Shellder

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#089
#091
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Shellder #090

PKMN Artwork 090.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Shellder

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Shellder

PS
30
Lv. 50
Lv. 100
90-137
170-264
ATT
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
DIF
100
Lv. 50
Lv. 100
94-167
184-328
ATT SP
45
Lv. 50
Lv. 100
45-106
85-207
DIF SP
25
Lv. 50
Lv. 100
27-84
49-163
VEL
40
Lv. 50
Lv. 100
40-101
76-196
TOTALE STAT
305
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Guscioscudo
Abilità 1
Abillegame
Abilità 2
Copricapo
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#090 LGO
#090 RFVF
#090 RBG
Johto
#171 HGSS
#169 OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#036
Costiera
Alola
#115 SL
#138 USUL
Galar
#150
#131 DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Nuota all’indietro aprendo e chiudendo le due valve. La lingua è sempre fuori a penzoloni.
Perla
Nuota all’indietro aprendo e chiudendo le due valve. La lingua è sempre fuori a penzoloni.
Oro HeartGold
Nuota all’indietro aprendo e chiudendo le due parti del guscio. È sorprendentemente rapido.
Argento SoulSilver
La sabbia trattenuta dai gusci si mischia ai fluidi corporei formando perle bellissime.
Nero
Nuota all'indietro aprendo e chiudendo le due valve. La lingua è sempre fuori a penzoloni.
Bianco
Nuota all'indietro aprendo e chiudendo le due valve. La lingua è sempre fuori a penzoloni.
Nero 2
Nuota all'indietro aprendo e chiudendo le due valve. La lingua è sempre fuori a penzoloni.
Bianco 2
Nuota all'indietro aprendo e chiudendo le due valve. La lingua è sempre fuori a penzoloni.
Spada
Con il tempo, la sabbia che si accumula nel guscio forma delle perle. Poiché gli danno noia, il Pokémon le sputa via.
Scudo
La lingua gli sporge a penzoloni anche quando la conchiglia è chiusa. Se gliela si tira con forza, Shellder apre la conchiglia per la sorpresa.

Zone

Ultrasole
Ultraluna
Let's GO, Pikachu!
Let's GO, Eevee!

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇯🇵 PKMN Sprite 090.png
シェルダー ♂
Lv. 10
14/01/2006 - 29/01/2006
AO: トウキョーオーサカナゴヤフクオカヨコハマサッポロ
ID: 60114
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Guscioscudo
+- Mosse
Azione
Ritirata
Gelolancia
Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇺🇸 PKMN Sprite 090.png
Shellder ♂/♀
Lv. 24
25/09/2004 - 25/09/2004
AO: JEREMY
ID: 24680
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Guscioscudo
+- Mosse
Ritirata
Gelolancia
Supersuono
Raggiaurora

Minigiochi nella serie principale

In arrivo

Strategie & competitivo

Generazione
+- VGC2020
Corpo del VGC 2020
+- OverUsed
Corpo del OverUsed

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
61

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Acqua 3
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Dif
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
39 Fulmisguardo - 100 30/48
18 Supersuono - 55 20/32
50 Geloraggio 90 100 10/16
30 Raggiaurora 65 100 20/32
1 Ritirata - - 40/64
23 Tenaglia 35 85 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
33 Fulmisguardo - 100 30/48
9 Supersuono - 55 20/32
49 Geloraggio 90 100 10/16
17 Raggiaurora 65 100 20/32
1 Ritirata - - 40/64
41 Tenaglia 35 85 15/24
25 Protezione - - 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
33 Fulmisguardo - 100 30/48
9 Supersuono - 55 20/32
49 Geloraggio 90 100 10/16
17 Raggiaurora 65 100 20/32
1 Ritirata - - 40/64
41 Tenaglia 35 85 15/24
25 Protezione - - 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 35 95 35/56
20 Fulmisguardo - 100 30/48
8 Supersuono - 55 20/32
49 Geloraggio 90 100 10/16
32 Raggiaurora 65 100 20/32
4 Ritirata - - 40/64
25 Tenaglia 35 75 10/10
16 Protezione - - 10/16
37 Mulinello 15 70 15/24
13 Gelolancia 10 100 30/48
40 Ferroscudo - - 15/24
44 Acquadisale 65 100 10/16
28 Geloscheggia 40 100 30/48
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
20 Fulmisguardo - 100 30/48
8 Supersuono - 55 20/32
61 Idropompa 120 80 5/8
52 Geloraggio 95 100 10/16
37 Raggiaurora 65 100 20/32
4 Ritirata - - 40/64
25 Tenaglia 35 85 15/24
16 Protezione - - 10/16
40 Mulinello 35 85 15/24
13 Gelolancia 25 100 30/48
49 Ferroscudo - - 15/24
44 Acquadisale 65 100 10/16
28 Geloscheggia 40 100 30/48
56 Gettaguscio - - 15/24
32 Conchilama 75 95 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 50 100 35/56
20 Fulmisguardo - 100 30/48
8 Supersuono - 55 20/32
61 Idropompa 110 80 5/8
52 Geloraggio 90 100 10/16
37 Raggiaurora 65 100 20/32
4 Ritirata - - 40/64
25 Tenaglia 35 85 15/24
16 Protezione - - 10/16
40 Mulinello 35 85 15/24
13 Gelolancia 25 100 30/48
49 Ferroscudo - - 15/24
44 Acquadisale 65 100 10/16
28 Geloscheggia 40 100 30/48
56 Gettaguscio - - 15/24
32 Conchilama 75 95 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
20 Fulmisguardo - 100 30/48
8 Supersuono - 55 20/32
1 Pistolacqua 40 100 25/40
61 Idropompa 110 80 5/8
52 Geloraggio 90 100 10/16
37 Raggiaurora 65 100 20/32
4 Ritirata - - 40/64
25 Tenaglia 35 85 15/24
16 Protezione - - 10/16
40 Mulinello 35 85 15/24
13 Gelolancia 25 100 30/48
49 Ferroscudo - - 15/24
44 Acquadisale 65 100 10/16
28 Geloscheggia 40 100 30/48
56 Gettaguscio - - 15/24
32 Conchilama 75 95 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
1 Pistolacqua 40 100 25/40
4 Ritirata - - 40/64
8 Geloscheggia 40 100 30/48
12 Fulmisguardo - 100 30/48
16 Mulinello 35 85 15/24
20 Supersuono - 55 20/32
24 Raggiaurora 65 100 20/32
28 Protezione - - 10/16
32 Conchilama 75 95 10/16
36 Ferroscudo - - 15/24
40 Geloraggio 90 100 10/16
44 Gettaguscio - - 15/24
48 Idropompa 110 80 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Riduttore 90 85 20/32
- Sdoppiatore 100 100 15/24
- Pistolacqua 40 100 25/40
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 90 5/8
- Bollaraggio 65 100 20/32
- Tossina - 90 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Teletrasporto - - 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riflesso - - 20/32
- Pazienza 0 - 10/16
- Autodistruzione 130 100 5/8
- Comete 60 - 20/32
- Esplosione 170 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Tripletta 80 100 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Bora 110 70 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Comete 60 - 20/32
- Riposo - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Mulinello 35 85 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 60 100 10/16
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Acquadisale 65 100 10/16
- Dononaturale 0 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Rivincita 50 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Rivincita 50 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT36 Mulinello 35 85 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT83 Conchilama 75 95 10/16
DT46 Ferroscudo - - 15/24
DT05 Geloraggio 90 100 10/16
DT03 Idropompa 110 80 5/8
MT16 Stridio - 85 40/64
MT20 Autodistruzione 200 100 5/8
MT21 Riposo - - 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT27 Ventogelato 55 95 15/24
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT35 Grandine - - 10/16
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT40 Comete 60 - 20/32
MT45 Sub 80 100 10/16
MT51 Gelolancia 25 100 30/48
MT53 Colpodifango 55 95 15/24
MT54 Cadutamassi 25 90 10/16
MT55 Acquadisale 65 100 10/16
MT57 Rivincita 50 100 10/16
MT64 Slavina 60 100 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
DT04 Surf 90 100 15/24
DT06 Bora 110 70 5/8
DT19 Tripletta 80 100 10/16
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT98 Idrobreccia 85 100 10/16

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Riduttore 90 85 20/32
- Bollaraggio 65 100 20/32
- Stridio - 85 40/64
- Barriera - - 20/32
- Rapigiro 50 100 40/64
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Riduttore 90 85 20/32
- Bollaraggio 65 100 20/32
- Stridio - 85 40/64
- Barriera - - 20/32
- Rapigiro 50 100 40/64
- Gelolancia 25 100 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Riduttore 90 85 20/32
- Bollaraggio 65 100 20/32
- Stridio - 85 40/64
- Barriera - - 20/32
- Rapigiro 50 100 40/64
- Gelolancia 10 100 30/48
- Colpodifango 55 95 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Riduttore 90 85 20/32
- Doppio Ago 25 100 20/32
- Bollaraggio 65 100 20/32
- Stridio - 85 40/64
- Barriera - - 30/30
- Rapigiro 50 100 40/64
- Gelolancia 25 100 30/48
- Colpodifango 55 95 15/24
- Cadutamassi 25 90 10/16
- Idropulsar 60 100 20/32
- Acquanello - - 20/32
- Slavina 60 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Riduttore 90 85 20/32
- Doppio Ago 25 100 20/32
- Bollaraggio 65 100 20/32
- Stridio - 85 40/64
- Barriera - - 20/32
- Rapigiro 50 100 40/64
- Gelolancia 25 100 30/48
- Colpodifango 55 95 15/24
- Cadutamassi 25 90 10/16
- Idropulsar 60 100 20/32
- Acquanello - - 20/32
- Slavina 60 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Riduttore 90 85 20/32
- Doppio Ago 25 100 20/32
- Bollaraggio 65 100 20/32
- Stridio - 85 40/64
- Barriera - - 20/32
- Rapigiro 20 100 40/64
- Gelolancia 25 100 30/48
- Colpodifango 55 95 15/24
- Cadutamassi 25 90 10/16
- Idropulsar 60 100 20/32
- Acquanello - - 20/32
- Slavina 60 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bollaraggio 65 100 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Acquanello - - 20/32
- Goccia Vitale - - 10/16

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Geloraggio 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Comete 60 - 20/32
- Esplosione 250 100 5/8
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sub 80 100 10/16
- Ferroscudo - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ferroscudo - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Ferroscudo - - 15/24
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Shellder in Pokémon Go

Shellder
PKMN Go 090.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Shellder in Pokémon GO

Statistiche di Shellder in Pokémon GO

PL MAX
1080
Rank
ATT
116
464/607
DIF
134
317/607
PS
102
585/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Shellder in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Shellder in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Shellder in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
50%
Tasso di fuga base
10%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Shellder.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Shellder in Pokémon Go
Di notte Shellder usa la sua lingua larga per scavare una buca sul fondo del mare e infilarcisi per dormire. Quando dorme chiude la conchiglia ma lascia la lingua fuori a penzoloni.

Mosse di Shellder in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Geloscheggia 12 - - 0.6s - 0.9s 10.00 12 10.00 1.20s
Azione 5 - - 0.3s - 0.5s 10.00 5 10.00 0.50s

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Bollaraggio
45 - - 1.45s - 1.7s 23.68 33 17.37 0 1.90s
Idropulsar
70 - - 2.2s - 2.9s 21.88 50 15.62 0 3.20s
Ventogelato
60 - - 2s - 2.8s 18.18 33 10.00 0 3.30s

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo