Loudred

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PKMN Sprite 293.png
#293
#295
PKMN Sprite 295.png
Loudred #294

PKMN Artwork 294.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Loudred

Debolezze
Nessuna
Resistenze
½×
Nessuna
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Loudred

PS
84
Lv. 50
Lv. 100
144-191
278-372
ATT
71
Lv. 50
Lv. 100
68-135
132-265
DIF
43
Lv. 50
Lv. 100
43-104
81-203
ATT SP
71
Lv. 50
Lv. 100
68-135
132-265
DIF SP
43
Lv. 50
Lv. 100
43-104
81-203
VEL
48
Lv. 50
Lv. 100
47-110
90-214
TOTALE STAT
360
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Antisuono
Abilità 1
---
Abilità 2
Nervisaldi
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 20
Caramella Rara.png
Al livello 40

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
#047 ROZA
#046 RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#141
Centrale
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
#149 DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Le onde d’urto dei suoi versi ribaltano anche i camion. Pesta i piedi per accumulare energia.
Perla
Le onde d’urto dei suoi versi ribaltano anche i camion. Pesta i piedi per accumulare energia.
Oro HeartGold
Leva potenti grida inspirando tanta aria e poi sparandola fuori con tutta la forza degli addominali.
Argento SoulSilver
Leva potenti grida inspirando tanta aria e poi sparandola fuori con tutta la forza degli addominali.
Nero
Le onde d'urto dei suoi versi ribaltano anche i camion. Pesta i piedi per accumulare energia.
Bianco
Le onde d'urto dei suoi versi ribaltano anche i camion. Pesta i piedi per accumulare energia.
Nero 2
Le onde d'urto dei suoi versi ribaltano anche i camion. Pesta i piedi per accumulare energia.
Bianco 2
Le onde d'urto dei suoi versi ribaltano anche i camion. Pesta i piedi per accumulare energia.
Scudo
Oltre a colpire l’udito, la sua potente voce produce anche delle onde d’urto con le quali spazza via e danneggia i nemici.
Spada
Le sue orecchie fungono da altoparlanti e sono in grado di emettere onde sonore talmente potenti da abbattere una casa.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
126

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Campo, Mostro
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
PS
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
25 Pestone 65 100 20/32
35 Boato - - 20/32
21 Supersuono - 55 20/32
31 Stridio - 85 40/64
41 Riposo - - 10/16
41 Sonnolalia - - 10/16
5 Baraonda 90 100 10/16
45 Granvoce 90 100 10/16
11 Sgomento 30 100 15/24
15 Gridodilotta - - 40/64
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
25 Pestone 65 100 20/32
35 Boato - - 20/32
21 Supersuono - 55 20/32
31 Stridio - 85 40/64
41 Riposo - - 10/16
41 Sonnolalia - - 10/16
5 Baraonda 50 100 10/16
45 Granvoce 90 100 10/16
11 Sgomento 30 100 15/24
15 Gridodilotta - - 40/64
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
25 Pestone 65 100 20/32
35 Boato - 100 20/32
21 Supersuono - 55 20/32
31 Stridio - 85 40/64
45 Riposo - - 10/16
45 Sonnolalia - - 10/16
5 Baraonda 90 100 10/16
51 Granvoce 90 100 10/16
11 Sgomento 30 100 15/24
15 Gridodilotta - - 40/64
41 Sincrumore 70 100 15/15
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
22 Pestone 65 100 20/32
29 Boato - - 20/32
18 Supersuono - 55 20/32
15 Stridio - 85 40/64
32 Riposo - - 10/16
36 Sonnolalia - - 10/16
25 Baraonda 90 100 10/16
39 Granvoce 90 100 10/16
8 Sgomento 30 100 15/24
11 Gridodilotta - - 40/64
43 Sincrumore 120 100 10/16
4 Echeggiavoce 40 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Sgomento 30 100 15/24
9 Sgomento 30 100 15/24
1 Morso 60 100 25/40
50 Morso 60 100 25/40
1 Echeggiavoce 40 100 15/24
4 Echeggiavoce 40 100 15/24
1 Gridodilotta - - 40/64
11 Gridodilotta - - 40/64
1 Botta 40 100 35/56
15 Stridio - 85 40/64
18 Supersuono - 55 20/32
23 Pestone 65 100 20/32
27 Baraonda 90 100 10/16
32 Boato - - 20/32
36 Riposo - - 10/16
41 Sonnolalia - - 10/16
45 Granvoce 90 100 10/16
50 Sincrumore 120 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
0 Morso 60 100 25/40
1 Morso 60 100 25/40
1 Sgomento 30 100 15/24
1 Botta 40 100 35/56
1 Echeggiavoce 40 100 15/24
1 Gridodilotta - - 40/64
15 Riposo - - 10/16
15 Sonnolalia - - 10/16
23 Pestone 65 100 20/32
29 Boato - - 20/32
36 Supersuono - 55 20/32
43 Baraonda 90 100 10/16
50 Stridio - 85 40/64
57 Granvoce 90 100 10/16

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - 100 20/32
- Lanciafiamme 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 120 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Bruciatutto 30 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Cuordileone - - 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Bruciatutto 60 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT49 Echeggiavoce 40 100 15/24
MT05 Boato - - 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT01 Cuordileone - - 30/48
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT12 Provocazione - 100 20/32
MT13 Geloraggio 90 100 10/16
MT14 Bora 110 70 5/8
MT17 Protezione - - 10/16
MT18 Pioggiadanza - - 5/8
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT22 Solarraggio 120 100 10/16
MT23 Abbattimento 50 100 15/24
MT26 Terremoto 100 100 10/16
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT30 Palla Ombra 80 100 15/24
MT31 Breccia 75 100 15/24
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT35 Lanciafiamme 90 100 15/24
MT38 Fuocobomba 110 85 5/8
MT39 Rocciotomba 60 95 15/24
MT41 Attaccalite - 100 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT48 Coro 60 100 15/24
MT50 Vampata 130 90 5/8
MT56 Lancio 0 100 10/16
MT78 Battiterra 60 100 20/32
MT80 Frana 75 90 10/16
MT87 Bullo - 85 15/24
MT90 Sostituto - - 10/16
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT21 Riposo - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT35 Baraonda 90 100 10/16
MT16 Stridio - 85 40/64
DT42 Granvoce 90 100 10/16
MT00 Megapugno 80 85 20/32
MT01 Megacalcio 120 75 5/8
MT03 Fuocopugno 75 100 15/24
MT04 Gelopugno 75 100 15/24
MT05 Tuonopugno 75 100 15/24
MT11 Solarraggio 120 100 10/16
MT22 Frana 75 90 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT27 Ventogelato 55 95 15/24
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT43 Breccia 75 100 15/24
MT47 Falselacrime - 100 20/32
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT59 Lancio 0 100 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
MT79 Nemesi 70 100 5/8
MT81 Battiterra 60 100 20/32
MT98 Battipiedi 75 100 10/16
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT02 Lanciafiamme 90 100 15/24
DT05 Geloraggio 90 100 10/16
DT06 Bora 110 70 5/8
DT07 Colpo Basso 0 100 20/32
DT10 Terremoto 100 100 10/16
DT15 Fuocobomba 110 85 5/8
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT33 Palla Ombra 80 100 15/24
DT37 Provocazione - 100 20/32
DT43 Vampata 130 90 5/8
DT69 Cozzata Zen 80 90 15/24
DT85 Cuordileone - - 30/48

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Riduttore 90 85 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Bullo - 85 15/24
- Maniereforti 70 100 10/16
- Extrasenso 80 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Riduttore 90 85 20/32
- Muro di Fumo - 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Bullo - 85 15/24
- Maniereforti 70 100 10/16
- Rimonta 0 100 5/8
- Extrasenso 80 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Riduttore 90 85 20/32
- Muro di Fumo - 100 20/32
- Russare 40 100 15/24
- Maniereforti 60 100 10/16
- Rimonta 0 100 5/8
- Falselacrime - 100 20/32
- Extrasenso 80 100 30/30
- Martelpugno 100 90 10/16
- Ribaltiro 60 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Riduttore 90 85 20/32
- Muro di Fumo - 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Maniereforti 70 100 10/16
- Rimonta 0 100 5/8
- Falselacrime - 100 20/32
- Extrasenso 80 100 20/32
- Martelpugno 100 90 10/16
- Ribaltiro 60 90 10/16
- Incantavoce 40 - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ribaltiro 60 90 10/16
- Incantavoce 40 - 15/24
- Rimonta 0 100 5/8
- Extrasenso 80 100 20/32
- Falselacrime - 100 20/32
- Martelpugno 100 90 10/16
- Maniereforti 70 100 10/16
- Muro di Fumo - 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Riduttore 90 85 20/32
- Turbine - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Megacalcio 120 75 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Contrattacco 0 100 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Ricciolscudo - - 40/64
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Psicamisù - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Rotolamento 30 90 20/32
- Baraonda 50 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 40 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Baraonda 90 100 10/16
- Rimonta 0 100 5/8
- Granvoce 90 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Rimonta 0 100 5/8
- Granvoce 90 100 10/16
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Baraonda 90 100 10/16
- Granvoce 90 100 10/16
- Rimonta 0 100 5/8
- Russare 50 100 15/24
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Battipiedi 75 100 10/16
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Idropulsar 60 100 20/32
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Loudred in Pokémon Go

Loudred
PKMN Go 294.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Loudred in Pokémon GO

PKMN Go Candy Whismur.png
12 caramelle
PKMN Go Candy Whismur.png
50 caramelle

Statistiche di Loudred in Pokémon GO

PL MAX
1327
Rank
ATT
134
400/607
DIF
81
541/607
PS
197
137/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Loudred in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Loudred in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
62,5%
Nessuna
39,1%

Informazioni Generali su Loudred in Pokémon GO

Generazione
3° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
25%
Tasso di fuga base
9%
Distanza caramella compagno
1 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Whismur.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Loudred in Pokémon Go
I suoni assordanti emessi da Loudred sono in grado di abbattere anche una casa in legno. La sua voce è così potente da poter essere usata come attacco contro i nemici. Le sue orecchie tonde fungono da altoparlanti.

Mosse di Loudred in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Morso 6 - - 0.3s - 0.5s 12.00 4 8.00 0.50s
Spaccaroccia 15 - - 0.55s - 0.8s 11.54 10 7.69 1.30s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Lanciafiamme
70 - - 1.5s - 1.7s 31.82 50 22.73 0 2.20s
Incantavoce
70 - - 3.2s - 3.5s 17.95 33 8.46 0 3.90s
Pestone
55 - - 1.1s - 1.5s 32.35 50 29.41 0 1.70s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo