possiedono effetti totalmente incompatibili con esso sono assenti dal gioco.
Elenco delle Abilità
Nel corso delle otto generazioni di giochi Pokémon pubblicate fino al giorno d'oggi sono state introdotte in totale duecentosessantasette Abilità, di cui una è comparsa solamente in terza generazione.
Terza Generazione
In terza generazione sono state introdotte settantasette Abilità, di cui una(Cacofonia) è stata eliminata nelle generazioni successive.
Numero |
Nome Abilità |
Numero |
Nome Abilità |
Numero |
Nome Abilità |
Numero |
Nome Abilità |
Numero |
Nome Abilità |
Numero |
Nome Abilità
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
16 |
31 |
46 |
61 |
76 |
||||||
2 |
17 |
32 |
47 |
62 |
77 |
||||||
3 |
18 |
33 |
48 |
63 |
|||||||
4 |
19 |
34 |
49 |
64 |
|||||||
5 |
20 |
35 |
50 |
65 |
|||||||
6 |
21 |
36 |
51 |
66 |
|||||||
7 |
22 |
37 |
52 |
67 |
|||||||
8 |
23 |
38 |
53 |
68 |
|||||||
9 |
24 |
39 |
54 |
69 |
|||||||
10 |
25 |
40 |
55 |
70 |
|||||||
11 |
26 |
41 |
56 |
71 |
|||||||
12 |
27 |
42 |
57 |
72 |
|||||||
13 |
28 |
43 |
58 |
73 |
|||||||
14 |
29 |
44 |
59 |
74 |
|||||||
15 |
30 |
45 |
60 |
75 |
Quarta Generazione
In quarta generazione sono state introdotte quarantasette Abilità.
Numero |
Nome Abilità |
Numero |
Nome Abilità |
Numero |
Nome Abilità |
Numero |
Nome Abilità |
Numero |
Nome Abilità
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
78 |
88 |
98 |
108 |
118 |
|||||
79 |
89 |
99 |
109 |
119 |
|||||
80 |
90 |
100 |
110 |
120 |
|||||
81 |
91 |
101 |
111 |
121 |
|||||
82 |
92 |
102 |
112 |
122 |
|||||
83 |
93 |
103 |
113 |
123 |
|||||
84 |
94 |
104 |
114 |
124 |
|||||
85 |
95 |
105 |
115 |
||||||
86 |
96 |
106 |
116 |
||||||
87 |
97 |
107 |
117 |
Quinta Generazione
In quinta generazione sono state introdotte quarantuno Abilità.
Numero |
Nome Abilità |
Numero |
Nome Abilità |
Numero |
Nome Abilità |
Numero |
Nome Abilità
|
---|---|---|---|---|---|---|---|
125 |
136 |
147 |
158 |
||||
126 |
137 |
148 |
159 |
||||
127 |
138 |
149 |
160 |
||||
128 |
139 |
150 |
161 |
||||
129 |
140 |
151 |
162 |
||||
130 |
141 |
152 |
163 |
||||
131 |
142 |
153 |
164 |
||||
132 |
143 |
154 |
165 |
||||
133 |
144 |
155 |
|||||
134 |
145 |
156 |
|||||
135 |
146 |
157 |
Sesta Generazione
In sesta generazione sono state introdotte ventisette Abilità.
Numero |
Nome Abilità |
Numero |
Nome Abilità |
Numero |
Nome Abilità
|
---|---|---|---|---|---|
166 |
177 |
188 |
|||
167 |
178 |
189 |
|||
168 |
179 |
190 |
|||
169 |
180 |
191 |
|||
170 |
181 |
192 |
|||
171 |
182 |
||||
172 |
183 |
||||
173 |
184 |
||||
174 |
185 |
||||
175 |
186 |
||||
176 |
187 |
Settima Generazione
In settima generazione sono state introdotte quarantadue Abilità.
Numero |
Nome Abilità |
Numero |
Nome Abilità |
Numero |
Nome Abilità |
Numero |
Nome Abilità
|
---|---|---|---|---|---|---|---|
193 |
204 |
215 |
226 |
||||
194 |
205 |
216 |
227 |
||||
195 |
206 |
217 |
228 |
||||
196 |
207 |
218 |
229 |
||||
197 |
208 |
219 |
230 |
||||
198 |
209 |
220 |
231 |
||||
199 |
210 |
221 |
232 |
||||
200 |
211 |
222 |
233 |
||||
201 |
212 |
223 |
234 |
||||
202 |
213 |
224 |
|||||
203 |
214 |
225 |
Ottava Generazione
In ottava generazione sono state introdotte trentatre Abilità.
Numero |
Nome Abilità |
Numero |
Nome Abilità |
Numero |
Nome Abilità
|
---|---|---|---|---|---|
235 |
246 |
257 |
|||
236 |
247 |
258 |
|||
237 |
248 |
259 |
|||
238 |
249 |
260 |
|||
239 |
250 |
261 |
|||
240 |
251 |
262 |
|||
241 |
252 |
263 |
|||
242 |
253 |
264 |
|||
243 |
254 |
265 |
|||
244 |
255 |
266 |
|||
245 |
256 |
267 |
Abilità nei spin-off Pokémon
In alcuni giochi spin-off sono state introdotte versioni alternative di Abilità già esistenti nei giochi della serie principale e Abilità totalmente inedite o ispirate ad alcune già esistenti.
Abilità in Pokémon Conquest
In Pokémon Conquest sono state introdotte novantotto Abilità[1]. Nella tabella sottostante saranno riportate in italiano le Abilità già esistenti nella serie principale, mentre in inglese quelle inedite.
Numero |
Nome Abilità |
Numero |
Nome Abilità |
Numero |
Nome Abilità |
Numero |
Nome Abilità |
Numero |
Nome Abilità |
Numero |
Nome Abilità
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
18 |
35 |
52 |
69 |
86 |
||||||
2 |
19 |
36 |
53 |
70 |
87 |
||||||
3 |
20 |
37 |
54 |
71 |
88 |
||||||
4 |
21 |
38 |
55 |
72 |
89 |
||||||
5 |
22 |
39 |
56 |
73 |
90 |
||||||
6 |
23 |
40 |
57 |
74 |
91 |
||||||
7 |
24 |
41 |
58 |
75 |
92 |
||||||
8 |
25 |
42 |
59 |
76 |
93 |
||||||
9 |
26 |
43 |
60 |
77 |
94 |
||||||
10 |
27 |
44 |
61 |
78 |
95 |
||||||
11 |
28 |
45 |
62 |
79 |
96 |
||||||
12 |
29 |
46 |
63 |
80 |
97 |
||||||
13 |
30 |
47 |
64 |
81 |
98 |
||||||
14 |
31 |
48 |
65 |
82 |
|||||||
15 |
32 |
49 |
66 |
83 |
|||||||
16 |
33 |
50 |
67 |
84 |
|||||||
17 |
34 |
51 |
68 |
85 |
Note
Al momento la categoria non contiene alcuna pagina o file multimediale.