Accelgor

Da Wiki Pokémon.
Jump to navigation Jump to search
PKMN Sprite 616.png
#616
#618
PKMN Sprite 618.png
Accelgor #617

PKMN Artwork 617.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Accelgor

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Accelgor

PS
80
Lv. 50
Lv. 100
140-187
270-364
ATT
70
Lv. 50
Lv. 100
67-134
130-262
DIF
40
Lv. 50
Lv. 100
40-101
76-196
ATT SP
100
Lv. 50
Lv. 100
94-167
184-328
DIF SP
60
Lv. 50
Lv. 100
58-123
112-240
VEL
145
Lv. 50
Lv. 100
135-216
265-427
TOTALE STAT
495
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Idratazione
Abilità 1
Antifurto
Abilità 2
Agiltecnica
Abilità Nascosta

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
#123 BN
- B2N2
Kalos
#025
Montana
Alola
- SL
- USUL
Galar
#276
#065 DLC1
#098 DLC2

Voci Pokédex

Nero
Si indebolisce quando il corpo si secca. Previene l'essiccazione avvolgendosi in molti strati di sottili membrane.
Bianco
Liberatosi della pesante conchiglia, è diventato leggero. Lotta con le movenze proprie di un ninja.
Nero 2
Si indebolisce se il suo corpo si secca. Lotta avvolto in una membrana protettiva spruzzando un liquido velenoso.
Bianco 2
Si indebolisce se il suo corpo si secca. Lotta avvolto in una membrana protettiva spruzzando un liquido velenoso.
Spada
Liberatosi della pesante conchiglia, è diventato leggero. Lotta con le movenze proprie di un ninja.
Scudo
Si indebolisce quando il corpo si secca. Previene l'essiccazione avvolgendosi in molti strati di sottili membrane.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
173

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Coleottero
15 cicli
(da 3599 a 3855 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Vel
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
40 Corposcontro 85 100 15/24
4 Acido 40 100 30/48
20 Megassorbimento 40 100 15/24
49 Ripresa - - 10/16
8 Pazienza 0 - 10/16
1 Sanguisuga 80 100 10/16
32 Scudo Acido - - 40/40
13 Maledizione - - 10/16
28 Protezione - - 10/16
37 Gigassorbimento 75 100 10/16
25 Sbadiglio - - 10/16
52 Barattoscudo - - 10/16
44 Ronzio 90 100 10/16
56 Azzardo 0 100 5/8
16 Entomoblocco 30 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
40 Corposcontro 85 100 15/24
4 Acido 40 100 30/48
20 Megassorbimento 40 100 15/24
49 Ripresa - - 10/16
8 Pazienza 0 - 10/16
1 Sanguisuga 20 100 15/15
32 Scudo Acido - - 20/32
13 Maledizione - - 10/16
28 Protezione - - 10/16
37 Gigassorbimento 75 100 10/16
25 Sbadiglio - - 10/16
50 Barattoscudo - - 10/16
44 Ronzio 90 100 10/16
56 Azzardo 0 100 5/8
16 Entomoblocco 50 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
40 Corposcontro 85 100 15/24
4 Acido 40 100 30/48
1 Assorbimento 20 100 15/15
20 Megassorbimento 40 100 10/10
49 Ripresa - - 10/16
8 Pazienza 0 - 10/16
32 Scudo Acido - - 20/32
13 Maledizione - - 10/16
28 Protezione - - 10/16
37 Gigassorbimento 75 100 10/16
25 Sbadiglio - - 10/16
50 Barattoscudo - - 10/16
44 Ronzio 90 100 10/16
56 Azzardo 0 100 5/8
16 Entomoblocco 50 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Acqualame 15 100 20/32
1 Acido 40 100 30/48
1 Maledizione - - 10/16
1 Sbadiglio - - 10/16
1 Scudo Acido - - 20/32
1 Barattoscudo - - 10/16
1 Corposcontro 85 100 15/24
1 Assorbimento 20 100 25/40
1 Doppioteam - - 15/24
1 Acidobomba 40 100 20/32
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
12 Megassorbimento 40 100 15/24
16 Entomoblocco 50 100 20/32
20 Comete 60 - 20/32
24 Agilità - - 30/48
28 Gigassorbimento 75 100 10/16
32 Barattoforza - - 10/16
36 Retromarcia 70 100 20/32
40 Ripresa - - 10/16
44 Ronzio 90 100 10/16
48 Azzardo 0 100 5/8
52 Tossina - 90 10/16

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Energipalla 80 100 10/16
- Velenoshock 65 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Entomoblocco 30 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Energipalla 90 100 10/16
- Velenoshock 65 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Entomoblocco 50 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
- Assillo 20 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Sanguisuga 80 100 10/16
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Energipalla 90 100 10/16
- Velenoshock 65 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Assillo 20 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT61 Barattoscudo - - 10/16
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
MT40 Comete 60 - 20/32
DT12 Agilità - - 30/48
MT28 Gigassorbimento 75 100 10/16
MT60 Barattoforza - - 10/16
MT56 Retromarcia 70 100 20/32
DT61 Ronzio 90 100 10/16
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT21 Riposo - - 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT32 Terrempesta - - 10/16
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT53 Colpodifango 55 95 15/24
MT63 Assorbipugno 75 100 10/16
MT74 Velenoshock 65 100 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
DT18 Sanguisuga 80 100 10/16
DT20 Sostituto - - 10/16
DT21 Contropiede 0 100 15/24
DT22 Fangobomba 90 100 10/16
DT23 Punte - - 20/32
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT29 Staffetta - - 40/64
DT30 Ripeti - 100 5/8
DT54 Fielepunte - - 20/32
DT64 Focalcolpo 120 70 5/8
DT65 Energipalla 90 100 10/16
DT91 Velenotrappola - 100 20/32

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Leggimente - - 5/8
- Fangosberla 20 100 10/16
- Punte - - 20/32
- Resistenza - - 10/16
- Staffetta - - 40/64
- Ripeti - 100 5/8
- Inseguimento 40 100 20/32
- Fintoattacco 30 100 10/16
- Paridifesa - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Leggimente - - 5/8
- Fangosberla 20 100 10/16
- Punte - - 20/32
- Resistenza - - 10/16
- Staffetta - - 40/64
- Ripeti - 100 5/8
- Inseguimento 40 100 20/32
- Fintoattacco 30 100 10/16
- Paridifesa - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Leggimente - - 5/8
- Fangosberla 20 100 10/16
- Punte - - 20/32
- Resistenza - - 10/16
- Staffetta - - 40/64
- Ripeti - 100 5/8
- Inseguimento 40 100 20/32
- Fintoattacco 30 100 10/16
- Fielepunte - - 20/32
- Paridifesa - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Gastroacido - 100 10/16
- Coleomorso 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Gastroacido - 100 10/16
- Coleomorso 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Strisciacolpo 70 90 10/16

Strumenti tenuti

In arrivo

Accelgor in Pokémon Go

Accelgor
PKMN Go 617.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Accelgor in Pokémon GO

Statistiche di Accelgor in Pokémon GO

PL MAX
2441
Rank
ATT
220
104/607
DIF
120
389/607
PS
190
171/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Accelgor in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Accelgor in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze
62,5%
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Accelgor in Pokémon GO

Generazione
5° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
15%
Tasso di fuga base
5%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Shelmet.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Accelgor in Pokémon Go
Si indebolisce quando il corpo si secca. Previene l’essiccazione avvolgendosi in molti strati di sottili membrane.

Mosse di Accelgor in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Acido 9 - - 0.4s - 0.6s 11.25 8 10.00 0.80s
Assillo 10 - - 0.85s - 1.05s 9.09 14 12.73 1.10s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Ronzio
90 - - 2s - 3.1s 24.32 50 13.51 0 3.70s
Segnoraggio
75 - - 1.8s - 2.6s 25.86 50 17.24 0 2.90s
Focalcolpo
140 - - 3s - 3.5s 40.00 100 28.57 0 3.50s
Acidobomba
20 - - 2.1s - 2.8s 6.67 50 16.67 0 3.00s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo