Bunnelby

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PKMN Sprite 658.png
#658
#660
PKMN Sprite 660.png
Bunnelby #659

PKMN Artwork 659.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Bunnelby

Debolezze
Nessuna
Resistenze
½×
Nessuna
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Bunnelby

PS
38
Lv. 50
Lv. 100
98-145
186-280
ATT
36
Lv. 50
Lv. 100
36-96
69-188
DIF
38
Lv. 50
Lv. 100
38-99
72-192
ATT SP
32
Lv. 50
Lv. 100
33-92
62-179
DIF SP
36
Lv. 50
Lv. 100
36-96
69-188
VEL
57
Lv. 50
Lv. 100
55-119
107-234
TOTALE STAT
237
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Raccolta
Abilità 1
Guancegonfie
Abilità 2
Macroforza
Abilità Nascosta

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#010
Centrale
Alola
- SL
- USUL
Galar
#048
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Spada
Scava tane nel terreno grazie alle grandi orecchie. Può andare avanti senza fermarsi per tutta la notte.
Scudo
Usa le orecchie come pale per scavare buche nel terreno. Queste propaggini sono talmente potenti da permettergli di strappare via enormi radici.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
47

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Campo
15 cicli
(da 3599 a 3855 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Vel
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
1 Ruggito - 100 40/64
60 Idropompa 110 80 5/8
8 Attacco Rapido 40 100 30/48
52 Doppioteam - - 15/24
20 Muro di Fumo - 100 20/32
56 Nube - - 30/48
10 Leccata 30 100 30/48
5 Bolla 40 100 30/48
43 Sostituto - - 10/16
33 Finta 60 - 20/32
28 Punte - - 20/32
1 Giocodiruolo - - 10/16
49 Extrasenso 80 100 20/32
14 Idropulsar 60 100 20/32
1 Nottesferza 70 100 15/24
70 Nottesferza 70 100 15/24
23 Furtivombra 40 100 30/48
1 Ribaltappeto - - 10/16
36 Acqualame 15 100 20/32
75 Acqualame 15 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
1 Ruggito - 100 40/64
68 Idropompa 110 80 5/8
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
8 Attacco Rapido 40 100 30/48
56 Doppioteam - - 15/24
19 Muro di Fumo - 100 20/32
1 Nube - - 30/48
70 Nube - - 30/48
10 Leccata 30 100 30/48
1 Bolla 40 100 30/48
5 Bolla 40 100 30/48
42 Sostituto - - 10/16
33 Finta 60 - 20/32
28 Punte - - 20/32
1 Giocodiruolo - - 10/16
49 Extrasenso 80 100 20/32
14 Idropulsar 60 100 20/32
1 Nottesferza 70 100 15/24
77 Nottesferza 70 100 15/24
23 Furtivombra 40 100 30/48
1 Ribaltappeto - - 10/16
-1 Acqualame 15 100 20/32
1 Acqualame 15 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Fangosberla 20 100 10/16
1 Fulmisguardo - 100 30/48
3 Azione 40 100 35/56
6 Concentrazione - - 30/48
9 Attacco Rapido 40 100 30/48
12 Colpodifango 55 95 15/24
15 Flagello 0 100 15/24
18 Doppiocalcio 30 100 30/48
21 Battiterra 60 100 20/32
24 Fossa 80 100 10/16
27 Rimbalzo 85 85 5/8
30 Riduttore 90 85 20/32
33 Danzaspada - - 20/32
36 Terremoto 100 100 10/16
39 Superzanna 0 90 10/16

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Retromarcia 70 100 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Acrobazia 55 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Retromarcia 70 100 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Acrobazia 55 100 15/24
- Cuordileone - - 30/48
- Confidenza - - 20/32
- Vorticolpo 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT53 Colpodifango 55 95 15/24
MT81 Battiterra 60 100 20/32
MT15 Fossa 80 100 10/16
MT52 Rimbalzo 85 85 5/8
DT00 Danzaspada - - 20/32
DT10 Terremoto 100 100 10/16
MT21 Riposo - - 10/16
MT22 Frana 75 90 10/16
MT23 Furto 60 100 25/40
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT32 Terrempesta - - 10/16
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT43 Breccia 75 100 15/24
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT56 Retromarcia 70 100 20/32
MT57 Rivincita 50 100 10/16
MT59 Lancio 0 100 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
DT04 Surf 90 100 15/24
DT12 Agilità - - 30/48
DT20 Sostituto - - 10/16
DT22 Fangobomba 90 100 10/16
DT23 Punte - - 20/32
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT31 Codacciaio 100 75 15/24
DT48 Granfisico - - 20/32
DT74 Metaltestata 80 100 15/24
DT75 Pietrataglio 100 80 5/8
DT77 Laccioerboso 0 100 20/32
DT85 Cuordileone - - 30/48
DT86 Sprizzalampo 90 100 15/24

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ricciolscudo - - 40/64
- Rotolamento 30 90 20/32

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Gelopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Giocodiruolo - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Idrocannone 150 90 5/8
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Idropulsar 60 100 20/32
- Sporcolancio 120 80 5/8
- Acquapatto 80 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Idrocannone 150 90 5/8
- Acquapatto 80 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

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