Rimedi spray
I Rimedi spray sono una categoria di strumenti in grado di curare uno o più problemi di stato non volatili di un Pokémon nella propria squadra. Sono Rimedi e possono essere usati sia in lotta che al di fuori di essa.
Hanno un effetto simile a quello delle Specialità regionali. Anche la Ricarica totale ha effetti comparabili con quelli dei Rimedi spray ma è classificata come Pozione.
Indice
Nei giochi della serie principale
Antidoto
Generazione | 1 | ||||||||||||||
Costo | 100 (generazioni I-VI), 200 (generazioni VII-VIII) | ||||||||||||||
Prezzo di vendita | 50 (generazioni I-VI), 100 (generazioni VII-VIII) | ||||||||||||||
Potenza di Lancio | 30 | ||||||||||||||
In altre lingue |
|
Effetto
Quando usato un Antidoto cura un Pokémon nella propria squadra dall'Avvelenamento[1].
Antiparalisi
Generazione | 1 | ||||||||||||||
Costo | 200 (generazioni I-VI e VIII), 300 (generazione VII) | ||||||||||||||
Prezzo di vendita | 100 (generazioni I-VI e VIII), 150 (generazione VII) | ||||||||||||||
Potenza di Lancio | 30 | ||||||||||||||
In altre lingue |
|
Effetto
Quando usato un Antiparalisi cura un Pokémon nella propria squadra dalla Paralisi[2].
Antiscottatura
Generazione | 1 | ||||||||||||||
Costo | 250 (generazioni I-VI), 300 (generazione VII), 200 (generazione VIII) | ||||||||||||||
Prezzo di vendita | 125 (generazioni I-VI), 150 (generazione VII), 100 (generazione VIII) | ||||||||||||||
Potenza di Lancio | 30 | ||||||||||||||
In altre lingue |
|
Effetto
Quando usato un Antiscottatura cura un Pokémon nella propria squadra dalla Scottatura[3].
Antigelo
Generazione | 1 | ||||||||||||||
Costo | 250 (generazioni I-VI), 100 (generazione VII), 200 (generazione VIII) | ||||||||||||||
Prezzo di vendita | 125 (generazioni I-VI), 50 (generazione VII), 100 (generazione VIII) | ||||||||||||||
Potenza di Lancio | 30 | ||||||||||||||
In altre lingue |
|
Effetto
Quando usato un Antigelo cura un Pokémon nella propria squadra dal Congelamento[4].
Sveglia
Generazione | 1 | ||||||||||||||
Costo | 200 (generazioni I e VIII), 250 (generazioni II-VI), 100 (generazione VII) | ||||||||||||||
Prezzo di vendita | 100 (generazioni I e VIII), 125 (generazioni II-VI), 50 (generazione VII) | ||||||||||||||
Potenza di Lancio | 30 | ||||||||||||||
In altre lingue |
|
Effetto
Quando usata una Sveglia cura un Pokémon nella propria squadra dal Sonno[5].
Cura Totale
Generazione | 1 | ||||||||||||||
Costo | 600 (generazioni I-VI), 400 (generazioni VII-VIII) | ||||||||||||||
Prezzo di vendita | 300 (generazioni I-VI), 200 (generazioni VII-VIII) | ||||||||||||||
Potenza di Lancio | 30 | ||||||||||||||
In altre lingue |
|
Effetto
Quando usata una Cura Totale cura tutti i problemi di stato non volatili (Avvelenamento, Paralisi, Scottatura, Congelamento, Sonno). A partire da Pokémon Oro e Argento cura anche dalla Confusione[6].