Taillow

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PKMN Sprite 275.png
#275
#277
PKMN Sprite 277.png
Taillow #276

PKMN Artwork 276.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Taillow

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Taillow

PS
40
Lv. 50
Lv. 100
100-147
190-284
ATT
55
Lv. 50
Lv. 100
54-117
103-229
DIF
30
Lv. 50
Lv. 100
31-90
58-174
ATT SP
30
Lv. 50
Lv. 100
31-90
58-174
DIF SP
30
Lv. 50
Lv. 100
31-90
58-174
VEL
85
Lv. 50
Lv. 100
81-150
157-295
TOTALE STAT
270
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Dentistretti
Abilità 1
---
Abilità 2
Nervisaldi
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
#025 ROZA
#025 RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#019
Costiera
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
È molto coraggioso e affronta spavaldo i nemici più forti. Migra verso i paesi caldi.
Perla
È molto coraggioso e affronta spavaldo i nemici più forti. Migra verso i paesi caldi.
Oro HeartGold
Nella stagione fredda migra al caldo viaggiando 300 km al giorno. WURMPLE è la sua preda favorita.
Argento SoulSilver
Nella stagione fredda migra al caldo viaggiando 300 km al giorno. WURMPLE è la sua preda favorita.
Nero
È molto coraggioso e affronta spavaldo i nemici più forti. Migra verso i paesi caldi.
Bianco
È molto coraggioso e affronta spavaldo i nemici più forti. Migra verso i paesi caldi.
Nero 2
È molto coraggioso e affronta spavaldo i nemici più forti. Migra verso i paesi caldi.
Bianco 2
È molto coraggioso e affronta spavaldo i nemici più forti. Migra verso i paesi caldi.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇯🇵 PKMN Sprite 276.png
スバメ ♂/♀
Lv. 5
18/03/2005 - 08/05/2005
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Dentistretti
+- Mosse
Beccata
Ruggito
Focalenergia
Danzadipiume

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
54

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Volante
15 cicli
(da 3599 a 3855 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Vel
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
1 Crescita - - 20/32
1 Rafforzatore - - 30/48
1 Naturforza - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Turbine - - 20/32
1 Foglielama 55 95 25/40
1 Finta 60 - 20/32
1 Congiura - - 20/32
49 Verdebufera 130 90 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Turbine - 100 20/32
1 Foglielama 55 95 25/40
1 Finta 60 - 20/32
1 Congiura - - 20/32
49 Verdebufera 140 90 5/8
19 Vorticerba 65 90 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Turbine - - 20/32
1 Foglielama 55 95 25/40
1 Finta 60 - 20/32
1 Congiura - - 20/32
44 Verdebufera 130 90 5/8
20 Vorticerba 65 90 10/16
32 Tifone 110 70 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Ruggito - 100 40/64
1 Beccata 35 100 35/56
5 Focalenergia - - 30/48
9 Attacco Rapido 40 100 30/48
13 Attacco d'Ala 60 100 35/56
17 Doppioteam - - 15/24
21 Aeroassalto 60 - 20/32
25 Anticipo - - 15/24
29 Agilità - - 30/48
33 Eterelama 75 95 15/24
37 Rimonta 0 100 5/8
41 Baldeali 120 100 15/24
45 Contropiede 0 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fossa 60 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 70 20/32
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Gigassorbimento 75 100 5/5
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Semitraglia 25 100 30/48
- Aeroassalto 60 - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 100 20/32
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Gigassorbimento 60 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Ventargenteo 60 100 5/8
- Semitraglia 10 100 30/48
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Divieto - 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Forbice X 80 100 15/24
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Energipalla 90 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Scacciabruma - - 15/24
- Incanto - 100 20/32
- Laccioerboso 0 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 30/30
- Taglio 50 95 30/48
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 100 20/32
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Falsofinale 40 100 40/64
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Divieto - 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Forbice X 80 100 15/24
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Energipalla 80 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Calciobasso 60 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Urlorabbia 55 95 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 100 20/32
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Falsofinale 40 100 40/64
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Naturforza - - 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Divieto - 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Forbice X 80 100 15/24
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Energipalla 90 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Calciobasso 65 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Urlorabbia 55 95 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT40 Aeroassalto 60 - 20/32
MT19 Trespolo - - 10/16
MT51 Alacciaio 70 90 25/40
MT01 Cuordileone - - 30/48
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT17 Protezione - - 10/16
MT18 Pioggiadanza - - 5/8
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT46 Furto 60 100 25/40
MT48 Coro 60 100 15/24
MT49 Echeggiavoce 40 100 15/24
MT76 Volo 90 95 15/24
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT89 Retromarcia 70 100 20/32
MT90 Sostituto - - 10/16
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Baldeali 120 100 15/24
- Ondaboato 140 100 10/16
- Scacciabruma - - 15/24
- Tifone 110 70 10/16
- Speculmossa - - 20/32
- Inseguimento 40 100 20/32
- Ira 20 100 20/32
- Rinfrescata - - 20/32
- Trespolo - - 10/16
- Aeroattacco 140 90 5/8
- Alacciaio 70 90 25/40
- Supersuono - 55 20/32
- Turbine - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Megacalcio 120 75 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Ricciolscudo - - 40/64
- Comete 60 - 20/32
- Esplosione 250 100 5/8
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Tagliofuria 40 95 20/32
- Sonnolalia - - 10/16
- Psicamisù - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Rotolamento 30 90 20/32
- Tagliofuria 10 95 20/32
- Sintesi - - 5/8
- Tornado 40 100 20/32
- Privazione 65 100 20/32
- Aerasoio 60 95 25/40
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Semebomba 80 100 15/24
- Funestovento 60 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 40 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Sintesi - - 5/8
- Privazione 20 100 20/32
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Ventoincoda - - 30/30
- Affannoseme - 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Semebomba 80 100 15/24
- Ripicca 95 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Sintesi - - 5/8
- Privazione 65 100 20/32
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Ventoincoda - - 15/24
- Affannoseme - 100 10/16
- Semebomba 80 100 15/24
- Ripicca 95 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Rimonta 0 100 5/8
- Scacciabruma - - 15/24
- Aeroattacco 140 90 5/8
- Ondacalda 95 90 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Ventoincoda - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Taillow in Pokémon Go

Taillow
PKMN Go 276.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Taillow in Pokémon GO

Statistiche di Taillow in Pokémon GO

PL MAX
765
Rank
ATT
106
498/607
DIF
61
593/607
PS
120
548/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Taillow in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Taillow in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze

Informazioni Generali su Taillow in Pokémon GO

Generazione
3° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
50%
Tasso di fuga base
20%
Distanza caramella compagno
1 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Taillow.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Taillow in Pokémon Go
Taillow affronta coraggiosamente persino i nemici più forti. Anche in caso di sconfitta rimane fiero e spavaldo. Ma quando ha fame, si lamenta rumorosamente.

Mosse di Taillow in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Beccata 10 - - 0.45s - 0.9s 10.00 10 10.00 1.00s
Attacco Rapido 8 - - 0.25s - 0.55s 10.00 10 12.50 0.80s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Aeroassalto
55 - - 1.9s - 2.2s 22.92 33 13.75 0 2.40s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo