Pidgey

Da Wiki Pokémon.
Jump to navigation Jump to search
PKMN Sprite 015.png
#015
#017
PKMN Sprite 017.png
Pidgey #016

PKMN Artwork 016.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Pidgey

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Pidgey

PS
40
Lv. 50
Lv. 100
100-147
190-284
ATT
45
Lv. 50
Lv. 100
45-106
85-207
DIF
40
Lv. 50
Lv. 100
40-101
76-196
ATT SP
35
Lv. 50
Lv. 100
36-95
67-185
DIF SP
35
Lv. 50
Lv. 100
36-95
67-185
VEL
56
Lv. 50
Lv. 100
54-118
105-232
TOTALE STAT
251
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Sguardofermo
Abilità 1
Intricopiedi
Abilità 2
Pettinfuori
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#016 LGO
#016 RFVF
#016 RBG
Johto
#010 HGSS
#010 OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#017
Centrale
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
È docile e preferisce evitare i conflitti. Ma se viene disturbato, contrattacca ferocemente.
Perla
È docile e preferisce evitare i conflitti. Ma se viene disturbato, contrattacca ferocemente.
Oro HeartGold
Di solito si nasconde nell’erba alta. Poiché odia lottare, tira la sabbia con le zampe come difesa.
Argento SoulSilver
Comune tra l’erba e nelle foreste, è molto docile e tiene alla larga i nemici sollevando sabbia.
Nero
È docile e preferisce evitare i conflitti. Ma se viene disturbato, contrattacca ferocemente.
Bianco
È docile e preferisce evitare i conflitti. Ma se viene disturbato, contrattacca ferocemente.
Nero 2
È docile e preferisce evitare i conflitti. Ma se viene disturbato, contrattacca ferocemente.
Bianco 2
È docile e preferisce evitare i conflitti. Ma se viene disturbato, contrattacca ferocemente.

Zone

Diamante
Perla
Platino

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
50

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Volante
15 cicli
(da 3599 a 3855 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Vel
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Raffica 40 100 35/56
28 Attacco d'Ala 35 100 35/56
19 Turbine - 85 20/32
5 Turbosabbia - 100 15/24
36 Agilità - - 30/48
12 Attacco Rapido 40 100 30/48
44 Speculmossa - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
9 Raffica 40 100 35/56
29 Attacco d'Ala 60 100 35/56
21 Turbine - - 20/32
5 Turbosabbia - 100 15/24
1 Azione 40 100 35/56
37 Agilità - - 30/48
15 Attacco Rapido 40 100 30/48
47 Speculmossa - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
9 Raffica 40 100 35/56
25 Attacco d'Ala 60 100 35/56
19 Turbine - - 20/32
5 Turbosabbia - 100 15/24
1 Azione 40 100 35/56
39 Agilità - - 30/48
13 Attacco Rapido 40 100 30/48
47 Speculmossa - - 20/32
31 Danzadipiume - 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
9 Raffica 40 100 35/56
33 Attacco d'Ala 60 100 35/56
17 Turbine - - 20/32
5 Turbosabbia - 100 15/24
1 Azione 35 95 35/56
29 Agilità - - 30/48
13 Attacco Rapido 40 100 30/48
45 Speculmossa - - 20/32
21 Tornado 40 100 20/32
25 Danzadipiume - 100 15/24
37 Trespolo - - 10/16
41 Ventoincoda - - 15/24
49 Eterelama 75 95 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
9 Raffica 40 100 35/56
33 Attacco d'Ala 60 100 35/56
17 Turbine - 100 20/32
5 Turbosabbia - 100 15/24
1 Azione 40 100 35/56
29 Agilità - - 30/48
13 Attacco Rapido 40 100 30/48
45 Speculmossa - - 20/32
21 Tornado 40 100 20/32
25 Danzadipiume - 100 15/24
37 Trespolo - - 10/16
41 Ventoincoda - - 30/30
49 Eterelama 75 95 20/20
53 Tifone 120 70 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
9 Raffica 40 100 35/56
33 Attacco d'Ala 60 100 35/56
17 Turbine - - 20/32
5 Turbosabbia - 100 15/24
1 Azione 50 100 35/56
29 Agilità - - 30/48
13 Attacco Rapido 40 100 30/48
45 Speculmossa - - 20/32
21 Tornado 40 100 20/32
25 Danzadipiume - 100 15/24
37 Trespolo - - 10/16
41 Ventoincoda - - 15/24
49 Eterelama 75 95 15/24
53 Tifone 110 70 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
3 Turbosabbia - 100 15/24
5 Raffica 40 100 35/56
9 Speculmossa - - 20/32
11 Attacco Rapido 40 100 30/48
15 Attacco d'Ala 60 100 35/56
17 Trespolo - - 10/16
21 Turbine - - 20/32
23 Agilità - - 30/48
27 Eterelama 75 95 15/24
29 Ventagliente 80 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ventagliente 80 100 10/16
- Turbine - 85 20/32
- Volo 90 95 15/24
- Riduttore 90 85 20/32
- Sdoppiatore 100 100 15/24
- Tossina - 90 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riflesso - - 20/32
- Pazienza 0 - 10/16
- Comete 60 - 20/32
- Aeroattacco 140 90 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Volo 90 95 15/24
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Comete 60 - 20/32
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Individua - - 5/8
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Alacciaio 70 90 25/40
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Volo 70 95 15/24
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Alacciaio 70 90 25/40
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Volo 90 95 15/24
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Alacciaio 70 90 25/40
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Trespolo - - 10/16
- Dononaturale 0 100 15/24
- Spennata 60 100 20/32
- Retromarcia 70 100 20/32
- Scacciabruma - - 15/24
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Volo 90 95 15/24
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Spennata 60 100 20/32
- Retromarcia 70 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Cuordileone - - 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Volo 90 95 15/24
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Alacciaio 70 90 25/40
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Trespolo - - 10/16
- Retromarcia 70 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT50 Trespolo - - 10/16
MT01 Bottintesta 70 100 15/24
MT05 Riposo - - 10/16
MT07 Protezione - - 10/16
MT08 Sostituto - - 10/16
MT09 Riflesso - - 20/32
MT12 Facciata 70 100 20/32
MT14 Volo 90 95 15/24
MT18 Retromarcia 70 100 20/32
MT27 Tossina - 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Finta 60 - 20/32
- Preveggenza - - 40/64
- Inseguimento 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Finta 60 - 20/32
- Preveggenza - 100 40/64
- Alacciaio 70 90 25/40
- Inseguimento 40 100 20/32
- Aerasoio 60 95 25/40
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Finta 60 - 20/32
- Preveggenza - - 40/64
- Alacciaio 70 90 25/40
- Inseguimento 40 100 20/32
- Baraonda 50 100 10/16
- Aerasoio 60 95 25/40
- Eterelama 75 95 15/24
- Baldeali 120 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Finta 60 - 20/32
- Preveggenza - - 40/64
- Alacciaio 70 90 25/40
- Inseguimento 40 100 20/32
- Baraonda 90 100 10/16
- Aerasoio 55 95 25/40
- Eterelama 75 95 20/20
- Baldeali 120 100 15/24
- Scacciabruma - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Finta 60 - 20/32
- Preveggenza - - 40/64
- Alacciaio 70 90 25/40
- Inseguimento 40 100 20/32
- Baraonda 90 100 10/16
- Aerasoio 60 95 25/40
- Eterelama 75 95 15/24
- Baldeali 120 100 15/24
- Scacciabruma - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Comete 60 - 20/32
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Tornado 40 100 20/32
- Baraonda 50 100 10/16
- Ondacalda 95 90 10/16
- Aerasoio 60 95 25/40
- Funestovento 60 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Baraonda 90 100 10/16
- Ondacalda 100 90 10/16
- Trespolo - - 10/16
- Ventoincoda - - 30/30
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Aeroattacco 140 90 5/8
- Russare 50 100 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Ondacalda 95 90 10/16
- Ventoincoda - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Pidgey in Pokémon Go

Pidgey
PKMN Go 016.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Pidgey in Pokémon GO

Statistiche di Pidgey in Pokémon GO

PL MAX
680
Rank
ATT
85
551/607
DIF
73
569/607
PS
120
529/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Pidgey in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Pidgey in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze

Informazioni Generali su Pidgey in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
50%
Tasso di fuga base
20%
Distanza caramella compagno
1 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Pidgey.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Pidgey in Pokémon Go
Pidgey ha un senso dell’orientamento molto sviluppato. È sempre in grado di ritornare al suo nido, anche quando si spinge molto lontano dal suo ambiente abituale.

Mosse di Pidgey in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Attacco Rapido 8 - - 0.25s - 0.55s 10.00 10 12.50 0.80s
Azione 5 - - 0.3s - 0.5s 10.00 5 10.00 0.50s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Aeroassalto
55 - - 1.9s - 2.2s 22.92 33 13.75 0 2.40s
Tornado
45 - - 0.95s - 2.6s 16.07 33 11.79 0 2.80s
Aerasoio
60 - - 1.8s - 2.5s 22.22 50 18.52 0 2.70s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo