Modifiche

Jump to navigation Jump to search
nessun oggetto della modifica
{{Super4_Sintesi|ImgCapopalestra=|Capopalestra=Rocco|Tipo={{Pokemon_TypeTableBubbleCL|tipo=misto}}}}
}}
 
==Antagonisti==
 
Pokémon Rubino e Zaffiro e i rispettivi remake sono fino ad ora gli unici giochi della serie in cui il team malvagio cambia a seconda della versione di gioco.
==Novità==
''Per approfondire vedi [[Pokémelle]]''
 
''In aggiornamento''
===Fiocchi===
''Per approfondire vedi [[Basi Segrete]]''
===Bacche=== Sebbene presenti già a partire dalla [[seconda generazione]], è con l’avvento della terza che il sistema delle Bacche viene notevolmente implementato, rendendo questi Strumenti fondamentali, specialmente se assegnati in lotta.In Pokémon Rubino e Zaffiro si possono ottenere in tutto 43 Bacche, ordinate per numero e distinguibili a seconda dell’effetto:* Dalla numero '''01''' alla numero '''10''': Bacche che curano le condizioni di stato, i PS e i PP. Le eredi delle Bacche di seconda generazione.* Dalla numero '''11''' alla numero '''15''': Bacche che curano i PS ma lasciano confuso il Pokémon che le ha consumate in lotta.* Dalla numero '''16''' alla numero '''35''': Baccche utili alla creazione di Pokémelle.* Dalla numero '''36''' alla numero '''42''': Bacche che, quando tenute da un Pokémon i cui PS sono scesi al di sotto del 33%, potenziano le Statistiche come farebbe uno Strumento Lotta quale l’Attacco X.L'utilizzo della numero '''43''', la [[Baccaenigma]], in questi giochi è subordinato all'utilizzo dell'[[e-Reader]], una periferica legata al [[GCC]]. Mentre in seconda generazione le Bacche crescevano su alberi posti in luoghi prestabiliti, rinascendo ogni 24 ore allo scoccare della mezzanotte, in terza possono essere piantate in qualsiasi Percorso sia presente del terreno fertile. Ciascuna Bacca, se annaffiata regolarmente utilizzando il [[Vaso Wailmer]] ottenuto dal [[Fiorista Bel Petalo]], genera una pianta che porterà un certo numero di frutti. ''Per approfondire vedi [[Bacche]]'' ===Abilità=== Introdotte in questa generazione, le abilità si attivano automaticamente quando si verificano certe condizioni e talvolta sono determinanti nelle lotte. Una specie di Pokémon può essere caratterizzata da una o più abilità, ma ogni Pokémon può averne soltanto una; alcuni possono avere un'abilità speciale, diversa da quelle che in genere possono caratterizzare i Pokémon di quella specie.<ref>[https://www.pokemon.com/it/play-pokemon/info/glossario-dei-videogiochi-pokemon/]</ref> ''In aggiornamentoPer approfondire vedi [[Abilità]]''
[[Categoria:Videogiochi]]
22

contributi

Menu di navigazione