Differenze tra le versioni di "Electivire"

Da Wiki Pokémon.
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=== Attacchi veloci ===
 
=== Attacchi veloci ===
 
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=== Attacchi caricati ===
 
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== Strategie per il PVE in Pokémon GO ==
 
== Strategie per il PVE in Pokémon GO ==
 
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Versione attuale delle 20:57, 4 nov 2020

PKMN Sprite 465.png
#465
#467
PKMN Sprite 467.png
Electivire #466

PKMN Artwork 466.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Electivire

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Electivire

PS
75
Lv. 50
Lv. 100
135-182
260-354
ATT
123
Lv. 50
Lv. 100
115-192
225-379
DIF
67
Lv. 50
Lv. 100
64-130
125-256
ATT SP
95
Lv. 50
Lv. 100
90-161
175-317
DIF SP
85
Lv. 50
Lv. 100
81-150
157-295
VEL
95
Lv. 50
Lv. 100
90-161
175-317
TOTALE STAT
540
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Elettrorapid
Abilità 1
---
Abilità 2
Spiritovivo
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 30
Elettritore.png
Tenendo Elettritore
durante uno scambio

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
#199 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
#228 SL
#297 USUL
Galar
-
- DLC1
#017 DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Tocca il nemico con le sue due code e rilascia una scarica elettrica di oltre 20000 volt.
Perla
Tocca il nemico con le sue due code e rilascia una scarica elettrica di oltre 20000 volt.
Oro HeartGold
Quando accumula tanta elettricità sparge scintille azzurrine dallo spazio tra le due corna.
Argento SoulSilver
Quando accumula tanta elettricità sparge scintille azzurrine dallo spazio tra le due corna.
Nero
Incurante degli attacchi nemici, si avvicina, tocca il nemico con le code e rilascia una scarica elettrica.
Bianco
Incurante degli attacchi nemici, si avvicina, tocca il nemico con le code e rilascia una scarica elettrica.
Nero 2
Tocca il nemico con la punta delle code rilasciando in un istante una scarica ad alta tensione di oltre 20.000 volt.
Bianco 2
Tocca il nemico con la punta delle code rilasciando in un istante una scarica ad alta tensione di oltre 20.000 volt.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Diamante, Perla, Platino, HeartGold, SoulSilver
🇺🇸 PKMN Sprite 466.png
Electivire ♂
Lv. 50
25/06/2007 -
AO: PKTOPIA
ID: 06257
Natura Decisa
Calamita
Abilità:
Elettrorapid
+- Mosse
Tuonopugno
Gelopugno
Incrocolpo
Terremoto
Diamante, Perla
🇯🇵 PKMN Sprite 466.png
エレキブル ♂
Lv. 50
15/11/2007 - 30/11/2007
AO: さいきょう
ID: 11157
Natura Seria
Calamita
Abilità:
Elettrorapid
+- Mosse
Schermoluce
Tuonopugno
Scarica
Fulmine
Diamante, Perla, Platino, HeartGold, SoulSilver
🇪🇺 PKMN Sprite 466.png
Electivire ♂
Lv. 50
07/12/2007 -
AO: PKTOPIA
ID: 12077
Natura Decisa
Calamita
Abilità:
Elettrorapid
+- Mosse
Tuonopugno
Gelopugno
Incrocolpo
Terremoto

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
243

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Umanoide
25 cicli
(da 6169 a 6425 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att
3

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
22 Legatutto 15 75 20/32
43 Schianto 80 75 20/32
19 Frustata 45 100 25/40
8 Assorbimento 20 100 25/40
26 Megassorbimento 40 100 15/24
12 Crescita - - 20/32
15 Velenpolvere - 75 35/56
29 Paralizzante - 75 30/48
5 Sonnifero - 75 15/24
1 Limitazione 10 100 35/56
33 Forzantica 60 100 5/8
1 Radicamento - - 20/32
36 Privazione 65 100 20/32
47 Solletico - 100 20/32
57 Blocco - - 5/8
40 Dononaturale 0 100 15/24
50 Strizzata 0 100 5/8
54 Vigorcolpo 120 85 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
17 Legatutto 15 85 20/32
43 Schianto 80 75 20/32
7 Frustata 35 100 15/15
10 Assorbimento 20 100 25/40
23 Megassorbimento 40 100 15/24
20 Crescita - - 40/40
14 Velenpolvere - 75 35/56
30 Paralizzante - 75 30/48
4 Sonnifero - 75 15/24
1 Limitazione 10 100 35/56
36 Gigassorbimento 75 100 10/16
40 Forzantica 60 100 5/8
1 Radicamento - - 20/32
27 Privazione 20 100 20/32
46 Solletico - 100 20/32
56 Blocco - - 5/8
33 Dononaturale 0 100 15/24
49 Strizzata 0 100 5/8
53 Vigorcolpo 120 85 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
17 Legatutto 15 85 20/32
43 Schianto 80 75 20/32
7 Frustata 45 100 25/40
10 Assorbimento 20 100 25/40
23 Megassorbimento 40 100 15/24
20 Crescita - - 20/32
14 Velenpolvere - 75 35/56
30 Paralizzante - 75 30/48
4 Sonnifero - 75 15/24
1 Limitazione 10 100 35/56
36 Gigassorbimento 75 100 10/16
40 Forzantica 60 100 5/8
1 Radicamento - - 20/32
27 Privazione 65 100 20/32
46 Solletico - 100 20/32
1 Blocco - - 5/8
56 Blocco - - 5/8
33 Dononaturale 0 100 15/24
49 Strizzata 0 100 5/8
53 Vigorcolpo 120 85 10/16
50 Campo Erboso - - 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Campo Elettrico - - 10/16
65 Campo Elettrico - - 10/16
1 Fuocopugno 75 100 15/24
1 Pioggiaplasma - - 25/40
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Colpo Basso 0 100 20/32
8 Colpo Basso 0 100 20/32
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
1 Tuonoshock 40 100 30/48
5 Tuonoshock 40 100 30/48
12 Comete 60 - 20/32
15 Ondashock 60 - 20/32
19 Tuononda - 90 20/32
22 Energisfera 0 100 10/16
26 Schermoluce - - 30/48
29 Tuonopugno 75 100 15/24
36 Scarica 80 100 15/24
42 Stridio - 85 40/64
49 Fulmine 90 100 15/24
55 Tuono 110 70 10/16
62 Gigaimpatto 150 90 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Tuonoshock 40 100 30/48
1 Sottocarica - - 20/32
12 Comete 60 - 20/32
16 Ondashock 60 - 20/32
20 Tuononda - 90 20/32
24 Stridio - 85 40/64
28 Tuonopugno 75 100 15/24
34 Scarica 80 100 15/24
40 Colpo Basso 0 100 20/32
46 Fulmine 90 100 15/24
52 Schermoluce - - 30/48
58 Tuono 110 70 10/16
64 Gigaimpatto 150 90 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riflesso - - 20/32
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Gigassorbimento 60 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Semitraglia 10 100 30/48
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Energipalla 90 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Incanto - 100 20/32
- Laccioerboso 0 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 30/30
- Taglio 50 95 30/48
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riflesso - - 20/32
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Energipalla 80 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riflesso - - 20/32
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Naturforza - - 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Energipalla 90 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
- Assillo 20 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT73 Tuononda - 90 20/32
MT16 Schermoluce - - 30/48
MT24 Fulmine 90 100 15/24
MT25 Tuono 110 70 10/16
MT68 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT12 Provocazione - 100 20/32
MT15 Iper Raggio 150 90 5/8
MT17 Protezione - - 10/16
MT18 Pioggiadanza - - 5/8
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT26 Terremoto 100 100 10/16
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT29 Psichico 90 100 10/16
MT31 Breccia 75 100 15/24
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT35 Lanciafiamme 90 100 15/24
MT39 Rocciotomba 60 95 15/24
MT41 Attaccalite - 100 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT46 Furto 60 100 25/40
MT47 Calciobasso 65 100 20/32
MT48 Coro 60 100 15/24
MT52 Focalcolpo 120 70 5/8
MT56 Lancio 0 100 10/16
MT57 Raggioscossa 50 90 10/16
MT72 Invertivolt 70 100 20/32
MT78 Battiterra 60 100 20/32
MT80 Frana 75 90 10/16
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT93 Sprizzalampo 90 100 15/24
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT40 Comete 60 - 20/32
MT14 Tuononda - 90 20/32
MT16 Stridio - 85 40/64
MT05 Tuonopugno 75 100 15/24
DT07 Colpo Basso 0 100 20/32
DT08 Fulmine 90 100 15/24
MT17 Schermoluce - - 30/48
DT09 Tuono 110 70 10/16
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT00 Megapugno 80 85 20/32
MT01 Megacalcio 120 75 5/8
MT03 Fuocopugno 75 100 15/24
MT04 Gelopugno 75 100 15/24
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT15 Fossa 80 100 10/16
MT21 Riposo - - 10/16
MT22 Frana 75 90 10/16
MT23 Furto 60 100 25/40
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT41 Altruismo - - 20/32
MT43 Breccia 75 100 15/24
MT46 Palla Clima 50 100 10/16
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT59 Lancio 0 100 10/16
MT75 Calciobasso 65 100 20/32
MT76 Coro 60 100 15/24
MT80 Invertivolt 70 100 20/32
MT81 Battiterra 60 100 20/32
MT82 Elettrotela 55 95 15/24
MT90 Campo Elettrico - - 10/16
MT98 Battipiedi 75 100 10/16
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT02 Lanciafiamme 90 100 15/24
DT10 Terremoto 100 100 10/16
DT11 Psichico 90 100 10/16
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT31 Codacciaio 100 75 15/24
DT35 Baraonda 90 100 10/16
DT37 Provocazione - 100 20/32
DT64 Focalcolpo 120 70 5/8
DT80 Energisfera 0 100 10/16
DT86 Sprizzalampo 90 100 15/24
DT93 Braccioteso 85 100 10/16

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Barriera - - 20/32
- Incrocolpo 100 80 5/8
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Fintoattacco 30 100 10/16
- Centripugno 150 100 20/32
- Martelpugno 100 90 10/16
- Gelopugno 75 100 15/24
- Colpokarate 50 100 25/40
- Meditazione - - 40/64
- Calciorullo 60 85 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Sintesi - - 5/8
- Forzantica 60 100 5/8
- Privazione 65 100 20/32
- Semebomba 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Legatutto 15 85 20/32
- Russare 40 100 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Malcomune - - 20/32
- Sintesi - - 5/8
- Privazione 20 100 20/32
- Rimonta 0 100 5/8
- Blocco - - 5/8
- Affannoseme - 100 10/16
- Semebomba 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Legatutto 15 85 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Malcomune - - 20/32
- Sintesi - - 5/8
- Privazione 65 100 20/32
- Rimonta 0 100 5/8
- Blocco - - 5/8
- Ondashock 60 - 20/32
- Affannoseme - 100 10/16
- Semebomba 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Gelopugno 75 100 15/24
- Supplica 60 100 25/40
- Doppiocolpo 40 90 15/24
- Elettrotela 55 95 15/24
- Altruismo - - 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Magnetascesa - - 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Battipiedi 75 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Elettroimpennata 70 100 20/32

Strumenti tenuti

In arrivo

Electivire in Pokémon Go

Electivire
PKMN Go 466.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Electivire in Pokémon GO

PKMN Go Candy Elekid.png
25 caramelle
PKMN Go Candy Elekid.png
100 caramelle

Statistiche di Electivire in Pokémon GO

PL MAX
3079
Rank
ATT
249
39/607
DIF
163
196/607
PS
181
203/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Electivire in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Electivire in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Electivire in Pokémon GO

Generazione
4° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
15%
Tasso di fuga base
10%
Distanza caramella compagno
5 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png 5000 PKMN Go Candy Elekid.png 5
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Electivire in Pokémon Go
Un singolo Electivire è in grado di fornire l'elettricità necessaria agli edifici di una grande città per un anno.

Mosse di Electivire in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Tuonoshock 5 - - 0.3s - 0.6s 8.33 8 13.33 0.60s
Colpo Basso 6 - - 0.3s - 0.6s 10.00 6 10.00 0.60s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Gelopugno
50 - - 1.3s - 1.6s 26.32 33 17.37 0 1.90s
Tuonopugno
45 - - 1.7s - 1.55s 25.00 33 18.33 0 1.80s
Tuono
100 - - 1.2s - 2.2s 41.67 100 41.67 0 2.40s
Sprizzalampo
90 - - 1.7s - 2.1s 34.62 50 19.23 0 2.60s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo