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Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Wynaut

Debolezze
Nessuna
Resistenze
½×
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Wynaut

PS
95
Lv. 50
Lv. 100
155-202
300-394
ATT
23
Lv. 50
Lv. 100
25-82
45-159
DIF
48
Lv. 50
Lv. 100
47-110
90-214
ATT SP
23
Lv. 50
Lv. 100
25-82
45-159
DIF SP
48
Lv. 50
Lv. 100
47-110
90-214
VEL
23
Lv. 50
Lv. 100
25-82
45-159
TOTALE STAT
260
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Pedinombra
Abilità 1
---
Abilità 2
Telepatia
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Al livello 15

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
#167 ROZA
#160 RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#118
Costiera
Alola
- SL
- USUL
Galar
#216
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Questi Pokémon si allenano in gruppo caricandosi l’un l’altro per rafforzarsi. Amano i frutti dolci.
Perla
Questi Pokémon si allenano in gruppo caricandosi l’un l’altro per rafforzarsi. Amano i frutti dolci.
Oro HeartGold
I WYNAUT fanno tutto in gruppo. Giocando a darsi spintoni, si tengono sempre allenati.
Argento SoulSilver
I WYNAUT fanno tutto in gruppo. Giocando a darsi spintoni, si tengono sempre allenati.
Nero
Questi Pokémon si allenano in gruppo caricandosi l'un l'altro per rafforzarsi. Amano i frutti dolci.
Bianco
Questi Pokémon si allenano in gruppo caricandosi l'un l'altro per rafforzarsi. Amano i frutti dolci.
Nero 2
Questi Pokémon si allenano in gruppo caricandosi l'un l'altro per rafforzarsi. Amano i frutti dolci.
Bianco 2
Questi Pokémon si allenano in gruppo caricandosi l'un l'altro per rafforzarsi. Amano i frutti dolci.
Spada
Wynaut ha sempre un sorriso grande e genuino stampato sul volto. La coda è indice del suo vero stato d'animo. Se la sbatte violentemente a terra, significa che è infuriato.
Scudo
Gli Wynaut si riuniscono di notte al chiaro di luna per giocare stringendosi fra loro. In tal modo il Pokémon acquisisce resistenza per poter sferrare potenti contrattacchi.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇯🇵  
ソーナノ ♂/♀
Lv. 5
18/03/2005 - 08/05/2005
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Pedinombra
+- Mosse
Splash
Fascino
Ripeti
Solletico

Minigiochi nella serie principale

In arrivo

Strategie & competitivo

Generazione
+- VGC2020
Corpo del VGC 2020
+- OverUsed
Corpo del OverUsed

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
52

 

Gruppo uova
Sconosciuto
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
PS
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
17 Ventagliente 80 100 10/16
26 Danzaspada - - 20/32
5 Fulmisguardo - 100 30/48
21 Morso 60 100 25/40
13 Attacco Rapido 40 100 30/48
31 Doppioteam - - 15/24
36 Lacerazione 70 100 20/32
46 Ultimocanto - - 5/8
41 Divinazione 120 100 10/16
9 Provocazione - 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
17 Ventagliente 80 100 10/16
25 Danzaspada - - 20/32
4 Fulmisguardo - 100 30/48
28 Morso 60 100 25/40
12 Attacco Rapido 40 100 30/48
33 Doppioteam - - 15/24
36 Lacerazione 70 100 20/32
65 Ultimocanto - - 5/8
49 Individua - - 5/8
20 Inseguimento 40 100 20/32
41 Divinazione 80 90 15/15
9 Provocazione - 100 20/32
1 Fintoattacco 50 100 10/16
57 Precedenza - - 20/32
44 Sbigoattacco 70 100 5/8
52 Nottesferza 70 100 15/24
60 Psicotaglio 70 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
57 Ventagliente 80 100 10/16
33 Danzaspada - - 30/30
4 Fulmisguardo - 100 30/48
20 Morso 60 100 25/40
9 Attacco Rapido 40 100 30/48
25 Doppioteam - - 15/24
28 Lacerazione 70 100 20/32
65 Ultimocanto - - 5/8
44 Individua - - 5/8
12 Inseguimento 40 100 20/32
36 Divinazione 100 100 10/16
17 Provocazione - 100 20/32
1 Fintoattacco 30 100 10/16
60 Precedenza - - 20/32
52 Sbigoattacco 70 100 5/8
41 Nottesferza 70 100 15/24
49 Psicotaglio 70 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
49 Ventagliente 80 100 10/16
25 Danzaspada - - 20/32
1 Fulmisguardo - 100 30/48
4 Fulmisguardo - 100 30/48
16 Morso 60 100 25/40
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
7 Attacco Rapido 40 100 30/48
19 Doppioteam - - 15/24
22 Lacerazione 70 100 20/32
1 Ultimocanto - - 5/8
57 Ultimocanto - - 5/8
33 Individua - - 5/8
10 Inseguimento 40 100 20/32
1 Divinazione 120 100 10/16
53 Divinazione 120 100 10/16
13 Provocazione - 100 20/32
1 Fintoattacco 30 100 10/16
41 Precedenza - - 20/32
45 Sbigoattacco 80 100 5/8
29 Nottesferza 70 100 15/24
37 Psicotaglio 70 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
49 Ventagliente 80 100 10/16
25 Danzaspada - - 20/32
1 Fulmisguardo - 100 30/48
4 Fulmisguardo - 100 30/48
16 Morso 60 100 25/40
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
7 Attacco Rapido 40 100 30/48
19 Doppioteam - - 15/24
22 Lacerazione 70 100 20/32
1 Ultimocanto - - 5/8
57 Ultimocanto - - 5/8
33 Individua - - 5/8
10 Inseguimento 40 100 20/32
1 Divinazione 120 100 10/16
53 Divinazione 120 100 10/16
13 Provocazione - 100 20/32
1 Fintoattacco 30 100 10/16
41 Precedenza - - 20/32
45 Sbigoattacco 70 100 5/8
29 Nottesferza 70 100 15/24
37 Psicotaglio 70 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Contrattacco 0 100 20/32
1 Specchiovelo 0 100 20/32
1 Salvaguardia - - 25/40
1 Destinobbligato - - 5/8
1 Splash - - 40/64
1 Fascino - 100 20/32
1 Ripeti - 100 5/8
1 Amnesia - - 20/32

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Flash - 70 20/32
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Scippo - 100 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Falsofinale 40 100 40/64
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Attaccalite - 100 15/24
- Fuocofatuo - 85 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Scippo - 100 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Forbice X 80 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Incanto - 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 30/30
- Taglio 50 95 30/48
- Lanciafiamme 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 120 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 120 85 5/8
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Falsofinale 40 100 40/64
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Attaccalite - 100 15/24
- Fuocofatuo - 75 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Forbice X 80 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Unghiaguzze - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Bruciatutto 30 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Urlorabbia 55 95 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 100 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Falsofinale 40 100 40/64
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Attaccalite - 100 15/24
- Fuocofatuo - 85 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Forbice X 80 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Unghiaguzze - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Bruciatutto 60 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Urlorabbia 55 95 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Falsofinale 40 100 40/64
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Attaccalite - 100 15/24
- Fuocofatuo - 85 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Forbice X 80 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Urlorabbia 55 95 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Vorticolpo 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT19 Salvaguardia - - 25/40
MT29 Fascino - 100 20/32
DT30 Ripeti - 100 5/8
DT17 Amnesia - - 20/32

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Sostituto - - 10/16
- Maledizione - - 10/16
- Finta 60 - 20/32
- Staffetta - - 40/64
- Magivelo - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Sostituto - - 10/16
- Maledizione - - 10/16
- Finta 60 - 20/32
- Malosguardo - - 5/8
- Staffetta - - 40/64
- Magivelo - - 15/24
- Garanzia 60 100 10/16
- Precedenza - - 20/32
- Punizione 0 100 5/8
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Finta 60 - 20/32
- Ultimocanto - - 5/8
- Malosguardo - - 5/8
- Megacorno 120 85 10/16
- Staffetta - - 40/64
- Magivelo - - 15/24
- Garanzia 50 100 10/16
- Precedenza - - 20/32
- Punizione 0 100 5/8
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Sciagura 50 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Finta 60 - 20/32
- Ultimocanto - - 5/8
- Malosguardo - - 5/8
- Megacorno 120 85 10/16
- Staffetta - - 40/64
- Magivelo - - 15/24
- Garanzia 60 100 10/16
- Precedenza - - 20/32
- Punizione 0 100 5/8
- Sbigoattacco 80 100 5/8
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Sciagura 65 100 10/16
- Carineria 90 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Finta 60 - 20/32
- Ultimocanto - - 5/8
- Malosguardo - - 5/8
- Megacorno 120 85 10/16
- Staffetta - - 40/64
- Magivelo - - 15/24
- Garanzia 60 100 10/16
- Precedenza - - 20/32
- Punizione 0 100 5/8
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Sciagura 65 100 10/16
- Carineria 90 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Contrattacco 0 100 20/32
- Tuononda - 90 20/32
- Mimica - - 10/16
- Comete 60 - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Tagliofuria 40 95 20/32
- Sonnolalia - - 10/16
- Psicamisù - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Tagliofuria 10 95 20/32
- Troppoforte 120 100 5/8
- Privazione 65 100 20/32
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Giocodiruolo - - 10/16
- Troppoforte 120 100 5/8
- Magivelo - - 15/24
- Privazione 20 100 20/32
- Scippo - 100 10/16
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Neropulsar 80 100 15/24
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Ripicca 95 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Codacciaio 100 75 15/24
- Giocodiruolo - - 10/16
- Troppoforte 120 100 5/8
- Magivelo - - 15/24
- Privazione 65 100 20/32
- Scippo - 100 10/16
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Ripicca 95 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Wynaut in Pokémon Go

Wynaut

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Wynaut in Pokémon GO

25 caramelle

Statistiche di Wynaut in Pokémon GO

PL MAX
534
Rank
ATT
41
600/607
DIF
86
516/607
PS
216
75/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Wynaut in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Wynaut in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze
62,5%
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Wynaut in Pokémon GO

Generazione
3° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
30%
Tasso di fuga base
10%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
  N.D.   N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Wynaut in Pokémon Go
Wynaut ha sempre un sorriso grande e genuino stampato sul volto. La coda è indice del suo vero stato d’animo. Se la sbatte violentemente a terra, significa che è infuriato.

Mosse di Wynaut in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Splash 0 - - 1.03s - 1.23s 0.00 20 11.56 1.73s
Contrattacco 12 - - 0.7s - 0.9s 13.33 8 8.89 0.90s

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Specchiovelo
60 - - 2.3s - 2.5s 23.08 50 19.23 0 2.60s

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo