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Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Chansey

Debolezze
Nessuna
Resistenze
½×
Nessuna
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Chansey

PS
250
Lv. 50
Lv. 100
310-357
610-704
ATT
5
Lv. 50
Lv. 100
9-62
13-119
DIF
5
Lv. 50
Lv. 100
9-62
13-119
ATT SP
35
Lv. 50
Lv. 100
36-95
67-185
DIF SP
105
Lv. 50
Lv. 100
99-172
193-339
VEL
50
Lv. 50
Lv. 100
49-112
94-218
TOTALE STAT
450
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Alternacura
Abilità 1
Leggiadro
Abilità 2
Curacuore
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pietraovale
Solo di giorno
Al passaggio di livello
Amicizia alta

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#113 LGO
#113 RFVF
#113 RBG
Johto
#222 HGSS
#217 OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
#097 DP
#097 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
#033 SL
#040 USUL
Galar
-
#007 DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Si dice che porti felicità. È molto altruista e condivide le uova con chi è ferito.
Perla
Depone molte uova al giorno e non le condivide con chi ha un animo malvagio.
Oro HeartGold
Cammina con prudenza per non rompere il suo uovo. Tuttavia, può fuggire con estrema rapidità.
Argento SoulSilver
Poco numerosi e difficili da prendere, si dice che portino fortuna a chi riesce a catturarli.
Nero
Un Pokémon altruista che depone uova molto nutrienti. Le condivide con persone o Pokémon feriti.
Bianco
Un Pokémon altruista che depone uova molto nutrienti. Le condivide con persone o Pokémon feriti.
Nero 2
Un Pokémon altruista che depone uova molto nutrienti. Le condivide con persone o Pokémon feriti.
Bianco 2
Un Pokémon altruista che depone uova molto nutrienti. Le condivide con persone o Pokémon feriti.
Scudo
Sarebbe lento per natura, ma è diventato svelto nella fuga per difendersi da chi vuole rubare il suo uovo.
Spada
Il suo uovo è molto nutriente ed estremamente saporito, tanto che viene considerato un ingrediente di lusso.

Zone

Rosso Fuoco
Verde Foglia
Argento SoulSilver
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
Ultrasole
Ultraluna

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Let's Go, Pikachu!, Let's Go, Eevee!
🇯🇵  
ラッキー ♀
Lv. 1
16/11/2018 - 15/11/2019
AO: ポケセン
ID: 181116
Natura casuale
nessuno
Abilità:
+- Mosse
Botta
Auguri
Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇯🇵  
ラッキー ♀
Lv. 10
14/01/2006 - 29/01/2006
AO: トウキョーオーサカナゴヤフクオカヨコハマサッポロ
ID: 60114
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Alternacura
Leggiadro
+- Mosse
Botta
Ruggito
Colpocoda
Rinfrescata
Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇺🇸  
Chansey ♀
Lv. 5
16/12/2004 - 02/01/2005
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Alternacura
Leggiadro
+- Mosse
Profumino
Desiderio

Minigiochi nella serie principale

In arrivo

Strategie & competitivo

Generazione
+- VGC2020
Corpo del VGC 2020
+- OverUsed
Corpo del OverUsed

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Veloce
Affetto di base
140
Esperienza di base ceduta
395

 

Gruppo uova
Magico
40 cicli
(da 10024 a 10280 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
PS
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
12 Doppiasberla 15 85 10/16
54 Sdoppiatore 100 100 15/24
1 Colpocoda - 100 30/48
30 Ruggito - 100 40/64
24 Canto - 55 15/24
38 Minimizzato - - 10/16
44 Ricciolscudo - - 40/64
48 Schermoluce - - 30/48
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
17 Doppiasberla 15 85 10/16
57 Sdoppiatore 120 100 15/24
9 Colpocoda - 100 30/48
5 Ruggito - 100 40/64
29 Canto - 55 15/24
23 Minimizzato - - 10/16
41 Ricciolscudo - - 40/64
49 Schermoluce - - 30/48
35 Uovobomba 100 75 10/16
13 Covauova - - 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
17 Doppiasberla 15 85 10/16
57 Sdoppiatore 120 100 15/24
5 Colpocoda - 100 30/48
1 Ruggito - 100 40/64
29 Canto - 55 15/24
23 Minimizzato - - 10/16
41 Ricciolscudo - - 40/64
49 Schermoluce - - 30/48
35 Uovobomba 100 75 10/16
13 Covauova - - 10/16
9 Rinfrescata - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
16 Doppiasberla 15 85 10/16
46 Sdoppiatore 120 100 15/24
5 Colpocoda - 100 30/48
1 Ruggito - 100 40/64
23 Canto - 55 15/24
20 Minimizzato - - 10/16
31 Ricciolscudo - - 40/64
34 Schermoluce - - 30/48
38 Uovobomba 100 75 10/16
12 Covauova - - 10/16
9 Rinfrescata - - 20/32
42 Curardore - - 10/16
27 Lancio 0 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
12 Doppiasberla 15 85 10/16
27 Riduttore 90 85 20/32
54 Sdoppiatore 120 100 15/24
5 Colpocoda - 100 30/48
1 Ruggito - 100 40/64
31 Canto - 55 15/24
23 Minimizzato - - 20/20
1 Ricciolscudo - - 40/64
46 Schermoluce - - 30/48
42 Uovobomba 100 75 10/16
16 Covauova - - 10/16
9 Rinfrescata - - 20/32
50 Curardore - - 10/16
34 Lancio 0 100 10/16
38 Ondasana - - 10/16
20 Cediregalo - - 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
12 Doppiasberla 15 85 10/16
27 Riduttore 90 85 20/32
1 Sdoppiatore 120 100 15/24
54 Sdoppiatore 120 100 15/24
5 Colpocoda - 100 30/48
1 Ruggito - 100 40/64
31 Canto - 55 15/24
23 Minimizzato - - 10/16
1 Ricciolscudo - - 40/64
46 Schermoluce - - 30/48
42 Uovobomba 100 75 10/16
16 Covauova - - 10/16
9 Rinfrescata - - 20/32
50 Curardore - - 10/16
34 Lancio 0 100 10/16
38 Ondasana - - 10/16
20 Cediregalo - - 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Ruggito - 100 40/64
1 Botta 40 100 35/56
4 Ricciolscudo - - 40/64
8 Colpocoda - 100 30/48
12 Doppiasberla 15 85 10/16
16 Covauova - - 10/16
20 Minimizzato - - 10/16
25 Riduttore 90 85 20/32
30 Canto - 55 15/24
35 Uovobomba 100 75 10/16
40 Schermoluce - - 30/48
45 Sdoppiatore 120 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Dolcebacio - 75 10/16
1 Incantavoce 40 - 15/24
1 Supplica 60 100 25/40
1 Fascino - 100 20/32
1 Minimizzato - - 10/16
1 Botta 40 100 35/56
1 Copione - - 20/32
1 Ricciolscudo - - 40/64
4 Colpocoda - 100 30/48
8 Echeggiavoce 40 100 15/24
12 Goccia Vitale - - 10/16
16 Canto - 55 15/24
20 Lancio 0 100 10/16
24 Riduttore 90 85 20/32
28 Ondasana - - 10/16
32 Altruismo - - 20/32
36 Schermoluce - - 30/48
40 Sdoppiatore 120 100 15/24
44 Covauova - - 10/16
48 Ultimascelta 140 100 5/8
52 Curardore - - 10/16

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Megacalcio 120 75 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Riduttore 90 85 20/32
- Sdoppiatore 100 100 15/24
- Pistolacqua 40 100 25/40
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 90 5/8
- Bollaraggio 65 100 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Sottomissione 80 80 20/32
- Contrattacco 0 100 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Teletrasporto - - 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riflesso - - 20/32
- Pazienza 0 - 10/16
- Metronomo - - 10/16
- Uovobomba 100 75 10/16
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Capocciata 130 100 10/16
- Covauova - - 10/16
- Flash - 100 20/32
- Psiconda 0 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Tripletta 80 100 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bottintesta 70 100 15/24
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Ricciolscudo - - 40/64
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Falcecannone 120 50 5/8
- Ventogelato 55 95 15/24
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Flash - 70 20/32
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Calmamente - - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Riciclo - - 10/16
- Breccia 75 100 15/24
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Calmamente - - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Assorbipugno 60 100 5/5
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Scalaroccia 90 85 20/32
- Incanto - 100 20/32
- Levitoroccia - - 20/32
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 120 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Fuocobomba 120 85 5/8
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Calmamente - - 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Bruciatutto 30 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Battiterra 60 100 20/32
- Cuordileone - - 30/48
- Sprizzalampo 90 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 100 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Calmamente - - 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Bruciatutto 60 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Battiterra 60 100 20/32
- Sprizzalampo 90 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Magibrillio 80 100 10/16
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT06 Schermoluce - - 30/48
MT01 Bottintesta 70 100 15/24
MT03 Altruismo - - 20/32
MT04 Teletrasporto - - 20/32
MT05 Riposo - - 10/16
MT07 Protezione - - 10/16
MT08 Sostituto - - 10/16
MT09 Riflesso - - 20/32
MT12 Facciata 70 100 20/32
MT13 Breccia 75 100 15/24
MT15 Movimento Sismico 0 100 20/32
MT16 Tuononda - 90 20/32
MT19 Codacciaio 100 75 15/24
MT22 Frana 75 90 10/16
MT23 Tuonopugno 75 100 15/24
MT27 Tossina - 90 10/16
MT28 Tripletta 80 100 10/16
MT31 Fuocopugno 75 100 15/24
MT32 Magibrillio 80 100 10/16
MT33 Calmamente - - 20/32
MT35 Gelopugno 75 100 15/24
MT36 Fulmine 90 100 15/24
MT37 Lanciafiamme 90 100 15/24
MT38 Tuono 110 70 10/16
MT40 Psichico 90 100 10/16
MT41 Terremoto 100 100 10/16
MT43 Palla Ombra 80 100 15/24
MT45 Solarraggio 120 100 10/16
MT46 Fuocobomba 110 85 5/8
MT48 Iper Raggio 150 90 5/8
MT51 Bora 110 70 5/8
MT55 Geloraggio 90 100 10/16
MT56 Levitoroccia - - 20/32
MT59 Mangiasogni 100 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT29 Fascino - 100 20/32
MT59 Lancio 0 100 10/16
MT41 Altruismo - - 20/32
MT17 Schermoluce - - 30/48
MT00 Megapugno 80 85 20/32
MT01 Megacalcio 120 75 5/8
MT03 Fuocopugno 75 100 15/24
MT04 Gelopugno 75 100 15/24
MT05 Tuonopugno 75 100 15/24
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT11 Solarraggio 120 100 10/16
MT14 Tuononda - 90 20/32
MT19 Salvaguardia - - 25/40
MT21 Riposo - - 10/16
MT22 Frana 75 90 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT27 Ventogelato 55 95 15/24
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT32 Terrempesta - - 10/16
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT35 Grandine - - 10/16
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT43 Breccia 75 100 15/24
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT63 Assorbipugno 75 100 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
MT79 Nemesi 70 100 5/8
MT81 Battiterra 60 100 20/32
MT98 Battipiedi 75 100 10/16
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT02 Lanciafiamme 90 100 15/24
DT05 Geloraggio 90 100 10/16
DT06 Bora 110 70 5/8
DT08 Fulmine 90 100 15/24
DT09 Tuono 110 70 10/16
DT10 Terremoto 100 100 10/16
DT11 Psichico 90 100 10/16
DT14 Metronomo - - 10/16
DT15 Fuocobomba 110 85 5/8
DT19 Tripletta 80 100 10/16
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT31 Codacciaio 100 75 15/24
DT33 Palla Ombra 80 100 15/24
DT35 Baraonda 90 100 10/16
DT40 Baratto - - 10/16
DT42 Granvoce 90 100 10/16
DT49 Calmamente - - 20/32
DT69 Cozzata Zen 80 90 15/24
DT76 Levitoroccia - - 20/32
DT77 Laccioerboso 0 100 20/32
DT82 Veicolaforza 20 100 10/16
DT83 Cambiaposto - - 15/24
DT85 Cuordileone - - 30/48
DT86 Sprizzalampo 90 100 15/24
DT92 Magibrillio 80 100 10/16

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Metronomo - - 10/16
- Rintoccasana - - 5/8
- Regalino 0 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Metronomo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Rintoccasana - - 5/8
- Regalino 0 90 15/24
- Aromaterapia - - 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Contrattacco 0 100 20/32
- Metronomo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Rintoccasana - - 5/8
- Regalino 0 90 15/24
- Altruismo - - 20/32
- Aromaterapia - - 5/8
- Gravità - - 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Contrattacco 0 100 20/32
- Metronomo - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Rintoccasana - - 5/8
- Regalino 0 90 15/24
- Altruismo - - 20/32
- Aromaterapia - - 5/8
- Gravità - - 5/8
- Dononaturale 0 100 15/24
- Pantanobomba 65 85 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Contrattacco 0 100 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Metronomo - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Rintoccasana - - 5/8
- Regalino 0 90 15/24
- Altruismo - - 20/32
- Aromaterapia - - 5/8
- Gravità - - 5/8
- Dononaturale 0 100 15/24
- Pantanobomba 65 85 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Aromaterapia - - 5/8
- Gravità - - 5/8
- Regalino 0 90 15/24
- Movim. Sismico 0 100 20/32

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Megacalcio 120 75 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Contrattacco 0 100 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Tuononda - 90 20/32
- Mimica - - 10/16
- Ricciolscudo - - 40/64
- Metronomo - - 10/16
- Covauova - - 10/16
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Psicamisù - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Rotolamento 30 90 20/32
- Altruismo - - 20/32
- Rimonta 0 100 5/8
- Ultimascelta 130 100 5/8
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 40 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Rintoccasana - - 5/8
- Codacciaio 100 75 15/24
- Altruismo - - 20/32
- Riciclo - - 10/16
- Rimonta 0 100 5/8
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Granvoce 90 100 10/16
- Supplica 60 100 40/40
- Gravità - - 5/8
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Assorbipugno 75 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Rintoccasana - - 5/8
- Codacciaio 100 75 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Altruismo - - 20/32
- Riciclo - - 10/16
- Rimonta 0 100 5/8
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Granvoce 90 100 10/16
- Supplica 60 100 25/40
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Gravità - - 5/8
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Assorbipugno 75 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Chansey in Pokémon Go

Chansey

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Chansey in Pokémon GO

25 caramelle
50 caramelle

Statistiche di Chansey in Pokémon GO

PL MAX
1255
Rank
ATT
60
587/607
DIF
128
348/607
PS
487
2/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Chansey in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Chansey in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
62,5%
Nessuna
39,1%

Informazioni Generali su Chansey in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
20%
Tasso di fuga base
9%
Distanza caramella compagno
5 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
  N.D.   N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Chansey in Pokémon Go
Ogni giorno Chansey depone uova molto nutrienti. Queste uova sono così buone da far tornare l’appetito a chi lo ha perso.

Mosse di Chansey in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Botta 7 - - 0.34s - 0.54s 11.67 6 10.00 0.60s
Cozzata Zen 12 - - 0.85s - 1.05s 10.91 10 9.09 1.10s

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Iper Raggio
150 - - 3.3s - 3.6s 39.47 100 26.32 0 3.80s
Magibrillio
100 - - 2.1s - 3.3s 28.57 50 14.29 0 3.50s
Psichico
90 - - 1.3s - 2.6s 32.14 50 17.86 0 2.80s

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo