Bisharp

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PKMN Sprite 624.png
#624
#626
PKMN Sprite 626.png
Bisharp #625

PKMN Artwork 625.png

Informazioni generali
🇯🇵
キリキザン
Kirikizan
🇫🇷
Scalproie
🇩🇪
Caesurio
🇪🇸
Bisharp
🇰🇷
절각참
Jeolgakcham
Colore
Verso
-
Sagoma
Impronta
70 kg
peso
1.6 m
altezza
45 (45)
tasso di cattura
50% maschio
50% femmina
asessuato

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Bisharp

Debolezze
Resistenze
Immunità

Statistiche forma base di Bisharp

PS
65
Lv. 50
Lv. 100
125-172
240-334
ATT
125
Lv. 50
Lv. 100
117-194
229-383
DIF
100
Lv. 50
Lv. 100
94-167
184-328
ATT SP
60
Lv. 50
Lv. 100
58-123
112-240
DIF SP
70
Lv. 50
Lv. 100
67-134
130-262
VEL
70
Lv. 50
Lv. 100
67-134
130-262
TOTALE STAT
490
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Agonismo
Abilità 1
Forza Interiore
Abilità 2
Pressione
Abilità Nascosta

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
#131 BN
- B2N2
Kalos
#049
Montana
Alola
- SL
#338 USUL
Galar
#247
#030 DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Nero
Controlla gruppi di Pawniard. Lotta spietatamente per il comando, ma se perde deve abbandonare il gruppo.
Bianco
Accompagnato da molti Pawniard, blocca le prede grazie alla forza del gruppo. È Bisharp a dare il colpo di grazia.
Nero 2
È molto crudele. Lascia che un gruppo di Pawniard attacchi la preda e, quando è ferita e non può più muoversi, la finisce.
Bianco 2
È molto crudele. Lascia che un gruppo di Pawniard attacchi la preda e, quando è ferita e non può più muoversi, la finisce.
Spada
Per quanto sia forte, se la lama sulla sua testa viene intaccata deve rinunciare al comando del gruppo.
Scudo
Comanda gruppi di Pawniard. Quando attacca il nemico per dargli il colpo di grazia, non lascia trasparire alcuna emozione.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
35
Esperienza di base ceduta
172

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Umanoide
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
62 Ghigliottina 2147483647 - 5/8
57 Danzaspada - - 30/30
6 Fulmisguardo - 100 30/48
30 Lacerazione 70 100 20/32
22 Visotruce - 100 10/16
17 Finta 60 - 20/32
9 Tagliofuria 20 95 20/32
25 Ferrartigli 50 95 35/56
14 Attaccalite - 100 15/24
38 Ferrostrido - 85 40/64
46 Ferroscudo - - 15/24
33 Garanzia 50 100 10/16
41 Divieto - 100 15/24
49 Nottesferza 70 100 15/24
54 Metaltestata 80 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
62 Ghigliottina 2147483647 - 5/8
57 Danzaspada - - 20/32
6 Fulmisguardo - 100 30/48
30 Lacerazione 70 100 20/32
22 Visotruce - 100 10/16
17 Finta 60 - 20/32
9 Tagliofuria 40 95 20/32
25 Ferrartigli 50 95 35/56
14 Attaccalite - 100 15/24
38 Ferrostrido - 85 40/64
46 Ferroscudo - - 15/24
33 Garanzia 60 100 10/16
41 Divieto - 100 15/24
49 Nottesferza 70 100 15/24
54 Metaltestata 80 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
62 Ghigliottina 2147483647 - 5/8
57 Danzaspada - - 20/32
6 Fulmisguardo - 100 30/48
30 Lacerazione 70 100 20/32
22 Visotruce - 100 10/16
17 Finta 60 - 20/32
9 Tagliofuria 40 95 20/32
25 Ferrartigli 50 95 35/56
14 Attaccalite - 100 15/24
38 Ferrostrido - 85 40/64
46 Ferroscudo - - 15/24
33 Garanzia 60 100 10/16
41 Divieto - 100 15/24
49 Nottesferza 70 100 15/24
54 Metaltestata 80 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Metalscoppio 0 100 10/16
1 Graffio 40 100 35/56
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Tagliofuria 40 95 20/32
1 Ferrartigli 50 95 35/56
15 Attaccalite - 100 15/24
20 Visotruce - 100 10/16
25 Garanzia 60 100 10/16
30 Ferrostrido - 85 40/64
35 Lacerazione 70 100 20/32
40 Nottesferza 70 100 15/24
45 Ferroscudo - - 15/24
50 Concentrazione - - 30/48
57 Metaltestata 80 100 15/24
64 Danzaspada - - 20/32
71 Ghigliottina 2147483647 - 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 30/30
- Taglio 50 95 30/48
- Tuononda - 90 20/32
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Falsofinale 40 100 40/64
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Divieto - 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Lucidatura - - 20/32
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Forbice X 80 100 15/24
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Unghiaguzze - - 15/24
- Calciobasso 60 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Urlorabbia 55 95 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Tuononda - 100 20/32
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Falsofinale 40 100 40/64
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Divieto - 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Lucidatura - - 20/32
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Neropulsar 80 100 15/24
- Forbice X 80 100 15/24
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Unghiaguzze - - 15/24
- Calciobasso 65 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Urlorabbia 55 95 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Tuononda - 90 20/32
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Falsofinale 40 100 40/64
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Divieto - 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Lucidatura - - 20/32
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Neropulsar 80 100 15/24
- Forbice X 80 100 15/24
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Calciobasso 65 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Urlorabbia 55 95 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT26 Visotruce - 100 10/16
MT58 Garanzia 60 100 10/16
DT46 Ferroscudo - - 15/24
DT74 Metaltestata 80 100 15/24
DT00 Danzaspada - - 20/32
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT14 Tuononda - 90 20/32
MT15 Fossa 80 100 10/16
MT16 Stridio - 85 40/64
MT21 Riposo - - 10/16
MT23 Furto 60 100 25/40
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT32 Terrempesta - - 10/16
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT37 Picchiaduro 0 100 10/16
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT42 Vendetta 60 100 10/16
MT43 Breccia 75 100 15/24
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT57 Rivincita 50 100 10/16
MT59 Lancio 0 100 10/16
MT65 Ombrartigli 70 100 15/24
MT69 Psicotaglio 70 100 20/32
MT75 Calciobasso 65 100 20/32
MT76 Coro 60 100 15/24
MT79 Nemesi 70 100 5/8
MT85 Urlorabbia 55 95 15/24
MT94 Falsofinale 40 100 40/64
MT95 Eterelama 75 95 15/24
DT07 Colpo Basso 0 100 20/32
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT37 Provocazione - 100 20/32
DT57 Velenpuntura 80 100 20/32
DT58 Neropulsar 80 100 15/24
DT60 Forbice X 80 100 15/24
DT64 Focalcolpo 120 70 5/8
DT75 Pietrataglio 100 80 5/8
DT76 Levitoroccia - - 20/32
DT77 Laccioerboso 0 100 20/32
DT81 Ripicca 95 100 15/24
DT95 Colpo Infernale 80 100 15/24

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bottintesta 70 100 15/24
- Malosguardo - - 5/8
- Inseguimento 40 100 20/32
- Vendetta 60 100 10/16
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Psicotaglio 70 100 20/32
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bottintesta 70 100 15/24
- Malosguardo - - 5/8
- Inseguimento 40 100 20/32
- Vendetta 60 100 10/16
- Sbigoattacco 80 100 5/8
- Psicotaglio 70 100 20/32
- Levitoroccia - - 20/32
- Anticipo - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bottintesta 70 100 15/24
- Malosguardo - - 5/8
- Inseguimento 40 100 20/32
- Vendetta 60 100 10/16
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Psicotaglio 70 100 20/32
- Levitoroccia - - 20/32
- Anticipo - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 40 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Giocodiruolo - - 10/16
- Privazione 20 100 20/32
- Scippo - 100 10/16
- Ferroscudo - - 15/24
- Magnetascesa - - 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Metaltestata 80 100 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
- Ripicca 95 100 15/24
- Doppiocolpo 40 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Giocodiruolo - - 10/16
- Privazione 65 100 20/32
- Scippo - 100 10/16
- Ferroscudo - - 15/24
- Magnetascesa - - 10/16
- Metaltestata 80 100 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
- Ripicca 95 100 15/24
- Doppiocolpo 40 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sfogarabbia 75 100 5/8

Strumenti tenuti

In arrivo