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====Attacco====
L'Attacco, o attacco Attacco fisico, è la statistica che influisce sul determina il danno che inflitto da un Pokémon provoca utilizzando che utilizza un attacco fisico.
====Difesa====
 
La Difesa è la statistica che si utilizza per calcolare il danno ricevuto da un attacco fisico (che utilizza quindi la statistica di Attacco).
 
==Lista delle Statistiche==
 
===Statistiche permanenti===
 
====Punti Salute====
 
I Punti Salute, o PS, sono la quantità di danno che un Pokémon deve subire prima di andare KO. Questa statistica è molto evidente all'interno dei giochi in quanto è segnata sia da una barra (che ne esprime il valore in percentuale), sia da una numerazione che la esprime in PS disponibili/PS totali situata proprio sotto la barra. La colorazione della barra varia a seconda della percentuale di PS rimasti al Pokémon: è verde se i Punti Salute sono superiori al 50%, è gialla se i Punti Salute sono fra il 20% ed il 50% ed è rossa se i Punti Salute sono inferiori al 20%. La colorazione rossa della barra viene accompagnata da un suono di emergenza emesso dalla console e ,nella quinta generazione, cambia direttamente la musica della battaglia.
 
====Attacco====
 
L'Attacco, o attacco fisico, è la statistica che determina il danno inflitto da un Pokémon che utilizza un attacco fisico.
====Difesa====
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