Druddigon

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#620
#622
PKMN Sprite 622.png
Druddigon #621

PKMN Artwork 621.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Druddigon

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Druddigon

PS
77
Lv. 50
Lv. 100
137-184
264-358
ATT
120
Lv. 50
Lv. 100
112-189
220-372
DIF
90
Lv. 50
Lv. 100
85-156
166-306
ATT SP
60
Lv. 50
Lv. 100
58-123
112-240
DIF SP
90
Lv. 50
Lv. 100
85-156
166-306
VEL
48
Lv. 50
Lv. 100
47-110
90-214
TOTALE STAT
485
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Cartavetro
Abilità 1
Forzabruta
Abilità 2
Rompiforma
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
#127 BN
- B2N2
Kalos
#141
Montana
Alola
- SL
#374 USUL
Galar
-
#063 DLC1
#119 DLC2

Voci Pokédex

Nero
Si riscalda assorbendo la luce del sole dalle ali. Quando la sua temperatura si abbassa, non riesce più a muoversi.
Bianco
Percorre le grotte anguste catturando le prede con gli artigli affilati. La pelle del muso è più dura della roccia.
Nero 2
Percorre gli stretti tunnel scavati da Excadrill e Onix, catturando le prede con i suoi artigli affilati.
Bianco 2
Percorre gli stretti tunnel scavati da Excadrill e Onix, catturando le prede con i suoi artigli affilati.
Scudo
Brutale e scaltro, si appropria delle tane scavate da altri Pokémon facendone la propria dimora.
Spada
Vive in cavità sotterranee, ma poiché non riesce più a muoversi se il suo corpo si raffredda, non può fare a meno dei bagni di sole.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Nero, Bianco
🇯🇵 PKMN Sprite 621.png
クリムガン ♂/♀
Lv. 1
06/01/2012 - 05/02/2012
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Cartavetro
Forzabruta
+- Mosse
Fulmisguardo
Graffio

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
170

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Drago, Mostro
30 cicli
(da 7454 a 7710 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
17 Doppiasberla 15 85 10/16
37 Calciosalto 100 95 10/16
1 Meditazione - - 40/64
5 Meditazione - - 40/64
21 Comete 60 - 20/32
56 Calcinvolo 130 90 10/16
63 Contropiede 0 100 15/24
1 Individua - - 5/8
9 Individua - - 5/8
1 Bruciapelo 40 100 10/16
13 Bruciapelo 40 100 10/16
49 Rimbalzo 85 85 5/8
25 Calmamente - - 20/32
41 Retromarcia 70 100 20/32
29 Palmoforza 60 100 10/16
70 Forzasfera 90 - 20/32
33 Assorbipugno 75 100 10/16
45 Bodyguard - - 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
17 Doppiasberla 15 85 10/16
37 Calciosalto 100 95 10/16
1 Meditazione - - 40/64
5 Meditazione - - 40/64
21 Comete 60 - 20/32
56 Calcinvolo 130 90 10/16
1 Contropiede 0 100 15/24
63 Contropiede 0 100 15/24
1 Individua - - 5/8
9 Individua - - 5/8
1 Bruciapelo 40 100 10/16
13 Bruciapelo 40 100 10/16
49 Rimbalzo 85 85 5/8
25 Calmamente - - 20/32
41 Retromarcia 70 100 20/32
29 Palmoforza 60 100 10/16
1 Forzasfera 80 - 20/32
70 Forzasfera 80 - 20/32
33 Assorbipugno 75 100 10/16
45 Bodyguard - - 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Graffio 40 100 35/56
5 Unghiaguzze - - 15/24
9 Morso 60 100 25/40
13 Visotruce - 100 10/16
18 Ira di Drago 2147483607 100 10/16
21 Lacerazione 70 100 20/32
25 Sgranocchio 80 100 15/24
27 Dragartigli 80 100 15/24
31 Insidia 70 100 20/32
35 Vendetta 60 100 10/16
40 Nottesferza 70 100 15/24
45 Codadrago 60 90 10/16
49 Scalaroccia 90 85 20/32
55 Troppoforte 120 100 5/8
62 Oltraggio 120 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
1 Fulmisguardo - 100 30/48
5 Morso 60 100 25/40
10 Codadrago 60 90 10/16
15 Ferrartigli 50 95 35/56
20 Visotruce - 100 10/16
25 Lacerazione 70 100 20/32
30 Dragartigli 80 100 15/24
35 Unghiaguzze - - 15/24
40 Sgranocchio 80 100 15/24
45 Metaltestata 80 100 15/24
50 Oltraggio 120 100 10/16
55 Troppoforte 120 100 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 30/30
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riflesso - - 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Granfisico - - 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Retromarcia 70 100 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Calciobasso 60 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Acrobazia 55 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Cuordileone - - 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riflesso - - 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Granfisico - - 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Retromarcia 70 100 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Calciobasso 65 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Acrobazia 55 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Confidenza - - 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT02 Dragartigli 80 100 15/24
MT82 Codadrago 60 90 10/16
MT05 Boato - - 20/32
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT12 Provocazione - 100 20/32
MT15 Iper Raggio 150 90 5/8
MT17 Protezione - - 10/16
MT18 Pioggiadanza - - 5/8
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT23 Abbattimento 50 100 15/24
MT26 Terremoto 100 100 10/16
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT35 Lanciafiamme 90 100 15/24
MT36 Fangobomba 90 100 10/16
MT39 Rocciotomba 60 95 15/24
MT40 Aeroassalto 60 - 20/32
MT41 Attaccalite - 100 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT48 Coro 60 100 15/24
MT52 Focalcolpo 120 70 5/8
MT56 Lancio 0 100 10/16
MT57 Raggioscossa 50 90 10/16
MT65 Ombrartigli 70 100 15/24
MT66 Rivincita 50 100 10/16
MT68 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT78 Battiterra 60 100 20/32
MT80 Frana 75 90 10/16
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT91 Cannonflash 80 100 10/16
MT94 Surf 90 100 15/24
MT95 Urlorabbia 55 95 15/24
MT97 Neropulsar 80 100 15/24
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT26 Visotruce - 100 10/16
DT47 Dragartigli 80 100 15/24
DT32 Sgranocchio 80 100 15/24
DT74 Metaltestata 80 100 15/24
DT24 Oltraggio 120 100 10/16
DT39 Troppoforte 120 100 5/8
MT00 Megapugno 80 85 20/32
MT03 Fuocopugno 75 100 15/24
MT05 Tuonopugno 75 100 15/24
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT15 Fossa 80 100 10/16
MT21 Riposo - - 10/16
MT22 Frana 75 90 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT42 Vendetta 60 100 10/16
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT57 Rivincita 50 100 10/16
MT59 Lancio 0 100 10/16
MT65 Ombrartigli 70 100 15/24
MT66 Fulmindenti 65 95 15/24
MT68 Rogodenti 65 95 15/24
MT76 Coro 60 100 15/24
MT79 Nemesi 70 100 5/8
MT81 Battiterra 60 100 20/32
MT85 Urlorabbia 55 95 15/24
MT98 Battipiedi 75 100 10/16
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT02 Lanciafiamme 90 100 15/24
DT04 Surf 90 100 15/24
DT10 Terremoto 100 100 10/16
DT20 Sostituto - - 10/16
DT22 Fangobomba 90 100 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT31 Codacciaio 100 75 15/24
DT36 Ondacalda 95 90 10/16
DT37 Provocazione - 100 20/32
DT58 Neropulsar 80 100 15/24
DT62 Dragopulsar 85 100 10/16
DT64 Focalcolpo 120 70 5/8
DT70 Cannonflash 80 100 10/16
DT73 Sporcolancio 120 80 5/8
DT76 Levitoroccia - - 20/32

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Tritartigli 75 95 10/16
- Finta 60 - 20/32
- Rogodenti 65 95 15/24
- Sguardo Feroce - 100 30/48
- Codacciaio 100 75 15/24
- Ferrartigli 50 95 35/56
- Velenocoda 50 100 25/40
- Inseguimento 40 100 20/32
- Scippo - 100 10/16
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Fulmindenti 65 95 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Nottesferza 70 100 15/24
- Sguardo Feroce - 100 30/48
- Velenocoda 50 100 25/40
- Sbigoattacco 70 100 5/8

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Giocodiruolo - - 10/16
- Privazione 20 100 20/32
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Assorbipugno 75 100 10/16
- Doppiocolpo 40 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Altruismo - - 20/32
- Giocodiruolo - - 10/16
- Privazione 65 100 20/32
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Assorbipugno 75 100 10/16
- Doppiocolpo 40 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Troppoforte 120 100 5/8
- Oltraggio 120 100 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Scippo - 100 10/16
- Idrondata 90 90 10/16
- Dragobolide 130 90 5/8
- Dragopulsar 85 100 10/16
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Sporcolancio 120 80 5/8
- Ondacalda 95 90 10/16
- Metaltestata 80 100 15/24
- Ondashock 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
- Battipiedi 75 100 10/16
- Tuonopugno 75 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Doppia Ala 40 90 10/16
- Squamacolpo 25 90 20/32
- Sfogarabbia 75 100 5/8

Strumenti tenuti

In arrivo