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Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Jumpluff

Debolezze
Resistenze
½×
¼×
Immunità

Statistiche forma base di Jumpluff

PS
75
Lv. 50
Lv. 100
135-182
260-354
ATT
55
Lv. 50
Lv. 100
54-117
103-229
DIF
70
Lv. 50
Lv. 100
67-134
130-262
ATT SP
55
Lv. 50
Lv. 100
54-117
103-229
DIF SP
95
Lv. 50
Lv. 100
90-161
175-317
VEL
110
Lv. 50
Lv. 100
103-178
202-350
TOTALE STAT
460
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Clorofilla
Abilità 1
Fogliamanto
Abilità 2
Intrapasso
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
#069 HGSS
#069 OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#137
Centrale
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Sospinto dai venti stagionali, gira intorno al globo sparpagliando i suoi semi simili al cotone.
Perla
Sospinto dai venti stagionali, gira intorno al globo sparpagliando i suoi semi simili al cotone.
Oro HeartGold
Sospinto dal vento controlla con abilità i semi a batuffolo di cotone per volare anche intorno al mondo.
Argento SoulSilver
Si fa trasportare dai venti stagionali, spargendo ovunque i suoi semi simili al cotone per moltiplicarsi.
Nero
Sospinto dai venti stagionali, gira intorno al globo sparpagliando i suoi semi simili al cotone.
Bianco
Sospinto dai venti stagionali, gira intorno al globo sparpagliando i suoi semi simili al cotone.
Nero 2
Sospinto dai venti stagionali, gira intorno al globo sparpagliando i suoi semi simili al cotone.
Bianco 2
Sospinto dai venti stagionali, gira intorno al globo sparpagliando i suoi semi simili al cotone.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
207

 

Gruppo uova
Magico, Erba
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Vel
3

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
10 Azione 40 100 35/56
1 Colpocoda - 100 30/48
5 Colpocoda - 100 30/48
44 Megassorbimento 40 100 15/24
22 Parassiseme - 90 10/16
13 Velenpolvere - 75 35/56
15 Paralizzante - 75 30/48
17 Sonnifero - 75 15/24
1 Splash - - 40/64
33 Cottonspora - 100 40/64
1 Sintesi - - 5/8
5 Sintesi - - 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
10 Azione 40 100 35/56
1 Colpocoda - 100 30/48
5 Colpocoda - 100 30/48
44 Megassorbimento 40 100 10/10
22 Parassiseme - 90 10/16
13 Velenpolvere - 75 35/56
15 Paralizzante - 75 30/48
17 Sonnifero - 75 15/24
1 Splash - - 40/64
33 Cottonspora - 100 40/64
1 Sintesi - - 5/8
5 Sintesi - - 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 35 95 35/56
10 Azione 35 95 35/56
1 Colpocoda - 100 30/48
7 Colpocoda - 100 30/48
28 Megassorbimento 40 100 15/24
24 Parassiseme - 90 10/16
12 Velenpolvere - 75 35/56
14 Paralizzante - 75 30/48
16 Sonnifero - 75 15/24
1 Splash - - 40/64
32 Cottonspora - 85 40/64
44 Gigassorbimento 60 100 10/16
1 Sintesi - - 5/8
4 Sintesi - - 5/8
52 Memento - 100 10/16
20 Semitraglia 10 100 30/48
48 Rimbalzo 85 85 5/8
36 Retromarcia 70 100 20/32
40 Affannoseme - 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
10 Azione 40 100 35/56
1 Colpocoda - 100 30/48
7 Colpocoda - 100 30/48
29 Megassorbimento 40 100 15/24
24 Parassiseme - 90 10/16
12 Velenpolvere - 75 35/56
14 Paralizzante - 75 30/48
16 Sonnifero - 75 15/24
1 Splash - - 40/64
44 Cottonspora - 100 40/64
59 Gigassorbimento 75 100 10/16
1 Sintesi - - 5/8
4 Sintesi - - 5/8
69 Memento - 100 10/16
20 Semitraglia 25 100 30/48
64 Rimbalzo 85 85 5/8
49 Retromarcia 70 100 20/32
54 Affannoseme - 100 10/16
39 Polverabbia - - 20/32
34 Acrobazia 55 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 50 100 35/56
8 Azione 50 100 35/56
1 Colpocoda - 100 30/48
6 Colpocoda - 100 30/48
29 Megassorbimento 40 100 15/24
24 Parassiseme - 90 10/16
12 Velenpolvere - 75 35/56
14 Paralizzante - 75 30/48
16 Sonnifero - 75 15/24
1 Splash - - 40/64
44 Cottonspora - 100 40/64
59 Gigassorbimento 75 100 10/16
1 Sintesi - - 5/8
4 Sintesi - - 5/8
69 Memento - 100 10/16
20 Semitraglia 25 100 30/48
64 Rimbalzo 85 85 5/8
49 Retromarcia 70 100 20/32
54 Affannoseme - 100 10/16
39 Polverabbia - - 20/32
34 Acrobazia 55 100 15/24
10 Vento di Fata 40 100 30/48
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Assorbimento 20 100 15/15
1 Splash - - 40/64
1 Sintesi - - 5/8
4 Sintesi - - 5/8
1 Colpocoda - 100 30/48
6 Colpocoda - 100 30/48
8 Azione 40 100 35/56
10 Vento di Fata 40 100 30/48
12 Velenpolvere - 75 35/56
14 Paralizzante - 75 30/48
16 Sonnifero - 75 15/24
20 Semitraglia 25 100 30/48
24 Parassiseme - 90 10/16
29 Megassorbimento 40 100 10/10
34 Acrobazia 55 100 15/24
39 Polverabbia - - 20/32
44 Cottonspora - 100 40/64
49 Retromarcia 70 100 20/32
54 Affannoseme - 100 10/16
59 Gigassorbimento 75 100 10/16
64 Rimbalzo 85 85 5/8
69 Memento - 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bottintesta 70 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Ricciolscudo - - 40/64
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Profumino - 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 70 20/32
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Gigassorbimento 75 100 5/5
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Semitraglia 25 100 30/48
- Aeroassalto 60 - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Gigassorbimento 60 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Ventargenteo 60 100 5/8
- Semitraglia 10 100 30/48
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Retromarcia 70 100 20/32
- Energipalla 90 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Incanto - 100 20/32
- Laccioerboso 0 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 30/30
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riflesso - - 20/32
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Retromarcia 70 100 20/32
- Energipalla 80 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Acrobazia 55 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riflesso - - 20/32
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Retromarcia 70 100 20/32
- Energipalla 90 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Acrobazia 55 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Magibrillio 80 100 10/16
- Assillo 20 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT62 Acrobazia 55 100 15/24
MT89 Retromarcia 70 100 20/32
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT15 Iper Raggio 150 90 5/8
MT17 Protezione - - 10/16
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT22 Solarraggio 120 100 10/16
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT33 Riflesso - - 20/32
MT40 Aeroassalto 60 - 20/32
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT48 Coro 60 100 15/24
MT53 Energipalla 90 100 10/16
MT68 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT75 Danzaspada - - 20/32
MT77 Psicamisù - - 10/16
MT83 Assillo 20 100 20/32
MT86 Laccioerboso 0 100 20/32
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT99 Magibrillio 80 100 10/16
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Affannoseme - 100 10/16
- Amnesia - - 20/32
- Aromaterapia - - 5/8
- Confusione 50 100 25/40
- Cotonscudo - - 10/16
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Ripeti - 100 5/8
- Resistenza - - 10/16
- Campo Erboso - - 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Semebomba 80 100 15/24
- Assorbiforza - 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Ricciolscudo - - 40/64
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Sintesi - - 5/8
- Altruismo - - 20/32
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Semebomba 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Sintesi - - 5/8
- Altruismo - - 20/32
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Affannoseme - 100 10/16
- Semebomba 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Sintesi - - 5/8
- Altruismo - - 20/32
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Affannoseme - 100 10/16
- Semebomba 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sintesi - - 5/8
- Affannoseme - 100 10/16
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Altruismo - - 20/32
- Semebomba 80 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Jumpluff in Pokémon Go

Jumpluff

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Jumpluff in Pokémon GO

Statistiche di Jumpluff in Pokémon GO

PL MAX
1636
Rank
ATT
118
450/607
DIF
183
119/607
PS
181
191/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Jumpluff in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Jumpluff in Pokémon GO

Debolezze
Resistenze
62,5%
39,1%

Informazioni Generali su Jumpluff in Pokémon GO

Generazione
2° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
12%
Tasso di fuga base
5%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
  N.D.   N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
400
Bonus Caramelle
per cattura
7
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Jumpluff in Pokémon Go
Jumpluff si affida alle correnti d’aria calda per attraversare il mare e volare verso terre lontane. Questo Pokémon ridiscende a terra quando incontra una corrente fredda mentre fluttua.

Mosse di Jumpluff in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Assillo 10 - - 0.85s - 1.05s 9.09 14 12.73 1.10s
Semitraglia 8 - - 0.85s - 1.05s 7.27 14 12.73 1.10s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Aeroassalto
55 - - 1.9s - 2.2s 22.92 33 13.75 0 2.40s
Magibrillio
100 - - 2.1s - 3.3s 28.57 50 14.29 0 3.50s
Solarraggio
180 - - 2.7s - 4.7s 36.73 100 20.41 0 4.90s
Energipalla
90 - - 3s - 3.8s 23.08 50 12.82 0 3.90s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo