Drowzee

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#095
#097
PKMN Sprite 097.png
Drowzee #096

PKMN Artwork 096.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Drowzee

Debolezze
Nessuna
Resistenze
½×
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Drowzee

PS
60
Lv. 50
Lv. 100
120-167
230-324
ATT
48
Lv. 50
Lv. 100
47-110
90-214
DIF
45
Lv. 50
Lv. 100
45-106
85-207
ATT SP
43
Lv. 50
Lv. 100
43-104
81-203
DIF SP
90
Lv. 50
Lv. 100
85-156
166-306
VEL
42
Lv. 50
Lv. 100
42-103
80-201
TOTALE STAT
328
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Insonnia
Abilità 1
Premonizione
Abilità 2
Forza Interiore
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 26

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#096 LGO
#096 RFVF
#096 RBG
Johto
#087 HGSS
#087 OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
#054 SL
#066 USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Riesce ad indovinare cosa sognano le persone annusandole con il suo grande naso. Ama i sogni divertenti.
Perla
Riesce ad indovinare cosa sognano le persone annusandole con il suo grande naso. Ama i sogni divertenti.
Oro HeartGold
Se si pensa di aver fatto un bel sogno, ma non lo si ricorda, magari l’ha mangiato un DROWZEE.
Argento SoulSilver
Ricorda ogni singolo sogno che mangia. Preferisce quelli dei bambini perché sono molto più gustosi.
Nero
Riesce ad indovinare cosa sognano le persone annusandole con il suo grande naso. Ama i sogni divertenti.
Bianco
Riesce ad indovinare cosa sognano le persone annusandole con il suo grande naso. Ama i sogni divertenti.
Nero 2
Riesce ad indovinare cosa sognano le persone annusandole con il suo grande naso. Ama i sogni divertenti.
Bianco 2
Riesce ad indovinare cosa sognano le persone annusandole con il suo grande naso. Ama i sogni divertenti.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇺🇸 PKMN Sprite 096.png
Drowzee ♂/♀
Lv. 5
16/12/2004 - 02/01/2005
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Insonnia
Premonizione
+- Mosse
Panciamburo
Desiderio

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
66

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Umanoide
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Dif. Sp.
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
24 Bottintesta 70 100 15/24
12 Inibitore - 100 20/32
17 Confusione 50 100 25/40
32 Psichico 90 100 10/16
1 Ipnosi - 60 20/32
37 Meditazione - - 40/64
29 Velenogas - 90 40/64
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
25 Bottintesta 70 100 15/24
10 Inibitore - 100 20/32
18 Confusione 50 100 25/40
40 Psichico 90 100 10/16
1 Ipnosi - 60 20/32
36 Meditazione - - 40/64
31 Velenogas - 90 40/64
43 Psicamisù - - 10/16
45 Divinazione 120 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
25 Bottintesta 70 100 15/24
10 Inibitore - 55 20/32
18 Confusione 50 100 25/40
40 Psichico 90 100 10/16
1 Ipnosi - 60 20/32
36 Meditazione - - 40/64
31 Velenogas - 90 40/64
43 Psicamisù - - 10/16
45 Divinazione 120 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
15 Bottintesta 70 100 15/24
32 Bottintesta 70 100 15/24
7 Inibitore - 80 20/32
26 Psicoraggio 65 100 20/32
9 Confusione 50 100 25/40
40 Psichico 90 100 10/16
1 Ipnosi - 60 20/32
21 Meditazione - - 40/64
18 Velenogas - 55 40/64
37 Bullo - 85 15/24
29 Psicamisù - - 10/16
53 Divinazione 80 90 15/15
43 Congiura - - 20/32
50 Cozzata Zen 80 90 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
13 Bottintesta 70 100 15/24
29 Bottintesta 70 100 15/24
5 Inibitore - 100 20/32
25 Psicoraggio 65 100 20/32
9 Confusione 50 100 25/40
49 Psichico 90 100 10/16
1 Ipnosi - 60 20/32
21 Meditazione - - 40/64
17 Velenogas - 80 40/64
45 Bullo - 85 15/24
33 Psicamisù - - 10/16
61 Divinazione 100 100 10/16
53 Congiura - - 20/32
41 Cozzata Zen 80 90 15/24
57 Psicoshock 80 100 10/16
37 Sincrumore 70 100 15/15
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
13 Bottintesta 70 100 15/24
29 Bottintesta 70 100 15/24
5 Inibitore - 100 20/32
25 Psicoraggio 65 100 20/32
9 Confusione 50 100 25/40
49 Psichico 90 100 10/16
1 Ipnosi - 60 20/32
21 Meditazione - - 40/64
17 Velenogas - 90 40/64
45 Bullo - 90 15/24
33 Psicamisù - - 10/16
61 Divinazione 120 100 10/16
53 Congiura - - 20/32
41 Cozzata Zen 80 90 15/24
57 Psicoshock 80 100 10/16
37 Sincrumore 120 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Ipnosi - 60 20/32
1 Botta 40 100 35/56
4 Inibitore - 100 20/32
9 Confusione 50 100 25/40
13 Velenogas - 90 40/64
18 Meditazione - - 40/64
22 Psicoraggio 65 100 20/32
27 Bottintesta 70 100 15/24
31 Psichico 90 100 10/16
36 Congiura - - 20/32
40 Mangiasogni 100 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Megacalcio 120 75 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Riduttore 90 85 20/32
- Sdoppiatore 100 100 15/24
- Sottomissione 80 80 20/32
- Contrattacco 0 100 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Tuononda - 90 20/32
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Teletrasporto - - 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riflesso - - 20/32
- Pazienza 0 - 10/16
- Metronomo - - 10/16
- Capocciata 130 100 10/16
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Psiconda 0 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Tripletta 80 100 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Bottintesta 70 100 15/24
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Incubo - 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Falcecannone 120 50 5/8
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Flash - 70 20/32
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Calmamente - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Tuononda - 90 20/32
- Tossina - 85 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Riciclo - - 10/16
- Breccia 75 100 15/24
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Assorbipugno 60 100 5/5
- Distortozona - - 5/8
- Incanto - 100 20/32
- Laccioerboso 0 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Tuononda - 90 20/32
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Calmamente - - 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Distortozona - - 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Psicoshock 80 100 10/16
- Telecinesi - - 15/24
- Calciobasso 60 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Tuononda - 100 20/32
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Distortozona - - 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Psicoshock 80 100 10/16
- Calciobasso 65 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Magibrillio 80 100 10/16
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT01 Bottintesta 70 100 15/24
MT40 Psichico 90 100 10/16
MT59 Mangiasogni 100 100 15/24
MT02 Provocazione - 100 20/32
MT04 Teletrasporto - - 20/32
MT05 Riposo - - 10/16
MT06 Schermoluce - - 30/48
MT07 Protezione - - 10/16
MT08 Sostituto - - 10/16
MT09 Riflesso - - 20/32
MT12 Facciata 70 100 20/32
MT13 Breccia 75 100 15/24
MT15 Movimento Sismico 0 100 20/32
MT16 Tuononda - 90 20/32
MT21 Ripicca 95 100 15/24
MT23 Tuonopugno 75 100 15/24
MT27 Tossina - 90 10/16
MT28 Tripletta 80 100 10/16
MT31 Fuocopugno 75 100 15/24
MT32 Magibrillio 80 100 10/16
MT33 Calmamente - - 20/32
MT35 Gelopugno 75 100 15/24
MT43 Palla Ombra 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Barriera - - 20/32
- Schermoluce - - 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Barriera - - 20/32
- Giocodiruolo - - 10/16
- Assistente - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Barriera - - 20/32
- Adulazione - 100 15/24
- Giocodiruolo - - 10/16
- Assistente - - 20/32
- Congiura - - 20/32
- Psicotaglio 70 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Barriera - - 30/30
- Adulazione - 100 15/24
- Giocodiruolo - - 10/16
- Assistente - - 20/32
- Baratto - - 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Barattoscudo - - 10/16
- Congiura - - 20/32
- Psicotaglio 70 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Barriera - - 20/32
- Adulazione - 100 15/24
- Giocodiruolo - - 10/16
- Assistente - - 20/32
- Baratto - - 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Barattoscudo - - 10/16
- Congiura - - 20/32
- Psicotaglio 70 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Megacalcio 120 75 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Contrattacco 0 100 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Tuononda - 90 20/32
- Mimica - - 10/16
- Metronomo - - 10/16
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Psicamisù - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Raggiro - 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Sonnolalia - - 10/16
- Raggiro - 100 10/16
- Giocodiruolo - - 10/16
- Magivelo - - 15/24
- Riciclo - - 10/16
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Assorbipugno 75 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Magicozona - - 10/16
- Ripicca 95 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Giocodiruolo - - 10/16
- Magivelo - - 15/24
- Riciclo - - 10/16
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Assorbipugno 75 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Magicozona - - 10/16
- Ripicca 95 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Drowzee in Pokémon Go

Drowzee
PKMN Go 096.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Drowzee in Pokémon GO

PKMN Go Candy Drowzee.png
50 caramelle

Statistiche di Drowzee in Pokémon GO

PL MAX
1040
Rank
ATT
89
548/607
DIF
136
305/607
PS
155
348/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Drowzee in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Drowzee in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze
62,5%
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Drowzee in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
50%
Tasso di fuga base
10%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png 3000 PKMN Go Candy Drowzee.png 3
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Drowzee in Pokémon Go
Drowzee è solito nutrirsi dei sogni degli altri mentre dormono, estraendoli dalle loro narici. Se durante il sonno si avverte prurito al naso, significa che Drowzee è già all’opera.

Mosse di Drowzee in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Botta 7 - - 0.34s - 0.54s 11.67 6 10.00 0.60s
Confusione 20 - - 0.6s - 1.6s 12.50 15 9.38 1.60s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Psicoraggio
70 - - 1.3s - 2.7s 21.88 50 15.62 0 3.20s
Psicoshock
65 - - 2s - 2.6s 24.07 33 12.22 0 2.70s
Psichico
90 - - 1.3s - 2.6s 32.14 50 17.86 0 2.80s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo