Litwick
Versione del 4 nov 2020 alle 20:59 di Irene (discussione | contributi)
Indice
- 1 Dati di gioco
- 2 Strategie & competitivo
- 3 Allenamento & allevamento
- 4 Litwick in Pokémon Go
- 4.1 Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative
- 4.2 Tabella Debolezze e Resistenze di Litwick in Pokémon GO
- 4.3 Informazioni Generali su Litwick in Pokémon GO
- 4.4 Mosse di Litwick in Pokémon GO
- 4.5 Strategie per il PVE in Pokémon GO
- 4.6 Strategie PVP competitivo in Pokémon GO
- 4.7 Raid boss e Tasso di Cattura in Raid
Informazioni generali
🇯🇵
ヒトモシ
Hitomoshi
ヒトモシ
Hitomoshi
🇫🇷
Funécire
Funécire
🇩🇪
Lichtel
Lichtel
🇪🇸
Litwick
Litwick
🇰🇷
불켜미
Bulkyeomi
불켜미
Bulkyeomi
Colore
Verso
-
Sagoma
Impronta
3.1 kg
peso
peso
0.3 m
altezza
altezza
190 (190)
tasso di cattura
tasso di cattura
50% maschio
50% femmina
asessuato
Dati di gioco
Debolezze, Resistenze, Immunità di Litwick
Statistiche forma base di Litwick
PS
50
Lv. 50
Lv. 100
110-157
210-304
ATT
30
Lv. 50
Lv. 100
31-90
58-174
DIF
55
Lv. 50
Lv. 100
54-117
103-229
ATT SP
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
DIF SP
55
Lv. 50
Lv. 100
54-117
103-229
VEL
20
Lv. 50
Lv. 100
22-79
40-152
TOTALE STAT
275
Altri Pokémon con questo totale
Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.
Abilità
Fuocardore
Abilità 1
Corpodifuoco
Abilità 2
Intrapasso
Abilità Speciale
Linea evolutiva
Pokédex
Pokédex Regionali
Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
#113 BN
- B2N2
Kalos
#065
Montana
Alola
- SL
- USUL
Galar
#287
- DLC1
#048 DLC2
Voci Pokédex
Nero
La luce che emana brucia consumando l'energia di esseri umani e Pokémon.
Bianco
Mentre fa luce col pretesto di fare loro da guida, assorbe energia vitale dalle sue prede.
Nero 2
Di solito la sua fiamma è spenta, ma si riaccende quando succhia l'energia vitale di Pokémon ed esseri umani.
Bianco 2
Di solito la sua fiamma è spenta, ma si riaccende quando succhia l'energia vitale di Pokémon ed esseri umani.
Spada
Mentre fa luce col pretesto di fare loro da guida, assorbe energia vitale dalle sue prede.
Scudo
La luce che emana brucia consumando l'energia di esseri umani e Pokémon.
Zone
Nero
Bianco
Nero 2
Bianco 2
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
Sole
Luna
Ultrasole
Ultraluna
Let's GO, Pikachu!
Let's GO, Eevee!
Distribuzioni
+- Lista distribuzioni
Strategie & competitivo
Allenamento & allevamento
Tasso di allevamento
Medio Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
55
Mosse
Mosse apprese (aumentando di livello)
Generazione
LV | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|
LV | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|
LV | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|
LV | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|
LV | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
18 | Bottintesta | 70 | 100 | 15/24 | ||
1 | Ruggito | - | 100 | 40/64 | ||
4 | Ruggito | - | 100 | 40/64 | ||
15 | Psicoraggio | 65 | 100 | 20/32 | ||
1 | Confusione | 50 | 100 | 25/40 | ||
39 | Psichico | 90 | 100 | 10/16 | ||
50 | Ripresa | - | - | 10/16 | ||
22 | Introforza | - | 100 | 15/24 | ||
36 | Psicamisù | - | - | 10/16 | ||
25 | Esclusiva | - | - | 10/16 | ||
45 | Calmamente | - | - | 20/32 | ||
1 | Miracolvista | - | - | 40/64 | ||
11 | Miracolvista | - | - | 40/64 | ||
1 | Anticura | - | 100 | 15/24 | ||
8 | Anticura | - | 100 | 15/24 | ||
32 | Cozzata Zen | 80 | 90 | 15/24 | ||
56 | Paridifesa | - | - | 10/16 | ||
58 | Pariattacco | - | - | 10/16 | ||
68 | Mirabilzona | - | - | 10/16 | ||
63 | Sincrumore | 70 | 100 | 15/15 | ||
29 | Ondisinvolta | - | 100 | 15/24 |
LV | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
18 | Bottintesta | 70 | 100 | 15/24 | ||
1 | Ruggito | - | 100 | 40/64 | ||
4 | Ruggito | - | 100 | 40/64 | ||
15 | Psicoraggio | 65 | 100 | 20/32 | ||
1 | Confusione | 50 | 100 | 25/40 | ||
39 | Psichico | 90 | 100 | 10/16 | ||
50 | Ripresa | - | - | 10/16 | ||
22 | Introforza | 60 | 100 | 15/24 | ||
36 | Psicamisù | - | - | 10/16 | ||
25 | Esclusiva | - | - | 10/16 | ||
45 | Calmamente | - | - | 20/32 | ||
1 | Miracolvista | - | - | 40/64 | ||
11 | Miracolvista | - | - | 40/64 | ||
1 | Anticura | - | 100 | 15/24 | ||
8 | Anticura | - | 100 | 15/24 | ||
32 | Cozzata Zen | 80 | 90 | 15/24 | ||
56 | Paridifesa | - | - | 10/16 | ||
58 | Pariattacco | - | - | 10/16 | ||
1 | Mirabilzona | - | - | 10/16 | ||
68 | Mirabilzona | - | - | 10/16 | ||
1 | Sincrumore | 120 | 100 | 10/16 | ||
63 | Sincrumore | 120 | 100 | 10/16 | ||
29 | Ondisinvolta | - | 100 | 15/24 |
LV | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
18 | Bottintesta | 70 | 100 | 15/24 | ||
1 | Ruggito | - | 100 | 40/64 | ||
4 | Ruggito | - | 100 | 40/64 | ||
15 | Psicoraggio | 65 | 100 | 20/32 | ||
1 | Confusione | 50 | 100 | 25/40 | ||
39 | Psichico | 90 | 100 | 10/16 | ||
50 | Ripresa | - | - | 10/16 | ||
22 | Introforza | 60 | 100 | 15/24 | ||
36 | Psicamisù | - | - | 10/16 | ||
25 | Esclusiva | - | - | 10/16 | ||
45 | Calmamente | - | - | 20/32 | ||
1 | Miracolvista | - | - | 40/64 | ||
11 | Miracolvista | - | - | 40/64 | ||
1 | Anticura | - | 100 | 15/24 | ||
8 | Anticura | - | 100 | 15/24 | ||
32 | Cozzata Zen | 80 | 90 | 15/24 | ||
56 | Paridifesa | - | - | 10/16 | ||
58 | Pariattacco | - | - | 10/16 | ||
1 | Mirabilzona | - | - | 10/16 | ||
68 | Mirabilzona | - | - | 10/16 | ||
1 | Sincrumore | 120 | 100 | 10/16 | ||
63 | Sincrumore | 120 | 100 | 10/16 | ||
29 | Ondisinvolta | - | 100 | 15/24 | ||
1 | Campo Psichico | - | - | 10/16 |
LV | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Sgomento | 30 | 100 | 15/24 | ||
1 | Smog | 30 | 70 | 20/32 | ||
4 | Braciere | 40 | 100 | 25/40 | ||
8 | Minimizzato | - | - | 10/16 | ||
12 | Stordiraggio | - | 100 | 10/16 | ||
16 | Sciagura | 65 | 100 | 10/16 | ||
20 | Fuocofatuo | - | 85 | 15/24 | ||
24 | Turbofuoco | 35 | 85 | 15/24 | ||
28 | Ombra Notturna | 0 | 100 | 15/24 | ||
32 | Maledizione | - | - | 10/16 | ||
36 | Palla Ombra | 80 | 100 | 15/24 | ||
40 | Marchiatura | 100 | 50 | 5/8 | ||
44 | Esclusiva | - | - | 10/16 | ||
48 | Malcomune | - | - | 20/32 | ||
52 | Vampata | 130 | 90 | 5/8 | ||
56 | Memento | - | 100 | 10/16 |
Tramite MT/DT
Generazione
COD. | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|
COD. | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|
COD. | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|
COD. | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|
COD. | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
- | Iper Raggio | 150 | 90 | 5/8 | ||
- | Fulmine | 95 | 100 | 15/24 | ||
- | Tuononda | - | 90 | 20/32 | ||
- | Tossina | - | 90 | 10/16 | ||
- | Psichico | 90 | 100 | 10/16 | ||
- | Doppioteam | - | - | 15/24 | ||
- | Schermoluce | - | - | 30/48 | ||
- | Riflesso | - | - | 20/32 | ||
- | Mangiasogni | 100 | 100 | 15/24 | ||
- | Flash | - | 100 | 20/32 | ||
- | Riposo | - | - | 10/16 | ||
- | Frana | 75 | 90 | 10/16 | ||
- | Sostituto | - | - | 10/16 | ||
- | Furto | 40 | 100 | 10/10 | ||
- | Protezione | - | - | 10/16 | ||
- | Bullo | - | 85 | 15/24 | ||
- | Attrazione | - | 100 | 15/24 | ||
- | Ritorno | 0 | 100 | 20/32 | ||
- | Frustrazione | 0 | 100 | 20/32 | ||
- | Salvaguardia | - | - | 25/40 | ||
- | Introforza | - | 100 | 15/24 | ||
- | Pioggiadanza | - | - | 5/8 | ||
- | Psicamisù | - | - | 10/16 | ||
- | Palla Ombra | 80 | 100 | 15/24 | ||
- | Facciata | 70 | 100 | 20/32 | ||
- | Rocciotomba | 50 | 80 | 10/10 | ||
- | Calmamente | - | - | 20/32 | ||
- | Divieto | - | 100 | 15/24 | ||
- | Energipalla | 80 | 100 | 10/16 | ||
- | Gigaimpatto | 150 | 90 | 5/8 | ||
- | Distortozona | - | - | 5/8 | ||
- | Raggioscossa | 50 | 90 | 10/16 | ||
- | Psicoshock | 80 | 100 | 10/16 | ||
- | Telecinesi | - | - | 15/24 | ||
- | Coro | 60 | 100 | 15/24 | ||
- | Echeggiavoce | 40 | 100 | 15/24 | ||
- | Cambiaposto | - | - | 15/24 |
COD. | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
- | Iper Raggio | 150 | 90 | 5/8 | ||
- | Fulmine | 90 | 100 | 15/24 | ||
- | Tuononda | - | 100 | 20/32 | ||
- | Tossina | - | 90 | 10/16 | ||
- | Psichico | 90 | 100 | 10/16 | ||
- | Doppioteam | - | - | 15/24 | ||
- | Schermoluce | - | - | 30/48 | ||
- | Riflesso | - | - | 20/32 | ||
- | Mangiasogni | 100 | 100 | 15/24 | ||
- | Flash | - | 100 | 20/32 | ||
- | Riposo | - | - | 10/16 | ||
- | Frana | 75 | 90 | 10/16 | ||
- | Sostituto | - | - | 10/16 | ||
- | Furto | 60 | 100 | 25/40 | ||
- | Protezione | - | - | 10/16 | ||
- | Bullo | - | 90 | 15/24 | ||
- | Alacciaio | 70 | 90 | 25/40 | ||
- | Attrazione | - | 100 | 15/24 | ||
- | Sonnolalia | - | - | 10/16 | ||
- | Ritorno | 0 | 100 | 20/32 | ||
- | Frustrazione | 0 | 100 | 20/32 | ||
- | Salvaguardia | - | - | 25/40 | ||
- | Introforza | 60 | 100 | 15/24 | ||
- | Pioggiadanza | - | - | 5/8 | ||
- | Psicamisù | - | - | 10/16 | ||
- | Palla Ombra | 80 | 100 | 15/24 | ||
- | Facciata | 70 | 100 | 20/32 | ||
- | Forzasegreta | 70 | 100 | 20/32 | ||
- | Rocciotomba | 60 | 95 | 15/24 | ||
- | Calmamente | - | - | 20/32 | ||
- | Divieto | - | 100 | 15/24 | ||
- | Neropulsar | 80 | 100 | 15/24 | ||
- | Energipalla | 90 | 100 | 10/16 | ||
- | Gigaimpatto | 150 | 90 | 5/8 | ||
- | Distortozona | - | - | 5/8 | ||
- | Raggioscossa | 50 | 90 | 10/16 | ||
- | Psicoshock | 80 | 100 | 10/16 | ||
- | Coro | 60 | 100 | 15/24 | ||
- | Echeggiavoce | 40 | 100 | 15/24 | ||
- | Confidenza | - | - | 20/32 |
COD. | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
- | Iper Raggio | 150 | 90 | 5/8 | ||
- | Fulmine | 90 | 100 | 15/24 | ||
- | Tuononda | - | 90 | 20/32 | ||
- | Tossina | - | 90 | 10/16 | ||
- | Psichico | 90 | 100 | 10/16 | ||
- | Doppioteam | - | - | 15/24 | ||
- | Schermoluce | - | - | 30/48 | ||
- | Riflesso | - | - | 20/32 | ||
- | Mangiasogni | 100 | 100 | 15/24 | ||
- | Riposo | - | - | 10/16 | ||
- | Frana | 75 | 90 | 10/16 | ||
- | Sostituto | - | - | 10/16 | ||
- | Furto | 60 | 100 | 25/40 | ||
- | Protezione | - | - | 10/16 | ||
- | Bullo | - | 85 | 15/24 | ||
- | Alacciaio | 70 | 90 | 25/40 | ||
- | Attrazione | - | 100 | 15/24 | ||
- | Sonnolalia | - | - | 10/16 | ||
- | Ritorno | 0 | 100 | 20/32 | ||
- | Frustrazione | 0 | 100 | 20/32 | ||
- | Salvaguardia | - | - | 25/40 | ||
- | Introforza | 60 | 100 | 15/24 | ||
- | Pioggiadanza | - | - | 5/8 | ||
- | Psicamisù | - | - | 10/16 | ||
- | Palla Ombra | 80 | 100 | 15/24 | ||
- | Facciata | 70 | 100 | 20/32 | ||
- | Rocciotomba | 60 | 95 | 15/24 | ||
- | Calmamente | - | - | 20/32 | ||
- | Divieto | - | 100 | 15/24 | ||
- | Neropulsar | 80 | 100 | 15/24 | ||
- | Energipalla | 90 | 100 | 10/16 | ||
- | Gigaimpatto | 150 | 90 | 5/8 | ||
- | Distortozona | - | - | 5/8 | ||
- | Raggioscossa | 50 | 90 | 10/16 | ||
- | Psicoshock | 80 | 100 | 10/16 | ||
- | Coro | 60 | 100 | 15/24 | ||
- | Echeggiavoce | 40 | 100 | 15/24 | ||
- | Confidenza | - | - | 20/32 |
COD. | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT77 | Sciagura | 65 | 100 | 10/16 | ||
MT38 | Fuocofatuo | - | 85 | 15/24 | ||
MT13 | Turbofuoco | 35 | 85 | 15/24 | ||
DT33 | Palla Ombra | 80 | 100 | 15/24 | ||
MT44 | Esclusiva | - | - | 10/16 | ||
DT43 | Vampata | 130 | 90 | 5/8 | ||
MT11 | Solarraggio | 120 | 100 | 10/16 | ||
MT19 | Salvaguardia | - | - | 25/40 | ||
MT21 | Riposo | - | - | 10/16 | ||
MT23 | Furto | 60 | 100 | 25/40 | ||
MT24 | Russare | 50 | 100 | 15/24 | ||
MT25 | Protezione | - | - | 10/16 | ||
MT31 | Attrazione | - | 100 | 15/24 | ||
MT34 | Giornodisole | - | - | 5/8 | ||
MT39 | Facciata | 70 | 100 | 20/32 | ||
MT57 | Rivincita | 50 | 100 | 10/16 | ||
MT70 | Distortozona | - | - | 5/8 | ||
MT76 | Coro | 60 | 100 | 15/24 | ||
MT92 | Magifiamma | 75 | 100 | 10/16 | ||
DT02 | Lanciafiamme | 90 | 100 | 15/24 | ||
DT11 | Psichico | 90 | 100 | 10/16 | ||
DT15 | Fuocobomba | 110 | 85 | 5/8 | ||
DT20 | Sostituto | - | - | 10/16 | ||
DT26 | Resistenza | - | - | 10/16 | ||
DT27 | Sonnolalia | - | - | 10/16 | ||
DT36 | Ondacalda | 95 | 90 | 10/16 | ||
DT37 | Provocazione | - | 100 | 20/32 | ||
DT38 | Raggiro | - | 100 | 10/16 | ||
DT49 | Calmamente | - | - | 20/32 | ||
DT58 | Neropulsar | 80 | 100 | 15/24 | ||
DT65 | Energipalla | 90 | 100 | 10/16 | ||
DT83 | Cambiaposto | - | - | 15/24 |
Tramite Allevamento (Mosse Uovo)
Generazione
COD. | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|
COD. | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|
COD. | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|
COD. | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|
COD. | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|
COD. | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|
COD. | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|
Dall'Insegnamosse
Generazione
COD. | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|
COD. | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|
COD. | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|
COD. | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|
COD. | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
- | Russare | 40 | 100 | 15/24 | ||
- | Sonnolalia | - | - | 10/16 | ||
- | Malcomune | - | - | 20/32 | ||
- | Baraonda | 90 | 100 | 10/16 | ||
- | Raggiro | - | 100 | 10/16 | ||
- | Giocodiruolo | - | - | 10/16 | ||
- | Magivelo | - | - | 15/24 | ||
- | Riciclo | - | - | 10/16 | ||
- | Baratto | - | - | 10/16 | ||
- | Scippo | - | 100 | 10/16 | ||
- | Segnoraggio | 75 | 100 | 15/24 | ||
- | Gravità | - | - | 5/8 | ||
- | Neropulsar | 80 | 100 | 15/24 | ||
- | Cozzata Zen | 80 | 90 | 15/24 | ||
- | Mirabilzona | - | - | 10/16 | ||
- | Cortesia | - | - | 15/24 |
COD. | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
- | Russare | 50 | 100 | 15/24 | ||
- | Malcomune | - | - | 20/32 | ||
- | Baraonda | 90 | 100 | 10/16 | ||
- | Raggiro | - | 100 | 10/16 | ||
- | Giocodiruolo | - | - | 10/16 | ||
- | Magivelo | - | - | 15/24 | ||
- | Riciclo | - | - | 10/16 | ||
- | Baratto | - | - | 10/16 | ||
- | Scippo | - | 100 | 10/16 | ||
- | Segnoraggio | 75 | 100 | 15/24 | ||
- | Ondashock | 60 | - | 20/32 | ||
- | Gravità | - | - | 5/8 | ||
- | Cozzata Zen | 80 | 90 | 15/24 | ||
- | Mirabilzona | - | - | 10/16 | ||
- | Cortesia | - | - | 15/24 |
COD. | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
---|
Strumenti tenuti
In arrivo
Litwick in Pokémon Go
Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative
Linea evolutiva di Litwick in Pokémon GO
Statistiche di Litwick in Pokémon GO
PL MAX
1006
Rank
ATT
108
490/607
DIF
98
464/607
PS
137
480/607
Condizioni atmosferiche favorevoli
Forme alternative di Litwick in Pokémon GO
In arrivo
Tabella Debolezze e Resistenze di Litwick in Pokémon GO
Informazioni Generali su Litwick in Pokémon GO
Generazione
5° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
40%
Tasso di fuga base
9%
Distanza caramella compagno
5 km
Può essere depositato in palestra?
Sì
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
per cattura
0
Può essere trasferito?
Sì
Descrizione Pokédex di Litwick in Pokémon Go
La luce che emana brucia consumando l’energia di esseri umani e Pokémon.
Mosse di Litwick in Pokémon GO
In arrivo
Attacchi veloci
Mossa | Tipo | Potenza | Danno | Danno meteo fav. | Finestra danno | DPS | Energia | EPS | Cooldown |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Braciere | 10 | - | - | 0.6s - 0.8s | 10.00 | 10 | 10.00 | 1.00s | |
Sgomento | 8 | - | - | 0.7s - 1.05s | 7.27 | 14 | 12.73 | 1.10s |
Attacchi veloci Legacy
Mossa | Tipo | Potenza | Danno | Danno meteo fav. | Finestra danno | DPS | Energia | EPS | Cooldown |
---|
Attacchi caricati
Mossa | Tipo | Barre di caricamento | Potenza | Danno | Danno meteo fav. | Finestra danno | DPS | Energia | EPS | DPE*DPS | Cooldown |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ondacalda | 95 | - | - | 1.7s - 2.8s | 31.67 | 100 | 33.33 | 0 | 3.00s | ||
Nitrocarica | 70 | - | - | 2.9s - 3.45s | 18.42 | 33 | 8.68 | 0 | 3.80s | ||
Pirolancio | 70 | - | - | 1s - 2.1s | 26.92 | 50 | 19.23 | 0 | 2.60s |
Attacchi caricati legacy
Mossa | Tipo | Barre di caricamento | Potenza | Danno | Danno meteo fav. | Finestra danno | DPS | Energia | EPS | DPE*DPS | Cooldown |
---|
Strategie per il PVE in Pokémon GO
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Strategie PVP competitivo in Pokémon GO
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Raid boss e Tasso di Cattura in Raid
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