Aerodactyl

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#141
#143
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Aerodactyl #142

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Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Aerodactyl

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Aerodactyl

PS
80
Lv. 50
Lv. 100
140-187
270-364
ATT
105
Lv. 50
Lv. 100
99-172
193-339
DIF
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
ATT SP
60
Lv. 50
Lv. 100
58-123
112-240
DIF SP
75
Lv. 50
Lv. 100
72-139
139-273
VEL
130
Lv. 50
Lv. 100
121-200
238-394
TOTALE STAT
515
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Testadura
Abilità 1
Pressione
Abilità 2
Agitazione
Abilità Nascosta

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#142 LGO
#142 RFVF
#142 RBG
Johto
#229 HGSS
#224 OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#068
Costiera
Alola
#284 SL
#382 USUL
Galar
-
- DLC1
#127 DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Un Pokémon che vagava nei cieli nell’era dei dinosauri. Le sue zanne sono affilate come lame.
Perla
Un Pokémon che vagava nei cieli nell’era dei dinosauri. Le sue zanne sono affilate come lame.
Oro HeartGold
Feroce Pokémon dell’antichità. Si dice che potesse volare planando ad ali spiegate.
Argento SoulSilver
Si dice che questo feroce Pokémon volasse nei cieli dell’antichità lanciando versi acuti.
Nero
Un Pokémon che vagava nei cieli nell'era dei dinosauri. Le sue zanne sono affilate come lame.
Bianco
Un Pokémon che vagava nei cieli nell'era dei dinosauri. Le sue zanne sono affilate come lame.
Nero 2
Un Pokémon che vagava nei cieli nell'era dei dinosauri. Le sue zanne sono affilate come lame.
Bianco 2
Un Pokémon che vagava nei cieli nell'era dei dinosauri. Le sue zanne sono affilate come lame.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Sole, Luna, Ultrasole, Ultraluna
🇺🇸 🇨🇦 PKMN Sprite 142.png
Aerodactyl ♂/♀
Lv. 50
16/08/2019 - 18/08/2019
AO: Worlds19
ID: 081619
Natura casuale
Osso Raro
Abilità:
Agitazione
+- Mosse
Auguri
Forzantica
Lucidatura
Bodyguard
Nero, Bianco, Nero 2, Bianco 2
🇯🇵 PKMN Sprite 142.png
プテラ ♂
Lv. 15
21/07/2012 - 21/07/2012
AO: キャンプ
ID: 07192
Natura casuale
Baccababiri
Abilità:
Pressione
+- Mosse
Alacciaio
Gelodenti
Rogodenti
Fulmindenti

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
180

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Volante
35 cicli
(da 8739 a 8995 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Vel
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Attacco d'Ala 35 100 35/56
45 Riduttore 90 85 20/32
38 Morso 60 100 25/40
33 Supersuono - 55 20/32
54 Iper Raggio 150 90 5/8
1 Agilità - - 30/48
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Attacco d'Ala 60 100 35/56
43 Riduttore 90 85 20/32
15 Morso 60 100 25/40
22 Supersuono - 55 20/32
50 Iper Raggio 150 90 5/8
8 Agilità - - 30/48
36 Visotruce - 100 10/16
29 Forzantica 60 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Attacco d'Ala 60 100 35/56
43 Riduttore 90 85 20/32
15 Morso 60 100 25/40
22 Supersuono - 55 20/32
50 Iper Raggio 150 90 5/8
8 Agilità - - 30/48
36 Visotruce - 100 10/16
29 Forzantica 60 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Attacco d'Ala 60 100 35/56
41 Riduttore 90 85 20/32
1 Morso 60 100 25/40
9 Boato - - 20/32
1 Supersuono - 55 20/32
57 Iper Raggio 150 90 5/8
17 Agilità - - 30/48
65 Frana 75 90 10/16
1 Visotruce - 90 10/16
33 Sgranocchio 80 100 15/24
25 Forzantica 60 100 5/8
73 Gigaimpatto 150 90 5/8
1 Fulmindenti 65 95 15/24
1 Gelodenti 65 95 15/24
1 Rogodenti 65 95 15/24
49 Metaltestata 80 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Attacco d'Ala 60 100 35/56
41 Riduttore 90 85 20/32
1 Morso 60 100 25/40
9 Boato - 100 20/32
1 Supersuono - 55 20/32
65 Iper Raggio 150 90 5/8
17 Agilità - - 30/48
73 Frana 75 90 10/16
1 Visotruce - 100 10/16
33 Sgranocchio 80 100 15/24
25 Forzantica 60 100 5/8
81 Gigaimpatto 150 90 5/8
1 Fulmindenti 65 95 15/24
1 Gelodenti 65 95 15/24
1 Rogodenti 65 95 15/24
57 Metaltestata 80 100 15/24
49 Cadutalibera 60 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Attacco d'Ala 60 100 35/56
41 Riduttore 90 85 20/32
1 Morso 60 100 25/40
9 Boato - - 20/32
1 Supersuono - 55 20/32
65 Iper Raggio 150 90 5/8
17 Agilità - - 30/48
73 Frana 75 90 10/16
1 Visotruce - 100 10/16
33 Sgranocchio 80 100 15/24
25 Forzantica 60 100 5/8
81 Gigaimpatto 150 90 5/8
1 Fulmindenti 65 95 15/24
1 Gelodenti 65 95 15/24
1 Rogodenti 65 95 15/24
1 Metaltestata 80 100 15/24
57 Metaltestata 80 100 15/24
49 Cadutalibera 60 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Morso 60 100 25/40
1 Attacco d'Ala 60 100 35/56
7 Boato - - 20/32
14 Supersuono - 55 20/32
21 Sassata 50 90 15/24
28 Agilità - - 30/48
35 Sgranocchio 80 100 15/24
42 Frana 75 90 10/16
49 Volo 90 95 15/24
56 Riduttore 90 85 20/32
63 Iper Raggio 150 90 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Morso 60 100 25/40
1 Forzantica 60 100 5/8
5 Supersuono - 55 20/32
10 Attacco d’Ala 60 100 35/56
15 Visotruce - 100 10/16
20 Frana 75 90 10/16
25 Boato - - 20/32
30 Sgranocchio 80 100 15/24
35 Metaltestata 80 100 15/24
40 Riduttore 90 85 20/32
45 Pietrataglio 100 80 5/8
50 Agilità - - 30/48
55 Iper Raggio 150 90 5/8
60 Gigaimpatto 150 90 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ventagliente 80 100 10/16
- Turbine - 85 20/32
- Volo 90 95 15/24
- Riduttore 90 85 20/32
- Sdoppiatore 100 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Ira di Drago 2147483607 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riflesso - - 20/32
- Pazienza 0 - 10/16
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Comete 60 - 20/32
- Aeroattacco 140 90 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Volo 90 95 15/24
- Bottintesta 70 100 15/24
- Boato - - 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Comete 60 - 20/32
- Riposo - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Individua - - 5/8
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Alacciaio 70 90 25/40
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Dragospiro 60 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Volo 70 95 15/24
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Alacciaio 70 90 25/40
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Dragartigli 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Volo 90 95 15/24
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Alacciaio 70 90 25/40
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Dragartigli 80 100 15/24
- Trespolo - - 10/16
- Dononaturale 0 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Lucidatura - - 20/32
- Dragopulsar 85 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Scacciabruma - - 15/24
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Incanto - 100 20/32
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Volo 90 95 15/24
- Boato - 100 20/32
- Lanciafiamme 95 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 120 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Dragartigli 80 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Lucidatura - - 20/32
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Unghiaguzze - - 15/24
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Cadutalibera 60 100 10/16
- Bruciatutto 30 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Volo 90 95 15/24
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Alacciaio 70 90 25/40
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Dragartigli 80 100 15/24
- Trespolo - - 10/16
- Rivincita 50 100 10/16
- Lucidatura - - 20/32
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Unghiaguzze - - 15/24
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Cadutalibera 60 100 10/16
- Bruciatutto 60 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT22 Frana 75 90 10/16
MT14 Volo 90 95 15/24
MT48 Iper Raggio 150 90 5/8
MT01 Bottintesta 70 100 15/24
MT02 Provocazione - 100 20/32
MT05 Riposo - - 10/16
MT07 Protezione - - 10/16
MT08 Sostituto - - 10/16
MT09 Riflesso - - 20/32
MT12 Facciata 70 100 20/32
MT19 Codacciaio 100 75 15/24
MT27 Tossina - 90 10/16
MT34 Dragopulsar 85 100 10/16
MT37 Lanciafiamme 90 100 15/24
MT41 Terremoto 100 100 10/16
MT46 Fuocobomba 110 85 5/8
MT50 Trespolo - - 10/16
MT56 Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT26 Visotruce - 100 10/16
MT22 Frana 75 90 10/16
DT32 Sgranocchio 80 100 15/24
DT74 Metaltestata 80 100 15/24
DT75 Pietrataglio 100 80 5/8
DT12 Agilità - - 30/48
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT06 Volo 90 95 15/24
MT21 Riposo - - 10/16
MT23 Furto 60 100 25/40
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT30 Alacciaio 70 90 25/40
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT32 Terrempesta - - 10/16
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT40 Comete 60 - 20/32
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT54 Cadutamassi 25 90 10/16
MT57 Rivincita 50 100 10/16
MT58 Garanzia 60 100 10/16
MT66 Fulmindenti 65 95 15/24
MT67 Gelodenti 65 95 15/24
MT68 Rogodenti 65 95 15/24
MT76 Coro 60 100 15/24
MT81 Battiterra 60 100 20/32
MT97 Vorticolpo 60 100 20/32
DT02 Lanciafiamme 90 100 15/24
DT10 Terremoto 100 100 10/16
DT15 Fuocobomba 110 85 5/8
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT31 Codacciaio 100 75 15/24
DT36 Ondacalda 95 90 10/16
DT37 Provocazione - 100 20/32
DT47 Dragartigli 80 100 15/24
DT51 Dragodanza - - 20/32
DT62 Dragopulsar 85 100 10/16
DT67 Geoforza 90 100 10/16
DT76 Levitoroccia - - 20/32
DT89 Tifone 110 70 10/16
DT97 Psicozanna 85 100 10/16

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Turbine - - 20/32
- Preveggenza - - 40/64
- Inseguimento 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Turbine - - 20/32
- Maledizione - - 10/16
- Preveggenza - 100 40/64
- Alacciaio 70 90 25/40
- Dragospiro 60 100 20/32
- Inseguimento 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Turbine - - 20/32
- Maledizione - - 10/16
- Preveggenza - - 40/64
- Alacciaio 70 90 25/40
- Dragospiro 60 100 20/32
- Inseguimento 40 100 20/32
- Garanzia 60 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Turbine - 100 20/32
- Maledizione - - 10/16
- Preveggenza - - 40/64
- Alacciaio 70 90 25/40
- Dragospiro 60 100 20/32
- Inseguimento 40 100 20/32
- Trespolo - - 10/16
- Ventoincoda - - 30/30
- Garanzia 50 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Turbine - - 20/32
- Maledizione - - 10/16
- Preveggenza - - 40/64
- Alacciaio 70 90 25/40
- Dragospiro 60 100 20/32
- Inseguimento 40 100 20/32
- Trespolo - - 10/16
- Ventoincoda - - 15/24
- Garanzia 60 100 10/16
- Bodyguard - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Maledizione - - 10/16
- Dragospiro 60 100 20/32
- Trespolo - - 10/16
- Ventoincoda - - 15/24
- Turbine - - 20/32
- Bodyguard - - 10/16

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Comete 60 - 20/32
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Tornado 40 100 20/32
- Forzantica 60 100 5/8
- Ondacalda 95 90 10/16
- Aerasoio 60 95 25/40
- Idrondata 90 90 10/16
- Geoforza 90 100 10/16
- Metaltestata 80 100 15/24
- Funestovento 60 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Aeroattacco 140 90 5/8
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Ondacalda 100 90 10/16
- Trespolo - - 10/16
- Ventoincoda - - 30/30
- Idrondata 90 90 10/16
- Dragopulsar 90 100 10/16
- Geoforza 90 100 10/16
- Metaltestata 80 100 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Aeroattacco 140 90 5/8
- Russare 50 100 15/24
- Codacciaio 100 75 15/24
- Ondacalda 95 90 10/16
- Ventoincoda - - 15/24
- Idrondata 90 90 10/16
- Dragopulsar 85 100 10/16
- Geoforza 90 100 10/16
- Metaltestata 80 100 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Doppia Ala 40 90 10/16
- Raggiometeora 120 90 10/16

Strumenti tenuti

In arrivo

Aerodactyl in Pokémon Go

Aerodactyl
PKMN Go 142.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Aerodactyl in Pokémon GO

Statistiche di Aerodactyl in Pokémon GO

PL MAX
2783
Rank
ATT
221
100/607
DIF
159
207/607
PS
190
151/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Aerodactyl in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Aerodactyl in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Aerodactyl in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
20%
Tasso di fuga base
9%
Distanza caramella compagno
5 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Aerodactyl.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Aerodactyl in Pokémon Go
Aerodactyl risale all’epoca dei dinosauri. È stato rigenerato da materiale genetico estratto dall’ambra. Si suppone che in tempi antichi fosse considerato il signore dei cieli.

Mosse di Aerodactyl in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Morso 6 - - 0.3s - 0.5s 12.00 4 8.00 0.50s
Sassata 12 - - 0.5s - 0.8s 13.33 7 7.78 0.90s
Alacciaio 11 - - 0.5s - 0.8s 13.75 6 7.50 0.80s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Iper Raggio
150 - - 3.3s - 3.6s 39.47 100 26.32 0 3.80s
Forzantica
70 - - 2.85s - 3.1s 20.00 33 9.43 0 3.50s
Frana
80 - - 1.5s - 2.6s 29.63 50 18.52 0 2.70s
Metaltestata
60 - - 1.3s - 1.7s 31.58 50 26.32 0 1.90s
Geoforza
100 - - 2.7s - 3.4s 27.78 50 13.89 0 3.60s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo