Golbat

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#041
#043
PKMN Sprite 043.png
Golbat #042

PKMN Artwork 042.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Golbat

Debolezze
Nessuna
Resistenze
Immunità

Statistiche forma base di Golbat

PS
75
Lv. 50
Lv. 100
135-182
260-354
ATT
80
Lv. 50
Lv. 100
76-145
148-284
DIF
70
Lv. 50
Lv. 100
67-134
130-262
ATT SP
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
DIF SP
75
Lv. 50
Lv. 100
72-139
139-273
VEL
90
Lv. 50
Lv. 100
85-156
166-306
TOTALE STAT
455
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Forza Interiore
Abilità 1
---
Abilità 2
Intrapasso
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 22
Caramella Rara.png
Al passaggio di livello
Amicizia alta

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#042 LGO
#042 RFVF
#042 RBG
Johto
#038 HGSS
#038 OAC
Hoenn
#066 ROZA
#064 RZS
Sinnoh
#029 DP
#029 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#146
Centrale
Alola
#069 SL
#081 USUL
Galar
-
- DLC1
#145 DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Ama il sangue umano e quello dei Pokémon. Vola nel buio della notte in cerca di vene da succhiare.
Perla
Quando inizia a succhiare sangue, non smette finché non è sazio. Vola di notte in cerca di prede.
Oro HeartGold
Per quanto dura sia la pelle della vittima, la fora con le zanne affilate macchiandosi di sangue.
Argento SoulSilver
Può bere più di 300 ml di sangue alla volta. Se ne beve troppo, si appesantisce e vola goffamente.
Nero
I suoi denti affilati penetrano anche le pelli più dure e hanno dei fori per succhiare il sangue.
Bianco
I suoi denti affilati penetrano anche le pelli più dure e hanno dei fori per succhiare il sangue.
Nero 2
Attivo soprattutto durante la notte, affonda i suoi denti nella carne della preda, succhiandone via il sangue.
Bianco 2
Attivo soprattutto durante la notte, affonda i suoi denti nella carne della preda, succhiandone via il sangue.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
159

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Volante
15 cicli
(da 3599 a 3855 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Vel
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
32 Attacco d'Ala 35 100 35/56
1 Morso 60 100 25/40
15 Morso 60 100 25/40
10 Supersuono - 55 20/32
1 Stridio - 85 40/64
21 Stordiraggio - 100 10/16
43 Nube - - 30/48
1 Sanguisuga 80 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
30 Attacco d'Ala 60 100 35/56
12 Morso 60 100 25/40
1 Supersuono - 55 20/32
6 Supersuono - 55 20/32
1 Stridio - 85 40/64
19 Stordiraggio - 100 10/16
55 Nube - - 30/48
1 Sanguisuga 80 100 10/16
42 Malosguardo - - 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
21 Attacco d'Ala 60 100 35/56
16 Morso 60 100 25/40
1 Supersuono - 55 20/32
6 Supersuono - 55 20/32
1 Stridio - 85 40/64
28 Stordiraggio - 100 10/16
56 Nube - - 30/48
1 Sanguisuga 80 100 10/16
42 Malosguardo - - 5/8
49 Velenodenti 50 100 15/24
1 Sgomento 30 100 15/24
11 Sgomento 30 100 15/24
35 Aerasoio 60 95 25/40
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
17 Attacco d'Ala 60 100 35/56
13 Morso 60 100 25/40
1 Supersuono - 55 20/32
5 Supersuono - 55 20/32
1 Stridio - 85 40/64
21 Stordiraggio - 100 10/16
45 Nube - - 30/48
1 Sanguisuga 80 100 10/16
33 Malosguardo - - 5/8
39 Velenodenti 50 100 15/24
1 Sgomento 30 100 15/24
9 Sgomento 30 100 15/24
27 Aerasoio 60 95 25/40
51 Eterelama 75 95 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
15 Attacco d'Ala 60 100 35/56
12 Morso 60 100 25/40
1 Supersuono - 55 20/32
4 Supersuono - 55 20/32
1 Stridio - 85 40/64
19 Stordiraggio - 100 10/16
47 Nube - - 30/48
24 Comete 60 - 20/32
1 Sanguisuga 80 100 10/16
38 Malosguardo - - 5/8
42 Velenodenti 50 100 15/24
1 Sgomento 30 100 15/24
8 Sgomento 30 100 15/24
28 Aerasoio 55 95 25/40
52 Eterelama 75 95 20/20
33 Acrobazia 55 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
13 Attacco d'Ala 60 100 35/56
1 Morso 60 100 25/40
11 Morso 60 100 25/40
1 Supersuono - 55 20/32
5 Supersuono - 55 20/32
1 Stridio - 85 40/64
17 Stordiraggio - 100 10/16
40 Nube - - 30/48
24 Comete 60 - 20/32
1 Sanguisuga 20 100 15/15
32 Malosguardo - - 5/8
27 Velenodenti 50 100 15/24
1 Sgomento 30 100 15/24
7 Sgomento 30 100 15/24
19 Aerasoio 60 95 25/40
48 Eterelama 75 95 15/24
43 Velenoshock 65 100 10/16
51 Anticipo - - 15/24
35 Acrobazia 55 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Assorbimento 20 100 15/15
1 Morso 60 100 25/40
8 Morso 60 100 25/40
1 Sgranocchio 80 100 15/24
51 Sgranocchio 80 100 15/24
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
1 Supersuono - 55 20/32
1 Turbine - - 20/32
1 Attacco d'Ala 60 100 35/56
4 Attacco d'Ala 60 100 35/56
12 Comete 60 - 20/32
17 Stordiraggio - 100 10/16
20 Nube - - 30/48
31 Sanguisuga 80 100 10/16
40 Tossina - 90 10/16
51 Eterelama 75 95 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Stridio - 85 40/64
1 Assorbimento 20 100 25/40
1 Supersuono - 55 20/32
1 Sgomento 30 100 15/24
1 Malosguardo - - 5/8
15 Velenodenti 50 100 15/24
20 Anticipo - - 15/24
27 Aerasoio 60 95 25/40
34 Morso 60 100 25/40
41 Nube - - 30/48
48 Velenoshock 65 100 10/16
55 Stordiraggio - 100 10/16
62 Eterelama 75 95 15/24
69 Sanguisuga 80 100 10/16

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ventagliente 80 100 10/16
- Turbine - 85 20/32
- Riduttore 90 85 20/32
- Sdoppiatore 100 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Megassorbimento 40 100 15/24
- Tossina - 90 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Pazienza 0 - 10/16
- Comete 60 - 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Comete 60 - 20/32
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Individua - - 5/8
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Alacciaio 70 90 25/40
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Gigassorbimento 75 100 5/5
- Alacciaio 70 90 25/40
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Scippo - 100 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Volo 90 95 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Gigassorbimento 60 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Alacciaio 70 90 25/40
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Scippo - 100 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Trespolo - - 10/16
- Dononaturale 0 100 15/24
- Spennata 60 100 20/32
- Retromarcia 70 100 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Scacciabruma - - 15/24
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Volo 90 95 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Spennata 60 100 20/32
- Retromarcia 70 100 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Velenoshock 65 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Acrobazia 55 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Volo 90 95 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Alacciaio 70 90 25/40
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Trespolo - - 10/16
- Retromarcia 70 100 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Velenoshock 65 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Acrobazia 55 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT27 Tossina - 90 10/16
MT01 Bottintesta 70 100 15/24
MT02 Provocazione - 100 20/32
MT05 Riposo - - 10/16
MT07 Protezione - - 10/16
MT08 Sostituto - - 10/16
MT12 Facciata 70 100 20/32
MT14 Volo 90 95 15/24
MT18 Retromarcia 70 100 20/32
MT43 Palla Ombra 80 100 15/24
MT48 Iper Raggio 150 90 5/8
MT50 Trespolo - - 10/16
MT52 Fangobomba 90 100 10/16
MT53 Megassorbimento 40 100 10/10
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT16 Stridio - 85 40/64
MT74 Velenoshock 65 100 10/16
MT95 Eterelama 75 95 15/24
DT18 Sanguisuga 80 100 10/16
MT06 Volo 90 95 15/24
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT21 Riposo - - 10/16
MT23 Furto 60 100 25/40
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT28 Gigassorbimento 75 100 10/16
MT30 Alacciaio 70 90 25/40
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT40 Comete 60 - 20/32
MT56 Retromarcia 70 100 20/32
MT57 Rivincita 50 100 10/16
MT58 Garanzia 60 100 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
MT78 Acrobazia 55 100 15/24
DT12 Agilità - - 30/48
DT20 Sostituto - - 10/16
DT22 Fangobomba 90 100 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT32 Sgranocchio 80 100 15/24
DT33 Palla Ombra 80 100 15/24
DT35 Baraonda 90 100 10/16
DT36 Ondacalda 95 90 10/16
DT37 Provocazione - 100 20/32
DT66 Baldeali 120 100 15/24
DT68 Congiura - - 20/32
DT69 Cozzata Zen 80 90 15/24
DT91 Velenotrappola - 100 20/32

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Comete 60 - 20/32
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Tornado 40 100 20/32
- Baraonda 50 100 10/16
- Ondacalda 95 90 10/16
- Aerasoio 60 95 25/40
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Funestovento 60 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Superzanna 0 90 10/16
- Russare 40 100 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Baraonda 90 100 10/16
- Ondacalda 100 90 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Trespolo - - 10/16
- Ventoincoda - - 30/30
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Superzanna 0 90 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Baraonda 90 100 10/16
- Ondacalda 95 90 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Ventoincoda - - 15/24
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Doppia Ala 40 90 10/16

Strumenti tenuti

In arrivo

Golbat in Pokémon Go

Golbat
PKMN Go 042.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Golbat in Pokémon GO

Statistiche di Golbat in Pokémon GO

PL MAX
1976
Rank
ATT
161
293/607
DIF
150
245/607
PS
181
186/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Golbat in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Golbat in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze

Informazioni Generali su Golbat in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
20%
Tasso di fuga base
7%
Distanza caramella compagno
1 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png 1000 PKMN Go Candy Zubat.png 1
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Golbat in Pokémon Go
Golbat adora bere il sangue di creature viventi. È particolarmente attivo di notte, nella totale oscurità. Svolazza nel cielo notturno in cerca di sangue fresco.

Mosse di Golbat in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Morso 6 - - 0.3s - 0.5s 12.00 4 8.00 0.50s
Attacco d’Ala 8 - - 0.55s - 0.75s 10.00 9 11.25 0.80s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Velenodenti
35 - - 0.9s - 1.4s 20.59 33 19.41 0 1.70s
Palla Ombra
100 - - 2.4s - 2.8s 33.33 50 16.67 0 3.00s
Aerasoio
60 - - 1.8s - 2.5s 22.22 50 18.52 0 2.70s

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

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Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo